FFは15と16しかやった事ないから試しに5やってみたら

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wWEpVDEH0
めっちゃ面白かった
グラフィックも別に慣れたらいい感じだった
ゲームとしては遥かにFF5の方が優れてる
昔のFFファンが最近のFFを叩く理由がわかった
他の昔のFFもやってみようと思う

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Qe6CjcQ0
>>1
3、4、6も良いよ
7も8も9も10も良い
個人的には3か4が1番好きかな

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GOoJDer90
>>1
音楽めっちゃいいだろ
冒険してるっていう演出はああいうのを言うんやで
snsに齧り付いてる最近のクリエイターは発想出来ないからなああいうの

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wWEpVDEH0
ちなみにオリジナルのスーファミのFF5
オリジナルをやらないとわからないだろうから

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7GleuO5Ud
なんで5からやねん

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UhhIQDG1a
5、6、7、10だけでいいかな
特に7はぶっ飛ぶぞ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k+LPblPI0
そんなFFも今では防具がなくなり、魔法もなくなり、飛空艇もなくなってしまった

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QQe/6sfbM
5は最後の冒険をするFFだからな
そりゃ面白いし今では作れないよ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XdSOgsgMr
ぶっちゃけFFはぎり6までだからな
それ以降はゴミクズ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GeL3OClkM
同級生から源氏の村があるとかいって探しまくったが
デマでええんよな?

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fsM4rwhn0
7までだな
8はストーリーが電波過ぎて

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CJDGO3X8M
ゲーム的には5が最も楽しい
7はその辺期待するとちょっとガッカリすると思う
キャラありきなとこある
当時も初ポリゴンだから詰めが甘いだけと思ってたけど8でそうじゃなかったんだ…
ってなった

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HRJk+G/Qd
飛空艇はFFの進化の象徴に俺は感じてたんだよね
同じSFCでも4と6じゃ違うでしょ?
PS1でポリゴンになって更にハードがPS2になってどんなもんになるのか楽しみにFF10をプレイしてたわけよ
そしたらただの地図出されて行く場所指定してくんの
えっ?って思ったよ、飛んでる画面は?って
そりゃ何時まで経っても外(ワールドマップ)に出ないから薄々感じてたんだけどそりゃないだろうと萎えたのを憶えてるよ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xe2Ap9fCM
ゲーム的には11が一番だろ
ソロゲーとてもあれが完成形

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:op0I8gXz0
>>14
11もなかなかファンタジーしてたな
グラも今見てもほんとにPS2か?ってほど良くできてる(PS2版はサ終しちゃったが

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UDtPRAin0
ゲーム性ならFF12もいいぞ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Qe6CjcQ0
>>15
12も良いな
とりあえず16は微妙と言いたい

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xq36Lq5ud
7からクソ
個人的には7が評価されてるのが理解できない
それ以前のゲームとの技術的には評価されてるのはわかるのだけどさ
ゲームとしての面白さは6まで
7でスキップできない強制ムービー
感動押し付けの安っぽいメロドラマ
見てられないからムービー終わる間、他の本でも見てたわ
戦闘も召喚獣使うたびにハデハデしいムービーが入ってゲームテンポが悪すぎ
発売当時の自分はそれを耐えてやったけど、今の子が初代FF7を面白いと感じて最後までできるとは思えない

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TqijQoPRM
>>16
7はPS第一作目だから持ち上げられてるだけよな
それに乗っかる人もティファでのエロ目的をFFに被せて肯定してる厨二病(初老おっさん)

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fsM4rwhn0
全員納得させるのは無理だけど7がクソってのは少数派だな
8が面白かったって話は全く聞かない

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1+QBMlgx0
7はキャラビルドも戦闘も6から劣化したからな
当時の荒いポリゴンなら6のドット絵のが綺麗だし

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WCI46u650
4と5だけでいい。

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e+yVCoP00

1が一番好きだわ
何回遊んでも船取ってミスリル装備買えるようになるとこから土のカオスくらいのあたりは
「面白いな」って思う

3や5、6も面白いけどちょっと一周遊ぶかってのには長い

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IhH3jsI+0
8すげー好きだわ
ゲームシステムそのものがストーリーガンガン進めてくれって感じに作られてるから、そういう風に遊びたくなってクリアした人は満足できたんじゃないかな
リマスターのエンカウント無しとか最初から使えて丁度良いぐらいだもの

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5gPcDBgy0
ピクリマやったんかな?3だけ買ったけどまだ遊んでないわ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aJ+63z+Q0
俺は世代だから5,6がFFの頂点だとおもうけど、7派もいれば、10派もいる。
FFはこうやってファンが分断したのが崩壊の一端になったんだよな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pYHHt0P/d
ストーリーなら7より8が好きだったわ
なんやかんや大団円で終わるの大事だなって

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7JJqdo5O0
>>26
別に7はバッドエンドじゃないだろ…

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CzqxhuQF0
7はむしろゆるい感じだから人気なのかも
見た目がとっつきにくいからなFFは

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vABQsxNL0
おっさんになってからやり直したFF567だけだな
5はゲームとしたら完璧
6は世界設定凝りすぎて薄っぺらく感じる
7は6の悪いところを肥大化させてしまったので話が臭すぎて頭痛くなる。マテリアシステムはとてもいいんだが

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CzqxhuQF0
7は結構ふざけてるな
設定も適当とかストーリー理解せずにやってる人多いし
だからリメイクで分作や改変でもあまり問題無い気がしないでもない

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HaiQdaFG0
シリーズ通して周りがやってたからやっただけであった
何一つ面白いと思ったことはない
ストーリーが10あたりからついていけなくなりプレイしてる周りもいなくなったのでやめた

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ewMyhwTp0
正直10から16までなら12が1番良い

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xa9NMFLj0
ゲームとして5が一番おもしろいのはわかる
6は演出とか凝りすぎてていらんとこはあったけど
メンバー構成自由だしパーティ分けたギミックが面白かったな

 

引用元

コメント

  1. FFシリーズは10で完結、12は外伝、それ以降は名前だけ語ってる同人作品

    • 個人的には6あたりからFFらしさってやつはなくなっていってる気がする
      10まではそれでも面白かったから許されてきた感じ

  2. 個人的には6が一番グラフィックとゲーム性のバランスが取れてたように思う
    魔石とかシドの魚みたいな自分の行動で変わる結果とか好きよ

    • シャドウなら自力で脱出してくれる…そう思ってた初回プレイ

    • 6、7から取り逃すと二度と手に入らない要素が増えてシステム的に不満だった

  3. 無印7は緩い感じで良くも悪くも前作の雰囲気はあるんだけど、
    8のスコールやACあたりからのクラウドが厨二拗らせまくって臭くなる

  4. ゲームとしてのFF最高傑作は5だからな
    ゲームやりたいって意識で比べたら勝てるわけがない

  5. ゲーム性としては5が一番だという意見に異論はないな
    でも一番好きなのは10です(5は2番目)

  6. 誰がなんと言おうが1番好きなのは8。
    まあ、批判する側の気持ちもだいたい理解できるけど

    • リノアを批判してる奴は9やった事無いんじゃないかと思う
      あれやったらリノアはまだかわいい方

      というかリノアはまだストーリーに密接にかかわってたけど、9の奴って勝手な行動をして召喚獣取られただけじゃん
      要らなかった、というよりもいない方がよかっただろ
      あいつの存在は何かプラスになったか?

    • 自分はユウナよりリノアの方が好きだ
      リノアはリアル女子感ある、ユウナは男の理想詰め込み過ぎて苦手
      8はどのキャラも個性的で好きだった

  7. 3,5,9
    異論は認める

  8. FF4はどうなの?気になってるんだけど

    • キャラ、演出、ストーリー部分は人によるかなあ、あと曲はいい
      自分はATB初採用作ってとこで好きだけど、何回も遊ぼうとはならないレベル
      逆に5と3は何回も遊べるし好き、特に5

    • シナリオ的には時田作品と言えばわかるだろうか
      あの演劇テイストというか感情の起伏が激しい感じが好きなら楽しめる

    • 俺は4が1番好き
      興味あるならやって欲しい

    • 4は絶対死ぬだろこれ、みたいな状況から普通に生還してくる仲間達に引いたから好きじゃないな。
      男塾でももう少し理由付けて来ると思うんだ。

      • 2とか3で割と容赦なくNPCがタヒんでってる(特に2は顕著)の嫌って意見がどっかであったんですかね?

      • ノリがマジで男塾だからなぁ
        音楽は全FF作品で一番レベル高いとおもう

    • 6や7から段々おかしくなりはじめた、とはしばしば言われるけど個人的にそこへの導線は4で作られてしまったんじゃないかと思える、そんな感じのストーリー

    • システム面での遊びの幅が狭い分、戦闘のバランスは6までのFFで一番整ってると思う

  9. 5が気に入ったなら3もおすすめ
    自分も5を先にやって後から3をやったがどっちもハマったし

  10. 10はストーリーやビジュアルで評価されてるけど
    それまでのFFのシステムを根幹からぶっ壊した作品なんだよな
    レベル制廃止、ダメージの桁溢れ、ワールドマップ廃止、違う作曲家が入ってイメージ変化
    続編を作ってしらけさせる、シナリオ重視でラスボスがイベントバトル、召喚獣がバトルに直接参加、ボス曲の廃止

    • 続編作ったのは本当に駄目だったな
      後のFFにもその駄目だったとこだけ引き継がれたし

    • 桁溢れては過去作でもある

  11. 昔の敵によってジョブを付け替えたりするFFらしさはブレイブリーデフォルトが引き継いでる

  12. >>22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e+yVCoP00
    >>1が一番好きだわ
    >>何回遊んでも船取ってミスリル装備買えるようになるとこから土のカオスくらいのあたりは
    >>「面白いな」って思う
    >>3や5、6も面白いけどちょっと一周遊ぶかってのには長い

    関係ないけどカオスって見ただけで
    半ば渇望するようにカオスを倒すことだけを考えモンスターを斬り伏せ続けるFFラーメンのあらすじ思い出して笑えてきて困る

    • カオスもルフェイン人も、風評被害で訴えろ、マジで

  13. >>25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aJ+63z+Q0
    >>俺は世代だから5,6がFFの頂点だとおもうけど、7派もいれば、10派もいる。
    >>FFはこうやってファンが分断したのが崩壊の一端になったんだよな

    シリーズモノなら「〇〇が最高!」「△△こそが至高!」「□□だろ!」ってのは普通にあるだろ
    DQ、テイルズ、ゼノ、ペルソナ… ファンの意見が統一されてるやつなんてあるか?

    • これが最高!だけならいいけど7・8・9に関してはもう敵対関係なのがな
      この環境の中11がネトゲでシリーズ全プレイする人が完全に途絶えた

    • シリーズ1の駄作だと統一される場合があるね
      聖剣4 幻想4
      この2作は皆最低作品と認めてるから議論すら起こらないレベル

  14. 4と5だな面白かったのは
    中学の頃に12やっただけで他は買ってなかったけど、Switchで4と5やったら楽しかった

  15. >>11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fsM4rwhn0
    >>7までだな
    >>8はストーリーが電波過ぎて

    むしろストーリーなら8はゲーム全体で見ても出来良いと思うけどな
    ただ電波過ぎたのはその独特過ぎるゲームシステムで
    ここが分かるとヌルゲーなるし分かんないとキャラが全然強くならないクソゲーになる
    好きなゲームではあるがRPGとして破綻したのは8からだとは思う

    • 自分も8好きだけど言われてみれば人を選ぶゲームだね
      昔のFFが誰でも気軽に楽しめるRPGだったとすると
      7とか8以降は人を選ぶゲームシステムになっていった気がする
      自分は10まではストーリーの面白さで気にならなかったけど
      11がユーザーをゲーム環境で篩にかけたのがやっぱり致命的なんだろうな

    • 上で8が好きだと書いてて8のストーリーも好きなんだけど、それはそれとして8のストーリーは問題だらけだろう

      世界観自体がseedテストとか設定部分を読まないと分からない。分かったところでストーリーもキャラも等身大の高校生くらいの彼らを微笑ましく楽しめないと感情移入しにくくなってて、当時の主要ターゲットである小中学生に向いてないのは明らかにダメなところだし。

      • アナタのようなちゃんとしたファンはかなり好印象だわ
        自分が好きだからと言って擁護する人がFF8のファンには多すぎるんだよな
        そしてFF8のファンは7と9の文句を言う奴が必ずと言って良いくらい湧くからなぁ
        好きな物の欠点すら言えない奴は個人的にファンではないと思うわ
        アナタは本当のファンだね

  16. 3DSのeshop終了前、記念にFF5買ったんだけど、各ジョブ1人までの縛りでやったらなかなか楽しかったよ
    乱れうちとか白魔が1つずつしか取れない状態で、足りない部分を他のアビリティで補っていくのがもう楽しい(格闘踊り子とかバーサクアタッカーとかモンク青魔とか)
    パーティーの最終形を考えつつ道中を無理なく進められる組合せを探すという至福の時間だったわ

  17. 4と5がRPGって感じで好き
    1、2、3は未プレイなので3辺りやってみたい。
    6は何回チャレンジしても最初の炭鉱でやめちゃう

    • 1と2はシステムに試行錯誤してるのが見て取れてそこはそこで面白く感じる。3でようやく次以降につながるシステムが作れた感じ。ただそれもまた7とか8で変えちゃうんだけど。

  18. 誰も13以降を推してないのが近年のFFの衰退をあらわしてるな…。

  19. FF5は本当に完成度が高いRPGだと思う
    ジョブや装備の選択肢の広さ、シンプルだけど爽快感あるストーリー、ビジュアル面でも楽しめるジョブシステム
    個人的にはダメージ計算式も秀逸だと思ってて、レベルを上げると確実に強くなっていくことを実感出来るんだけど、カンスト9999は以降の作品と比べてハードルが高いところが好き。
    青魔法や歌、宝箱回収率といったやり込み要素も充実してる。
    こういうRPGを現代でも出して欲しいなぁ、スクエニ以外でもいいから

    • 隠しボスも居てしんりゅうとオメガの強さも丁度良い
      ボスが経験値0なので低レベルもできるようにしたのかと思える完成度なのも好き
      チキンナイフやブレイブブレイドの遊び心も最高

  20. 2が1番好き
    同志いませんかね(泣

  21. 何もかも昔のゲームの方が優れてる、とは一切思わんのだけど、FFだけは例外だな
    間違いなくナンバリングが二桁になった頃から落ち目になってるわ

  22. 5は取扱説明書ぐらいの知識でもいろいろ試せて普通に面白い
    ネット知識があったらさらに変なプレイできて面白いっていういいバランス
    個人的には第一世界と第二世界を見せさせて、第三世界の融合地形での行動を誘導させるのが秀逸

  23. ヒゲを筆頭に、昔の優秀なクリエイターの首を斬りすぎた

  24. >>25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aJ+63z+Q0
    >>俺は世代だから5,6がFFの頂点だとおもうけど、7派もいれば、10派もいる。
    >>FFはこうやってファンが分断したのが崩壊の一端になったんだよな

    個人的にはFF11のオンライン化が分断だと思う。ナンバリングでなくてFFオンラインでCSベースのFFとオンラインのFFと二つに分けていればと思う。

  25. 最初に自分でやったFFが5だったせいで以降のFFがゲームとしては常に5を基準にして文句つけてたけど、むしろ最近はまぐれや偶然を基準に過大な要求しすぎてたのかもって思い直してる
    それくらい5はゲームとして他より突出して面白かった

  26. FF4は何度も周回してサクサクイケる感が好き
    FF5は各種要素に拘ってなかなか進めない感が周回プレイ好きとしては苦しかったな
    FF5はそういえばタイムアタックプレイしてなかったな

  27. まぁ、FF5は生みの親である坂ひげが直でDやった最後のFFだからな
    ある意味FFの集大成であり、FFの正しいテンプレだよ

  28. FFといったら天野絵なんだよ
    野村絵は要らん

  29. 好みの問題も有るんだろうけど、自分は3と5がむっちゃ好き、逆に6、7、8は割と苦手
    FFシリーズに純粋なファンタジー物を望んでるのかもしれんが

    システム的な問題で、味方を鍛えると厳しくなる8とか、育成にストーリー進めて武器調達が必要になる9は大っ嫌いだったから10に行かずに離れたなぁ

  30. >>19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Qe6CjcQ0
    >>>>1
    >>3、4、6も良いよ
    >>7も8も9も10も良い
    >>個人的には3か4が1番好きかな

    しれっと8を入れるんじゃあ無い

  31. >>35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TqijQoPRM
    >>>>16
    >>7はPS第一作目だから持ち上げられてるだけよな
    >>それに乗っかる人もティファでのエロ目的をFFに被せて肯定してる厨二病(初老おっさん)

    急にティファでのエロとか言い始めて草
    ティファの同人誌ばかり漁ってるからこんな思想になるんだろうな哀れな事だ

  32. >>31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HaiQdaFG0
    >>シリーズ通して周りがやってたからやっただけであった
    >>何一つ面白いと思ったことはない
    >>ストーリーが10あたりからついていけなくなりプレイしてる周りもいなくなったのでやめた

    常に他人の顔色伺って周りの目ばかり気にしてそう

  33. >>16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xq36Lq5ud
    >>7からクソ
    >>個人的には7が評価されてるのが理解できない
    >>それ以前のゲームとの技術的には評価されてるのはわかるのだけどさ
    >>ゲームとしての面白さは6まで
    >>7でスキップできない強制ムービー
    >>感動押し付けの安っぽいメロドラマ
    >>見てられないからムービー終わる間、他の本でも見てたわ
    >>戦闘も召喚獣使うたびにハデハデしいムービーが入ってゲームテンポが悪すぎ
    >>発売当時の自分はそれを耐えてやったけど、今の子が初代FF7を面白いと感じて最後までできるとは思えない

    めっちゃ同意
    Ⅵはゲームとしての集大成感あって良かったわ
    群像劇好きなのもあるけど

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