マリオワンダーは、Switch2に温存すべきだったのでは?

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xlA9B6Kq0
スプラトゥーン、ゼルダ、ポケモン、ピクミンの新作が出たばかり
マリオワンダーを今出したことで、Switch2のロンチが苦しくなるような気がする

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iL8oSyhed
3Dマリオが出るから

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vo6cBLmR0
2Dマリオはロンチで新ハードのアピールをするには向いてないからこれでいい
3DSもWiiUも2Dマリオにロンチ期を任せて失敗した

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xlA9B6Kq0
>>3
SFCのロンチはマリオワールドで、そこそこ上手くいったでしょ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XHFRlQZZ0
>>6
SFC時代は2Dしかなかったからな

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dhraLVbm0
プレイしてギミック見るとすごいすごいの連続でなあ
Switchでここまでできるんだという、励みをもらったんじゃないか?

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4AIVLkNd
2Dマリオでは新しい性能見せるには向いてない
やっぱ3Dマリオでしょう
WiiUロンチのNewマリUとかより綺麗になりましたと宣伝してもだから?だったろ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fwb5mryxH
3Dマリオの方を温存してるのでセーフ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dhraLVbm0
アクションだと思ってたら見下ろしになったり、2Dならではの凄さを見せてもらったと思うわ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F4sJ1sEg0
完全版はSwitch2独占

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+5wLWBII0
3DSは3Dランドで立体視を上手く使った傑作じゃん
なに失敗扱いにしてんだ?

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nmtQYC6X0
>>12
3Dランドを経験してしまうとオデッセイとか3Dワールドがやりづらい

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+5wLWBII0

Switchでもというか他のメーカーが余りにも無能ってのがバレただけでしょ
ずっと性能も容量もあるハードでもグラだけの旧世代ゲーがほとんどなんだもの

ワンダーはNewマリUや3Dワールド、マリメ2等のフィードバックも受けて
上手く昇華出来てる感じだわ、ホント面白い

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J9lExv+L0
ロンチに出すのはハードパワーをアピールするものがいいからな。
面白さにごまかされているけど
SFCのマリワーとかFzeroとかや64のマリオ64とかもハードの性能をアピールするゲームだからな

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mgEqS9sN0
ロンチでアッパー版のWワンダーが出ると予想というか希望

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vm0msKxJ0

マリオワンダーDX

覇権確定!

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2D0Eeznf0
温存しなくても大丈夫だから出したんだよ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vo6cBLmR0
インタビューで今後の2Dマリオの基礎になることを目指したと言ってるから次世代機の序中盤に続編は出るだろう
しかしあくまでUDXと同じ閑散期の穴埋め要因に留めるべき

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jXMDmEaLd
互換あるだろうから長く売れるよ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3eWHbSK80
ゼルダもピクミンも2Dマリオもここで出してしまった
逆に考えてSwitch2にはまだ弾が残ってるという
余裕を見せつけているということではないだろうか?

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LPPYbkY30
>>21
でしょうね
任天堂はWiiUでのソフト飢餓などを反省してスケジュール管理徹底してるし
Switchもソフト売上見れば分かるけど必ず毎年大ヒットが出るように発売が管理されてた

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YrcZQbfh0
開発者に訊くで見る限り今後の新たな2Dマリオのベースとなるシステムでの作品のようなので
恐らくSwitch2にも転用できる、というかそのままSwitch2でも動くと予想している
ボリュームが少ないのもSwitch2のローンチとして追加DLCでも出すんじゃないか?と

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tSBwpx/I0
Switchが長生きすぎて、3Dマリオは開発期間長くなって逆に開発費高くなってそう
とっくに完成して寝かせてるのかもしれないけど

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YrcZQbfh0
多分SwitchとSwitch2でニンテンドーアカウントは共用され、Switch購入済みソフトはそのままDLしてプレイできる気がする、と思っていたが
ちょうどアメリカの社長が引き継げるみたいなそんな話してたんだな

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+5wLWBII0
ハード寿命が長くなってもそのせいで開発期間が延びるのはないんじゃないかな
何らかのトラブルとか追加したい案件がれば伸びるかもだが

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:38Fk5S0zd
共有されないとSwitchオンラインとSwitch2オンライン二重課金させることになるからな

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d3wqM4Qx0
switchで2Dマリオの新作出てなかったからこれで正解だよ
人気シリーズは一世代に一本は欲しい

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MBFZWqIga
タイミングはどこでもいいでしょワンダーは大ヒットするよ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zzDDEJRl0
何年も売れ続けるから初動がすべてのそのへんのタイトルみたいな考え方する必要がない

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XtRqNUpwa
本命の3Dマリオがあるから

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gnokF+gm0
てか伝統の2DマリオにSwitchの敗戦処理させた任天堂には納得できない

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dKeIL8db0
>>31
何に敗れたんだ?

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a1wDbzY50
ロンチ附近のマリオはマリカか3Dマリオのほうが牽引力がある
WiiUはどちらも遅刻&出ない状態だった(3Dワールドは完全な3Dではなかったし)

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I6AMv64r0
別にステージギミックは感心こそすれ凄いとまでは思わないレベルだけど
ワンダーはゆるい同期のテストベッドとして機能させてるんじゃないかな
フレンドと一緒にやったらもちろん面白いのは当たり前で
そこからさらに一期一会感ある、このゆるゆる同期が良い感じに出来てると思う
マップをウロウロしてる奴らがチラホラとか
ステージでその場限りの味方兼ライバルとかが
現実のテーマパークを見て回って、偶に同じアトラクションの協力者になってるみたいな

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VjbGCRzc0
Switch2でワンダーDXを出すのが最近の任天堂のやり方だから

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UrBK890R0
ティアキンとかワンダーは新ハード向きじゃないしな
これでちょうどいい

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xJg+pZ6/d
ワンダーの演出はなんかゲーム側のペースに無理矢理合わされてる感じはする、3Dマリオはヒューリーワールドを進化させた感じがいいな、勿論クッパとの強制戦闘はいらない

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+5wLWBII0
>>40
ワンダー部分はまさに演出を楽しんでねって事だと思うよ
プレイしてると映画みたいな感じもするしね
やらされたくなきゃ取らなければ良いだけ、従来のマリオが楽しめるだろう

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a1wDbzY50
ゼルダは勝ちハードの収穫期に本編大作を発売できる初の機会だったんだから
それを逃すわけには行かなかった

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hak1+WnAr

3Dマリオ新作
ブレワイリマスター
藤井将棋

ロンチこれだけで勝てる

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RK+MuecJ0
マリオの映画がヒットしたんだし
今年出した方がマリオファンは喜ぶから正解だろ

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h5oRKyED0
マリオワンダーやRPGが来た事で7年目の年末もソフト市場牽引できるんだろ
カタチケ対象タイトルを定期的に出す事でNSOの普及維持にも繋がる
任天堂はどこぞのようにサードに金配ってる訳じゃないから
サードに期待できないから常に自分で市場を引っ張る必要がある

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rq7E4GWi0
次世代ハードのロンチはマリオ系IPかDQ12だろ

 

引用元

コメント

  1. 「今出せば確実に失敗するからはよSwitch2出せやカス」

  2. 3DSの初期とWiiUでソフト不足で苦戦の経験あるから、むしろ今ワンダーを出しても大丈夫なくらい準備して次世代機出すんだろうなっていう期待感

  3. >>48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rq7E4GWi0
    >>次世代ハードのロンチはマリオ系IPかDQ12だろ

    言っちゃなんだけどDQにロンチやれるほどの格が未だにあるとは思えない

    • 格とか以前にDQ本編はロンチとかの博打はしない
      常に国内で最も普及してるハードを選択するのもその為

      • ドラクエ11はスイッチ発表前に出すこと決めてたが?お前はスイッチに出ないってほざいてたなりすましか?これにグッド11とかやっぱ元ファンボ増えてんな。

        • DQ11は3DSやろw
          ドヤ顔で噛みついて醜態晒す前に少しは自前で調べろよw

  4. >>31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gnokF+gm0
    >>てか伝統の2DマリオにSwitchの敗戦処理させた任天堂には納得できない

    Switchが負けていてクレクレ?
    スパイダーマン2にも勝ったろうから一体どんな妄想やねん

    • PSWでSwitchはPSに大敗してるらしいな

      • そうみたいだね

        そういえばPSWでは、アレ16は儲けたからDLCがでるけど、ティアキンは儲からなかったからDLCが出ないらしいぞ

        1800万本以上売れて儲からないとはPSWってすごい世界だよな

    • 下手すると週販が出た後も同じこと言い始めるぞ

  5. そっちにはそっち用のマリオがあるに決まってるだろ

  6. 大きなお世話感がでかすぎるよ

  7. ぶっちゃけティアキンとピクミン4やったあとだと、Switchの性能でここまで表現できるなら次世代スペックそこまで必要ないと思える
    まあSwitchの特性を完全に把握してる任天堂が開発したソフトだからこそ成せることではあるが

  8. >>1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xlA9B6Kq0
    >>スプラトゥーン、ゼルダ、ポケモン、ピクミンの新作が出たばかり
    >>マリオワンダーを今出したことで、Switch2のロンチが苦しくなるような気がする

    まだ発表されていない機種のロンチを心配するよりも
    3年ほどしか経ってないのにファーストソフトの予定が消えたPS5を心配したほうがいいんじゃない?

    • て言かさむしろ3年目って成果が出る年よな
      無計画さが露になったと言わざるを得ないよな

  9. 今だせる程度のものが次世代機まで遅くするわけねえだろw
    何か月後に出るんやw

  10. 制作決定だけ発表して一向に発売日も決まらないどこかと違って
    任天堂はまた新しいマリオを発表して欲しい気持ちのまま発売日まで持っていくから問題ない

  11. どこぞのサードがソフト出してくれないとその売り上げでファーストのソフト作れません泣とか言い出す貧乏企業と違って内製でいくらでも作るチャンスあるから無用な心配だな

  12. 何で任天堂が作ってる最中の新社屋を急にもう1階層増やすわって普通はありえんこと言い出したと思ってるんだ?

  13. どうせSW2でマリオワンダーDX出るからSwitchで出さなきゃ損

  14. 気にしないで大丈夫だよ
    任天堂は考えてタイトル決めてるだろうし
    他のハードで何が売れようが売れまいがPS5のソフトが売れないのは変わらないよ

  15. >>15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J9lExv+L0
    >>ロンチに出すのはハードパワーをアピールするものがいいからな。
    >>面白さにごまかされているけど
    >>SFCのマリワーとかFzeroとかや64のマリオ64とかもハードの性能をアピールするゲームだからな

    昔から任天堂がロンチに出してるものは、そのハードのコンセプトが一目で分かるものだよ
    マシンパワーをただアピールするためのソフトなんか出してない

    • そいつ適当なこと言ってるよな
      任天堂は昔からロンチは多種多様なジャンルをそろえる傾向にあるけどマシンパワー()だの無いわな

      • 一応任天堂はGCまでは他社よりも高性能路線だったから、その頃のロンチがハードスペックのデモンストレーションも兼ねてたのは間違いないぞ。
        ただ任天堂がその頃から今日に至るまで一貫してすごいのは「ね、うちのハードすごいっしょ?」で終わらずに「で、それでなにか面白いことができんの?」って問いにロンチの時点で答えられるようちゃんと「面白い遊び」に落とし込んできてることだな。

  16. なんでswitch2用に温存する必要があるあるんだ?
    switch2用の新作をまた作ればいいだけだろ
    まるで温存しないと買ってくれないハードがあるかのようじゃないか

  17. switchでなんちゃらDXがやたら多いのは、WiiUがコケたことで逆に「未プレイの人口が多い=潜在的な需要が残ってるはず」って判断でやってるっぽいんだがなぁ。
    なのでこれだけ世界中でハードもソフトも売れた、つまりすでに大勢がプレイ済とも言えるswitchのソフトを直近の次世代機でも即DX版にしてってのはやらない気がする。

  18. >>1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xlA9B6Kq0
    >>スプラトゥーン、ゼルダ、ポケモン、ピクミンの新作が出たばかり
    >>マリオワンダーを今出したことで、Switch2のロンチが苦しくなるような気がする

    訳「こんなに弾出されると死んでしまうので止めてください(泣)」

  19. 温存してる3Dマリオ、スマブラ、どう森だけでもとんでもなく大きなタイトルなんだから何の心配も無いよ
    当初の予定ではSwitchの後継機を今頃か来年の3月くらいに出そうとしてたはず。だけどSwitchのままで問題無いと判断したから、昨年から大型新作ラッシュが続いてるわけで、PSユーザーみたいなアレな人がとやかく言うことでは無い

  20. ワンダーはアイデア特化だから性能見せたいロンチには不向きやな

  21. DQMも以前なら行けただろうけど
    散々待たせた上に滑りまくりのスクエニだからなあ…
    まあDQMにFF本編が負けたらかなりの珍事だから見たくはあるけど

  22. 3Dマリオとマリカー9とぶつ森が温存されてるのは確定なんだけどまだ不足なのかぁ
    ドMなのかな

  23. ファンボはワンダーが次世代機でも遊べるとは思わないのかw
    今後ずっと売れ続けるんだぞ

  24. 任天堂(だけではないだろうけど)って昔からその時出来た最大限の面白いゲームを提供し続けてるからなあ
    switchでゲームの発売時期をずらす事は一応やってるけどゲーム会社ですでに完成してるのに発売時期をずらすってなんだかんだリスクあるから(資金面や情報が洩れるなど色々ある)基本はそれをやりたくないメーカーは大手程あるよね

  25. 現時点で出せるものを出し惜しみしたら客が離れるんだよ

  26. 後継機ロンチで64系列?というか箱庭系のマリオだろ

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