【日刊レイオフ】SIEさん、バンジーに続きインソムニアックゲームズでもレイオフ発動か?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KeWAjLwwd

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4QsmqSJi0
>>1
SIEスタジオと開発中タイトル

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KeWAjLwwd
>>17
ニクセス以外は縮小
閉鎖するところも出てきそうだな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jgQqbRNc0
>>17
凄すぎる
最強ファーストだよな
糞箱は相手にならん

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rTVkrzgH0

>>17
次のレイオフは誰だ!?w
みたいになってるよな

死刑執行を待つ囚人一覧みたいな感じ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DpFkJc/Rd
>>27
ソフトもスタジオもスペシャルラインナップだね!

 

183: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zvWJ1ieH0
>>1
日刊悲報やめろやw

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KeWAjLwwd
もうレイオフしてないスタジオがない件

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KeWAjLwwd
できないことが、できるって、最高だ
絶対にできない体験も、PlayStationスタジオならできる

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DpFkJc/Rd
>>3
ジャパンスタジオ「残るは閉鎖だね」

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ucfwZgZj0
SIE秋のレイオフ祭

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mYMOC/S1r
これが業界の癌細胞に買われるということ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IrizQbJu0
これじゃレイオフステーションじゃん

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kjNQhRh10
ブーメランになるから退社煽りやめろって言われてたのにwww

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IrizQbJu0
>>8
こいつら自分が投げたブーメランが後頭部に刺さりそうになるとちゃんと回避するから

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IrizQbJu0

PS愛好家のPS消滅後の移住先

A:Switch
B:Xbox
C:ゲーム卒業

ほら
選べよ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KeWAjLwwd
>>9
今のPS愛好家は既にゲームしてない件

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Du6Sla3o0
>>9
スマホだろ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S7MBV3eL0
十時解体ショー

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nsNFUx6y0
ただただMSにIP作られるの嫌で買収した感。買収しなくたってスパイダーマンとかラチェット作ってたのに。

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S7MBV3eL0
>>13
インソムニアックはMetaも狙ってた感あるからな

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mYMOC/S1r

PSWでは孤軍奮闘でなんとか繋いでるスタジオすら切られるんだな
バンジーにしても買われる時に聞いてたライブサービス戦略を突然ポイされて切られるし
サードのオンギー達も悲惨な末路ばかり

これがPSに関わるという事ですか

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gj6YBWjD0
PSファースト過去最速出足の売上を記録したのに早速レイオフされるって凄えなw
普通はボーナスとかで報いるもんじゃないんか?

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fTLMpJOg0
>>18
実態がね
初日の売上と称しているが実際には2ヶ月近く前から売ってる同梱版でかさ増し
そもそも旧型本体の消化にまわされて新型本体の無料同梱はなんとMSのCoD
表向きは主力だが現実は冷遇の極み

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5jmVTKRd0
ステマ出来なくなった→レイオフ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sNTFYSDJ0
PSの中では比較的まともにプロジェクト進行してる方なのに
そんなに人件費削減しないといかんのか

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DpFkJc/Rd
>>22
この前ジムがCoDから来る金が無いとファーストのソフト開発が難しくなるとネタばらししたから

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0lUnj8Qg0
多すぎて混乱してきた。レイオフ総合スレいるんじゃないかw

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ucfwZgZj0
>>23
SIEレイオフ総合スレいいな
もうレイオフされてる企業とされてない企業やレイオフの規模が把握できん

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xLlTMGzG0
メディアとPSファンからのが評価高い、PS史上最速の初日販売数
そんでレイオフってなると完全に事業縮小目的だなぁ
今後CoD収益見込めないからファースト減らすんかね

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c8RlzTG+0
スパイダーマン作ってた会社がレイオフされてasobiが無事な理由が分からん

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KeWAjLwwd
>>31
既にスタジオ閉鎖された後のチームだからでは

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DpFkJc/Rd
>>31
それ以上にポリフォニーが未だに無事なのが信じられない

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fp5IKua80
>>31
asobiで働いてるやつの話聞いたことないし切られても表に出てないだけでは?

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1klrTzsd0

>>31
そもそも実態が残ってるのか疑問

ジャパンスタジオ解散させたけどasobiが残ってる
という言い訳のためだけに部署を残した感じがする
元々外人だらけでSNSで発信もしてなかったしな

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uPWlJXkD0
ここら辺にまで手が入り出すといよいよだな

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x8OTt/a00
PS5スリム発売に合わせて組織もスリムに

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IrizQbJu0
SIEが飼い殺しにしてたけど今掘り返せば盛り上がりそうなIPって何?

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kh6sjc7f0
>>42
そんなものはないよ
だって掘り返しても作る所がないもの
全く別のチームに作らせても出てくるのはまがい物でしかないし

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cu7F2XML0
海外だと一本作ったら即レイオフとか茶飯事らしいが、日本ではとても考えられんな

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kv3f283M0
>>43
そもそもこのレイオフはそういうのと違うよ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mYMOC/S1r
PSのオススメは原神とレイオフ

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ye6jaKTM0
ジムの路線からの転換てとこか

 

引用元

コメント

  1. むしろこのままPCに放流してくれ

    • PCで開発してんだから元々PCだろ😁

  2. やっぱりコストカッターだったか。
    ただしコストカットしてどんどんスリムになっていっても
    根本的な問題は何1つ解決していないから
    ソフトが売れない負のループが止まらない。

    ゲーム事業を畳むまでコストカットを続けると思うよ。
    コストカッターはその後の事なんて知らないからな。

    • 病巣部分の切除にも適切な術前選択、その施術自体の成否、切除術後管理…
      どのタイミングでも間違うと「やらんほうがマシ」というオチもあるでな

      すべて間違わずにできるんかな?出血を伴う切除はそれだけ慎重に行うべきだが

      • 片っ端から病巣切除しないとヤバいって判断なのでは
        成功率低い手術でも手術しないと年内に死にますってなったら
        大抵の人は手術するしかないからなぁ…

        • 負担他におっかぶせてここまでやってきてるから元から出血状態だっただけだろうしな

      • ぐちゃぐちゃに千切って死んだらポイやろ
        助けられる腕は端から無い

  3. >>1 のツイートが削除されてて見れないけど、何が書いてあったんだろう?

  4. SIEのゲームって発売後すぐにセール・フリプ入りして、
    売上本数自慢するために利益投げ捨ててるようなものだからな
    そんなやり方だと傘下のスタジオを維持できるほどの利益が無いんだろ
    ビジネスとして破綻してる

    • 例のCodが無いとファーストソフトを作れないという発言も完全に言葉通りに受け取るのはどうかとは思っていたけど
      こうして見ると今の肥大化した体制を維持することが出来ないというのは間違いなさそうだね

    • それが優越感ビジネスだね
      それももう崩壊間近か

  5. ウルヴァリン作っている途中でレイオフってマジなんか…こりゃ出るかどうかすら怪しくなったな

    • 出てもバグ塗れだな

  6. 技術の梯子云々言ってたけど、登る人がいなくなってる。

    • 現状はDLSSやFSRなどの負荷軽減技術の方が注目されててみんなで登ってるから…

      レイトレはクソ重くて見た目あまり変わらないせいで誰得過ぎて話にならないけど

      • PSのアホに合わせたレイトレなんてそりゃしょべーわ
        変わる奴はちゃんと変わる

  7. 4gamerやファミ通の年末恒例コメント集見れば分かるが
    asobiに残された日本人スタッフなんてペーペーしかいないぞ
    あれに期待できるなんてまあ随分と奇特な方なんですねとしか

  8. >>9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IrizQbJu0
    >>PS愛好家のPS消滅後の移住先
    >>A:Switch
    >>B:Xbox
    >>C:ゲーム卒業
    >>ほら
    >>選べよ

    AかBになりすましてAとBの争いを画策

    • それは難しい
      両者は完全に別物だから争わない
      でも、PSを裏切ってAやPC派になってPSを叩いてるサイテー野郎は大勢いるんじゃない?
      別にPS(以前は任天堂)が嫌いで叩きたいんじゃ無く、誰でも良いから叩きたいだけの奴。しかも強い立場からじゃないと叩けないしょーもない存在

    • 完璧な作戦っすねー
      争いにならないって点を除けばよぉ!

  9. New IPとかAAAとか多いけど全部凍結だろうなあ。
    スタジオごと切られる一番最初はブルーポイントと予想。
    十時が過去IP掘り起こしを図るんなら無事だろうけど。

  10. ゲーム事業は好評につき終了
    今後は映像メーカーへ

    • スクエニ化するってこと?
      今とそんなに変わらないけどw

    • ソニー・ピクチャーズ「は?」
      アニプレックス「うちらだけでもう十分です」

  11. なおVR版Horizon開発会社のFirespriteもかなりヤバい事になってる模様

  12. ファンボいわくアメリカではよくある事だから大丈夫らしい

    じゃあ毎年やれ

    • そもそもゲーム業界におけるレイオフて他業と違って、復帰のない事実上の完全な解雇って話だから全く大丈夫じゃないという

  13. そもそもSIEが沈没寸前なんだから、乗ってる部品が無事に済むわけないのは当たり前なわけで

  14. >>25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xLlTMGzG0
    >>メディアとPSファンからのが評価高い、PS史上最速の初日販売数
    >>そんでレイオフ

    答え、一般ユーザー皆無

  15. 流石クビ切りプロフェッショナルのソニーやなw

  16. >>9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IrizQbJu0
    >>PS愛好家のPS消滅後の移住先
    >>A:Switch
    >>B:Xbox
    >>C:ゲーム卒業
    >>ほら
    >>選べよ

    選択肢追加
    D:終活

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