「クリア後にラスボス前に戻されるゲーム」←これ圧倒的に不評なのに作るのなんなの?

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lcf61cZVd
ロックマンエグゼはそれだけが不満

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LnUmOp20a
マリオ RPG がそうだったな

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ktBUyL6+0
エグゼ4のBGMがクリア後も緊迫後から直らない誰得現象も6同様バグだと認めて直してリマスターで欲しかった

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F+V/u0Ni0
>>5
え、6のあれバグだったのか

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vb/fB+lG0

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gyyFmDqI0
ラスボス倒した後で始めたってもう何もやる事ないじゃん

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:svhyztaF0
>>6
マリオオデッセイは普通に続くやん

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k/xjHw170
ブレワイもこれですげー萎えたな
えっガノン消えた平和なハイラル見れるわけじゃないんかい!って

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1x5tlpKS0

クリアしてラスボス前に戻されると、やり込もうと思ってたゲームも一気に冷めるね
結末がわかってる物語の中を彷徨うって行為が虚しいんだと思うよ

>>10
ブレワイからティアキンまでの平和な5年くらい?のゲームできたら良かったね
ティアキンも始まるなりエンディングまでゼルダとは引き離されクリア後の世界で遊べないからな

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IZ5fyq8X0
ケムコRPGだとクリア後の分岐ポイントなんだよね

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IEDPkTwGM
え、不評なの?よく分からん感情だ
ラスボス前に世界が暗くなってて嫌って話は聞く
ダイクロフト浮上後みたいなやつ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3TFSwhS3M
それにこだわってるのはアスペだけだからだろ
むしろアスペがそれで見切りつけてくれた方がクレーム減って開発としては大歓迎でしかない

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qTStHopm0
ラスボス倒した後の世界で残ったサブクエとかやり込みしたいよな

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5kTFa4Tc0
実はユアストーリーのラストでクリア後の感じ思い出してウルッときたのはナイショだw

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AmA2Fawxd
むしろラスボスいないままのゲームのほうがレアじゃない?
クリアデータで何もできないゼノサーガが最悪だと思う

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xMhgl6pY0
クリア後に今度は自分がラスボスになって主人公達をあの手この手で滅ぼそうとするターンはないのか?

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QZlcmYpt0
どっちでもいいわ
大体クリア後はよほど気に入らないとしないし

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9KiTXxGM0
聖剣伝説3TOMも6章終わった後にクリアデータロードするとラスボス倒す前に戻って新しいストーリーだな

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OIVbG2bXd
クリア後がないどころか
セーブデータをロードしてやり直すか
2周目やるかしか選択肢がないゲームはガッカリ
そんなのだったら戻されたほうがいい
最悪クリアフラグは付くし
ブレワイやティアキンは写真や図鑑だけは持ち帰れるし
使ったアイテムも戻ってくるのでお得感満載です

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W0gySFBf0
ラスボス倒せば完結なのになんか問題あるの?
ラスボス後の作りこみするぐらいならラスボスまで楽しめるようにしろよwww

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G60Ez9+G0
メエルーンズ・デイゴンを押し戻して平和になったが冒険はまだ続くぜ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fszEHHMl0
つまり、クリア後にちょこっとだけラスボスのいない世界を探検できるドラクエⅦが神げーってことだな

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vmDWyydJ0
マザー2オススメということかな?

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MeAFQvGw0

ラストエリクサー症候群罹患者的には全然有り
気兼ねなくレアアイテムをバンバン使う

むしろ山ほど使ってクリアデータ保存があったら別枠で保存してアイテム数確認する
使った物と量次第では直前のデータからやり直す

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UoJs7dRi0
DQはなんとかならなかったのかね
戻されないの9でやっとだったし

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w/XjIpZa0
>>29
9はクリアしてからが本番なので…

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eTagarY10
>>29
リメイク4の5章ぐらいかね

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uUwJ1vqhd
最終セーブ前に戻って何が悪いの
このフォーマット駄目ならサード作品のほとんどを否定しなきゃいけなくなるだろ
日本のゲームや日本自体が嫌いだと正直に言えよ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FMG+6v8z0
ゲームクリア後にGAMEOVERの文字
言葉的には間違ってないかもだけど
釈然としないw

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eTagarY10
>>33
わかるw
ビートマニアとかそれだったわ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RydkhkQc0
敵のいない世界でお使いだけするの虚しくない?
ゴーストオブツシマとかそれだけど

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:04H4hti30
ラスボス前に巻き戻さないと時限イベントだらけになっちゃうし…

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2nJKQWZD0
構成上仕方ないと思うけどね
そこに注力するなら他のとこ頑張ってほしい

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cqbr1ZgL0
ラスボス倒した後の平和な世界って敵も居ないからゲームになりようがないじゃん
MOTHER2みたいにクリア後の世界を回れるけどセーブ不可ってのが希望なら分かるけど

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CU+7/QRU0
>>39
カブキロックスってゲームはラスボス撃破後の世界探索出来たな

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vv6i2iOb0
ユーザーを楽しませる余裕がないとバレてしまうよな

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vi4asw0bd
強くてニューゲームのほうが意味わからんわ
作業みたいなバランスで遊んで面白いか?

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ariORKoHd
じゃあ、エルデンリングみたいにラスボス倒したあとはラスボスがいない状態になって探索できるゲームの方がいいの?

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:37LNNAHz0
ラスボス倒したあとにすると世界も色々書き換えたり、
あるいは設定的にラスボス倒したのに魔物が残ってるのはおかしいゲームも出てくるだろうし
ラスボス前に戻されるのはしゃーないよ。

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1YGN7tW9d
ポケモンはその点を初代から克服してるから凄いわ

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MfmpIObF0
メダロットはGB時代しかやってないけどエンディング後も結構な量のイベントあるの好きだった
それも全部終わってメダルパーツコンプもしたあとの虚無感も大きかったが

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qq36gLjl0
一般的には戻すのが主流だけどUBIのゲームはほぼクリア後の世界があるからいい
ラスボス倒すだけの王道ストーリーになってしまうからそこを嫌う脚本家も多いんだろう

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LzNTIbay0
ラスボス倒してエンディング見た後も世界が続くRPG少ないよね

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ah7byBrc0
ラス前に戻してくれたら嬉しいけどな
昔のゲームでボス前セーブとか出来ない場合はラストダンジョン前のデータしか残せない

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8XtGPEmJ0
さらに強化した状態でラスボスを圧倒するカタルシス味わうためにもラスボス前に戻る方が好みだわ

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s/xCwepN0
それより最初に戻される周回ゲーの方がいい

 

引用元

コメント

  1. 実はドラクエ3はこれを悪用して太陽の石(つかうとザメハ)をクリア後に持ち込める
    賢者の石一個とトレードオフだから微妙だけど

    • SFCリメイク版以降での対しんりゅう用でしたっけ? 太陽の石のザメハ
      ゾーマ城内の賢者の石×1、ちいさなメダル×1他が未回収になる程の効果とは…ですけれど

      FC版で○○バーグに商人預けてからノーセーブでゾーマ打倒
      ほぼ船入手後に時を戻し各々の職業1人で各ボスを倒せるのか検証した事を思い出すけど…
      そんなアホな事するのは暇人の道楽でしかないからねぇw

      というか、言う程不評な事なのか?

      • 一応、人によっては勇者がザメハできるメリットが大きいらしい
        回復はベホマズンあるし
        まあ、いずれにしても好みの範囲ですかね

  2. 終盤に環境が劇変するタイプ(ff5の無の穴複数とか)は会話どころかマップなどのグラフィックも新たに作らないといけないし、ブレワイなんかだとガーディアンやら赤い月やらこれまでゲームを支えてきた要素が無くならないといけないわけで、そうまでして手間暇かける甲斐あるものかっていう突き詰めるとムービーと同じ問題になってくる。

    ましてファンボーイとかクリアしたら即売りでそこまで堪能せんでしょ?

  3. 別に問題ないのでは?

  4. 特に不評でも無いような…
    クリア後の世界になるってのも良いけど手間がかかり過ぎるわなぁ

  5. 最初からクリア後の世界作ってるようなゲームでもなければ無茶な話だ

  6. エンディング見せて終わりでいいじゃん

  7. 別に俺は嫌いって言えば良い事をさも世の中の大半がそれが嫌いみたいな言い方は気に食わないわ。案の定そんな空気ある?ってレス多いじゃん…

  8. ゼノブレは巻き戻り、ゼノクロはクリア後の世界だったけどライフが以降侵入不可になってラスボスとも戦えなくなってたが
    ぶっちゃけそれ含めて作られた世界観だから至極どうでもいい

  9. >>26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fszEHHMl0
    >>つまり、クリア後にちょこっとだけラスボスのいない世界を探検できるドラクエⅦが神げーってことだな

    FCドラクエ4も出来たな
    裏技に近かったけど、セーブもできたはず

  10. FCドラクエ1かな?
    文字を削るほど容量がカツカツだったのに、ラスボス撃破後にNPCのセリフが変わった状態で世界を回って凱旋できる

  11. ハーヴェステラがスクエニにしては珍しくクリア後の世界もプレイ出来たな

  12. ブレワイティアキンは設定的にクリア後の世界はゲームとして破綻するから無理もないでしょ
    そうでなくてもラスボス倒したら魔物全部消えて戦えず、ほとんどのサブクエも出来なくなりますとかいうゲームでいいのか?って話
    実際クリア後の平和な世界をプレイ出来るゲームでも一部のサブクエやアイテム回収出来なくなるなんてザラだし

  13. エクストルーパーズは「永遠の放課後」みたいな名前でクリア後の世界出してきたな
    ラスボス倒して色々変わっちゃうと難しいかものね

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