1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g8i/9UnD0
PS1版→ドット絵でイベント見た後に同じ場面をアニメでもう一回見せてくる。エンディングの後にガルディア王国が滅亡する飛ばせないムービーが入る。ロードが原作よりもめっちゃ長い
3DS版→DSの音質でBGMが劣化。進行不能バグ、誤字脱字まみれ。
IOS版→タッチ操作でしか遊べず操作性が劣悪
steam版→SEを間違えて当ててるものが多い(ボス撃破した時のSEが回転切りの音になってる等)バグまみれ。ドット絵がつぎはぎでずれてる。
現行機への移植&リマスター→無し
なんでや?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g8i/9UnD0
スクエニ「クロノクロスのリマスターを現行機にリマスターして出すぞ!!!」
なんでや。トリガーなんで飛ばすんや
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g8i/9UnD0
なんでクロノトリガーをまともに遊ばせてくれへんのや・・・
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:76CQBk8i0
今のスクエニがリメイクなんかしたらボコボコに叩かれるのは目に見えてる
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tvvXxgICd
DSクロノはGBAと違って音源劣化させなかった集大成としてかなり絶賛されてるよ
3DS版とかほざいてエアプで叩くなよ
3DS版とかほざいてエアプで叩くなよ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dNHZFYJs0
技術力不足でベタ移植も出来ませんでした
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g8i/9UnD0
スクエニ「ゼノギアスは絶対に移植もリマスターもしねえからな!」
なんでや
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W0h53qXB0
鳥山が活動できるうちにトリガー2出せよ
クロスは別物
クロスは別物
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T0z8VBcE0
DS版とか特に問題なく遊べたが
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g5fC9pN00
リメイクの仕方がわからないってのもあると思うな
ドットチーム追い出した後のスクエニにはその辺の想像力の欠如が見られる
ドットチーム追い出した後のスクエニにはその辺の想像力の欠如が見られる
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J/RhRxXW0
Steam版ってアプデとかで直せるんじゃないのか?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YSftxQKB0
>>12
和ゲーメーカーはアプデはしないのがデフォだから
売り逃げ体質が染みついてる
和ゲーメーカーはアプデはしないのがデフォだから
売り逃げ体質が染みついてる
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J/RhRxXW0
>>14
そうなんかぁ、教えてくれてありがとう
そのうちSteam版買おうかと思ってたから、しれて良かったわ
そうなんかぁ、教えてくれてありがとう
そのうちSteam版買おうかと思ってたから、しれて良かったわ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g8i/9UnD0
一番疑問なのはトリガーを飛ばしてクロス先に出したことや。クロスを売る為にsteam版の移植CSでするとかでもせめてやってくれや・・・
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dpk2JWvQ0
>>15
鳥山明関係に金払わなきゃならんし
クロスはそんなの関係ないしな
鳥山明関係に金払わなきゃならんし
クロスはそんなの関係ないしな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tAMvKhmz0
そういや昔、外国人グループが作ったクロノトリガー3Dリメイクみたいなのあったな
動画サイトにPV残ってるんじゃないの
動画サイトにPV残ってるんじゃないの
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aiiEdPYO0
3DS版なんてあったか?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:psg4ayyAa
Steam版はアプデで評価高くなってるから
レビュー見てきたら良い、SteamDeckでも遊べるし
まあHD2Dリメイクが理想だけど
レビュー見てきたら良い、SteamDeckでも遊べるし
まあHD2Dリメイクが理想だけど
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OdzM0EAE0
Steamとスマホ版は最初だしたやつすごく評判が悪かったから
発売数年後にほぼ作り直しレベルのアップデートでだいぶ良くなったんだよな
発売数年後にほぼ作り直しレベルのアップデートでだいぶ良くなったんだよな
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NZ1rHyiV0
>>23
普通車がトラックに追い越されようとするときそれをこれから
サマソニが注意しないんだよね
普通車がトラックに追い越されようとするときそれをこれから
サマソニが注意しないんだよね
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tvvXxgICd
DS版にある資料室と次元の闘技場はスマホ、Steamでは削られている
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1pVHj/8j0
下手移植もできないメーカーに成り下がりました!
当時のゲームはすでに当時の人間がいなくて無理です!
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E4c2DR840
3DSで遊べばええな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gfkPGrqx0
たぶんHD2Dで作ってるでしょ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JUMlSPfd0
>>28
HD2Dなんて手抜きのゴミでしかない
HD2Dなんて手抜きのゴミでしかない
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ZBIQNBi0
リメイクより新作作る方がいいよねって堀井も言ってるから
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aiiEdPYO0
>>30
言ってたのは「トリガー2やるくらいなら新作作った方が」って話だったような
言ってたのは「トリガー2やるくらいなら新作作った方が」って話だったような
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TWJOCt84d
スクエニ的には御三家(坂口、堀井、鳥山)抜きで作ったクロスの方がスクエニの正統なIPという位置づけなんでしょ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PSBjwuGY0
出さないから名作扱いされてんだぞ
ライブアライブやアクトレイザーを見ればわかるだろ
もし去年出してたらシーオブスターズより評価されたのか怪しい
ライブアライブやアクトレイザーを見ればわかるだろ
もし去年出してたらシーオブスターズより評価されたのか怪しい
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1GgR7Bpe0
>>33
嫌だなあ、タワーディフェンス要素のあるクロノトリガー
嫌だなあ、タワーディフェンス要素のあるクロノトリガー
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:psg4ayyAa
>>33
ライブアライブ SFC版 23万本 → HD2D版 50万本
倍以上売れてるからHD2Dクロノならもっと上いける
ライブアライブ SFC版 23万本 → HD2D版 50万本
倍以上売れてるからHD2Dクロノならもっと上いける
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JUMlSPfd0
グラブル リリンクくらいのグラで
あの世界観を作り直してくれたらいくらでも払うよ
あの世界観を作り直してくれたらいくらでも払うよ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EO1kwC1Vd
>>34
ならグラブルのゲームを100万本分買って来て
ならグラブルのゲームを100万本分買って来て
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sPPvLqGo0
iOS版はとっくデュアルセンスや箱コン使えるだろ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DR8/+WSw0
まあ出せば売れるだろうが
クロスを先に出すとはなあ
クロスを先に出すとはなあ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YaY2ZUJN0
>>39
クロスは出せたのにトリガーを出せないとなるとやっぱりネックなのは集英社絡みなのかもな
クロスは出せたのにトリガーを出せないとなるとやっぱりネックなのは集英社絡みなのかもな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pAn3DRWO0
匂わせてるから出すよ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1VulsagJ0
もうださんでええぞ
でるたびにクロスに繋がる新要素でてくるやん
でるたびにクロスに繋がる新要素でてくるやん
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RusQebfz0
ワゴンで買ったけど値段以上に面白かったな
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:usY93VyH0
年末のセールでスマホ版買ったけど技選びにくいとこ以外はまあまあ良かったぞ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GulnRiH10
もう眠らせておけ
そこそこ売れて黒字にはなるだろうけど原作には遠く及ばず数字的には大爆死扱いでスクエニの悪評がひとつ増えるだけや
そこそこ売れて黒字にはなるだろうけど原作には遠く及ばず数字的には大爆死扱いでスクエニの悪評がひとつ増えるだけや
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FafOTcJL0
スマホ版をCSで遊べるようにするだけでいいんよ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dpk2JWvQ0
>>47
それをやらないのがスクエニw
それをやらないのがスクエニw
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IJM1Dq4c0
ん?
リマスターは出てなかったっけ?
リマスターは出てなかったっけ?
コメント
スクエニは過去の遺物しかないんか?
売れそうなものはそれしか無いかと。
権利が会社にすべて帰属してないからとか?
普通にいろいろと面倒だからじゃないかな?
そりゃ売れる見込み無いからなスクエニ独自でやったらこれじゃねえって言われるの目に見えてるし
ワンチャン任天堂に頭下げてモノリスに外注出して任天堂専売ならとは思うがスクエニがそんなことやるとも思えない
思い出汚されたくないんで出さなくて良い
「思い出の中でじっとしていてくれ」って名セリフもあるからな
移植する度に、ちょっとづつクロスに繋げようとしてくるのは勘弁してつかぁさい
今のスクエニじゃ余計なことしかできずに失敗する可能性高いから
思い出のままそっとさせていたほうがいいよ
FF7という著名なリメイク失敗があるからなあw
昔のゲームを出すだけで金儲けできるのは、信者が脳死して支えてくれるからなんだよな
クロノはトリガーにしろ新作にしろ何か展開する度に必ずクロスという忌み子がついて回るからもうこのまま触れずに死蔵させた方がいいIPだと思うわ
特にトリガーとか移植される度にクロスを正史扱いにする要らん要素が追加されていくし