【!?】インディ製作者、突然支離滅裂な謝罪文を掲載してしまうw

例のアレ
例のアレ


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

謝罪とお願い
https://gamepassion.net/news/japanese/sorryandplease/

皆様、いつもお世話になっております、インフィニットゲームで御座います。

この度、配信者様とその関係者様に、不快な思いをさせてしまうことがありました。

このことにつきましては、私の対応が的確ではありませんでした。

私は私に関わって頂いている方に本当に感謝しております。

ですが、私の対応が良くない部分が御座いました。

今回のことで、ご迷惑をおかけした配信者様やその関係者様に深くお詫びします。

申し訳御座いません。

その配信者様やその関係者様にご迷惑をおかけしたことは、御本人様には反省していて頂きたいと存じます。

きっと人生には、辛いこと悲しいこと、上手くいかないことがあります。

私もそのような中で、いつもお世話になっている方々を傷つけることを書きました。

今も本当に反省しています。

これからの人生で、前向きに生きることが罪の償いだと思って行動しています。

御本人様ももしかして、私のように辛い時期なのかもしれません。

これからは、今回の配信者様とその関係者様に関わらないで頂き、前向きに生きて頂きたいです。

前向きに生きていれば、いつか将来は笑える日が来るかもしれないと信じています。

自分の人生が良かったと思える日が来ると信じています。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>2
同じことを繰り返して違う結果を期待するのは狂気である(アインシュタイン)
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
この人の前作プレイ動画
https://youtu.be/c9DiV9TqV7E?si=DMCtnWQdwlyE1wLN
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

>これからは、今回の配信者様とその関係者様に関わらないで頂き、前向きに生きて頂きたいです。

謝罪?苦情じゃねーか

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

インフィニットゲーム-InfiniteGame-
@infinitegame_ja
プログラミング関係のお仕事、全滅でした。
どうしよう。

インフィニットゲーム-InfiniteGame-
@infinitegame_ja
関西で、家庭教師を募集している方いないでしょうか。
Unityのプログラミングを教えたいです。
1時間2千円、90分3500円。
交通費(別途)。
お願いします。

インフィニットゲーム-InfiniteGame-
@infinitegame_ja
家庭教師の方は、やはり難しいので、あきらめます。
アルバイト探します。

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>6
60分2000円なのに90分になると3500円になるのか
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>15
60分ならいいけど90分も働いたら疲れるだろ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>6
そもそも個人でこんな売り込みして家庭教師で雇って貰えるんか?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>17
そりゃ腕によるでしょ
別に正式にどこかの団体だかに所属してないと家庭教師出来ない訳ではないんだし
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>6
1案件月1万の仕事量として20万稼ぐのに20人募集が必要なのか?
普通にバイトしろよ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>42
年収4万だから1案件を月一で一年継続がノルマなんじゃね?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ご本人様って誰?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
日本語不自由やな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

2023年12月の発言
インフィニットゲーム-InfiniteGame-
@infinitegame_ja
インフィニットゲームは、どういう人かというと。
任天堂様のeShopでリリースされてる以外では。
お金もない。友人もいない。恋人もいない。社会的な地位もない。認知度もない。若くもない。学歴もない。仕事もない。ゲーム業界とのコネもない。まともな職歴もない。健康でもない。だから、居場所がない。
そんな人が、アインズソードやルミエルマグナを作っている。
そりゃ、生きるんだ!って叫びたくもなります。

2024年3月の発言
インフィニットゲーム-InfiniteGame-
@infinitegame_ja
「アインズソード」には、強い想い入れがあります。
2022年の夏、誰も見ようとしてくれなかった時、唯一、任天堂の方が見てくれました。
だから、アインズソードは、任天堂スイッチでリリースしたいです。
いつかアインズソードが有名になったら、その時は土下座で感謝です!

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
なんか文章構成おかしいなと思いながら読み進めたら
> その配信者様やその関係者様にご迷惑をおかけしたことは、御本人様には反省していて頂きたいと存じます。
ここで頭バグってしまった
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
脳が破壊される
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

> その配信者様やその関係者様にご迷惑をおかけしたことは、御本人様には反省していて頂きたいと存じます。

ここの迷惑かけられた側が反省するの面白すぎる
それに対するリプも意味不明で面白い

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
構ってほしくて仕方ないんだな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

>>14
真っ先に同じ事思った

ソニーファンと同じだな
会話や論点に意味は無く、ただ構われる事に喜びを感じるタイプ
こりゃ触っちゃだめだな

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

2024年4月 任天堂への逆恨み文公開(その後削除)
https://web.archive.org/web/20240416123256/https://gamepassion.net/news/japanese/life/

先週から少しづつ、就職活動をしています。
ハローワークに行って、履歴書や職務経歴書について教えていただいたり、面接について教えていただいたりしています。
それからゲーム会社に数社、応募しています。
結果は全部不採用です。

経歴に、Nintendo Switch™にソフトをリリースしている経験を書いています。
それでもダメでした。

学歴や職歴欄を見れば、空白の期間があるので、何か問題があるのだろうと思われているのが原因かもしれません。

正直に言うと、人生の半分以上は、生まれで決まっているように感じます。

初めから、裕福で容姿がよくて、家柄もよくて、学歴もあって、そんな人は優位な立場にいるからいじめとか悲しいことには無縁だろう。

任天堂の話をします。

任天堂の年収は、900万円ぐらいと調べました。

私たち任天堂のパートナー開発者は、血の滲むような努力をして、ユーザーの皆様に作品を知ってもらおうとeShopの作品を紹介しています。

もし、私たちを大切に思っているのなら、私たちにソフトの売り上げ以外に、もっとパートナー開発者の作品を知ってもらうように動いたり、何か援助をするべきと思います。

私は、任天堂にパートナー開発者として関わって、任天堂の方々に感謝しています。
同時に、失望もしております。
それは、任天堂のことを皆様と同じく何も知らない人が抱いているブランドイメージと、実際に任天堂に関わっている関係者への対応があまりにもかけ離れていること。

任天堂の皆様のおかげで私はたくさんの方に、ゲームを知っていただきました。でも、それでもお金がなくて廃業に追いこまれました。
私たちパートナー開発者の努力や苦労に対してのお礼や感謝もないまま、任天堂の社員にそのお金が年収として、入っていると感じます。

私は、今でもアインズソード2を制作したいと思っています。

本当にゲームを愛しているのなら、関わっている人たちも大切にしてほしかった。

私は、インディーゲームのイベントで話した方々、開発者の方々。

私は、彼らに可能性を感じます。

お金のためじゃなくて、自分が好きなものを作って、誰かにゲームを通して、ゲームの楽しさを伝えている。

たとえ、それがクソゲーといわれる質の低いものだとしても、自分が感じた印象を正直に言います。

その想いや意志は、任天堂の方やその他のゲーム会社の方よりも崇高で尊いものと感じました。

人生は楽しいこと、辛いこと。笑ったり、泣いたり、色んなことがある。

限られた、生まれた時からアドバンテージがある人たちの人生経験がない方々が作るゲームよりも私は、上手くいかなかったり、悩んだりしながら、それでも前に進んでいる人のゲームの方が楽しいです。

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
自己愛性人格障害とかいう奴だろ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
何もかもがダメな鬱屈した人間がいい作品を作るとか言われるけど
ぶっちゃけそんなことできる文章力あるだけで学歴とかとは別にハイスペックなんだよなと
こういうガチもんの人を見ると思う
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
感情も文面も不安定な人だな
何か可哀想になって来たが反省してるなら良いでしょ
熱意が実を結ぶと良いな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
AIに通してから掲載しろ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
こいつクラファン持ち逃げ疑惑で大炎上した
スチームパーロットの逃げたプログラマー張本人じゃね?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
プログラミングなんてチーム作業だからな
コミュニケーション取れてある程度若ければどうとでもなるけどこれじゃあな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
発達障害の重いほうなんだろうな
誰かサポートしてくれる人がいるといいけどさ
恨まれる覚悟でサポートしてくれる人
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>26
関わった人が病むパターン
こういうのに関わってはいけない
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
とりあえず、恨み言綴るよりも自分自身見直して、努力すりゃ何とかなるんじゃねえか?
だから好きなことで飯食おうとする前に、好きじゃない事で飯食える金稼いで、好きなことを続けていけよ
そしたらいつか結実するんじゃないか?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
触ってはいけない人かな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

流れ

個人でSteamとSwitchに低クオリティなアクションゲーをリリース

第二のファイナルソードと呼ばれクソゲーYouTuberにネタにされるが耐えられず権利者削除する

2作目出すもクソゲー好きにもあまり話題にならず終わる

「確定申告をしたら年収4万だった。100万は売れるかと思った」発言が取り上げられる

資金なくなったので廃業します

任天堂を逆恨みして叩かれる

就職活動うまくいかない…

廃業する事をやめました!新作作ります!←今ここ

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
迷惑かけられた方が反省するのか
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
これ3行でまとめると
「俺は反省してるからお前らも反省しろ!
お前らとはもう関わる気ねーけどなw
悪い…やっぱつれぇわ」
って事?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
こういう人達が全員そうではないとは思うが、何かと理由を付けて悪いのは自分ではなく周囲だと
決め込んでるのが変わっていけない最大の原因なんだよな
変わる気がないから、周りも変える必要もない、けど周りには変わってほしいと求めてる体たらく
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
誰かが配信者やその他の人に迷惑をかけた人(A)がいて
それに対する自分(B)の対応が適切でなかったので迷惑をかけた配信者様やその他の人々(C)に謝罪します
・・・ってこと?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

炎上させている奴は俺じゃない、誰かだ
多少不手際があったことは認める
だが、結局はことを荒立ている奴らが悪い
俺だってこんなに頑張って生きてる
俺は悪くない、悪くないんだ
全ては炎上させたゴミクズどもが悪いんだ

…謝罪文を要約すると大体こんな感じの内容だと思う
見た感じ、自己性愛っぽい特徴がところどころ出てる

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ファンネル飛ばしてごめんね
こうだろ?
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
相手の配信者ってからすまだろ?
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
俺は悪くねぇRPG ってこと!?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

「御本人様ももしかして、私のように辛い時期なのかもしれません。」

この文で「御本人様」が「私」とは違う第三者と読み取れるから、
「御本人様」というのは、「俺を誹謗中傷した当人(本人)」つうことなのかな?

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>40
動画に批判やいじりコメ残した人のこと言ってんのかな?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

>>きっと人生には、辛いこと悲しいこと、上手くいかないことがあります。
私もそのような中で、いつもお世話になっている方々を傷つけることを書きました。

う~んイミフ

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
自分を批判してる奴(ご本人様)も辛い人生なんだね。そういう時は人を傷つけてしまうよね。もしかしたら自分もそうだったのかも・・・分るよ。ってことやろ
感想:なんだコイツw
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
何で上手くなる努力をしようとしないんだ…?
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

迷惑かけてすまんな、反省しろよ

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
まぁ余程凄いコンセプトが思いつかない限りは自主製作は止めた方が無難だな
この人の作品のウリは1人で全部頑張ったってだけでクオリティにはハテナが付くしそれに金出すなんて有り得ない
インディーワールド見たら判るけどどのゲームも一つくらいは心のフックに引っ掛かるウリが有る
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
なんつーか現代社会で生きづらそうな性格してんな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

>反省していて頂きたいと存じます

ゲームより面白い

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
文章がイミフで発達か糖質かなんか障害がありそうだな
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スクリプトみたいな文章で精神的にヤバそうなんだけど大丈夫なのか

引用元

コメント

  1. 一度ゲーム制作から離れた方がいいと思うぞマジで

    • 離れるべきはネットだろうなぁ

  2. リアルには関わり合いになりたくない構うなベアード案件

    • ベアードも「お前はオフクロか」とキレるんじゃなくて「止めてくれてありがとう」って言うレベル

    • お前は俺のお袋さんか?

  3. いやまじで誰か病院つれていけ。任天堂に放火されたらかなわん

    • 昨今はシャレにならんのよ本当

  4. ネットからも離れた方が良さそう

  5. 英語力だとかプログラミング能力とか大事だー、言われるが、大前提としては国語力が重要だって事がよく分かるな。
    正直本人が謝りたいのか苦情を言いたいのかはっきりしない文章としか思えん。

  6. 冗談抜きでネットから一旦離れて療養した方が良いレベルで精神病んでるだろこれ

  7. ガチで精神逝ってるだろこいつ
    ハロワよりも病院行けマジで

  8. 言い方悪いんだけどかなり糖質くさいんだよな
    別に今時分珍しくも悪くもないんだから周囲の人間は早く病院に連れてってほしい
    30だろうが40だろうが社会復帰に遅いってことはないんだから…

  9. 弱い者いじめ大好きだねぇ
    でもコレはマジでダメ過ぎて…病院行かないとダメだよ

  10. わいは心療内科行った時軽めに話したつもりだったけど
    燃料タンクに穴が空いたまま走っててそれに慣れてしまっていると言われたわ・・・

  11. 文章がこれで、面接でまともな受け答えできるとは思えないし…、まあ採らないよね

  12. えーとこれヤバ目な感じだったりする?
    下手すると例のサルの飼育員どころか「パクりやがって!」のガソリン野郎と同じ行動に至る前に一度しっかり休養とって色々考え直した方が良いぞ。
    人間嫌な事が重なったり挫折したりすると全ての事がネガティブに感じてしまいどんどん悪い方向に考えが向くから一度きっぱり忘れて散財してもよいからバカンスでもしたほうがスッキリするぞ。
    好きな物を好きなだけ食べる、好きなだけ寝る、温泉旅行に行く、好きなゲームや詰みゲーを時間を惜しまず遊び尽くす等など。
    人間色々妥協して人生の生き方の道草食うのも必要だよ。

  13. 16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    2024年4月
    任天堂への逆恨み文公開(その後削除)
    https://web.archive.org/web/20240416123256/https://gamepassion.net/news/japanese/life/先週から少しづつ、就職活動をしています。
    ハローワークに行って、履歴書や職務経歴書について教えていただいたり、面接について教えていただいたりしています。
    それからゲーム会社に数社、応募しています。
    結果は全部不採用です。経歴に、Nintendo
    Switch™にソフトをリリースしている経験を書いています。
    それでもダメでした。学歴や職歴欄を見れば、空白の期間があるので、何か問題があるのだろうと思われているのが原因かもしれません。正直に言うと、人生の半分以上は、生まれで決まっているように感じます。初めから、裕福で容姿がよくて、家柄もよくて、学歴もあって、そんな人は優位な立場にいるからいじめとか悲しいことには無縁だろう。任天堂の話をします。任天堂の年収は、900万円ぐらいと調べました。私たち任天堂のパートナー開発者は、血の滲むような努力をして、ユーザーの皆様に作品を知ってもらおうとeShopの作品を紹介しています。もし、私たちを大切に思っているのなら、私たちにソフトの売り上げ以外に、もっとパートナー開発者の作品を知ってもらうように動いたり、何か援助をするべきと思います。私は、任天堂にパートナー開発者として関わって、任天堂の方々に感謝しています。
    同時に、失望もしております。
    それは、任天堂のことを皆様と同じく何も知らない人が抱いているブランドイメージと、実際に任天堂に関わっている関係者への対応があまりにもかけ離れていること。任天堂の皆様のおかげで私はたくさんの方に、ゲームを知っていただきました。でも、それでもお金がなくて廃業に追いこまれました。
    私たちパートナー開発者の努力や苦労に対してのお礼や感謝もないまま、任天堂の社員にそのお金が年収として、入っていると感じます。私は、今でもアインズソード2を制作したいと思っています。本当にゲームを愛しているのなら、関わっている人たちも大切にしてほしかった。私は、インディーゲームのイベントで話した方々、開発者の方々。私は、彼らに可能性を感じます。お金のためじゃなくて、自分が好きなものを作って、誰かにゲームを通して、ゲームの楽しさを伝えている。たとえ、それがクソゲーといわれる質の低いものだとしても、自分が感じた印象を正直に言います。その想いや意志は、任天堂の方やその他のゲーム会社の方よりも崇高で尊いものと感じました。人生は楽しいこと、辛いこと。笑ったり、泣いたり、色んなことがある。限られた、生まれた時からアドバンテージがある人たちの人生経験がない方々が作るゲームよりも私は、上手くいかなかったり、悩んだりしながら、それでも前に進んでいる人のゲームの方が楽しいです。

    やばいことやる前に手を打ったほうがいいんじゃないか…?まあ無理だが
    タクヤさんの怪文書よりヤバいよコレ

  14. この人かなりガチっぽくてあまり触れない方が良いタイプなんじゃと思うわ…

    • Xも最初面白がってる人が多かったんだけど、ガチっぽいのわかってきて当たり障りないコメントを数人がつけるだけになってる

  15. >熱意が実を結ぶと良いな

    熱意なんてないよ、この人

    >私は、今でもアインズソード2を制作したいと思っています。

    こっから半月かそこらで、Switchじゃ動かないと思いますとか言いながら2をほぼ完成させてんだぞ
    一体何時間で仕上げたってんだよ、1出してからずっとなにしてただよ
    多分、ガンプラ塗装して仕上げるよりも時間かけてねーぞ

  16. この思考の飛び具合と脈絡の無さでゲーム完成させてるのは逆に凄い

  17. バキでこんな感じの顎を見たような

  18. これ普通に病院案件だろ
    ゲーム云々言ってる場合じゃない

  19. クレイジーすぎてただのマーケティングに見えてきた

  20. そもそも散々周囲からプログラミング技術以外の全ての技量が足りてない。いまは勉強すべきって指摘されただろうに
    たぶん何も自信がないから「プログラムを打てること」に縋っている
    引きこもりニートが一発逆転に小説書いて当てようとか甘い夢みるのに似てる

    • 現時点でゴミみたいな動画や小説で1発当てようとしてたシャムと、京アニの所為で苦しい思いをしてると思い込んでやらかした青葉を足して2で割った様なモンスターだからなぁ…

      ゲームの出来自体が金出すレベルで無いお粗末さなのに、それを理解しておらずに売れないのは他者の批判や任天堂とかの所為と逆恨みを示してる辺りかなりヤバい段階だと思うよ。第二の京アニ事件になる前に早く取っ捕まえて欲しいわ

  21. 「謝罪とお願い」って書いてるが
    謝罪文とお願い文それぞれを区分けした文章構成にするんでなく
    感情のままに謝罪とお願いの気持ちを同時に出しちまってんだなぁ

    > その配信者様やその関係者様にご迷惑をおかけしたことは、御本人様には反省していて頂きたいと存じます。

    ここなんて特に分かりやすい
    前半までは謝罪の気持ちで、後半はお願いの気持ちで入力してる

  22. 結局「御本人様」って誰やねん

  23. でもわかりやすいモンスターだよな。
    最近は自覚のないモンスター多いから、そいつらと比べたらなあ頑張れよって一言くらいは言いたくなる

    • 傍目に分かりやすいってだけでこいつも自覚はしてないぞ
      だからそのうち「無敵の人」になって何かやらかすんじゃねーのって言われてるんだし

  24. ゲーム自体は典型的なフロムフォロワーなのに
    そちらへの言及が一切無いのは気になる

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