メディア「Switchは発売開始7年間で毎年ヒットタイトルを出し続けた」

ハード・業界
ハード・業界


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

ソフトウェアによる「勢い」を確保したSwitchは、ローンチから1年経過する2018年以降も、次々にヒット作を販売してはその「勢い」を維持し続けてきた。

2018年には『スーパーマリオパーティ』のような鉄板シリーズに、シリーズ最大の規模を誇る『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』を発売。さらにペーパークラフトによってSwitchそのものを新しい玩具へ仕立てる「Nintendo Labo」シリーズなど斬新なシリーズによって話題も維持した。

2019年には『スーパーマリオメーカー2』に加え、『ポケットモンスター ソード・シールド』によって新しい風を呼び込みながら、2020年にはニュースや新聞にも頻出した『あつまれ どうぶつの森』を発売。同時期、コロナ禍による「巣ごもり需要」が高まったこともあいまって、Switchの「勢い」は最盛を迎える。

それ以降も2021年には『モンスターハンター ライズ』『スーパーマリオ 3Dワールド+フューリーワールド』、2022年には『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』『スプラトゥーン3』、2023年には『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』『ピクミン4』『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』と、任天堂は必ず毎年ヒットタイトルを生み出し「勢い」を維持し続けた。

その結果、Switchは性能的に限界が見え隠れする中でも、発売から7年経過する今となってもコンソールゲームビジネスの中心に居座り、任天堂史上最も売れたゲームハードとしての伝説を築き上げた。これがSwitchの評価となる。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
古くさい議論だな
その売れたソフト、シリーズものがほとんどでそんなに革新的なものはないだろう
Switchが成功したのはSwitchというハードが優れていたからで、それらのソフトはSwitchだからこそここまで売れたんだよ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>5
リングフィット
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>5
それを認めてしまうとハイエンド機が存在意義を失うんだけどな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
とにかく任天堂のゲームは全世界で売れに売れた
サードは知らん
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>6
ライズの名前挙がってるじゃん
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
サードはSwitchで売れまくった
プレステに注力したところはどこも壊滅した
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>7
「去年から今年にかけてSwitchはそろそろ世代交代で下火になりPS5はピークを向える」というサードが描いたであろう青写真そのものは間違ってはいない
ただSwitchは下火になってなお強く、PS5はピークを向えてなおダメだった
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
switchとPS5って全然市場被ってないから本来は
どっちも大ヒットしてないとおかしいんだけどなぁ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>9
PS5はPCとXboxとPS4と被ってるからな
ファースト自身が逃げ出すハード
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PSは大躍進したソフトとかも特に無かったな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PSはフォトナだけでも毎年2500億円売上があるからな…
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PSとかいうsteamのコバンザメ
もといクソデカスマホ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スイッチって海外で1番売れたサードソフトって何なん
日本だとモンハンとか桃鉄あるけど
あっちは何を出してるんだろ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

>>13
大半がマルチだからSwitchだけの売上を取り出すのは難しいね
多分マイクラで数千万本単位で売れてるだろうけど
あとスタデューバレーが欧米だとeショップ常駐の定番タイトル

完全独占タイトルならマリラビの750万がある

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
今年は何かあったっけ?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
海外だとサッカーやバスケとかの盛んなスポーツものとかダンス系とかも売れるがマルチなので機種別の累計売上はあんまり出てこないな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>21
ジャストダンスとか売れていいと思うんだけどなスイッチで
Wiiでは売れてた気がしたけど
ブーム終わってたのかね
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
エルデンリングはPS4版とPS5版合計で800万本くらい箱版が400万本で残りがPC版
ここ数年で1番成功したサードソフトがSwitchに出てないんだよねえw
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>22
800万で良かったらスイカで良いんじゃない?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>24
240円やんw
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>25
それで採算取れるならそれが一番良いからな
今はゲームの出来と開発費は全然関係ないし
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>25
だから何?なんか笑ってるけどじゃあほかも真似すりゃいいじゃん
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

エルデンリングの内訳ってコレじゃねえの?
800万本ってどこから出てきたんだ?

Elden Ring Series SKU
PS5: 3.64m
XBS: 3.04m
PS4: 2.67m
XBO: under 1m

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>26
それは古いデータ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
Switchくらい売れまくってもせいぜい普及台数1億台程度の規模
やっぱり外国人はCSでゲームする文化が薄いんだろう
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>30
単純に世界で80人に1人持ってるんだよな
極貧の国が多々ある事考えたらたかがゲーム機なのに凄いと思うわ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
毎年ミリオンタイトル出たもんな
さすがに今年は無理かな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
毎年強いには強いが2021が若干弱く感じる
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ピクミン>>>FFナンバリング
すごい時代になったな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>36
ピクミンなんか全く売れてないぞ

引用元

コメント

  1. 36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    ピクミン>>>FFナンバリング
    すごい時代になったな

    38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>36
    ピクミンなんか全く売れてないぞ

    ピクミンが全く売れてないことにしたらアレ16は一体どうなっちゃうんだ

    • アレは自らを差し出し株を売るという計略だから…

    • 今年の3月末時点で国内187万本、世界で348万本だからな
      現状だと300万本以降続報が無いアレやそもそも公式発表すらないリバースじゃ相手にならない
      そんなピクミンが売れてないという扱いなら主力IPで100万本や200万本で大喜びしている雑魚どもなんてゴミカス同然だな

    • 彼らの脳中ではとっくに100万本超えで確定してるので現実はどうでも良いんですよ

  2. コンスタントにソフトを出すこと自体難しいのに
    そのソフト一本一本がハード牽引するんだからすげぇよ

  3. 国内DL込みでダブルミリオン届きそうなピクミンが全く売れてないのかぁ…

  4. 78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>9
    PS5はPCとXboxとPS4と被ってるからな
    ファースト自身が逃げ出すハード

    SIEはスイッチと戦ってるわけでは無いと言うけど、
    同じ『ゲーム娯楽』である以上ゲームの市場で戦ってはいるんだよね。
    実際FF7の時にはPSが任天堂のユーザーを一部奪う事に成功しているし、
    スイッチ最盛期にはPSで遊んでいたユーザーが任天堂のゲームに
    戻ってくる現象もあった。
    PS5はスイッチと比べるとユーザーに求められていない。
    それだけの事なんだ。

    • 真面目な話、友達と遊ぶのに向いてないんよ、PS
      オンラインゲームはあれどオフマルチで遊べるのがEDFシリーズくらいやし

      今年の正月休みに友達の家に遊びに行ったが、俺のswitchを友人宅のドックに繋げて、
      桃鉄→スイカ→モジピッタン→やわらか頭塾→スイカって感じで遊んでたわ
      (友達の奥さんがアクションゲーム苦手なのでボードゲームとパズルゲーム中心に遊んでた)

  5. 頑張ってSwitch煽る方向に舵を切ろうとして全力で滑ってる面々が痛々しい

  6. 毎年ワールドミリオン達成してくるマリオカート8DXとかいう怪物を筆頭に長期間ソフトが売れ続ける=新規層がやってくるのがデカい

    評判いいゲームは正月や夏休み、GWとかの長期休暇で売上伸ばしていくし

  7. 34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    毎年強いには強いが2021が若干弱く感じる

    メトロイドドレッドとかポケモンスナップもあったから弱くはないな
    他の年に比べりゃ確かに一歩引くラインナップではあるけど

  8. 岩田さん
    あなたの遺したSwitchはとんでもないハードになりましたよ

  9. もはや、SteamとSwitch、と言って良い位のゲーム販売プラットフォームと化してるからな。現状では、据え置き機と携帯機という棲み分けもできてる。
    ただこうなると、次世代機へのプレッシャーは大きいだろうな。一体どうなるんだか。

タイトルとURLをコピーしました