1: :2017/05/09(火) 05:48:18.60 ID:
オンラインだと全然勝てないんだけどどうしたらいいの(´・ω・`)
49: :2017/05/09(火) 11:35:50.20 ID:
>>1
8のときからずっと言われてる
8のときからずっと言われてる
2: :2017/05/09(火) 05:48:47.13 ID:
つまり速くなる努力をしろ
4: :2017/05/09(火) 05:53:22.01 ID:
尻は常に守れ
5: :2017/05/09(火) 05:53:46.88 ID:
走りを鍛えたのにアイテムでひっくり返されすぎィ!と言われて調整したらそれも叩かれて任天堂タイヘンやな
6: :2017/05/09(火) 05:56:25.40 ID:
それは逆にひっくり返せるってことだ
ライン取りから見直したほうがいいだろうな
ライン取りから見直したほうがいいだろうな
7: :2017/05/09(火) 05:58:57.42 ID:
トゲゾーが少ないな
スーパークラクションがあるし
1周に2回ぐらいトゲゾーが飛んでくるぐらいのバランスがいいな
スーパークラクションがあるし
1周に2回ぐらいトゲゾーが飛んでくるぐらいのバランスがいいな
9: :2017/05/09(火) 05:59:42.91 ID:
うめえ奴と対戦したら分かるけど
あいつら一度順位落ちてもリカバリ早いからなぁ
あいつら一度順位落ちてもリカバリ早いからなぁ
10: :2017/05/09(火) 06:06:40.86 ID:
面白さよりストレスのが上回ってるな
11: :2017/05/09(火) 06:07:08.12 ID:
結局は無駄なくコインを集める最速ライン取りとアイテム対応、そして防御力
17: :2017/05/09(火) 06:24:35.77 ID:
下位同士で潰しあってる間に上位陣がどんどん離して行くという現代社会の縮図
18: :2017/05/09(火) 06:28:32.07 ID:
上位は甲羅とバナナでいちゃついてるだけだもんな
20: :2017/05/09(火) 06:29:27.07 ID:
5位くらいからの底辺争いに巻き込まれたら一位はおろか2位にすら絶対追いつけないくらい差がついてるわ
序盤デスコン決められたらほぼ上位は諦めだわ
このへん糞だからトゲゾーの頻度増やして欲しい
序盤デスコン決められたらほぼ上位は諦めだわ
このへん糞だからトゲゾーの頻度増やして欲しい
42: :2017/05/09(火) 09:01:33.52 ID:
>>20
デスコン避けの様子見必要よ
アイテムボックス付近で団子になってたら要注意
デスコン避けの様子見必要よ
アイテムボックス付近で団子になってたら要注意
21: :2017/05/09(火) 06:37:20.08 ID:
無印で散々指摘されても変えないんだから
任天堂的にはこれが最適解なんだろう
任天堂的にはこれが最適解なんだろう
23: :2017/05/09(火) 07:22:20.34 ID:
レート同じくらいの部屋で勝てないのは自分のレートが適正じゃないってことだよね
26: :2017/05/09(火) 07:38:30.40 ID:
運ゲーだから仕方ない
運に対して理屈をこねまわすのは単なる馬鹿
運に対して理屈をこねまわすのは単なる馬鹿
29: :2017/05/09(火) 07:43:28.03 ID:
低レートだと潰しあい激しいよな
上手い奴は基本的に1~4あたりをキープしてる
まぁ、nobuoでもビリとることあるみたいだし
33: :2017/05/09(火) 08:10:50.91 ID:
いろんな配信動画見てみるとガチ勢ほどDXの評価が高いな、軒並み無印より面白いと言ってるわ
34: :2017/05/09(火) 08:17:16.80 ID:
無印だと中位以下がキノコかキラーばっかだったよな。
しかも8のキノコって曲がれなくなるほど強烈だから、下手な人はキノコ使ったせいでコースアウトするしね。
1位はもっと平和だった気がする。
しかも8のキノコって曲がれなくなるほど強烈だから、下手な人はキノコ使ったせいでコースアウトするしね。
1位はもっと平和だった気がする。
36: :2017/05/09(火) 08:26:19.30 ID:
二位の足引っ張る三位多すぎ
一位が得するだけだろそれ
俺は三位の時は基本二位には攻撃しない
赤3甲羅出て二位を落とし、すぐ一位も攻撃できる時くらいだな
一位が得するだけだろそれ
俺は三位の時は基本二位には攻撃しない
赤3甲羅出て二位を落とし、すぐ一位も攻撃できる時くらいだな
37: :2017/05/09(火) 08:27:25.35 ID:
うーん、やっぱり俺が下手なだけなのかなぁ
確かにネット対戦してても強い奴は軒並み安定して上位になってんだよな
確かにネット対戦してても強い奴は軒並み安定して上位になってんだよな
52: :2017/05/09(火) 11:54:22.53 ID:
まずタイムアタックでマトモに走れる様に練習した方が良いんじゃ
55: :2017/05/09(火) 12:12:46.08 ID:
>>52
コースアウトしない、というのは最低条件として
それを満たしても1位に追いつけないんだよ
コースアウトしない、というのは最低条件として
それを満たしても1位に追いつけないんだよ
53: :2017/05/09(火) 12:05:05.15 ID:
青甲羅のせいで全てがクソになってる気がする
あれがなければここまで理不尽感無かった
あれがなければここまで理不尽感無かった
54: :2017/05/09(火) 12:11:54.92 ID:
何故ゆえに赤ではなく青??
60: :2017/05/09(火) 15:22:11.68 ID:
コインの加速効果は順位で補正かけないとな
62: :2017/05/09(火) 16:02:06.96 ID:
8は過去作と比較すると上位のほうがアイテムルーレットで得するシステムで、結果走力の反映がより顕著になってた
それ自体は悪いことだと思わないし
アイテム要素がどんどん強くなってたことの歯止めだったのかと受け止めてたけど
8DXが下位のアイテムが不遇なことは変わらないのに上位も運ゲー加速するという
過去作の悪いところと8の悪いところ両方引き継いでる
ほんとに作ってるやつ頭おかしいんじゃないかと思うわ
それ自体は悪いことだと思わないし
アイテム要素がどんどん強くなってたことの歯止めだったのかと受け止めてたけど
8DXが下位のアイテムが不遇なことは変わらないのに上位も運ゲー加速するという
過去作の悪いところと8の悪いところ両方引き継いでる
ほんとに作ってるやつ頭おかしいんじゃないかと思うわ
mutyun:: これが任天堂の出したバランスという答えなんだろ・・・