【返品不可】鉄拳7ロード時間が長すぎるせいでTwitterを中心に大☆炎☆上☆中の模様

ソフト
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1:2017/05/31(水) 21:39:58.28 ID:

ゆっち @yuttiyuppi
鉄拳7DL版予約してたけど(すでに返品不可)、、、ロード時間長すぎでTwitter炎上してるやんけ( ̄ー ̄)
ロード長いゲームは、どんな名作でもやる気失せる。
同じアンリアルエンジンのドラクエ11が不安になって来たMUGI♪ @mugi3912
鉄拳7むっちゃロード長いんだけど(-“”-;)もち大名(非公式) @peace_one
ネオジオCDZレベルらしいなかみきり @kick9160
鉄拳7の何が気になってるかって、ロード時間よ。長い話ししか聞かないし実際海外のフラゲ組の配信見ててもロード気になるから下手に予約できないでござる。明日の評価待ちやねー

せるふぃ @Selphish360
youtube.com/watch?v=NEdQbR…
鉄拳7ロード長すぎるだろう

gamefavo @gamefavo2
【激遅】鉄拳7さん『オンライン対戦』をしようとしたらロードに『1分』近くかかることが判明wwwwwwww

大統領@おっぱいソムリエ @nikodaitouryou
ストVの対戦前のロード長ぇと不評の嵐ですがなにやら鉄拳7もそれ以上に長いとのタレコミが弁当屋勤務のみよちゃんから。

リキ @orekemokemo
鉄拳7、アケの頃から散々ロードが長いと言われてたけど、家庭用も30秒近いロードがあるのかぁ
youtubeの外人さんの動画観たけど、これ近年出た格ゲーの中ではトップクラスの長さだよね
これでスト5みたいにマッチングまで長かったら悲惨だ

DSK @Daisuke0102
鉄拳7ロード長すぎワロタwwww

T110 @junkboxt110
鉄拳7は案の定PS4版ロードスト5より長いのか…

ぱすぽん @PaspoNN
@Harada_TEKKEN 鉄拳7のロード時間、再戦ブラックアウトで10秒っていうのが限界なんでしょうか?あと5秒くらい短く出来ませんか?

爆NEWゲーム速報 @ScmmNew
『【鉄拳7】カスタマイズしたらロード時間長くなる←対戦拒否でいいよね?』爆NEWゲーム速報

原田、これどうすんのよ…

3:2017/05/31(水) 21:41:06.44 ID:

世界で200万本売れるから大丈夫!

20:2017/05/31(水) 21:49:22.68 ID:

>>3
冷静に考えるとこれ酷いな
ロード長すぎだろ→世界で200万本売れるから、とか

7:2017/05/31(水) 21:44:44.38 ID:

ロード時間を楽しめないのは日本人だけだから大丈夫

8:2017/05/31(水) 21:45:04.67 ID:

UE4使いこなせてないだけなのに
ロードが長いのが悪いんじゃなくてネガキャンが悪いらしいからな

12:2017/05/31(水) 21:45:55.59 ID:

捏造チカニシおつ!
製品版では劇的に改善されてるというのに!https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/866464941963751424
Katsuhiro Harada?@Harada_TEKKEN
古いビルドは確かに長かったので、逆に発売バージョンで劇的に速くなってると感じて貰えると思います。
あと意図的にネガキャンする方はもう何をどう言っても変わらないので仕方なく、
加えて日本はゲームはどれもレビューが荒れがちですが、鉄拳は海外で長く100万200万と売れますので大丈夫です

52:2017/05/31(水) 22:10:32.31 ID:

>>12
海外で長く売れて日本人のユーザーの得になることがひとつでもあるのか?

187:2017/06/01(木) 01:13:43.87 ID:

>>12
いやフラゲした奴等の配信ながれたうえでのだぞ?

19:2017/05/31(水) 21:48:40.62 ID:

まあこれはswitchに移植できんわ

CSで利便性捨ててまで表現しきるようなグラでもなかろうに
グラ厨なんて捨ておけよ

33:2017/05/31(水) 21:54:18.74 ID:

最近ロード遅いゲーム多すぎだけど何が原因なの?

40:2017/05/31(水) 21:59:36.17 ID:

PS4の性能発揮しないと話しにならんから、家庭用ゲーム機でSSD使えるようになるまで
糞ロードに耐え続けないといけない

46:2017/05/31(水) 22:04:26.27 ID:

鉄拳7の発売日って明日だろ
明日に…そう明日になれば極上のロード爆速パッチが来るはずさ!

58:2017/05/31(水) 22:17:00.50 ID:

いいぞもっと叩け
ロードが長いものはそれだけで糞ゲーという風潮になればなお良し

63:2017/05/31(水) 22:24:40.33 ID:

鉄拳7、ロードが30秒

原田「ネガキャン乙、製品版は早えーよ(本当は1分近いけどな^_^)」この流れはほんとムゴ
サイコパスなのこの人?

65:2017/05/31(水) 22:30:04.59 ID:

>>63
原田の特徴
・論点をずらして論破した気になる
・突っ込まれると他人や他部門のせいにする
・さらに突っ込まれると無視する

69:2017/05/31(水) 22:38:34.98 ID:

モータルコンバットXL見習えよ、あれはロードも速い

91:2017/05/31(水) 23:16:22.85 ID:

ダウンロードも長いな42ギガとか、どこのオープンワールドゲーだよw

ムービーのおまけなんかいらんて

102:2017/05/31(水) 23:42:40.04 ID:

>>91
格ゲーの容量かこれ?
ムービー山盛りとか?

103:2017/05/31(水) 23:43:44.40 ID:

>>102
ステージだけで25GBなんだってさ
なのに足元が水のステージでは倒れこむ時にしか水がバシャバシャしない不思議

115:2017/05/31(水) 23:58:15.68 ID:

>>103
一体何に容量が消えているんだ・・・

95:2017/05/31(水) 23:24:32.19 ID:

ネット民は大げさだし…実際どんなもんか

あ、無理
これは擁護できん…orz

127:2017/06/01(木) 00:32:04.12 ID:

>>95
これを擁護するとなると、もう
「ゆったりBGMが楽しめる。十点!」とかになるのか?

108:2017/05/31(水) 23:47:47.84 ID:

一方ARMSは3秒だった

120:2017/06/01(木) 00:22:27.28 ID:

ノーマルPS4、900Pだから思った以上にグラがぼやけてる

132:2017/06/01(木) 00:42:41.47 ID:

週明け辺りにパッチくるかだね

134:2017/06/01(木) 00:44:01.24 ID:

ロード時間って配信殺しだよな、配信時代に格闘ゲームでこれは勿体ない

136:2017/06/01(木) 00:45:38.02 ID:

あれ?嘘の情報を流すなとか言ってた気がしたけど
本当だったのか

140:2017/06/01(木) 00:46:28.74 ID:

PS4版は900pなのか…

143:2017/06/01(木) 00:48:26.80 ID:

昨日も書いたことだが、ロード時間以上に致命的な欠陥があるんだよこれ

ランクマでマッチングする前に相手のキャラを確認できるという糞仕様なので、苦手キャラを完全拒否してそのキャラの存在自体を消去できるから段位が無意味でゲームになってない

一刻も早くこのキチガイ仕様を修正しないとすぐに過疎って終わるぞ

144:2017/06/01(木) 00:48:41.68 ID:

UE4のって大体ロード長いんだよな
自社エンジン無い和サードこぞって使い始めたけどこのままじゃあかんな

146:2017/06/01(木) 00:50:27.01 ID:

>>144
自社エンジンのあるカプコンも使って自爆

147:2017/06/01(木) 00:51:08.08 ID:

いつもそうじゃん。
後からパッチ来て修正されるじゃん。
お前ら学習能力ないの?騒ぎやがってバンナムマトモに稼働出来んの?学習能力ないの?

153:2017/06/01(木) 00:54:22.67 ID:

>>147
6のラグオンライン改善パッチとは訳が違う
UE4の仕様上の動きだからどうしようもない
PS4PROにSSD積んでも相手がノーマルPS4じゃ結局待たされるPS4PROは売れてないしSSD換装なんて1割もやっさない

161:2017/06/01(木) 00:59:55.43 ID:

>>147
スト5 ロード約40秒
鉄拳7 ロード約40秒
おそらくPCMODでロード中のfpsを上げると3秒くらいになるのでパッチ云々のレベルじゃなくps4では無理かと思われる

166:2017/06/01(木) 01:02:19.90 ID:

>>161
えー
糞じゃん

237:2017/06/01(木) 01:54:43.91 ID:

>>161
インジャスティス2はPS4でもめちゃくちゃロード早いけどな

251:2017/06/01(木) 02:53:30.82 ID:

>>237
あれはモーコンXと同じ自社製旧世代マルチエンジン使ってるからね
格ゲーなんてそれぐらいでいいんだよ

156:2017/06/01(木) 00:58:20.00 ID:

原田さんのいうことは本当だった!
読み込み時間10秒ぐらいだよ!ただしトレジャーバトルっていうモードで
ステージ変更なしの連戦、対戦前の演出省略などの特定の状況、なおPro使用
5戦ごとにステージ変わるようだけど
読み込み時間20秒ぐらいになると「ああ、ステージ変わるんだ」ってわかる

160:2017/06/01(木) 00:59:55.23 ID:

ポッ拳ってUE4使ってなかったっけ、すげぇマッチング早いよね

162:2017/06/01(木) 01:00:18.06 ID:

トレーニングに使うなら、それこそPC版でいいしw

170:2017/06/01(木) 01:04:59.74 ID:

PCもあるが日本人いんのかな?
あれ売上どっかに出んのか

185:2017/06/01(木) 01:12:28.45 ID:

原田はこれでもロード短いとかアホなこと言ってるんだろ?
改善なんてないんじゃないの?

186:2017/06/01(木) 01:12:47.62 ID:

スト5もUE4だけど同じ失敗か

192:2017/06/01(木) 01:18:52.53 ID:

ロードが長いのが実は問題じゃないんだよ
あのくっそ長いロードで、しかも頻繁にセレクト画面の演出がコマ落ちしてる技術力の無さが問題なんだよ
炎だとか破片だとか、なんで演算で出すんだろう アホだろと思う
あんなの動画で流して上にチップ重ねるだけなのに、なんでコマ落ちさせてまで演算処理させるかね
技術力も無いくせに、「うちはこんな事も出来るんだぞドヤッ」って業界人に見せつけてるつもり?
失笑されてますよ あれ

207:2017/06/01(木) 01:28:31.14 ID:

>>192
ユーザーが求めてるのは快適かつ高速なネット対戦なのにな
キャラセレやロード画面を簡素化したって困らないだろうに

197:2017/06/01(木) 01:20:30.70 ID:

Pro+SSDのロード時間だとよ

215:2017/06/01(木) 01:34:20.87 ID:

>>197
これはネガキャン
こういう人はどうしようもないって原田が批判してたろ

218:2017/06/01(木) 01:35:52.84 ID:

もういいやフリプのTT2やろそれほどやること変わんねえし

221:2017/06/01(木) 01:37:26.23 ID:

こんな状況でもグラ至上主義止めないの?
エンジョイする為のゲームでストレス溜めてたら本末転倒だと思うんだけど

226:2017/06/01(木) 01:43:21.72 ID:

スト5S1の方がマシってどういうことなの

231:2017/06/01(木) 01:49:35.48 ID:

229 俺より強い名無しに会いにいく 2017/06/01(木) 01:38:21.89 ID:khkf3Qfm0
こちらVR班、ポーズ中に物理的に寄ることによって
めり込み対策が無効になることが分かりました。
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正直パンツァーにはたまらん神ゲーです。

238:2017/06/01(木) 01:55:40.40 ID:

結局proが基準になっていくんだねぇ。
買っといて良かった。

241:2017/06/01(木) 01:59:31.66 ID:

>>238
そろそろPS5って話も出てるが・・・

239:2017/06/01(木) 01:56:49.10 ID:

待ち時間にギャラガできるパッチ入れたら?w

266:2017/06/01(木) 04:03:00.04 ID:

マリカ8DX測ってみたら

コースルーレット回転から、レース開始2秒前(スタートダッシュ可能タイミング)まで
30秒もかかることが判明。
ロードがどうこう言ってたら何のゲームも出来ないよ

 

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