【悲報動画】モンハンワイルズ、まじでガクガクすぎてやばいwww

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jMHO62ZK0

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JYU8NvZOd
>>1
これSwitch2じゃ無理だ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cQ/a9k4z0
>>1
何かすげぇつまらなく見えるな
サンブレイクが良すぎたか
136: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:awTc8e3a0

>>1見たけど
ガクガク「過ぎる」とは思わんなぁ
あとワールドと同じとか言ってるのは何をもってして違うとするのかだよねぇ
そもそも多種の武器を用いて大型モンスターを狩るという雛形は無印からずっと変わってないわけで

ま、カクつき気になるというなら自分でPCでも組んでやりゃいいしワールドと同じとか言ってる奴はワールドやってりゃいい
それだけの話だな

150: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gsv+c9M/0
>>1
何でこんなに画面汚いの?
効果音もチープすぎるし
Switchのモンハンより悪化してるじゃん
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T0Mj5Jq/0
これはモンハンじゃなくてハードが悪いんだろ
なんてハード?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n4RUDqFQ0
PS5だけどさすがにproじゃないよな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u3IIyvW3M
画面右上のボタン表示さえ無ければ擦り付けられたのにな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xa5fh8k80
ガックガクハンターw
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tr8WyW/P0
想像以上に酷かった
ノーマルは罰ゲームだろ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kM6u9a+R0
PS5をベースで開発しているとは嘘だったの?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ME+DDcrW0
ワロタ、ティザーからはエンジン調整されて改良されるとかいう論調一時期あったがトドメやな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NmNASy4q0
だからPCが正解だとあれほど言ったのに
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yrz0JsN20
最適化ってPCだけの話しじゃなくなってきたな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qrxQkvYt0
pvからなんか変じゃん
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ycBpMhBP0
ガクガクで草
目が潰れる
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hbYPQNQa0
モンハンのためにPS5買ってた連中憤死不可避やろw
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ieqh05v10
そりゃ、AIに縋り付くわ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:htn167Iqa
後半出てくる獣モンスのフサフサ毛ヤヴァイな
ドグマ2でフサフサ獣人の毛の処理が重くて実現に苦労したと言ってたが
その苦労がワイルズで報われた感あるわ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oOYv0jS00
鈍くさいモンスターを数人でチクチクしてるだけ
何が面白いん?これ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:84Imep5sr
まぁこんなもんでしょ ガワ変わってもやること変わらんしこのほうが安心なんじゃねモンハン信者は
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5VMtSWvV0
カクつきよりも砂地だからかモンスターの特性かは分からんけどハンター含めた全てが砂っぽい色になってるせいで視認性悪くない?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4yP5zY6P0

ザワールドしてて草

131: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lz7NCNiW0
>>33
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ME+DDcrW0
ドグマは明らかにワイルズのための実験台で踏み台かと思ってたけど
結局エンジンがどうにもならないんじゃ、課題がわかっててもどうにもならないという例
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:34N/TwK/0
エンコードミスってない? まじでガクガクなんだが
PS4でやるワールドの再来か?
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UO0KlQ990
軽くしてPS4にも出してやれ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wF3HAm/R0
PV詐欺みたいなの久々に見たわ
ワールドとグラ変わらないんだから最初からPS4向けに作れよ。それならPS5で快適に動きますでみんな幸せになれたのに
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bw7me3e50
このグラでなんでこんなに重いんだよ
オブジェクトも少ないし
なだこれ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:htn167Iqa
>>38
グラは綺麗だろ、それと動画のラストよく見てみ
ドシャグマが吠える時に長い毛とお尻の方の短い毛で揺れ方まで違う
恐らくこういう細かい処理がてんこ盛りなんだろう
そりゃ重くもなる開発陣のこだわりが凄すぎるわ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nTxvp3H20
画像は綺麗なんだろうけど
ワールドと何が違うん?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ieqh05v10
こんなカクカクよりも、ヌルヌルなロックマン12出して
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gBMdpBQK0
これならエリア制に戻した方がマシだろ
どうせ狭い場所でモンスターとチクチクしてるだけなんだし
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:84Imep5sr
>>41
結局広くしてもこのゲーム性のまんまだとそのほうがいいよなぁ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mh6dd/ia0
噛みつき攻撃しとるとこコマ飛びすぎだろ

引用元

コメント

  1. 普段からフレームレート低いと目が潰れるって言ってる連中は案の定ダンマリだし、本体性能由来でのこの有様ならGTA6も悲惨な描写になりそう

  2. 公式にPROはまだ対応検討中発言してるのでたとえPROでも一緒です。

  3. グラボ使用率トップ10
    3060(5.4%) 4060Laptop(4.4%) 1650(3.8%) 3060Laptop(3.4%) 3060Ti(3.3%)
    4060(3.3%) 2060(3%) 3070(3%) 1060(2.9%) 4060Ti(2.8%)

    Steam言語使用率トップ10
    中国語35% 英語31% ロシア語8.5% スペイン語3.9% ブラジルポルトガル語3.4%
    日本語2.64% ドイツ語2.6% フランス語2% 韓国語1.7% ポーランド語1.5%

  4. ガクガクすぎるとは思わんけど
    ライズレベルの張り付きでガクガク言ってたやつは目が潰れるんだろう

    あと単純に面白くなさそう、ワールドより地味やんけ

  5. ガクガクより0:20辺りのモンスターが砂に何度も出入りしてる動きが抵抗なくスルスルしてるのが気になった
    リアルを謳ってるのにこんなに軽くていいの?

    • 爆発にもフィルターがかかってて暗いのも変。周りが暗いなら爆発は際立つはずなのに。それとも砂嵐で全体的に砂がある表現で、晴れているところでは明るいのだろうか?

  6. 12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kM6u9a+R0
    PS5をベースで開発しているとは嘘だったの?

    公式がそんなこと言ってたっけ?
    ファンボがリードプラットフォームがーとか言ってんのは見たけど

  7. ノーマルPS5は固定30fpsも無理かこれ
    発売日までに最適化出来るかどうか、ドグマ2みたいな事になりそうだな

  8. 散々Switchのグラやフレームレート馬鹿にしてた癖にあんだけ持ち上げてたPSモンハンがRISE以上のガックガクなの逆神過ぎて言葉も出ないわ

  9. PS5に合わせて30fps前提で作ってるとかあり得るのか?

  10. 50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:htn167Iqa
    >>38
    グラは綺麗だろ、それと動画のラストよく見てみ
    ドシャグマが吠える時に長い毛とお尻の方の短い毛で揺れ方まで違う
    恐らくこういう細かい処理がてんこ盛りなんだろう
    そりゃ重くもなる開発陣のこだわりが凄すぎるわ

    こだわりの結果重くなってんなら本末転倒もいいとこだわ
    ハードスペック内で安定動作させるための取捨選択なんてファミコンの時代からずっと向き合い続けてきた問題だろうに
    何故今になっても出来ないのか

  11. こりゃ基地外PS信者全員目潰れちゃうわw

  12. ねえねえファンボーイくん大丈夫?ガクガクだと目が潰れるって散々
    言ってたし今はお目めがなくなっちゃったでしょ大変だねぇ

  13. カクカクだけどモンスターの体表?は小刻みに動いてるから、なんか見てて気持ち悪い動画だわ

    • 体表が不自然なぐらいなめらかに動く割にモンスターそのものの動きがダメだから、
      相対的にガクガクっぷりが目立つのよな

      ぶっちゃけ「グラフィックの質が悪い」の領域なんだが、どうすんだこれホント

  14. 150: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gsv+c9M/0
    >>1
    何でこんなに画面汚いの?
    効果音もチープすぎるし
    Switchのモンハンより悪化してるじゃん

    天候の変化ってやつなのか暗い画面からいきなりハレーション起こしたような明るさになってるけど大丈夫か?
    ステージもシームレスだって言ってたけど今回の舞台見るととても広さがあるように見えないし、何よりドリルミミズ、あれだけ数出てながら小~中ボスクラスの体力の持ち主なんか?

  15. あれだ
    昔のストップモーションアニメみたい
    一枚はリアルなのに動きがカクカクな感じがそれ

    • レイ・ハリーハウゼン「それな」
      ティム・バートン「それな」

  16. 50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:htn167Iqa
    >>38
    グラは綺麗だろ、それと動画のラストよく見てみ
    ドシャグマが吠える時に長い毛とお尻の方の短い毛で揺れ方まで違う
    恐らくこういう細かい処理がてんこ盛りなんだろう
    そりゃ重くもなる開発陣のこだわりが凄すぎるわ

    完璧な陰影をつけた1セント硬貨か
    で、それのどこがゲームの面白さに繋がるの?

  17. 砂煙切って、エフェクトなくして、毛を刈り込めば軽くなりそう
    MODの登場が待たれるな

  18. こだわりかどうか知らんが土煙いらんわ

  19. 136: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:awTc8e3a0
    >>1見たけど
    ガクガク「過ぎる」とは思わんなぁ
    あとワールドと同じとか言ってるのは何をもってして違うとするのかだよねぇ
    そもそも多種の武器を用いて大型モンスターを狩るという雛形は無印からずっと変わってないわけで
    ま、カクつき気になるというなら自分でPCでも組んでやりゃいいしワールドと同じとか言ってる奴はワールドやってりゃいい
    それだけの話だな

    いやワールドより進化したものとか望んでたんだろ。ワールドと同じって言うんならワールドやってろとか意味不明すぎるわ

  20. 50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:htn167Iqa
    >>38
    グラは綺麗だろ、それと動画のラストよく見てみ
    ドシャグマが吠える時に長い毛とお尻の方の短い毛で揺れ方まで違う
    恐らくこういう細かい処理がてんこ盛りなんだろう
    そりゃ重くもなる開発陣のこだわりが凄すぎるわ

    クラウドの髪に拘ってるリバースと同レベルの無駄じゃん

  21. ワールド初期とドグマ2でも最適化不足だったし案の定だな

  22. そう言えば30fpsだと目が潰れるって言ってた人達が居たような?

  23. 毛の揺れなんてそれこそベッドのシワくらいどうでもいいことだぞ

  24. 馬鹿にしてたライズswitch版より
    ガクガクじゃんどうすんのさファンボーイくん

  25. どこぞのインタビューでps5ベースを謳ってたけどやはり1番の稼ぎ頭のpc前提で最適化してきたんじゃない?
    pcの推奨スペックの高さから見てもps5程度のスペックで快適に遊べるとも思えなかったけどやはりとゆうべきかw

  26. カジュアル勢「8万円出すとかバカバカしいからライズしまーす😂」

  27. 動画元のコメント欄もさすがに厳しい意見が多いな

  28. 製作陣のこだわりとプレイヤーが求めているものの乖離が起こってませんかね

  29. ガクガクなのもそうだけど、やけにモッサリしてねえか?ライズが良すぎただけ?

  30. MHWから何も進歩してねーな

  31. レイ・ハリーハウゼンリスペクトな動き

  32. グラフィック偏重メーカーに成り果てたか
    次は映画作りそう

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