テイルズアライズ機種別売上。PS=60%、PC=30%、Xbox =10% 日本売上は約65万本

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GbeP160Z01010

機種別比率
PS <60%
PC <30%,
Xbox >>10%

地域別売上
日本アジア~1.2M,
北米~1M,
EMEA >>700k,
ラテンアメリカ <100k

国内歴代作売上

https://www.installbaseforum.com/forums/threads/a-sales-story-e14-tales-of-arise.3087/#post-280557

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:it8csKt801010
>>1
ヴェスペリアとグレイセスのグラフ棒が半分近く赤いの本当アレだな
ソフトやフランチャイズが好きなんじゃなくてハードが好きなのか?って気分になる
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k+rpQa/h01010
>>1
いい加減外部トラッカーサイトで勝ち誇やめれば?😂みっともない
164: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iBHG8gVk01010
>>1
このソースはどれぐらい信用できるの?
197: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9gTMnrxm01010
>>1の機種別比率は全世界
箱はアメリカに偏るし、PCは中国
日本だと箱なんてほぼ0だし、全体で3割しかないsteamはもちろん比率が下がる
日本じゃPSが9割、steam1割、箱0割だろ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GbeP160Z01010
ちなみに国内パッケージ売上はファミ通が28.8万、メディクリが約34万
104: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:azYqfLOM01010
>>2
2022年の売上からすると今は35万ってところかね>PS版の国内パッケ
国内の箱+Steamの売上どんなもんだろう
5万本とするとPSのDL率40%強
110: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h5RYAK2eM1010
>>104
こう言う時って店舗販売数じゃなくて
出荷数を使うから
経時で増えるってことはないんじゃね?
リピートされたりもしてないだろうし
130: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:azYqfLOM01010
>>110
こういう数年経ったソフトの小売の在庫どれくらいなんだろう
まあほぼほぼ実売とイコールと考えて差し支えないのかな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GvKFKsef01010
最大のプラットフォームと最小のプラットフォームの差がえぐいw
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UPrxX7t001010
スイッチ=0%
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E8AE5lPX01010
>>6
やめたれw
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1rWQiWPm01010
>>6
その結果が200万本程度で終了って話?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l0OwnX4S01010
やっぱ世界トータルだとPSつおい
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sIZ2dXh001010
欧米で売れないRPGはやっぱり厳しいな
完全にゼノブレIP>テイルズIPになってしまったな
CSテイルズ新作とかもう厳しそうだな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iVewRAOC01010
>>8
アライズは売上300万じゃん
ゼノブレって300万超えてないだろ?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gFPx9Ljq01010
スイッチは?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7XIzvRpw01010
制作費はアホほど増えてるだろうに未だにフィンタジア超えれないのか
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:moKVtbXs01010
>>11
日本売上だけで考えたらそうだけど世界売上で考えたら3倍以上売れてるよ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7XIzvRpw01010
>>29
それ制作費3倍以上で済むのか?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ttOU4fXw01010
PS4現役時代のタイトルの売上比率は今更意味がない
まあそれでも4割がPS以外なんだなあという感じ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7X5EBqOy01010

テイルズと言えばPSだしな!

ヴェスペリアェ…

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rCg+ERab01010
ユニオバは箱比率5パー未満
和ゲーは箱では売れてない
136: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u/HLS6uw01010
>>15
洋ゲーも売れてなさそう
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5j731kAsd1010
ろくに乱発できなくなって知名度も落ちたし
三大RPGとかいうFFの威を借る発言したぶん今はFFとともに馬鹿にされてるのでは
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oWYoLVXG01010
露天風呂のシーンを何度も見たゲーム
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nsFNA50z01010
PSの市場規模はだいたいSteamの倍くらいか
他のAAAと変わらんな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z+04U/E2d1010
アライズって結構前から激安セールやってたがその数字も入ってんのか?
それでコレならヘボすぎだろ
117: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hd/k4l1101010
>>21
任天堂は発売日からセールやってるじゃんw
128: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xZ5lFoeN01010
>>117
オンライン必須+2個10000万の料金だからサードの激安プランには叶わないんだ😭
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y9vU1KEq01010
なんでXboxがサードからハブられてMSからも見放されたかよく分かる比較
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c8QHhFcn01010
Switchは?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iVewRAOC01010

国内アライズ売上の半分しか売れないXbox版アライズ

和サードから捨てられて当然だなw

84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UuxN6qj601010
>>26
これまでPSオンギだったサードがそれでもXbox版も出さなきゃいけないほどPSが落ちぶれたのでは?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v4wfoaB901010
PS高すぎだろ嘘くさw-
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5j731kAsd1010
PSハード専念の始まりだったエクシリア以降ことごとく駄作扱いされてきたことと
テレビゲーム総選挙で3DSで遊ぶしかないアビスだけが入賞したことが
永劫の屈辱になってしまってるよね
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7X5EBqOy01010
なお、実際はOne時代に箱をハブってたタイトルが出るようになった模様
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oWYoLVXG01010
さっき尼からバンナムのSteamキー安売りしてるから買え買えメール来てたけど
アライズ高かった
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JKQT/1og01010
日本でそんな売れてんのちょっとびっくりだわ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8IXUlZPv01010
pcはこのまえ安売りしてたなぁ

引用元

コメント

  1. 開発費3倍でこれってまぁ悲惨だよな
    発売機種増やしたんだからシリーズ最多もそりゃ当たり前で

    こういうのを持ち出して「PSすごい!」ってもう飽きたよ、どこもすごくないよ

  2. アライズはゲームパスで遊べるのに買ってる人が結構居るやんって感想にならんか

  3. アライズは開発期間が今までと段違いだからなあ
    昨今はどんなゲームでも開発に時間はかかるけど、テイルズの場合は毎年のように新作やスピンオフを出して人気を保ってきたシリーズだからね
    それをマルチプラットフォームで海外にも展開してこの程度の売上ってのは楽観視できない状況だよ
    次回作もまだ発表すら出来ない段階のようだからより厳しいぞ

  4. 数の多寡それ自体には触れんけど
    判断材料の指標基準としては良い数字の提示
    多分今はこの時よりもさらにPC比率が上がって代わりにどこかの従来比率が多かった部分が下がっているのだろうから、大甘に甘めに見てすら結局現状PS売上の2.5倍未満しか全プラットフォーム計では売れてないという一つの事例やね

    • 無駄な表現ばかりの駄文だねぇ
      コメントするの辞めて要約と推敲の技術を身につけた方が良いぞ

      • いや、下半分で煙に巻くのがメインだから要約するわけにはいかないんだよ
        それに短くすれば良いってものじゃない
        こういう場所は短文しか書けないバカの方が大多数なわけだし

  5. 売れてる言うなら素直に良かったやん
    所で、存在しないSwitch版の本数に対してマウント取ろうとしてるのがいるが
    ダメだろ、お薬切らしたヤツを病室から出したら

  6. これって現時点だとFF16に勝ってない?

    • PS4も含む数だろうし…

  7. jrpgはswitchで出してほしいわ
    寝転がりながらやりたい
    パネルタッチ対応だとなお良し

  8. PSとXboxのハードのシェア比率考えると、むしろXboxユーザーの方が買ってるやんけ!

  9. Xboxはゲーパス入りしてるんだが
    国内65万本のうちの10%も購入してるユーザーがいるというのか

    パッケージ販売もしてないのにその数がわかるなら
    ファミ通は底なしの能無しということになるな

  10. まぁFFの落ちっぷりと比べるとようやっとる

  11. アライズは炎ボス倒したとこで投げた
    面白味が無い ゲームパスでやってて良かった

  12. 皆が皆そうではないとも思うけど、SNSで見かけるテイルズファンは、来年30周年なのにソシャゲは終わるし何を楽しめばいいの?と絶望してて可哀想
    叩き棒に使ってるps信者との温度差を感じる
    bg3とかもそうだけど、PS信者って観光地に全くお金落とさずにゴミだけ撒き散らして帰る迷惑な観光客みたいなもんだよな…

  13. 「数字は嘘をつかないが嘘つきは数字を使う」は有名なのに、数字に騙される人間は一向に減らない
    この間も少し前のゲームの数字を持ち出して粋がってたアホがいたけど、セールや投売りが混じった数字をファミ通の数字と比較するために持ってきても意味が無いよ?

  14. ストーリーやグラフィック(色使いや表現の方ね)は個人的には良かったけど戦闘面が全てを台無しにしてると感じる。特にボス戦はほぼスーパーアーマー状態でずっと壁殴ってる感覚で非常につまらなかった。
    まあそれ以上にゼスティリアは糞だったけどな。

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