【Switch2】DLSS4脅威の超解像技術で480pにも関わらず恐ろしく綺麗になってしまうwww

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z5CeW2mk00202

https://youtu.be/OoUSCbuSBUQ

それでは動画を見た外国人のコメントの数々を

>RDR2の新しいDLSSモデルはすごい。DLSSバランスモデルのようなものだと思っていたが

>レッド デッド 2 の違いは驚くべきものです… 木々のちらつきやピクセルの劣化がほとんどなく、はるかに良く見えます。480p からアップスケールされたとは信じられません。

>この新しいモデルでDLSSパフォーマンスを最大にして1440pでAlan Wake 2をプレイしたときの素晴らしさには本当に驚きました。

>DLSS Transformer モデルは、1440p パフォーマンスでは、テストしたほぼすべてのゲームで、品質の CNN モデルよりも優れているように見えます。また、半分以上のゲームでは、ネイティブ TAA よりも鮮明に見えます。これは本当にすごいです。

>DLSS 4 のパフォーマンスはすごいです。4060 でリリース前にサイバーパンク 2077 を少しプレイしましたが、平均 85 ~ 95 fps でした。今は 130 ~ 160 fps です。さらに、パス トレーシングは 60 ~ 70 fps です。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8ds6EbD/00202
そらそうよ
魔法のDLSS4ならブヒッチでも4k120fps出る
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zysjCZpL00202
Preset KのSRオーバーライドは確かに凄いが
コストも上がるのでSwitch2で出来るのかは不明
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z5CeW2mk00202

ミドルロークラスの4060でオーバードライブリセットのサイパン2077のパストレ使いながら60fpsオーバーってやばくない、今までは4090クラスが必要だったのに

革命的な進歩やぞこれ

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:llt4VI2h00202
Switch2に使われるのは既存DLSSから隔離された独自DLSSです
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7yV+EZRI00202
>>5
リークにすがりたい気持ちはわかるよw
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oOkS+Qv900202
>>5
任天堂の特許の話ししてるんだろうけど
その独自DLSSに「DLSS3以上と併用可能」である旨が記載されてるんよ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OtrYH4l100202
>>39
今後やベエなそれ
互換維持するためにnvidia から抜けられなくなった
多分特許だけで実際にはやらせないんだろうけど
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hZE9x7bJ00202
>>44
Switch2でDLSSを使うサードはほぼPCマルチが前提で、PCがそうであるようにDLSS使わないとまともに動かない調整にはしてこないだろう
というかアーキテクチャが別会社になればもともと互換は困難だ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z5CeW2mk00202

>>5
Switch2用に独自チューンのDLSS開発するメリットがnvidiaにも任天堂にも全く無いけど
DLSS4を勘違いしてる人がいるけどこれは50xX固有というか専用のDLSSではないからね
2018年に登場したRTX20XXシリーズでも使えるもの、50でしかつかえない機能は目玉のマルチフレーム生成だけ

開発者のリークでPS4proより少ししたと言われるSwitch2にPS5や箱SXのマルチを出すのは容易と話してるのはどう考えてもDLSS使うからでしょ
今どきのAAAタイトルでDLLSS採用してないゲームなんてないし
最近でAAAタイトルでDLSSを発売日に載せなかったのはMSが発売したスターフィールドしか知らない
インディゲームみたいに元々軽いならDLSS使う必要もないけど

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4CKICZbl00202
こんなのモザイク破壊したエロ動画みたいなもんだろ。邪道だわ。
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z5CeW2mk00202
>>6
そんなこと言ってもPS5のゲームでも最新のものは殆FSR使ってるけどね
解像度108p前後しか良くても出せてないし
UE5制作のゲームだと1080pにも遠く届いてないよ今のPS5は
ps5proではFSRより少し進化してるPSSR使えるのが売りだから
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:STjz9U79r0202
画像生成だと同じ景色が見れない可能性があるのがな
カメラで別の場所写してから視点を戻したら景色の細部が違っていた、という動画を見たことあるぞ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nX99YN6000202
PS5pro特有のチラつきの美学とは対照的だな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vsf1xgSK00202
日本版では規制される欠損表現も勝手に再現してくれねーかなー
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nX99YN6000202
PS5proなら関係ないところで勝手に雨降らせてくれるぞ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w0RFBbrk00202
Switch2ってDLSS4は使えないんじゃないの?
なんでタイトルにSwitch2を入れた?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LjSixjsr00202
>>12
使えるとも使えないとも聞いた覚えがないな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZGzMjrX+00202
Switch2だと価格の事もあるしPCみたいなDLSS使えるのかな?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hZE9x7bJ00202
>>15
価格は直接関係ないがNvidia製品市場もっともテンサーコアの少ないGPUになるだろうからそれでどこまでやれるのかってところ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MlWKsR1y00202
switch2のGPUパワーじゃ土台無理だし、別にめっちゃ綺麗!とか凄い!じゃなくていい
CGマニアでもなんでもない一般層が見て必要十分な綺麗さになってればいいわけ
switchなんだから最終出力が900pでもいいし、DLSSのせいでたまにちょこっと破綻して見える部分があったとしても別にいいし
DLSSによるメリットのが上回ってれば
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tx+bVyded0202
古いDLSSと比べてるけどなんでネイティヴと比べないんだこの動画やっぱりまだ細部は全然気になるわ
DLSSの何が嫌ってレンダースケール調整してるときにはっきりと画質の劣化認識するとこなんだよね
最初からその画質ならまあ文句ないかもだけど
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mc9E1iH7d0202
>>18
switchはともかく、未だネイティブが綺麗だと思ってるヤツがいるんだな
DLAAとQuality設定なんてとっくにネイティブ超えてるよ
無添加ママみたいもんか
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qqaW41Gt00202
>>28
なお遅延
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mc9E1iH7d0202
>>29
nvidia reflex
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:omY1lf5v00202
>>32
魔法の技術だと思ってるとか草
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d8xZsuQg00202
ますますPS5proちゃん要らなくなるな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6UBIr9Jv00202
確かに良くなってるけどOLDの方でも元が480pと考えるとやっぱすごいよな
これくらいでも全然良いと思えるわ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BgI2lLwS00202
ドライバからtransformerモデルもフレーム生成も出来るようになったからマジでAMD即死やん
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zysjCZpL00202
これまではSR使うにしてもクオリティまで
バランスは中途半端でパフォーマンスなんて妥協の産物だったのが
トランスフォーマーモデルになってコストは上がったがパフォーマンスが化けたね
ターゲットにもよるんだろうけどウルパフォでも充分なものも多い
同じトランスフォーマーモデルでもApp使ったりプリセット変えるだけでも結構変わる
これブラウェいらないなー(
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/EQ6LfOP00202
これswitch2に搭載されるんか?
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZAbEAXGW00202
>>23
なわけない
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qPmgiEXE00202
>>23
実際に使うかは知らんが、DLSS4が搭載出来るか出来ないかで言えば出来るし動く
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JB4wt7X700202
>>30
否定派はFHD→4Kにするようなときに最新モデルだとswitch2だと性能不足なんだぁって言ってるけど
480p→720pにする場合は1/20くらいの演算力でいいから余裕で出来るんだよな😁
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H9bW96Be00202
>>40
わざわざ480から720にするぐらいなら普通に描いた方が手っ取り早いじゃん
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MlWKsR1y00202
>>47
普通に書いたらどうしてもフレームレートが低くなりすぎる場合につかうんだぞw
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xD/HFvKx00202
AMDはcpuでintelに圧勝してるから😭
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OtrYH4l100202
元が良すぎないか

引用元

コメント

  1. RADEONの数世代先を言ってるからな

  2. まさか“魔法の”をなすりつけ始めるとは思わなかった
    勝手にハードル上げして楽しそうっすね

    • 自分の場合は良い魔法
      相手の場合は悪い魔法
      どちらにしろ妄想が酷いファンボ君…w

  3. >モザイク加工したエロ動画
    これなんだよな。すごい技術なのはもちろん認めるしすごいなあと思うけど
    直で描かれたり作られたものじゃないものが補完されてそれっぽく見えてるっていうのが
    なんかモヤッとするんだよな

  4. 正式発表されてから騒げとは思うけど
    その頼りにしてるリーク()でDLSS3以降もバックポートされてると書かれてるのに
    都合の悪い事は無視して都合の良いとことだけを切り抜く基地外は相変わらず笑える

  5. RDR2は確かに良くなっているようには見える

  6. 魔法のブーメラン堂

    • つまんね
      生きてる意味ある?
      どうせ家族からもさっさと死んでくれって思われてるんだろ?
      唯一の親孝行やってこいよ

    • ブーメランを投げては自分に突き刺さるファンボの別名か

    • またソニーの悪口を増やしてるのか
      ご苦労なことだな

  7. 動画で使われてる4060のTencerコア数が96基に対して、
    switch2は多くて半分の48基なうえに前世代だから、さすがに厳しそうだ。

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