1: :2017/07/11(火) 22:45:29.75 ID:
795 なまえをいれてください (スップ Sd73-skCO [1.72.3.219])[sage] 2017/07/11(火) 14:34:58.00 ID:NzsEEFKWd
なんかジャイロ上下だけ全然動かないんだけど
910 なまえをいれてください (ワッチョイ f1af-tJaN [118.241.26.186])sage]2017/07/11(火) 16:32:17.47 ID:k/ZQ7+Y00
プロコンだとジャイロしづらくね?
あれだけ持ち上げていたジャイロもこのザマ…
本格的におわた…
5: :2017/07/11(火) 22:47:10.23 ID:
なんで今突然そういう捏造スレ立てて問題提起できると思ってんのかねこのクソゴミくんは…
8: :2017/07/11(火) 22:48:52.31 ID:
すぐ捏造認定しちゃうのは悪い癖だぞ笑
11: :2017/07/11(火) 22:51:09.98 ID:
>なんかジャイロ上下だけ全然動かないんだけどえ?
え?
22: :2017/07/11(火) 22:56:21.94 ID:
wiiuと比べてって事だろ笑
実際触って見ればわかるが、上下左右ヒュンヒュン動かして周り見渡す時遅延のせいで全く周りが見渡せない
速さが求められるこのゲームにおいてこれは致命的w
どーすんのマジで…
25: :2017/07/11(火) 22:57:18.37 ID:
だから調整すりゃいいじゃん
沼か?
202: :2017/07/11(火) 23:48:00.15 ID:
>>8の動画みてみ
モニターも切り替えてモニターの差が無いように見せてる
結構しっかりした検証だよ
376: :2017/07/12(水) 01:11:03.76 ID:
FPSでいうポインターの精度を高める加速度に似てる糞慣性
FPSやるならあれ切るのは常識だけどこっちは切れないからな
終着点が同じでも途中の遅延があるとこういうドラッグエイムは出来なくなる
389: :2017/07/12(水) 01:17:43.97 ID:
391: :2017/07/12(水) 01:18:33.59 ID:
できてねえw
エアプかな?
393: :2017/07/12(水) 01:20:18.93 ID:
おっ、時間指定してやろうか?
46秒くらいからな。
400: :2017/07/12(水) 01:23:26.85 ID:
ドラッグエイムって近距離ならタゲの大きさが違うってわかってるかな?
遠距離で出来てるとこある?
ガチでチャージャーしたことないやろお前
404: :2017/07/12(水) 01:26:02.47 ID:
>>376のスクイックリンはそもそも近距離ブキなんだけどなに?遠距離じゃ無いとドラッグショットにならない??本当にスプラトゥーンした事ある?
408: :2017/07/12(水) 01:28:35.99 ID:
あ、図星つかれたからってそういう言い訳はいいんで
おやすみ
前夜祭で会おうぜ
410: :2017/07/12(水) 01:29:47.72 ID:
411: :2017/07/12(水) 01:31:26.17 ID:
それはドラッグショットじゃないからできるぞ。
702: :2017/07/12(水) 09:11:20.62 ID:
初動が遅れてるのは事実だが、手振れ補正だな(参考>>8、>>62)
おそらく体験版なので初心者寄りの調整になってる
1からやってる人には違和感が大きいようだけど
ソフトウェアの問題だから、パッチで対応できるよ
ただそれをやるかは任天堂の判断なので、
気になる人は任天堂に要望送ってみては?
9: :2017/07/11(火) 22:49:37.43 ID:
なんでゼルダみたいにしないのかとは思うが
13: :2017/07/11(火) 22:51:22.24 ID:
ゼルダのジャイロが結構良かっただけに残念
明らかに調整不足 WiiUのパラメータそのまま乗っけてんじゃないのか?
16: :2017/07/11(火) 22:54:19.29 ID:
っ感動調節
12: :2017/07/11(火) 22:51:17.23 ID:
27: :2017/07/11(火) 22:57:46.25 ID:
無印と比較したが感度の問題じゃない
コントローラー動かして実際に動き出すまでにラグが発生してる
感度弄っても無意味
33: :2017/07/11(火) 22:59:47.05 ID:
そういう事
だからヒュンと動かして右側見てすぐに左がわも見ようと動かしてもちょっと右に動いてひだりにいくみたいな挙動になる
これはダメだと思うよ
44: :2017/07/11(火) 23:02:22.90 ID:
左右の視点移動をジャイロでやろうとしてんの?
53: :2017/07/11(火) 23:05:05.45 ID:
イカの操作形態の真価はスティックの上下入力を切る事による視点移動用途への特化だからジャイロで視点移動なんてやらないやね
エアプと断言する気は無いが限りなくエアプに近い
もしくは事を大きくしようと適当なことを言ってる
何れにしても相手をする価値は無い
15: :2017/07/11(火) 22:53:36.54 ID:
未来人か?
19: :2017/07/11(火) 22:55:41.72 ID:
試射会版でチュートリアルと街中は動かせる
31: :2017/07/11(火) 22:59:15.19 ID:
今はサービス期間外ですって出るんだけど
どうやるの?
37: :2017/07/11(火) 23:00:32.06 ID:
一回目の試射会じゃなくて
フェス仕様の前夜祭版をDLすれば起動できるよ
28: :2017/07/11(火) 22:57:52.77 ID:
41: :2017/07/11(火) 23:01:41.30 ID:
60: :2017/07/11(火) 23:06:30.62 ID:
コントローラの形状のせいでやりにくいのかと思ってたが、ただただ遅延してるとか>>41
遅延専用のスレたってるぞ
581: :2017/07/12(水) 08:16:24.79 ID:
なんで本スレ阿鼻叫喚って嘘ついたの?
45: :2017/07/11(火) 23:02:30.79 ID:
50: :2017/07/11(火) 23:04:38.63 ID:
そうしないと細かい手ブレまで照準に反映されるから
56: :2017/07/11(火) 23:05:46.26 ID:
まあ15日はまだプロコンこないけど
57: :2017/07/11(火) 23:05:58.91 ID:
もうDL出来たとは知らなかった
106: :2017/07/11(火) 23:20:57.27 ID:
これチュートリアルじゃん
チュートリアルの段階では感度調整できないんだけど
109: :2017/07/11(火) 23:23:21.80 ID:
上に置いてあるものの方が振れ幅が遅くなるんだからその比較の仕方は間違ってる
665: :2017/07/12(水) 08:42:27.02 ID:
>>530>>532はID変えるの失敗してるし>>550>>552は特徴的過ぎる蔑称で正体晒してるしその他単発レスがめっちゃ付いてるちなみに肝心の動画の遅延だけどどのくらい遅延してるんだ?
>>62のGIFはヤベェと思ったけど>>525じゃ分からん
70: :2017/07/11(火) 23:08:54.33 ID:
77: :2017/07/11(火) 23:10:46.67 ID:
Bボタンってスティックに干渉しがちで使いにくいのに
87: :2017/07/11(火) 23:14:03.64 ID:
>>77
本当これ。使いづらい。
ジャンプはXでいいじゃんね。
83: :2017/07/11(火) 23:12:41.06 ID:
https://streamable.com/k4mwb
123: :2017/07/11(火) 23:25:50.68 ID:
ドージョーは30fpsだし多少パッドの表示に遅延があるはずなのに、それでも下の方が遅れて見えるから
テレビで60fで体感するともっとヤバそう
141: :2017/07/11(火) 23:31:04.27 ID:
動き出しは同時だから遅れてるんじゃないぞ
初動にバッファかけて手ぶれを抑えてる
147: :2017/07/11(火) 23:32:46.87 ID:
初代で手ブレで悩んだことないけどなあ
なぜ強化したし
コントローラが大幅に軽くなるから?
159: :2017/07/11(火) 23:35:01.09 ID:
なんで上下だけバッファあるん?
178: :2017/07/11(火) 23:39:27.11 ID:
左右は無いんか?
それは何故か分からんな………
203: :2017/07/11(火) 23:48:17.90 ID:
左右もあるよ
左右目標に連続してすばやく振るとWiiUではパッパッパッパッと照準が追従してくれるけど
Switchでは照準が追いつかない
218: :2017/07/11(火) 23:52:42.98 ID:
初動は上下ほど大げさじゃなくない?
左右切り替えがちょっと遅れてそうだけど
ぶっちゃけ左右に関しては大して重要じゃないからいいが…
257: :2017/07/12(水) 00:03:36.42 ID:
人速が速いので動かれて照準あわせが追いつかないとか
高速なドラッグショットを駆使してプレイしている人は立ち回りとか
修正しないとダメかもね
でも、スプラ1と2で行き来するような人なら問題かもしれないけど
もう2の仕様で慣れていくしかないと思う
実際にジャイロの初動モッサリがあったとしてもスプラ2を
やる人の共通の条件だから
281: :2017/07/12(水) 00:10:53.00 ID:
まあ同一条件といえば確かにそうだが
とりあえず個人的にはソフト側の補正処理なら設定でオンオフさせてほしいな
308: :2017/07/12(水) 00:20:24.60 ID:
> ソフト側の補正処理なら設定でオンオフさせてほしいな
それで直るなら付けて欲しいね、1仕様でも2仕様でもプレイできると文句ないよね
>>288
こういうコントローラーと連動して発生する問題だから説明するのが難しいんだよな
それに実際プレイしてるのにモッサリ感じないとか言う人もいるし・・・
304: :2017/07/12(水) 00:19:13.17 ID:
動画が30fpsなので厳密にはなんとも言えないけど60fps換算すると
まず動き出しでは4f分スプラ1の方が速い
そして上で一度静止するタイミングでは同時
動き終わりも同時結論を言うと
「格ゲーの定義でいう遅延はしていない」
だね
動き出しの遅れは手ブレ補正かと
834: :2017/07/12(水) 17:16:10.45 ID:
遅延無いと判明
https://streamable.com/k4mwb304 名前:@無断転載は禁止 [sage] :2017/07/12(水) 00:19:13.17 ID:yJ2t4pXia
>>83のmp4を検証したよ
動画が30fpsなので厳密にはなんとも言えないけど60fps換算すると
まず動き出しでは4f分スプラ1の方が速い
そして上で一度静止するタイミングでは同時
動き終わりも同時
結論を言うと
「格ゲーの定義でいう遅延はしていない」
だね
動き出しの遅れは手ブレ補正かと
89: :2017/07/11(火) 23:14:20.24 ID:
94: :2017/07/11(火) 23:16:42.39 ID:
122: :2017/07/11(火) 23:25:38.56 ID:
10時間分以上やってたろ
124: :2017/07/11(火) 23:26:10.32 ID:
これの何が問題やねん
142: :2017/07/11(火) 23:31:31.83 ID:
もう好きにやらせてやれよw
156: :2017/07/11(火) 23:33:49.88 ID:
ガチで深刻な問題なんだが
152: :2017/07/11(火) 23:33:25.04 ID:
154: :2017/07/11(火) 23:33:43.29 ID:
タッチパネルで書いたのか?
スゲー上手い奴ばかりだけどマジか
161: :2017/07/11(火) 23:35:20.96 ID:
今作はコントローラーで1ドット単位でカーソル移動させて書ける
164: :2017/07/11(火) 23:35:47.44 ID:
これがほんとならとっさのエイムに影響あるレベルだとおもうけど
1は手振れで困ったことないから合わせてほしいわ
171: :2017/07/11(火) 23:37:03.24 ID:
2の初期値マイナス1くらいだったろ確か
左右の感度は一致してるように見える
173: :2017/07/11(火) 23:37:21.52 ID:
スプラ1のときもジャイロ操作なんて最初言ってる人多かったが
みんな慣れてジャイロのほうがーってなったしな
175: :2017/07/11(火) 23:38:33.78 ID:
騒ぎにならず結局まだ直ってないみたいだけど
直らないのかな?確実にジャイロの遅延はあるみたいだから
179: :2017/07/11(火) 23:40:01.35 ID:
184: :2017/07/11(火) 23:42:07.79 ID:
完全に遅れてるじゃねえか
190: :2017/07/11(火) 23:43:36.23 ID:
まず2つのコントローラーの軸が合ってない
それにモニターの遅延も未知数
参考値にしかならんのやもん
194: :2017/07/11(火) 23:45:46.95 ID:
こんな遅延するモニターあるなら
教えて欲しいレベル
数十fpsくらい遅延しとるがな
195: :2017/07/11(火) 23:46:23.63 ID:
https://twitter.com/akarin_jc/status/884666865871605760
また、比較には(左)EV2334W 応答速度(GtG)5ms、(右)U2312HM 応答速度(GtG)8msを使用しています。
197: :2017/07/11(火) 23:47:36.34 ID:
まとめ
・手ぶれ補正を遅延と勘違い
・しかも感度調整出来ない前夜祭チュートリアルで比較
208: :2017/07/11(火) 23:50:04.90 ID:
プロコン有線なら若干マシになるけどそれでもまだ遅い
WiiUが凄いのかスイッチがクソなのか
213: :2017/07/11(火) 23:51:31.51 ID:
221: :2017/07/11(火) 23:53:08.45 ID:
ジョイコンは問題ないよ
237: :2017/07/11(火) 23:57:03.46 ID:
検証gifはジョイコン使ってるよ
233: :2017/07/11(火) 23:56:48.29 ID:
239: :2017/07/11(火) 23:57:30.71 ID:
でもドックから離すだけでこんな遅延するのかな
環境がわからん
251: :2017/07/12(水) 00:01:52.58 ID:
携帯モードでも遅延感じる
左右に思いっきり振るのと、上下に思いっきり振るのを比較してみてよ
上下の時だけフワフワしたみたいに遅れて画面がパンニングするだろうから
280: :2017/07/12(水) 00:10:22.81 ID:
言われてみれば・・・いやうーん
ちょっと突っかかる感じはしないでもないかな?
使ってみないと支障があるかわからんな
243: :2017/07/11(火) 23:58:55.72 ID:
手ぶれ補正とかくだらんことしなくていいぞ
そもそも自分で持ってるコントローラーが手ぶれで震えてもそんなに酔わないからな
手ぶれよりも加速度や遅延の方が酔います
家ゴミメーカーはそれがわからないのか
244: :2017/07/11(火) 23:59:38.94 ID:
249: :2017/07/12(水) 00:01:34.33 ID:
誰よりも遅延に五月蝿い任天堂とそのユーザーが
この遅延に気づかないなんて…
263: :2017/07/12(水) 00:05:37.77 ID:
動き終わりはほぼ一緒だし
269: :2017/07/12(水) 00:06:25.85 ID:
ストレスしかねーもんw
275: :2017/07/12(水) 00:07:47.57 ID:
実にエアプらしい何も知らないようなレスで笑う
CODなんかとは違うんやで
297: :2017/07/12(水) 00:16:50.81 ID:
お前は何知ってるんだよ
説明してみろやw
306: :2017/07/12(水) 00:20:05.61 ID:
何も知らない君でいてくれ
わかりやすくて助かる
271: :2017/07/12(水) 00:07:24.87 ID:
このスレは
ソニーはちまDMM
の提供でお送りしています
274: :2017/07/12(水) 00:07:44.62 ID:
https://streamable.com/k4mwb
288: :2017/07/12(水) 00:13:45.48 ID:
一部がボソボソって言っても意味がないしな
289: :2017/07/12(水) 00:13:46.35 ID:
スナックワールドのアニメで
へちま寄稿として登場してるのに
まだソニー陣営だと思ってる奴いるんだな
294: :2017/07/12(水) 00:15:31.25 ID:
はちま起稿を買収したDMM、元管理人・清水氏ら主要メンバーを雇用しステマ関与か 取材に対し隠蔽工作も
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/amp/1612/28/news105_2.html
その他、はちま起稿は2016年に入ってから、サイトのリニューアルや広告枠の増設、専用掲示板「はちま.ch」の開設、ニュースアプリ「はちまApp」のリリースなど、かなり意欲的にサービスを拡大していました。
これらの動きについても、裏でDMM.comが全面的にサポートしていたとみられています。
特に「はちまch」については、IPアドレスをたどるとやはりDMM.comラボの社名と住所が出てくるため、DMM.comがかなり深く関与していたとみて間違いなさそうです。加えて最近は、プレイステーション 4などの家庭用ゲームや、DMM.comが手掛けるブラウザゲームの告知や宣伝のため、代理店やゲームメーカーの広報宣伝部に、かなり意欲的にアプローチをかけていたようです。
291: :2017/07/12(水) 00:13:48.61 ID:
脳弱馬鹿相手にして満足してたら真に快適な操作性というものを見失って最後にはユーザーも失う
それに気づいた方がいい
299: :2017/07/12(水) 00:17:30.36 ID:
大好きなゲームのこれは直した方がずっといいって明らかなことに対して、謎擁護する奴はゴキじゃねえのかと疑ってしまうわ
293: :2017/07/12(水) 00:15:00.62 ID:
300: :2017/07/12(水) 00:18:03.78 ID:
よくわからんなコントローラーのジャイロそのものの欠陥だとしたら、発売4ヶ月経った今更報告されるのもよくわからんし
307: :2017/07/12(水) 00:20:06.93 ID:
ボタンは体感5Fぐらいは遅延しているかな
ただ1でもそんな感じだったから問題じゃない
316: :2017/07/12(水) 00:27:13.32 ID:
そこであまり話題にならなかったら遅延気になる人が異常ってことになる
320: :2017/07/12(水) 00:31:11.29 ID:
試写会から話題はでてたよ
325: :2017/07/12(水) 00:35:34.75 ID:
ほう、具体的なとこだと、例えば?
寡聞にして見たことないんだが
323: :2017/07/12(水) 00:33:48.76 ID:
327: :2017/07/12(水) 00:37:07.35 ID:
問題ないならその時言えよ
336: :2017/07/12(水) 00:44:39.62 ID:
やってて問題ないって言ってるなら頭おかしい
349: :2017/07/12(水) 00:53:00.38 ID:
353: :2017/07/12(水) 00:56:42.94 ID:
ただ、接近してもジャイロ特有の超反応で即迎撃されてヘイト稼がれてたし
慣れの問題で流し打ちができなくなるわけでもないから丁度良いんじゃねーの
354: :2017/07/12(水) 00:57:49.69 ID:
クイックエイム出来なくなったのはマジで痛い
ほんまくそくそアンドくそ
360: :2017/07/12(水) 01:00:36.32 ID:
よりライト層、子供よりにブレを無くしてだれでも
それなりに照準あわせられるような調整にしたってことじゃないの?
361: :2017/07/12(水) 01:02:32.03 ID:
じゃあ切らせろって話やな
363: :2017/07/12(水) 01:03:55.64 ID:
そのへんは要望送れば
アップデートで付けてくれるかもしれんな
365: :2017/07/12(水) 01:04:43.49 ID:
信者の俺がいうのもあれだが任天堂はあまりシステム面でのアプデは期待できないからなぁ
377: :2017/07/12(水) 01:11:13.19 ID:
378: :2017/07/12(水) 01:12:02.70 ID:
お前は遊んでるのけ?
379: :2017/07/12(水) 01:12:41.85 ID:
そんな主観で主張されても…
ゲハのこのスレで初めて知ったぞ…
386: :2017/07/12(水) 01:15:44.54 ID:
加速だの補正だのな、家庭用機の宿命やな
387: :2017/07/12(水) 01:16:12.30 ID:
392: :2017/07/12(水) 01:18:48.37 ID:
それが前作慣れてるユーザーには違和感出てるみたいな?
アンチャ3のキャンペーンもエイム違和感ありまくりで
パッチ当たったもんな
401: :2017/07/12(水) 01:24:05.48 ID:
当時の初見実況プレイ動画とかみるとわかると思う
んでジャイロってのは横幅が広いほど手で保持して安定させやすい
SwitchはWiiUゲームパッドより小型だから1より手ぶれ補正を強くする必要があるんだろう
418: :2017/07/12(水) 01:42:33.34 ID:
初心者ですらドラッグきめてるね
420: :2017/07/12(水) 01:43:03.97 ID:
騒がれないと修正出来る物もされない
423: :2017/07/12(水) 01:48:39.75 ID:
DS3と4のモーコンが誰にも支持されなかった理由と同じ
428: :2017/07/12(水) 02:28:53.34 ID:
地磁気入ってれば、戻した場所の方角覚えてるからうまく戻せるけど
switchぼッたくるために、高いセンサーの地磁気は削除したのがゲーマーより利益優先のゴミ天堂
430: :2017/07/12(水) 02:43:32.86 ID:
432: :2017/07/12(水) 02:52:52.33 ID:
450: :2017/07/12(水) 04:54:58.30 ID:
455: :2017/07/12(水) 05:16:10.17 ID:
457: :2017/07/12(水) 05:17:34.08 ID:
465: :2017/07/12(水) 06:11:03.54 ID:
感度上げて対戦してみて違和感無いか慣れるなら良いのだが
466: :2017/07/12(水) 06:21:25.87 ID:
まあいつものやつ
472: :2017/07/12(水) 06:41:26.57 ID:
481: :2017/07/12(水) 07:03:30.34 ID:
487: :2017/07/12(水) 07:23:45.45 ID:
遅延と感度を一緒くたに語ってるのってネタじゃなくてガチなの?
感度ってのは手元を動かした移動距離とポインターの移動距離、これだと視点移動距離の調整
遅延は動かしてそれが実際に画面までの時間
感度では調整できないし、変わるとか言ってるのはプラシーボとしか思えないんだが
491: :2017/07/12(水) 07:25:56.67 ID:
イカのためにプロコン買った俺ヤバいじゃん?
493: :2017/07/12(水) 07:28:02.26 ID:
だから俺のプロコンで試したが、まったく
問題ないといっとろうが。日本語わからんの
か?
496: :2017/07/12(水) 07:29:47.45 ID:
家庭用ゲームのスレなら平和に進行してるけど
497: :2017/07/12(水) 07:31:06.09 ID:
1は初動が少し早くそのまま
2は初動少し遅めで途中から加速
ただの手ブレ防止じゃねーの?WiiUよりコントローラー軽いから&携帯時に
本体ごと画面動かすからそうしてるんだろ
502: :2017/07/12(水) 07:36:01.22 ID:
gifの奴じっくり見たけど移動終わるの同時じゃなくね?どう見ても遅延してるけど
でもこれモニタ同じなのか?
506: :2017/07/12(水) 07:41:56.92 ID:
511: :2017/07/12(水) 07:47:37.74 ID:
これなら問題なくね?
gifのは違いあり過ぎだな
まあこれジョイコンだからプロコンはわからんけども
505: :2017/07/12(水) 07:39:25.04 ID:
ファビョりすぎて擁護もおかしくなっちゃったwwwwwwww
510: :2017/07/12(水) 07:46:59.59 ID:
豚ちゃんこそ持ってないんじゃないの?wwww
513: :2017/07/12(水) 07:49:36.60 ID:
>>510
Switch発売後127日の今日現在で発売中ソフト
71件(ソース:公式)
PS4発売後同時期(6/29)現在にソフト
47件
すかすかなのはどっち?
512: :2017/07/12(水) 07:48:10.11 ID:
遅延じゃないじゃん
521: :2017/07/12(水) 07:55:23.86 ID:
553: :2017/07/12(水) 08:05:42.86 ID:
715: :2017/07/12(水) 09:51:01.76 ID:
有線抜いたときに一回ペアリングが切れるから、それかと
566: :2017/07/12(水) 08:10:59.23 ID:
576: :2017/07/12(水) 08:14:53.42 ID:
2ちゃんのスレじゃ毎日毎時チートチートうるせえが配信じゃほとんど見られない
結局印象工作がもたらすものは信頼の喪失だ
無能口コミ工作掲示板が何で本体曲がるのに売れるんだって立てたスレ
失笑しかねえわ
579: :2017/07/12(水) 08:15:37.97 ID:
610: :2017/07/12(水) 08:27:37.91 ID:
止まるときは同時だから遅延じゃないね
動き始めから加速していくよくある銃ゲー
620: :2017/07/12(水) 08:30:57.75 ID:
加速度も知らない癖にドヤってるのがなんとも滑稽だわ
582: :2017/07/12(水) 08:16:42.20 ID:
この手の体感の変化はやってりゃ慣れるよ。
585: :2017/07/12(水) 08:17:26.53 ID:
お前らの行動は全て結果に繋がってる
お前らの望みとは真逆だがな
604: :2017/07/12(水) 08:24:30.67 ID:
クズ。ひきこもりと同レベルかwww
632: :2017/07/12(水) 08:34:16.37 ID:
もうちょっと設定練って
638: :2017/07/12(水) 08:35:23.70 ID:
ヒント:品薄
649: :2017/07/12(水) 08:37:59.11 ID:
今も品薄だし何の説明にもなってないんですがそれは
もっと屁理屈考えてほら
653: :2017/07/12(水) 08:38:48.21 ID:
言い訳するのは豚だろwww
656: :2017/07/12(水) 08:41:00.47 ID:
虫の脳内設定発表会スレじゃん
もっと頭使った屁理屈が聞きに来てるの俺は
658: :2017/07/12(水) 08:41:01.59 ID:
661: :2017/07/12(水) 08:41:51.19 ID:
加速度しらないの?
636: :2017/07/12(水) 08:34:35.37 ID:
またいつものネガキャンはじまりましたか
641: :2017/07/12(水) 08:36:02.74 ID:
試射会全部参加したけど気づかなかったわ
652: :2017/07/12(水) 08:38:47.59 ID:
そんなんだからタコ部屋入れられるんだよ無能
。https://streamable.com/k4mwb
あれはモニタ違うから比較になってない
こっちの実機同士見たほうが正確
スプラトゥーン2
676: :2017/07/12(水) 08:46:00.19 ID:
gamepadの画面は仕様的にリモートプレイみたいなもんだから確か1,2F遅延があったはずだぞ
659: :2017/07/12(水) 08:41:27.50 ID:
663: :2017/07/12(水) 08:42:08.45 ID:
え!??左右にも遅延あるやん
目と頭おかしいの?
664: :2017/07/12(水) 08:42:19.69 ID:
IDコロコロが印象操作してんのかw
682: :2017/07/12(水) 08:49:39.08 ID:
706: :2017/07/12(水) 09:25:10.43 ID:
左右の時は振りはじめスプラ2のが1と比べて2F遅れで、完全に止まるのがスプラ2が1~2F遅れ
上下の時は振りはじめスプラ2のが1と比べて3F遅れで、完全に止まるのがスプラ2が2~3F遅れ
だった
あくまで参考に
723: :2017/07/12(水) 10:08:02.44 ID:
どっちが良いとかはわからんけど回路変わったら操作感も変わるんじゃないかな
724: :2017/07/12(水) 10:08:42.22 ID:
当の検証スレの方だと、既にコントローラーの通信ラグではなさそうだってことで結論出てるみたいだが
ゲハの方で未だにスレ伸ばしてて笑う
731: :2017/07/12(水) 10:34:47.52 ID:
感度弄らないとTVがゲームモードになってない!?くらいの違和感はある
738: :2017/07/12(水) 10:55:14.36 ID:
スプラ1に比べて操作にしっとり感があるなあと思ったけどコレか
感覚的にはスプラ1同様普通に撃ち抜けてたし
2の仕様なら途中で変にスプラ1に合わせるような調整入れないで欲しい
新規はもちろんスプラ1ユーザーもどうせ慣れたら文句言わないんだし
751: :2017/07/12(水) 11:23:49.79 ID:
みたいな意見がそれなりにあってちょっとカルチャーショックだわ
遅延なんて少なけりゃ少ないほどいいと思うがな
遅いのが良かったら感度変えればいいだけじゃない?
757: :2017/07/12(水) 11:30:52.71 ID:
コレ遅延じゃなくてただの補正だからな
コントローラの形状や重さによって操作感変わるんだからその状態で快適に操作出来るように補正入れなきゃいけない
コントローラ形状違う以上は1と2で補正のかけ方が変わるのは当たり前
1との比較じゃなくて単純に2でプロコンやジョイコン使ってて違和感あるかどうかで判断する話だぞ
761: :2017/07/12(水) 11:40:08.20 ID:
いや現実にエイムに悪影響出てんだろ
最低限ユーザー側が調整出来るようにすべきであって
強制的に補助輪はめるような真似が褒められてる例は他じゃ見たことないけどな
特に対人ゲーは
779: :2017/07/12(水) 12:05:22.68 ID:
えぇ……ゲーム内の感度設定で調整出来るのも知らずに叩いてるの……
758: :2017/07/12(水) 11:37:27.92 ID:
単純に今の操作に違和感ありまくりだから直すか設定で選択させろって話なんだけど
760: :2017/07/12(水) 11:39:01.92 ID:
感度上げれば初速上がるって散々言われてるんですが・・・
765: :2017/07/12(水) 11:52:01.60 ID:
実物手元にないからわかんねぇ
区別わかってるシューターいないのかw
774: :2017/07/12(水) 12:00:09.00 ID:
症状:ジャイロの動かし始めの反応がスプラ1に比べて鈍い
原因:WiiUとSwitchのコントローラーの違い等によりソフト側で
手振れ補正の補正量を大きくしているためではないのかと推測されてる
対処:原因が上の通りなら開発に手振れ補正をWiiUと同じようにしてもらうしかない
766: :2017/07/12(水) 11:52:58.15 ID:
特にプレイに困らんてことは確かだな
770: :2017/07/12(水) 11:56:36.49 ID:
まあ大したことないんかな?
違和感拭えなかったら苦情送ってお終いだな
とりあえず購入予定のない外野は関係ないんだからすっこんでろ
772: :2017/07/12(水) 11:58:48.31 ID:
困らんとか問題ないとか適当なこと言うなよな
776: :2017/07/12(水) 12:03:56.19 ID:
本当に問題があるならな
784: :2017/07/12(水) 12:16:19.42 ID:
788: :2017/07/12(水) 12:21:32.01 ID:
ブヒッチみたいなゴミ箱持ってるわけねーだろ豚wwwwwwwwwwwwww
790: :2017/07/12(水) 12:27:18.63 ID:
Doctor11 時間前
Calling it final boss is CallieMCGustavo11 時間前
We Sonic the Hedgehog now?
TotallyCarbon8 時間前
Man the new Sonic game looks great!?
799: :2017/07/12(水) 12:43:51.21 ID:
問題無くプレイできるから
803: :2017/07/12(水) 12:55:13.36 ID:
そもそもまだスクエアウロウロすることしか出来ないのに何を感じろと
感度いじらせた後もう一度チュートリアル遊ばせてくれたら多少はわかるかもしれんが
805: :2017/07/12(水) 13:13:12.52 ID:
とか「手振れ補正設定項目がない」だな
傾きは遅延無くちゃんと検知してるだろどうせ
817: :2017/07/12(水) 14:47:02.41 ID:
◯初動ウェイトをなくせという運動であるべきでは…?
824: :2017/07/12(水) 16:02:18.52 ID:
826: :2017/07/12(水) 16:04:47.51 ID:
自分からハンデ背負いたいならいいよ
827: :2017/07/12(水) 16:06:09.20 ID:
すまん何がハンデだかわからんは
ジャイロあるほうがやりにくいやろが
831: :2017/07/12(水) 16:42:42.31 ID:
イカは三次元的に動くから辛いんだぜ
ダッシュ中にBボタンでジャンプしながら空中で右スティックエイム合わせが余裕なら問題ない
825: :2017/07/12(水) 16:04:45.62 ID:
ARMSもいいね持ち推奨されてるけど、俺はジョイコンのが遊びやすいし