ユミアのアトリエ売上、Steam『1位』 PSstore『5位』 eショップ『圏外』←コイツw

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dTJ+85fyM
クオリティも売上も足を引っ張りまくるSwitch
なぜ切らなかった😅

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zIAeou+L0
1みたいなもんをそれでも切らずに養ってる親には同情するわ
哀れみの意味で
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vt6QzNTz0
steamだと数千本くらいしか売れないようなこんな雑魚にワイルズくんが負けてるんだよね
モンハンのくせにどんだけ売れてねえんだよっていうね
ちなみにsteamってそういうレベルの市場なんでe-shop換算で言ったら1位でも余裕で圏外になります
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o2CwRS190
>>3
モンハン5位、ユミア11位なんだが…
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WderLHLN0
パケもSwitch版だけ余ってるショップ割とあったな
こりゃワゴンが?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tomDfErO0
パケ余ってる?
え?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fVhp4d3M0
あのグラフィックとフレームレートで目が悪くなるリスク考えた逆に金払って欲しいわSwitch版
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m4YKhk5Ka

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9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fF/NgJO3d
Steamってほんとなんでも一位になれるね
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WderLHLN0
>>9
それだけ新作がバンバン売れる市場なんだろうね
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nfQSus9L0
シナはライザでもmod入れてキャラ剥いでたしこれもその使い方じゃねーの
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IRkB7WnL0
スイッチ版も一番最初の起動に1分くらいのロードでゲームでは思ったよりロード待ちが入らないようになってる作りだよな
体験版出して正解だった
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bGQte21N0
ユミアで5位になれるってすごいな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WderLHLN0
>>18
普通に最高傑作っぽいからな(Switch版除く)
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UkC7QmGX0
アトリエも無双も世代交代が上手くいったのか
もう25年以上続いてるからな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WQyn6L+E0
他所でトップ取れない基本無料でもトップ取れる
狭い市場らしいよw
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SS4dTrdl0
PSストアはしょぼい売上しかないから簡単に上位に入れていいな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U6F5tXe00
こんだけバズってたら売れんわなそりゃ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uw4HsOBD0
PSストアのDL売上ショボいからな
年間DLランキングの本数を比べると
PSストアの2位(ドラクエ3)でも
eショップの30位(にゃんこ大戦争)より下w
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BYqvwFFl0
予約数=売り上げじゃないでしょ
予約しないで買う人だっているのに
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Di2nspLf0
そりゃあれじゃswitchでは売れんわ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yMrUC4M50
終わったかw
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:74Xr0FuQ0
Switchで売れなきゃワイルズ同様Steamが売上のほとんどでPS5は役に立たないパターンやん
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7I1kjfhN0
任天堂タイトル以外も1週間前決済よな?
集計期間が2週間なのと今のベスト50下位を見ると5000本くらい売れたらランクイン出来そうなもんだけど
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U6F5tXe00
圏外なのはそれどころじゃないよな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2/nN1mAO0
結局売り上げは
Switch>>>>>>>steam>>>>PS5
なのによくやるわ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:el46v4ON0
>>42
ワイルズの売上では最下位ですが?
Switch
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WderLHLN0
>>42
AmazonもPS5の方が売れてるよ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S1LpJyzJ0
さすがSwitchデバフ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N1flGwhW0
思ったよりゼノクロと客層被ってたのかも
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7I1kjfhN0
>>46
まあらオープワールドを謳うゲームが被せる相手ではない気はしないでもない
女の子がどうこうみたいな層には関係ないけど
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U6F5tXe00
ゼノクロ相手だけで50位以下になるとでも?
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ue57med0
そもそも何処に売れる要素があんのこのゲーム
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WderLHLN0
>>48
レビュアー軒並み大絶賛だよ?
一番売れたライザの正統進化みたいだね
細かな不満点はあるけどアプデですぐ直すみたい
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/CaofI9Z0
eShop30位のにゃんこ大戦争がミリオン級だからeShopの50位くらいのソフトでもPSストアで1位取れそうだよな

引用元

コメント

  1. じゃあコエテクにPS独占にするように嘆願書でも書けば良いんじゃないかな?
    商売にならないってつき返されると思うよ
    ライザ3はSwitch版がPS4、5合算より売れて60%がSwitch版だったわけだけど

  2. どうせ売上負けてきたらSwitch VS その他ハードで煽りだすかこのゲームクソゲー扱いするかだろ、ファンボだし

  3. 手抜きのゴミは買わないってだけだろwww

  4. 10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WderLHLN0
    >>9
    それだけ新作がバンバン売れる市場なんだろうね

    ちょっと売れたら1位になるの間違いだろ?

    • そもそも金額ベースなら1本9000円とかだしフルゲームは多少売れたらsteamの大部分を占めるインディーズとかよりは上になるでしょうしね

    • 金額でランク付けしてるんだから古プライスのが有利なのきまってるよな
      無料やワンコインでも名作山ほどあるけどどう考えたって物理的に無理だわな

  5. おっ、来週のランキングが楽しみだな

  6. 昨今のRPGは同時進行するのは難しいしSwitchユーザーはゼノクロがあるからゼノクロを選んだだけだと思いますが
    最終的にはどうなるか知りませんが久々にSwitch対PSでPSが勝てそうで良かったじゃないですか(棒)

  7. 息を吸うように嘘ついた後に何もかも自分の存在も忘れてしまう奴らだからしょーがない。

    • どちらかと言うと、高齢で脳ミソ昭和のままだから、ログがデジタルタトゥーとして残り続け、後に自分の発言が検証されるって事を知らんのやろw

      • まあそれは公人ですら陥ってるアホムーブやしな

  8. 幻想水滸伝で4倍差で負けたPS5
    本当にゲームが売れないハードなのに
    こういう情報にはすぐに飛びついては有頂天
    しかし実数が出ると「PSはDL版90%!と発狂する」
    本当、ファンボは過去から何も学ばない

  9. ユミア買えよ

  10. 今のところめっちゃ面白い👍️

  11. まあ正直この体験版やった後でゼノクロやると、スイッチでももうちょっと頑張れただろって思う
    手を加えたとはいえ片や十年前のゲームなのに

    • コエのいつもの悪癖である手抜きをしていい程度のゲーム扱いorそもそも根本的にコエの技術自体が・・・のどっちかでしょ

  12. 29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BYqvwFFl0
    予約数=売り上げじゃないでしょ
    予約しないで買う人だっているのに

    残念ながらPSはそれなんだわ

    • それな
      空予約しまくった前科により、FF16とか予約キャンセル不可になったのに。

  13. 体験版ふつうに面白かったけど9000円以上払ってまで即買いするほどかって言われたら、ウーン…って感じ
    ゼノクロと被ってなかったら買ってたかも

  14. 今Switchで体験版やってるけど(アトリエは初代マリー以来で完全に別物という認識)、錬成が面倒くさくないか?
    錬成素材を作っておけばアイテム作成時に効果が出やすくなるのはわかるんだが、一度に一つしか作れないのはなんとかならん?(作る個数増やす方法あったりする?)
    せめて一度作った素材は材料があれば同じ素材で何度も作れるようにしておいてほしいわ(一時記憶するする機能があるけど、呼び出して使うと消えてなんの為にあるのかわからん)

    序盤だからか攻撃手段が少なくてクールダウン待ちに攻撃アイテム使えってことなのかと思ったがこれも合成面倒だし、もっと簡単に作らせて欲しいわ
    あと戦闘中の回復と非戦闘時の回復アイテム別がって何か意味ある?

    近年のアトリエってだいたいこんな感じなんか?

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