【悲報】Switch2版『ワイルドハーツ』、クロスプレイ不可HDR非対応マウス非対応の劣化版

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mYuPJ1NC0

https://www.gamecity.ne.jp/wild-hearts-s/jp/comparsion/

『WILD HEARTS』(2023.2.17発売)
との違い

異なるプラットフォームでのマルチプレイには対応していません。
EAアカウントは不要です。
本製品内にボイスチャット、テキストチャット機能はありません。(Nintendo Switch™ 2 の「ゲームチャット」機能はご利用いただけます。)
本製品では武器やからくり、獣の追加はありません。
HDRには非対応となります。

「Nintendo Switch 2」本体の言語仕様に関わらず、ゲーム内の言語は自由に切り替えられます。
異なるプラットフォームでのマルチプレイには対応していません。
Joy-Con™ 2 のマウス操作には対応していません。
「おすそわけ通信」には対応していません。

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wscZeKihd
>>1
それ以前にグラがひどすぎ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HFL2F/3×0
XSS未満のワイハーやりたいか?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N7ZX9zDV0
4人プレイになるんだからそらそうだろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wDBbmhIX0
四人マルチの完全版だぞ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t0/3mofr0
マルチ人数増やしたスペシャルバージョンだしクロス出来るわけない
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O6082Hrr0

バランス調整
・一部の武器、防具のパラメータを調整しました。序盤の難度が高い獣にも、装備をしっかり整えることで挑みやすくなっています。
・ダメージ量によって獣が逃げる仕様を調整し、逃げる頻度を下げました。

※一部映像や画像はPlayStation®5版のものを使用しています。

69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uaFg9FNjd
>>8
ワイハの敵ってモンハンほどじゃないけど瀕死で場所移動するからありがたい
あとは耳栓くらいしかまともなスキルないのをなんとかしてほしいんだが
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aChrZ/js0
ゲーム内のテキストチャット無いのかよ
定型文送れなかったら連携取りづらいけど
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O6082Hrr0
Apex真似て3人にしたんだぞ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rjtz36lJ0
EAの意向でエペ真似て3人にしたけどコエテクはモンハンと同じく4人にしたかったってこと?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yidCTxiX0
>>11
まずは4人で作ってたんだけど、テストプレイを経てからくりのおかげで4人だと獣狩殿の方が強かったので3人に減らした
リリース後、3人だと難しいと感じる獣狩殿が多いというフィードバックが発生したので、Switch2版を出すにあたり初期構想の4人に戻った
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xZAEj7Wmd
コエテクEAの大失敗作の移植とかそんなもんだろ
誰が困るんだ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VSjHNh9A0
HDR対応非対応とかあるんか
当たり前に全てのソフト対応してるもんだと思ってたわ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fuUSYzww0
>>15
むしろほぼ全てのソフトが非対応で対応してるのは大作くらい
それらをメインで遊んでるなら恩恵大きいが和ゲーやインディーメインだとほぼ恩恵受けれない
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WP8uIn3l0
元のソフトが爆死して打ち切り食らってるからな…
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RzAu/UVN0
それは俺も思った
そこ取捨選択しないといけないとこなんだなって
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y4iAI0Pq0

爆死してるから最適化とか色々
手を加えてそうでいいよな

カプコンがモンハン出さないからそこそこ売れそうという需要あり

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O6082Hrr0

Apex意識してるけど、昔のモンハン+フォートナイトみたいな

カラクリ活用というか、作業的に必須
あと敵と武器少ないしストーリーもないから、いったん狩ったら本当にクリア

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xcL8MzAz0
>>20
敵と武器少ないと言うがワイルズよりボリュームあるからな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WP8uIn3l0
>>25
スカルズと比べてもな…
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DOftGlyy0
クロスプレイめ何もプレステ版とかサ終してなかった?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TXmlezcg0
同接19人とクロスプレイしたところでな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iDn9yqxP0
PS5世代のタイトルでまともに遊べるやつ1本もねえじゃねえかw
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q5tlzeqF0
>>24
PS5版は3人マルチが限界だったのに4人マルチプレイ対応しちゃってごめんね?
4人マルチできなかったPS5ってどんだけ低性能なんだろう
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q5tlzeqF0
「4人プレイ可能」っていう仕様自体が違うものなんだからクロスなんてできるわけねえだろすぎる
こんなレベルの低脳が自分でもよく理解できてないような「高性能」でマウント取ってんの?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S2+rlZuQ0
PS5でもできなかった4人協力プレイが出来ちゃってごめんな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pCXs0Uce0

4Gamer:
マルチプレイだと4人プレイのものも多いのですが,本作で3人プレイなのはどういった理由なのでしょうか。

枝川氏:
もともとは特に深く考えずに4人でのマルチプレイかなと思っていて,実際に4人で実装していました。しかし,テストプレイを重ねていった結果,3人に変えました。
その理由のひとつが,“からくり”の存在です。自分が置いたものを他の人も使えたり,他の人を守ったりできるので,マルチプレイでの相乗効果があるんです。人数が増えていくほどその傾向は強くて,4人になると獣に対してプレイヤーが強くなり過ぎました。
本作は獣と緊張感を持って戦うという部分を大事にしているので,そう考えたときに3人でのマルチプレイが一番楽しさを保てるとの結論に至りました。
もう一つの理由は,最近3人でのマルチプレイが主流になってきていて,4人よりは仲間を集めやすいかなとも考えました。

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S2+rlZuQ0
>>32
Switch2ならクロスプレイ無しでも4人集まるという判断か
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pCXs0Uce0
開発者が考えるベストは3人
ライト層向けの4人にしてみるかって実験的なもんじゃないの
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PQgTz4PMd
これ6000円もするのかよ
評判も悪いし誰も買わんな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yidCTxiX0
>>36
評判悪かったのは初期のバグまみれパフォーマンス不安定な時期で、現行バージョンで遊んだ人からは続編が望まれる程度には楽しまれてるんだけど
目に付くのは初期の評価ばかりだからねえ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5aAidGlKd
>>38
ちょっと前にSteamセールで買い直したが相変わらずスタッタリング塗れで即返品した
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yidCTxiX0
>>44
ああ、PC版はパフォーマンスと安定性に不安が残ったままアップデートが収束した関係でそういう方向での評価は低いままだね
グラフィック設定も一度タイトル画面に戻らないと正常に適用されない関係で、その辺に気づかなかった人も合わせてパフォーマンス周りの評価はマジで低い
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O6082Hrr0

※「Nintendo Switch 2」本体の言語仕様に関わらず、ゲーム内の言語は自由に切り替えられます。

中国語対応w!

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CmnMKj2LM
>>39
任天堂の転売対策完璧だな!
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S2+rlZuQ0

>>39
だから何だよw

ライズもそうだけど中国人は和風ゲー大嫌いだからな
どうぞ日本語版Switch2を買ってWILD HEARTS Sだけプレイしてください(嫌味)

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O6082Hrr0
>>47
さすがコーエーだなとw
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o1x3T3nA0
難しいのを簡単にしましたって調整やな
マルチ4人もその一環では
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i6VPxGit0
やった奴ならわかるが弓が強すぎて3人でやるより一人のほうが遥かに早い状況だったからな
ラスボスとか弓が多段ヒットするから瞬殺だった
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yidCTxiX0

>>42
まあ初期の弓、バグり散らかしてたしね

甲矢が想定より遠くから刺さって
甲矢が想定より大量に刺さって
乙矢が想定より遠くから起爆出来て
乙矢が想定と違った条件でも起爆して
乙矢の起爆範囲が想定より遥かに大きくて
乙矢で起爆した甲矢の爆発ダメージが想定より遥かに高くなっていて
一連のコンボによる天つ糸の回収速度も想定より遥かに多かった程度にバグってたからなw

引用元

コメント

  1. HDRは…

    基本的に言うと、HDRをオンにしてもパフォーマンス
    (fpsとか)への影響はほぼ無いのが普通

    というのも、HDRは「画面の色や輝度の情報を広げる」処理だから、ゲームの描画負荷(ポリゴン数やエフェクト量)とは別の話。
    単純に映像信号をよりリッチにするだけだから、GPUやCPUに重い追加負荷はかからない設計が多い。

    らしい

  2. HDRを買う決め手にしてるの?
    じゃあPS5のソフトにはほとんど実装してないのかな?

  3. 劣化しているのはPSユーザーの人格

  4. すまないが言わせてくれ。
    ファンボがいくら劣化移植とか騒ごうが、そもそも今更ワイルドハーツなんて出されても遊ばないんだわ・・・
    散々真のモンハンとかファンボが騒いだ割にはあっさり無かったことにされた凡ゲーじゃんよそれ。

  5. あれれ?悲報になってな…

  6. ワイハはなぁ
    マルチすると敵HPが人数ごとに倍になる糞仕様なのがなぁ

  7. Switch2版の画質とfpsを示して欲しいわ
    まさか30fpsじゃないよな?
    せめてフルHDの60fpsくらいにはしてくれよな

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