1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SU8Wv49000505
あと4ヶ月レダウしかないwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwww
チーター放置、内容不足、前作からの大量のスキルナーフ。
そりゃ1ヶ月で人いなくなるわな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sJ9Ow+OY00505
>>1
ライズより遥かにユーザー数も同接も多いよ
ライズより遥かにユーザー数も同接も多いよ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gq+PynQHd0505
終わってるのはモンハンにハブられた任天堂ハード定期
160: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zAqnt0dq00505
>>2
モンハン出てもユーザにハブられるクソステwww😆
モンハン出てもユーザにハブられるクソステwww😆
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ejIjmGcv00505
終わってるのはモンハンが出たのに7000台のハードでは?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0bL37sz900505
Switchで0本です
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I3q+uOEn00505
歴戦王レダウは期間限定だぞエアプ野郎
レダウすらないの間違い
レダウすらないの間違い
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vRLz9LKj00505
することないもんほんとに
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ou2qkjz000505
あと4ヶ月も放置は笑うわ
コラボクエストを予定しているとは何だったのか
コラボクエストを予定しているとは何だったのか
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ksbe1THp00505
>>11
カプコンコラボだからカプコンキャラの着せ替えが貰えるクエスト適当に期間限定配布して終わりやろ
カプコンコラボだからカプコンキャラの着せ替えが貰えるクエスト適当に期間限定配布して終わりやろ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ksbe1THp00505
クリア後にやることない
PCマルチでないと売れないけどPCマルチで治安がオワコン
追加がしょぼすぎてもう夏までやることない
PCマルチでないと売れないけどPCマルチで治安がオワコン
追加がしょぼすぎてもう夏までやることない
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iDiSGviU00505
護石にも使うの知らなくて終わってから騒ぐ奴いそうw
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zO+EZwos00505
ライズの売上超えるの大変だな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sJ9Ow+OY00505
>>20
モンハン史上最速で1000万本達成してとっくにライズの売上超えちゃったよ
モンハン史上最速で1000万本達成してとっくにライズの売上超えちゃったよ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ou2qkjz000505
>>26
そのうち11万人しかプレイしてないってよっぽどつまらんゲームなんだなw
しかもピークで11万?かわいそw
そのうち11万人しかプレイしてないってよっぽどつまらんゲームなんだなw
しかもピークで11万?かわいそw
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cv2UoU2M00505
モンハンワイルズ信者と
実はモンハンはどうでもよくて、モンハンワイルズが売れないPS5を叩きたいSIEアンチに
微妙なズレがあると思うの
実はモンハンはどうでもよくて、モンハンワイルズが売れないPS5を叩きたいSIEアンチに
微妙なズレがあると思うの
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rtzl9Ix+00505
というかシリーズお約束のHR100クエが無いのが終わってる
何のための歴戦だよ
歴戦レダウゴアアルシュベルト討伐のクエでも入れとけよ
おかげで現時点HRも50から上げる意味ほぼ無し
何のための歴戦だよ
歴戦レダウゴアアルシュベルト討伐のクエでも入れとけよ
おかげで現時点HRも50から上げる意味ほぼ無し
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fvp381u500505
>>24
まぁ完成しきらないうちに出しちゃったんだろ
つーかやっぱ集会所アプデで追加って相当間に合ってないようにしか思えないわ
まぁ完成しきらないうちに出しちゃったんだろ
つーかやっぱ集会所アプデで追加って相当間に合ってないようにしか思えないわ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I3q+uOEn00505
>>36
未完成は絶対そう
環境生物管理できないのに、2000匹こえたら順次逃がしますとか謎の表示出るし、実装できなかったシステムの残骸がそのままになってる
未完成は絶対そう
環境生物管理できないのに、2000匹こえたら順次逃がしますとか謎の表示出るし、実装できなかったシステムの残骸がそのままになってる
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fvp381u500505
>>40
ライズは百歩譲ってコロナだったからわかるけどワイルズはなぁ…
まぁそれでも1000万売ったからいいのか
ライズは百歩譲ってコロナだったからわかるけどワイルズはなぁ…
まぁそれでも1000万売ったからいいのか
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FoUaktpF00505
DLCまでやること無さそう
調整もくっそ遅いし
モンスター増えるだけじゃ装備作って終わり
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R86t3lKw00505
モンハンとかエルデンとか信者以外やってないオワコンだしな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ou2qkjz000505
ワールドとライズは過去30日で同接伸ばしてるけどワイルズだけガタ落ちじゃねーかw
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y+hVKMgM00505
簡単に無敵カウンター取れるし傷口で簡単にダウンが取れるし
簡単すぎてストーリークリアしたらサブレに戻った
簡単すぎてストーリークリアしたらサブレに戻った
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rtzl9Ix+00505
いやHR100まで上げたらアーティア武器作りが少し楽になるんだったな
それでもアルシュベルトミツネたまに救難でクエやるだけのつまんないゲームだけど
それでもアルシュベルトミツネたまに救難でクエやるだけのつまんないゲームだけど
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ksbe1THp00505
>>32
いうて武器によるかもしれんがアーティア作り込まなきゃ勝てないようなモンスもおらんし
追加コンテンツでそんなのが出てくる頃にはもうアーティアゴミになってそうだし
いうて武器によるかもしれんがアーティア作り込まなきゃ勝てないようなモンスもおらんし
追加コンテンツでそんなのが出てくる頃にはもうアーティアゴミになってそうだし
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ksbe1THp00505
クリアして見晴らしのいい所から景色とか眺めて
「なんか伏線ありそうだけど回収するのかなーしなさそうだなー」とかやってるうちに飽きた
「なんか伏線ありそうだけど回収するのかなーしなさそうだなー」とかやってるうちに飽きた
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ou2qkjz000505
買った人の約99%が2ヶ月で飽きるワイルズw
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eOkmUNlt00505
もうドスと並ぶクソゲーだろこれ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YPMcLZS400505
>>38
流石にドスよりかは全然マシだよ、ありゃ褒める所が雰囲気しか無い
流石にドスよりかは全然マシだよ、ありゃ褒める所が雰囲気しか無い
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9YAlNwShr0505
つうかsteamの最近の評価が62%まで落ちてた
流石にこれはヤバくね?
流石にこれはヤバくね?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z3bvO6xv00505
真面目にDLC買うことなさそう
次の一瀬チームはコロナ期間被ってないしいつものペースで作ってたら2年後には出せるだろうから出してくれ
次の一瀬チームはコロナ期間被ってないしいつものペースで作ってたら2年後には出せるだろうから出してくれ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FoUaktpF00505
アーティアもランダムじゃなくてテーブルで次出来るのが決まってるしなー
何年前のゲームだよって
何年前のゲームだよって
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ksbe1THp00505
このゲームで1番楽しいのはモリバー眺めてる時だよ
宴に参加してる時がいちばん楽しい
宴に参加してる時がいちばん楽しい
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jnT64rNA00505
もう止まらんよ流れ出したエネルギーと同じだ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XRjt0eWa00505
なんつーか今回のモンハン、シリーズで一番驚きが少なかったわ、インパクトないっつーのか
何だかんだワールドはめっちゃ美麗になったなぁとかシームレスだなぁとか思ったし、ライズはアクション要素強化したなぁとかエリア内どこでも行けるの楽しいなぁとか思えたけど
今作はそういう驚きが一つもない、マジで
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:shcBOm3f00505
>>51
悪い方向の驚きは多かったけどね
あれ?不便になってね?の連続
悪い方向の驚きは多かったけどね
あれ?不便になってね?の連続
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6tcEVB2/00505
初動だけ良かったけど悪評で失速したパターン
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NwvNiX2k00505
ガチでやることない
こんな酷いモンハン初めてだわ
こんな酷いモンハン初めてだわ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9YAlNwShr0505
生態系云々が売りになる予定だったのかもね
一部にしか受けなそうだけど
一部にしか受けなそうだけど
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rtzl9Ix+00505
>>54
群れのシステムが完全に死んでるのが酷い
開幕こやしぶつける動作増えただけ
アルセルゲネルやテオナナの方がギミックとしてはまだ悪くなかった
群れのシステムが完全に死んでるのが酷い
開幕こやしぶつける動作増えただけ
アルセルゲネルやテオナナの方がギミックとしてはまだ悪くなかった
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jnT64rNA00505
企画書は徳田なんだよなワイルズ
ワークマンからの要素でひかくてき評価されてるの集中モードしかないのがまだ非道い
ワークマンからの要素でひかくてき評価されてるの集中モードしかないのがまだ非道い
コメント
言うほどワイルズ信者居ねえと思う
PS信者というか反任天堂枠がワイルズ信者ポジに収まってるだけで
正直ワイルズ支持者で残ってそうなのが”公認”とその囲い、後は一部配信者くらいだよな。
歴代最悪ゴミ
2週間もしないうちにライズに戻ったわ
周回したくなる要素が無いしアクション自体はサンブレイクより退化してる部分多いしな・・・
結局ワイルズ買ってないけど、わんちゃんと翔蟲がない環境どうなの
虫受け身と比べてセクレト受け身はクソ
ガルクと比べてセクレトは操作性もアイテム使用時のラグもクソ
全てがもたついてる
愛犬は敵対モンスターと相対したときに一緒に戦ってくれるが
駄鳥はボケーっと突っ立ってるだけ
モンスターの攻撃でセクレトがツルーっと足動かさずに
滑って行ったときにカプコン終わってたて気づいたわ
野生モンスターにはこだわる癖にオトモには一切こだわらないワイルズリアリティ()
まあ歴戦レダウもカウンターメタとか戦いにくいマップでやらされるだけで面倒くさいだけで手強くはないからなあ
何か周回のモチベあればええけど
今のところそれも薄いし
アウトランダーズ楽しみ
ワイルズは簡単すぎてお子様ゲーだったのでどうでもいいかなw
各武器とモンスのアクション自体はかなり良いのだが
スキルシステムの関係上極一部のモンス以外の武器と防具を作る必要性が一切無い上
エンドコンテンツが歴戦アルシュベルド狩りしかないので
殆どのモンスがストーリーで1〜2回戦って以降戦う必要性皆無なので
出来の良いアクション部分がほぼほぼ無意味になってて飽きる
最近じゃ内容より公式の配信者の方が話題になる始末
ワイルズは中国人に爆売れして大成功なんです!
くっそしょーもないストーリー、ポリコレ生態系多様性の押し付けで終始ムカつきながら下位クリアーして上位行ったら何もやる事無くなってたモンハンじゃないよあれ、一ノ瀬モンハン早よ出んかな
当たり前じゃん…みんなでワイワイできないモンハンなんて、PSP時代にもカプが想定してないアドホック通信でしてたようなボッチしかやらないんだから…
プレイどころか映像も配信も見たこと無いけど、そんなに簡単だったのか…
MH4Gが近年の中で1番好きだったけど、あの難易度はもう無理みたいだし、もうモンハンは買わないかも
武器をしまうことすら細心の注意が必要=武器出しすら覚悟が必要な緊張感が楽しかったのに…
みんなで嬲り殺しが好きな人が多いから仕方ないんだろうけど
約11年前が近年って……さすがにジョークだよね?
40過ぎたサラリーマンは、そんな時間感覚になる
俺はそうなった、遅かれ早かれ貴方もそうなると思う
多人数で協力する狩りを“嬲り殺し”って表現する輩が
ウイットに富んたジョークなど出来る訳ないじゃないかw
残念ながらこの老人は真剣にそう思っているんだよ
ttps://dig.tili.la/?id=1178108
ttps://www.mutyun.com/archives/215582.html#comment-928723
ttps://www.mutyun.com/archives/227199.html#comment-1060335
過去に“ニワカ信者がDQ5が名作だと言い張る”などと
DQ5:SFC版1992年(約30年前)PS2版2004年(約20年前)DS版2014年(約10年前)を指して
“ニワカ”だと認識する様な時間感覚なのだから、如何ともし難い
そも、言うに事欠いて“ニワカ”と…新規、ライト層を排斥する老害思考でしかない
雰囲気すら微妙なワイルズよりドスの方が遥かにマシだわ
平日食材集めやらの準備して土日に集会所に赴くハンターライフ感は唯一無二だったもの
別につまんなそうとは思わないけど、盛り上がっている感覚は無い
1000万本も実際は返品分含めてだろうなぁ
決算5日前に800万でCM作ったのに、
5日で急に1000万売れた事にしてたのはほんとダメだよな
なんなら800万のほうもウソなんじゃないのこれ
TAもチーターまともに弾けないの露呈したからやる気なくなった人多いやろな
新規お断りのプレイ環境要求して
経験者お断りの激ヌル難易度というチグハグさ
またポリコレがとか書き込んでイキり散らしてるゴミ屑糞汚物野郎がいるけど、そいついわく一ノ瀬モンハンは肌が黒い黒人ぽいキャラにハンターが武器で斬りかかったりモンスターを誘導して肌が黒い黒人ぽいキャラの村を襲わせて高笑いするモンハンという事か
後発移植ゲームと同発ゲームを比較するんか
治安てw民度と言いたかったのかな?w
Pとトライ辺りから終わってる定期
十分売れたし良いんでないの?
アップデート来たらまたやるんでないの?
たかだか1万円なんだし十分だろ…。
しかしたかだか一万で何か月やれなきゃならんのか…。
言うてそれを可視化出来る指標を作り手売り手の方がわざわざ出してる時点で、その部分にあれこれ言われるのは当たり前では?
結局典型的な都合が悪いことは全て客のせいに責任転嫁したいムーブやん
(まあその指標がある上でその指標が良いことが絶対的に優れてる証だという価値観に傾倒したことで、結局その指標を維持できるゲーム=ライブゲームでランニングコストを掠め取り続ける商売を作り手売り手がしたがってることは明白だけど)
ファンボが狂った様に叩き棒にしてたパルワより同接落ちる勢い早いけどね〜
武器防具を作る面白さがないから続かない
この辺りがライズと違う部分
内容の薄さは当初から言われてた事だし今更では?
想定通りって感想しか無いな
何故かって内容見たらすぐわかるだろ。。。
◯ニー様からたんまり金貰った以上、延期なんてしたら決算もそうだけど◯ニーから睨まれるから出来なかったんだろ。
あとは自分達のレベル以上のゲームを採算取らずに作って間に合わなかった。
つまりス◯エニと同じ事をした訳。
そりゃこんな惨状になるのは当たり前。
大方「俺たちはサードの頂点だからス◯エニみたいなミスはしない!」って高括って案の定爆◯しただけだな。
ゴールデンウィーク中アクティブ全く増えなかった、国内は完全に頭打ち
同接とかは知らんけどサブレ起動したら野良救援バンバン入れてやっぱ移民多いのかなーって邪推しちゃうよね