スクエニ執行役員「ビッグタイトルへの期待に応える事は絶対条件」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:61evR3Z/0

執行役員 兼 クリエイティブスタジオ3 スタジオヘッド
吉田 直樹

ビッグタイトルへの期待に応える事は絶対条件。
それを果たした次にある、新たなチャレンジ。
30周年を迎えられるような、大きなブランドを複数維持できている会社は、世界的に見ても多くはありません。
スクウェア・エニックスの世界中のファンは、『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』『キングダムハーツ』のナンバリングタイトルをプレイすることや、その広大で繊細で圧倒的な世界観を体験することに、大きな期待を寄せてくれています。その期待に応えることは、スクウェア・エニックスとしての最低条件であり、まず果たさなければいけない絶対条件だと考えています。

勿論スクウェア・エニックスの新規タイトルに期待を寄せてくださるお客様もいらっしゃり、最近は、新しいデバイス・プラットフォームも浸透し、新たなチャレンジを仕掛ける土壌ができていますので、そこに対して、どんどん新規タイトルを発信していくという取り組みも必要です。

最低条件を超えること自体に大きなプレッシャーがかかることはスクウェア・エニックスゆえかもしれません。ですが、面白いものをお客様に届けるという気持ちの強さや、期待に応えなければならないプレッシャーは、どんなゲーム開発であれ等しく存在するものです。
お客様がスクウェア・エニックスに期待をしていることの本質を捉えた上で、ゲーム開発者として自分たちが何をすべきか見極め、期待にしっかりお応えしていくこと。すべきことは、それに尽きると思います。

https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/top-message/exective-01.html

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:61evR3Z/0
降格
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KbgA1Sbk0
続編とかじゃなくて完全新規タイトルやれ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4sii4vg/0
>>4
ニンテンドー信者はそえいうの買わないだろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:61evR3Z/0
吉田
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lvcDpLxA0
こうやってどんどん新人を潰してくんやろな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZtAPnVKw0
期待に応える前に
新作いつ出るの
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TGiWIC260
まだ期待されてるって思ってる辺り認識がずれてる気がする
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x7SF4JFn0
ビッグタイトルを駆逐する事で期待に答える必要もなくなるってワケ😉
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aoobfdes0
まあ一番の原因は降格処分されたし今後は良くなってくんじゃね?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N38mesQR0
>>12
まだだ!まだ第一がいる!
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fd+LXILr0
ドラクエ3の悲劇
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mOEcPTWE0
期待に応えられるだけの実力がなかった男
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3mV4hOjU0
それが一番難しいんだよな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oViRsfhf0
一見売れなかったように見えるが期待されていなかったのでセーフ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dvr+bCnE0
もうそろそろ期待されない段階になって来るのでは?その次の段階は無関心
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hQtoaXlB0
なんでこいつが答えてるの
お前が応えられてなかったじゃん
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nZYF4XNi0
16は投げ捨てたんや
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5eZZlx650
一番応えられてないのはお前定期
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ref4HQU80
手始めにPS5独占ドラクエ12を発売します
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XKcAKUcS0
いつの発言だ??
アレ発売前には1円でも利益出せば良いってトーンダウンしてなかった?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fIOBkyF90
Switch2のニンダイでエアライダーの紹介で桜井が表示されたとき絶賛されてたけど
この先吉田が絶賛されることあるのかな?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XKcAKUcS0
>>28
冗談抜きでFF14を後進に譲る発表した時だと思う
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qRiylfmk0
こんなスカスカ文章だからゲームもスカスカなんだな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lTIjDCoJ0
よりによって16を盛大に外した吉田に言わせるなよ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l6rIDjmrr
もうスクエニにビッグタイトルなんてねーべ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JuCDtFxj0
PS恩義をやめられるとは思えんが
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vKxopdXd0
ドラクエ12が出た後ってどうするんだろ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MRljtWmh0
規模の大きな地罰だろここはもう
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J87ozhy00
降格じゃなくて解任、追放では?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wY/YhY630
新しいもん作れないリメイク連発企業が何言ってもな
ビッグタイトルに関わっとけばとりあえず数年は安泰だからという安直な動機でビッグタイトルプロジェクトに入りたがる社内就職活動がはびこるからビッグタイトルすら腐るんじゃないの
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mKPJ5KwQ0
スクエニはゼノギアスとFFTのリマスターかリメイクを作ってくれ
その後は知らん…解体すれば?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l3YTl/QM0
FF10以降は落ちぶれつつあったけど、何かしら新しいことに挑戦もしてた。
しかし16は何だ?あろうことか14の腐ったシステムを最新ナンバリングのオフゲーに持ち込んだりして。14が(コロナ特需で)一時的に受けていたのは、ゲームの出来が理由だと盛大に勘違いしたせいだろ🤣
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qupxTpMM0
本当に再起動したいなら…
朝礼導入して毎朝「口を慎む!」って十回連呼させるとかでもしたほうがいいよ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yp0ZGpa30
執行部員が言ってるのか偉いなと思ったら吉田だったwww

引用元

コメント

  1. こんなビッグマウス吐くのはこいつだろうなと思ったら案の定

  2. その絶対条件いつから達成できてないかわかってんすかね

  3. 16を長期で売るみたいなの結局何やったんだよってレベルじゃなかったっけ
    せめて動いてみせてよ

  4. FF7とFF16の穴埋めはDQ3がやりましたね
    7と16がなければこんなことにはならなかったのでは?

  5. 頼むから、真面目にゲームを作れよと言いたい

    手抜き、延期、グラとムービーだけに異常に拘る(ゲームデザインができないからだろうが)等、もはやゲームですら無い何かに変貌してしまっているのが今のスクエニ(特にFF)なんだけど

    口だけは一丁前なのに、碌にゲームを作れなかった人が何を戯言をほざいているのかと思うわ

  6. 倒産秒読みっぽい

  7. いい加減余計なこと話させるのやめとけ

  8. お前が作った物みたいに言うなよ背乗り居抜き野郎が
    よくここまで勘違いできるな悍ましいわ

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