1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9KbfDu9y0
【星のカービィ スターアライズ】更新データの内容を教えてください。
https://support-jp.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/35162
https://support-jp.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/35162
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GwIJNA020
>>1
ひっそりも何も自社で謳ってるんだから互換性保つのは普通だろ
アプデ必要なことの方が問題なんだよ
ひっそりも何も自社で謳ってるんだから互換性保つのは普通だろ
アプデ必要なことの方が問題なんだよ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:viZQsNh70
ピクミン3 デラックス
Nintendo Switch 2 でプレイしたとき、1日の始まりや終わりの場面など、ゲーム中のいくつかのシーンで一瞬画面全体がちらつく現象を一部緩和しました。
細かすぎる
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tPKSQJqp0
>>5
そこだけ限定して改善されてるのかよ
そこだけ限定して改善されてるのかよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9DZKnIMk0
ゼノクロは?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SF4TVtSD0
>>11
発表順の規則性がわからんからわからん
発表順の規則性がわからんからわからん
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+rfFv9Io0
なんでスプラだけアプデないんですかね
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:viZQsNh70
>>15
オンライン対戦系はスイッチ2に最適化すると有利不利でるんかな
オンライン対戦系はスイッチ2に最適化すると有利不利でるんかな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+rfFv9Io0
>>18
だとしてもせめてロード時間短縮とか解像度上げるくらいは出来るでしょ なんでそれすら出来ないんだよ
だとしてもせめてロード時間短縮とか解像度上げるくらいは出来るでしょ なんでそれすら出来ないんだよ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:viZQsNh70
>>22
そんなに興奮しないで
そんなに興奮しないで
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9PQxMSx80
いい大人がカービイマリオってどうなのかな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QJLnb33m0
全部スイッチ2に入れたら結局SDカードパンクする
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rNolH4EH0
>>28
任天堂ファーストタイトルはそんな容量ないから大丈夫でしょ
任天堂ファーストタイトルはそんな容量ないから大丈夫でしょ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QUi+NEr00
GCコン買ったらマリサンは当時と同じ操作で出るん??
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8ez7rEwM0
>>34
ポンプの押し込みはもう対応してただろ
ポンプの押し込みはもう対応してただろ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3H9LrgI20
ゼノブレも更新きたぞ
ゼノコンプまた湧くぞ
ゼノコンプまた湧くぞ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HatTRXWL0
>>35
ゼノブレ1,2とゼノクソイド3はアプグレに対応してないから意味ないよ
ただのSwitch2最適化パッチだろうね
ゼノブレ1,2とゼノクソイド3はアプグレに対応してないから意味ないよ
ただのSwitch2最適化パッチだろうね
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:viZQsNh70
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Gr9g23Kd
これ快適云々はパフォーマンス向上じゃなくてアプデしないと互換で動かした時に問題が出てくるってこと?
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3H9LrgI20
>>45
何もなきゃアプデしないし
そういうこと
何もなきゃアプデしないし
そういうこと
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SF4TVtSD0
>>45
誰かがアップデート無しで試してみないと誰もわからん
誰かがアップデート無しで試してみないと誰もわからん
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZfE79SOh0
DSから3DS、wiiからwiiUの時は互換で問題なんて無かったのに何でだろう?
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RfltwPjc0
>>48
今までの互換は前世代機のチップをそのまま積んでいた
互換度は高いがその分コストがかかるしパフォーマンスの向上はしなかった
今回はハードウェアではなくソフトウェアで互換してるらしい
今までの互換は前世代機のチップをそのまま積んでいた
互換度は高いがその分コストがかかるしパフォーマンスの向上はしなかった
今回はハードウェアではなくソフトウェアで互換してるらしい
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aK1JP6+u0
マリオ3DコレクションはGCコントローラに対応したんだろうか?
旧swichじゃGCコン使えない予定だったけど
旧swichじゃGCコン使えない予定だったけど
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C4rBUY1e0
>>54
最初使えなかったけどアプデで使えるようになったんだよな。さすがにSwitch2で変えるってことはしないでしょ
最初使えなかったけどアプデで使えるようになったんだよな。さすがにSwitch2で変えるってことはしないでしょ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bVNaKvjH0
> Nintendo Switch 2 でゲームを快適に遊んでいただけるよう、いくつかの調整を行いました。
先回りしてローンチに合わせて
互換動作不具合の修正対応してるわけだ
そりゃサードパーティ製ソフトで2.6%近くの割合いで互換動作に問題があるのに
任天堂製ソフトだけゼロなんてことはないわな
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mv7VyTUq0
>>60
芸スポで互換性がPS2以下って言われてたな
芸スポで互換性がPS2以下って言われてたな
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IZGIy+H5d
>>63
PS2の「音ズレしても動いてればok」の互換未満は流石にありえん
基準もわからんのに
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E6a/9yU50
モンハンはライズよりXXを高フレームレート化アプデ対応して欲しい
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mv7VyTUq0
>>62
それはカプコンに言わなきゃ
それはカプコンに言わなきゃ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Gr9g23Kd
今まで知らなかったけど3Dコレクションの買取価格えらいことになってて草、定価より上じゃん
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ILbiLoGU0
>>73
そりゃあ現状手に入る手段がないからな
そりゃあ現状手に入る手段がないからな
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tmby55lc0
スプラは対人ゲーだから対応しにくいんだろうなぁ
サーモンの処理落ちなんとかならんかね
サーモンの処理落ちなんとかならんかね
113: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fkaEVlo50
>>84
可変フレームレートだからアプデなくても改善されると思うよ
60fps張り付きになったらうれしいね
可変フレームレートだからアプデなくても改善されると思うよ
60fps張り付きになったらうれしいね
117: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4B8If1PB0
>>113
いうて対戦相手がSwitch1だったらそれに引っ張られる形で同期されるだろうしなあ…
いうて対戦相手がSwitch1だったらそれに引っ張られる形で同期されるだろうしなあ…
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HAKilS580
3Dコレクションだけ起動するのにアップデートが必要との趣旨の注釈が書いてあるから、互換性改善はこれだけで、後はやってもやらなくても変わらないレベルの微調整じゃね?
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Aizrz1FB0
ポケモンSVは無料アプデで4K/60fps/オブジェクト増加や反射処理改善
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4kLsM5qy0
>>96
あのポケモンが60保ってるだと
あのポケモンが60保ってるだと
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I6rDnEcC0
スマブラとスプラは本当に対応不要なんか?
対戦ゲームは対応が難しいと言うが、対戦ゲームだからこそ対応が必要だろ?
ハードが違っても対戦は同条件にならなきゃならないし、対戦ゲームこそオンライン加入のメインの動機なんだから、常時整備しておかないと
対戦ゲームは対応が難しいと言うが、対戦ゲームだからこそ対応が必要だろ?
ハードが違っても対戦は同条件にならなきゃならないし、対戦ゲームこそオンライン加入のメインの動機なんだから、常時整備しておかないと
102: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9bCNVzLz0
3Dコレクションは2 Edition出すんじゃね
ギャラクシー2と3Dランドがまだだし
64DSはWiiUVCで配信してたからそのうちNSOに来るだろうが
ギャラクシー2と3Dランドがまだだし
64DSはWiiUVCで配信してたからそのうちNSOに来るだろうが
104: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Coc9M/gI0
>>102
ギャラクシー2と3DランドをSwitch2オンリーにする意味は全く無いが、Switch2の売り上げが予想より芳しくないと無理にSwitch2オンリーにしてきそうだな
ギャラクシー2と3DランドをSwitch2オンリーにする意味は全く無いが、Switch2の売り上げが予想より芳しくないと無理にSwitch2オンリーにしてきそうだな
114: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tv0TJ05fa
アライズで思い出したけどモンハンライズはどうなん?
115: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BsZzNtzM0
>>114
明日アプデあるなら明日発表して更新開始するんじゃない?
今日はランブレイク1000万発表だけ
明日アプデあるなら明日発表して更新開始するんじゃない?
今日はランブレイク1000万発表だけ
120: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Aizrz1FB0
宇宙ADV『No Man’s Sky』マルチプレイや高解像度、クロスセーブに対応したスイッチ2向けエディションが登場!スイッチ版所有者は無料アップグレードも
https://www.gamespark.jp/article/2025/06/04/153419.html
必要な容量
Switch 6.8GB → Switch 2 / 25.1GB
『スマブラSP』スイッチ2で互換性に問題あり。Miiファイターには注意が必要
https://www.gamespark.jp/article/2025/06/04/153417.html
126: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bI9o3wY70
>>120
むちゃくちゃ容量増えてるのは4Kテクスチャか何か?
むちゃくちゃ容量増えてるのは4Kテクスチャか何か?
122: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ot48GWXl0
3Dマリコレ再販とかやめて
DLしてるし販売期間内に買った人の価値とメーカーの信用失うから御法度
ギャラクシーさえクラシックスかなんらかの形で現行機で出せば全部遊べるしマリコレを再販する必要なんてないわ
DLしてるし販売期間内に買った人の価値とメーカーの信用失うから御法度
ギャラクシーさえクラシックスかなんらかの形で現行機で出せば全部遊べるしマリコレを再販する必要なんてないわ
コメント
ロードの短縮はしてるぞ
後サーモンランで敵の処理が追いつかなくて敵が多くなりすぎたら処理落ちするのが無くなってると聞いた
アプデ無くても結構違うぞ
負荷かかる場面とか
アプデなしだけどスプラは明らかにヌルヌルになってるね
サーモンランでぜんぜん処理落ちしないのビビった
あとゼノブレ12とクロスもアプデ対応してないけどロードは早くなってるの確認した
再販してなんか問題あるの?
数量限定で発売した物を後から追加は問題があるけど
マリコレは期間限定で出した物だから問題は無いよ
まあ35周年の期間限定だったから40周年にやっても文句は無いわな
既にアップデートで解消したタイトルが多いけどな
最新の情報では約15000タイトルのうち協議中162、不具合が残るタイトル37(うち修正予定5)、対応しない6タイトル
なんらかの問題があるのは約1.36%という低率、ハードで対応したのに次々と問題を引き置きしてたソニーの互換とは比較にもならんよ
今の時代にアプデ無しで次世代機に対応しろと?
処理落ちだったり可変フレームレートだったりは上限張り付き安定になってるぽいな
Switch2向け最適化の無いタイトルは1080p60fps越えないけど充分