IGN
『マリオカート ワールド』はSwitch 2のローンチタイトルとして決定的な作品であり、間違いなくSwitch 2世代を代表するゲームの一つとなるでしょう。◎
TheGamer
壮大なスケールと魅力的なコースやキャラクターの数々を備えた素晴らしいゲームですが、よくある任天堂シリーズの、ありきたりな作品の1つに過ぎないように感じます。×
Polygon
前作は新旧のレーストラックが満載でしたが、任天堂のSwitch 2ハンズオンプレビューイベントで『マリオカート ワールド』をプレイしたことで、マリオカートのコースの可能性、そしてこのシリーズの未来についての私の予想はすべて覆されました。◎
Wccftech
『マリオカート ワールド』は、まるで『マリオカート8』の真新しいモデルのような感覚。しかし、時折、少し既視感を覚える部分があることは否めません。×
GamesRadar+
一見すると、『マリオカート ワールド』はシリーズの他の作品と何ら変わらないように見える。×
Eurogamer
マリオカート ワールドによるシリーズの再構築は賭けかもしれませんが、間違いなく成功すると思います。◎
NintendoWorldReport
マリオカート ワールドに否定的な意見を持っているように見えるかもしれませんが、そうではないことは明確にしておきます。私は今でもこのゲームをプレイして、その魅力を知るのが楽しみです。◎
Gamereactor UK
『マリオカート ワールド』は、ゲームプレイの可能性と愉快なシチュエーションが広がる新たな世界を意味し、より美しいグラフィックや最新のオンライン機能よりも、それがこのイベントで最高の体験となった。◎
GameSpot
マリオカート ワールドは、とにかく最高に面白い。◎
Press Start Australia
マリオカート ワールドは、シリーズ初のオープンワールド設定を導入したにもかかわらず、シリーズの完全な進化というよりは、むしろ反復的な要素が感じられる。×
Stevivor
マリオカート ワールドは、一人でもグループでも、とんでもなく楽しいです。◎
現在11件の評価中はやくも4つもネガティブコメントwwwww
クソゲー確定wwwwww豚の負けwwwwwwww
GameRadar+
「一見すると、『マリオカート ワールド』はシリーズの他の作品と何ら変わらないように見える。」
これは一見すると変わらないように見えるが、って感想でこの後褒める内容
部分的に切り取りすぎ
60点
ヒント!!
ソニーホモパレード
マリカワ爆死か🇲🇱
GT5Pでのレビュー「車種もコースも少ないがPなので期待が持てる」 10点
GT5でのレビュー「ロードが長くゆったりさあやるぞ、となる」10点
ソニーファンはこんなレビューでも喜んでたのに>>1で失敗するとか本気か?wwwwwwwwwwww
>>1
軸丸
これまでのシリーズを遊ばれた方は、
遊び慣れた「マリオカート」を求めていると思いますので、
そこはちゃんと担保しようと考えました。
今作では「ウォールラン」や「レールスライド」といった新要素もありますが、
それらを使わず従来どおりの操作だけでも楽しめるようにしました。
歴代「マリオカート」のおいしいところは全部持ってくるつもりで、
実装や調整をしています。
開発中、矢吹さんが口癖のように
「前作ではこうやっていたけどね」って
ずっと言っていましたしね(笑)。
矢吹
それは簡単なことじゃないんですけど、
「遊び心地が前と一緒じゃないじゃん」って
よく言ってましたよね(笑)。
どこでも行けるマリオカートとか小学生に刺さりすぎなんよ
64のピーチ城とか列車にスターと並走するとかやったやろ?
今の子供が羨ましいわ
子供はこんな高いゲーム機買わねーよ
全員が全員買うわけないやろ
裕福な家の子供がゲーム機持ってて遊びに行ってやるとかお前子供時代思い出せないんか?
おかしいよこれ
8DXは結果的に子供のゲーム入門機になったSwitchと同時買いが多かったから
マリカワールドもそれを期待してるはずだろうけど
今回は同梱版で数を近付ける作戦なんだろうからドーピングみたいなもん
ドーピングしてもダメだったステマロボットみたいなゲームも世の中にはあるけどw
小学生の人気ランキングとか捏造してた奴が?
ここまで頑張って構って欲しいのか?
コースとコースの間をしょうもない空白地帯で埋めただけでゲームそのものは99%焼き直しだからなぁ
まだ8→8DXの変化の方がよっぽど大きかった
モンハン批判に見えてしまった
『一見すると、『マリオカート ワールド』はシリーズの他の作品と何ら変わらないように見える。
キャラクターを選び、乗り物を選び、コースを疾走し、甲羅を飛ばし、フルーツの上でスピンしながら、誰かが勝利するまで駆け抜ける。何が起こるかはお分かりいただけるだろう。
しかし、『マリオカート ワールド』には、このお馴染みのフォーミュラを複雑にする要素がいくつかあり、ナンバリングを放棄し、独自の作品として位置づけられるだけの価値がある。
まさにマリオとカートを操る、壮大な世界が広がっている。』
これがネガティブ???
このレビューに×か…
なんだかホンワカしちゃうね
女1「○○どこ走ってるのーw」
男1「コース外。おもしれーよ」
女1「なにそれうけるーw」
男2男3女1女2「キャッキャッ♪」
男1「···」
コース外楽しいか?
妨害特化のみそボン化したら楽しそう
数字出るのは来週ちゃうか
発売日前に動作するレビュー用機みたいなのの貸与はないらしいから
モンハン俺ルズ「 せやな」
クルーのパクリだし
任天堂は本当に新しいものを生み出せなくなったな
クルーなんて別に全く起源でもなけりゃ評判良くもないうえにユーザーからゲームを取り上げて大炎上したゲームをよく引き合いに出せるな
売上と相関ないとはいえ低スコアなのにバカ売れなんて受け入れられるの?
そんなの気にしない層が大半やろうな
というか大体のゲームでメタスコア気にしてる奴の方が少なくない?
超えるわけない
脳死で石を積んで崩すのに楽しみを見いだせる発達向けの治療で売れた数だけ誇ってなよ
ネガキャンは意味ないんだよなw
GT7がそうだったね
そういうメディアを弾くOpenCriticのほうが正確だね
虫だから考える頭がないんだろ
条件反射しかできないのよ
任天堂ファンくんは一体何が不満なんだ(´・ω・`)
「ありきたりな作品の1つ」「既視感」「何も変わってない」
なんかこれが全てな気がするな
ブレ俺が売れたのってこの感想をぶっ壊したからだし
変わらないよさはもちろんあるけど
これに関してはロンチという最大の注目を集めるタイミングで出すようなゲームじゃないな
流石にそこまで言い切るのは実際プレイしてからにしろよ…w
ソニックフロンティアみたいな
>>177
そもそもレースモードとフリーランを分けてる
チグハグにならんようにしとるんよ
フリーランの話や
コメント
外人マスコミたちは「ガラパゴス」のレッテル張りの情報操作とネガキャンの詐称で識字率の低い外人洗脳して日本企業をことごとく叩き潰したが、任天堂とTOYOTAがどうやっても潰せなくてずっとイライラしてるからなw
その2社に関しては叩いてる方がガラパゴス化してるからなぁ
しかも悪い方向で
だからそうやってユーザーを馬鹿にすればするだけ
離れていくって事が解らないのか?
佐伯の発言の時からまともな人間は離れていったんだぞ
大の大人が公の場で他社のゲームを堂々と馬鹿にしてしかも
そのゲームをプレイしてるユーザーまで馬鹿にしたんだ
ハッキリいうがそっちの方が余程知能の低い行動及び言動だぞ
自分達でPSから人を遠ざけている事にすら気付かない愚か者め。
外人が信用できないなんてここ最近の行いの数々でわかってるだろ
パルワ擁護にswitch2不買運動にイエロー見下してるUBIとさあ
ぶっちゃけ一般ユーザーはメタスコアなんて見てないどころか知らない人が大半だと思うぞ
Switch2の盛り上がりにイライラしているから
PSユーザーが必死にネガキャンしまくっているんだろ
にしても、なんでそんなに必死なの?
そらまあこういう時のためにソニーがレビューサイト濫造してるからな
そしてそのために集計を始めたのがメタスコアなんだから
フェアな点が出るわけねえじゃん
なんて残酷なことを言うんだ
そういうのに縁のない育ちをしているから任天堂の家庭向け、子供から大人までといった陽のオーラを毛嫌いする闇の中から睨みつけてくる生物になってしまったというのに
メタスコアとかいう煽る時にしか使われない価値のない指標
メタスコアなんぞライト層やファミリー層は存在すら知らんし知ってる層はどういう代物が周知の代物だから信用されてない
そんなもんが売上に影響すると思うか?
メタスコアやGOTYがソフトの売り上げ左右するならそら任天堂のソフトは爆死続きでPSのソフトはさぞかし売れたんだろうだなぁ?
尚、現実は無情
「メタスコアなんて糞の役にも立たない」って一般人に認知されるのに拍車がかかるだけでは…?イブはぼぶかしんだ
メタスコアなんて何の指標にもならんだろ
忖度ばかりで正しく評価できない奴らばかりなんだから
気にするのはファンボーイくらいだろ
意識高い系思考で評論家気取った傲慢な連中の評価なんて大衆には何も好影響与えないし
何なら雑音として反発されますます聞き入れてもらえなくなるぞ
メタスコアなんかより作品が面白けりゃ良いんじゃよ
だ ろ う な としか…
もはや海外でもゲーム系のメディアから公平性が失われた今、メタスコアなんぞクソの役にも立たん
大好きなフォトリアルアクションアドベンチャーを一生擦り続けていればいい
曲がりなりにもゲーム業界に関わってる人間がこのゲームの凄さ、面白さに気づけないの節穴もいいとこだろ
グランプリで腕を磨きつつキャラとカートを増やして、自信がついたらサバイバルに挑むってのがオーソドックスな楽しみ方かもしれん
チェックポイント近辺の争いは対CPUでも興奮するが、オンライン対戦なら尚更よ
レースに疲れたらフリーランをすると気分転換できる(メインで使ってないキャラの衣装集めもついでにできるし)
あ、スンマセン。
任天堂ユーザーや一般のゲームユーザーはメタスコア何かハナから気にしてないんでどうぞお好きにPS界隈だけで盛り上がって下さい。
まぁ、そんなファンボは放っておいてマリカーワールド面白いぞ。
感心したのが流石の任天堂の丁寧な仕事ぶり。
ゲーム始めてグランプリやるかサバイバルやるかでモードとキャラにステージ選択肢たらいきなりスタート間近になるんだけどここど大半のプレイヤーが「えっ!?操作方法は?!」ってなってスタートボタン押したら「そう来ると思ってましたよ」と操作方法が出てくるんだけど滅茶苦茶シンプルでわかりやすい。
ジョイコンで操作・Aボタンでアクセル・Rボタンでドリフト・Lボタンでアイテムと恐ろしく簡単なのにストレスフリーでサクサク操作出来る。
しかも今までのラップでコース何周からシームレスに世界中を走るから飽きが来ない。
ざっくばらんにでもこれだけの事なのに「あ、面白いわこのゲーム」って体感でわかってしまうのは流石マリカーだと思ったよ。
ファンボーイは勝手に騒いでればいい…
そしてそこから出てくるな
レビューしてる人の評価基準が不明なスコアを持ち上げてるのが滑稽すぎ。
去年のSwitch2発売デマとかでも思ったけどゲハ民はメディアに踊らされすぎだしチョロすぎる。
メタスコアって映像がファンシー寄りだと低評価にしてくるからね