今の子には信じられないかも知れないけど昔のSCEのゲームは面白かったんだよ!

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oboSWMvf0
サルゲッチュ!
どこでもいっしょ!
僕の夏休み!
ラチェット!
勇者の癖になまいきだ!
みんなのゴルフ!
ジャック&ダクスター!

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oboSWMvf0
昔のSCEに戻して😭
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mrjxZnPa0
勇なまのあたりではもう落ち目だったわな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tb5BoC3G0
それらをガキゲーとか言って捨てたんだから
仕方ないね
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oboSWMvf0
俺の屍を越えていけとかさ
ああいう独自性のあるゲームが魅力だった
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zmtOgKa60
パラッパも流行ってたな
個人的につまらんかったが
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mrjxZnPa0
ジャンピングフラッシュで3D空間飛んでるだけで面白かった
Xaiのサイコロとかあんな単純なのに何でハマったんだ
I.Qなんて徹夜でやった。半沢直樹の作曲家の曲が最高なんだわ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oboSWMvf0
昔のSCEはゲーム開発にやる気があった
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lF1Tgba90
昔は任天堂に劣らないぐらいラインナップに彩があったからね
今は全体が茶色い弁当みたいになってる
代替ステーキ丼とか代替うな重を有難がってるような感じ
貧困層向け高級料理とでも言うべきか
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GaE1pk/qd
アランドラ1だけはゼルダと張り合えたな
後半の畳み方雑だけど
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ea3JA9QD0
俺屍も1は神ゲーだぞ
2?知らないな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jqxh1u9C0
PS1の頃は神がかってたよな
2から落ちはじめて3ではまあ…うん…
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hWg/lZbs0
小学生にも人気あるタイトルが複数あったとか今じゃ考えられないよな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:paMLz7te0
まーたはじまった
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EBHrrK9N0
もしもあの改札の前で立ち止まらず歩いていれば
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gMye5o3+0

ソニー「いっぱいあったんだよ…そういっぱい…」

「なんで育てなかったんですか?」

ソニー「…」

「育てもせずに果実を摘み取るだけの事をしてきた結果ですよね?」

ソニー「…」

「挙げ句に20年以上も新作だしてないのに思い出したかのようにXで宣伝したって誰も知るわけないじゃないですか」

ソニー「……」

「なのに、自社製品の記念日には無関係のサードキャラを宣伝広告に使うんですね 恥の概念はないんですか?」

ソニー「うあああああああああああああああああああああああああああああああああああ」

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kekclUYsd
PSの頃のパズルゲームは結構面白かったと思う
パズルじゃないけどパネキットは名作だと思う
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CxvHTZZo0
PS2の頃からGTとみんGOL頼みという感じになってたよ
実際に数字を残してるのってこの2シリーズだけじゃない?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cs+MVeggd
数だけはあったけどアクションゲームはほぼ3Dマリオのパクりで他は軒並みクオリティ低かったな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jXXjOwx00
良い意味でサブカル感があったよな
メジャー路線は任天堂に譲ってこの路線のままいってればよかった
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9T2KMPJhd
トロ作った人が「みんゴルswitchいいなあ…トロも…」とか言ってる時点で終わりだろw
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9T2KMPJhd
頭ゲーム板脳が社内政治で主導権取った時点でオワコンになる運命が決定したんだよな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HxrMyLlQ0
SCEは昔から一発ネタでスマッシュヒットはあったが続編で悉くシリーズ死んだイメージ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oboSWMvf0
SCEには独特なセンスがあったんだよ
ゆうなまスタッフとかマジで図鑑に拘ってて凄いんなわ
なんで捨てたんだ…
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:63WSqjhg0
外注ばっかやん
ラチェットもインソムは当時はSCEスタジオじゃなかったし
内製は2本しかない
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oboSWMvf0

ジャック&ダクスター

エリア外まで泳ごうとするとサメみたいな怪物に食われるのね
こーいう遊び心が足りんのよSIEは
ただ予算かけてゲーム作ってるだけ

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5VoocMG60
その頃はSIEじゃなくてSCEだし
母体もSMEだからソフトの大切さ知ってたし
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DEpCIzig0
あのころは色んなソフトがあってよかったね
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xXo5asjkd
PSの立ち上げ時にはSMEからスタッフが参加しててエンタメを分かってたから成功したって話あるよね
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c12r+gbg0
そのあたりは
バンナムにお願いしてswitchマルチで今後出てくるのかねぇ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VReyxL6F0

パラッパの判定回りとか
説明不足でよくわかんないの多かったイメージ

IQとかXaiとか久しぶりにやりたいな

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JXWeMXfi0
ソニーの社内政治が悪い。
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4/mS3dDb0
トロとか全部跡形も無くなったの勿体ないなほんとに
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+95OWFA00
ソルサクやグラビティデイズも個人的には割と好きだったぞ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9tIqRNn90
CM馬鹿みたいに流して狂ったように宣伝して売り逃げただけでソニーのゲームは元からつまらないよ。
だから何も残らずに滅んだ。本当に面白いゲームを出し続けてる任天堂とは違ってソニーは偽物
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oTh163/b0
パラッパ先輩のことは音ゲー界の先駆者としてリスペクトしてるが
ゲームとしてみるとまあまあのクソゲーなんだよな
音楽は今聴いても最高
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cuNMVr+O0
老害大集合
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Io9Rw2Qd0
むしろツシマとアストロボットがある今の方が上では
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9T2KMPJhd

SMEは任天堂に頼んで、週刊トロ・ステーションswitch出張版やったほうがいいよ

泥舟の巻き添えになって沈むのもったいないわ

71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hB6k1jmN0
昔から玉石混交だったがファーストとしてラインナップを揃えるんだって意志はちゃんとあったと思う
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8O7z8A4f0
モータートゥーングランプリ
クライムクラッカーズ
ポボロ1
俺の屍
みんGOL1くらいかな
ハード初期から持ってたわりに少ないな
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3B7LF0f60
ワンダートレックっていうゲームが好きだった
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JXWeMXfi0
オメガブーストや、やるドラとかは
任天堂じゃ作らなかっただろうな
と思うくらいにはファーストとして
よくやっていた
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TEZnPjR00
ファースト風の外注タイトルやな
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lYrpouSBM
初代PSの頃は傲慢な任天堂に対する
解放軍みたいな扱いだったのにな
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pXZtMm3T0
PSがアクションゲームに向いてないハードだったせいで、現代に通用するソフトがない
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ICE9ijpW0

リッジ、クライムクラッカーズ、ツインビーパズル玉って確かプレイステーションと同時に買った記憶がある

あれから30年、今日Switch2とマリカワールドの同梱版を買った

88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cuNMVr+O0
ただ解像度の低さはきついからそこを耐えれる前提にはなるかな
REGZAの超解像とかエミュでよくなるけど
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4IagAgkn0
それらを作っていたセカンド全部潰したんだぜ
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OcrMgIjc0
全部のタイトルやったんかよって言いたくなるくらい下らんこと書いてるやつおるな
まだ挙がってないSCEのタイトル最近やったけど面白かったぞ

引用元

コメント

  1. 6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tb5BoC3G0
    それらをガキゲーとか言って捨てたんだから仕方ないね

    FF7の成功体験(偽物)がガンだったとしか言いようが無い
    サードタイトルで任天堂の客を奪えると言う体験が
    ソニーの上層部の目を曇らせてしまった
    『そうか、俺達がゲームを作らなくても良い思いが出来るのか!』
    基本的にやる気の無いゲーム会社なので自社タイトルを次々に
    ポイ捨て。育てる事の大切さを全く知らない連中なので
    この悲惨な結末は当然のものだった。
    せめて良質なIPを複数維持していたらな……

  2. 全部殺したIPだな

  3. 1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oboSWMvf0
    サルゲッチュ!
    どこでもいっしょ!
    僕の夏休み!
    ラチェット!
    勇者の癖になまいきだ!
    みんなのゴルフ!
    ジャック&ダクスター!

    29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gMye5o3+0
    ソニー「いっぱいあったんだよ…そういっぱい…」
    「なんで育てなかったんですか?」
    ソニー「…」
    「育てもせずに果実を摘み取るだけの事をしてきた結果ですよね?」
    ソニー「…」
    「挙げ句に20年以上も新作だしてないのに思い出したかのようにXで宣伝したって誰も知るわけないじゃないですか」
    ソニー「……」
    「なのに、自社製品の記念日には無関係のサードキャラを宣伝広告に使うんですね
    恥の概念はないんですか?」
    ソニー「うあああああああああああああああああああああああああああああああああああ」

    プレステ信者「チギュアァァァァァァア!」

  4. 良くも悪くもPS2から「映像」に振っていったからねぇ
    トロはポケステありきの作品だったし、サルに至っては3で最速ベスト化とかやっちゃってるしねぇ

    • そのポケステもビジュアルメモリの情報掴んででっち上げたものだから
      うちも出来るニダ止まりでしかなかった
      これに従うサードもバカで
      WiiUが非対称性を売りにした時、ソニーに言われてスマホでうちも出来るニダアプリを出してきた時は心底呆れたね
      勿論数本のゲームで即終了

  5. 1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oboSWMvf0
    サルゲッチュ!
    どこでもいっしょ!
    僕の夏休み!
    ラチェット!
    勇者の癖になまいきだ!
    みんなのゴルフ!
    ジャック&ダクスター!

    僕夏はオラ夏として転生、みんゴルも脱P
    沈む船から逃げ遅れた他IPはどうすんのかね

    ってかワイルドアームズマジで復活してくれよ、謎解き熱血西部劇SFとかいう唯一無二のRPGだったんだぞ

    • 音頭取ってた金子はSMEに実質出戻ってシンフォギアとかで好き勝手やってるから……
      調べたらプリセッションオーケストラで逢空万太(ニャル子の作者)と組んでてちょっと驚いたがw

      • キンレコかと思ったら出戻り草
        一生プリキュアもどき頑張ってくれやね

    • せっかく転生してもPSユーザーは口だけだからオラ夏2は話題にもならなかったな
      その口でまだ復活してくれを叫ぶから呆れる

  6. ×信じられない
    〇知らない

    先ずは存在を知ってもらう所から始めないとw

  7. 今残ってない
    このインディーの時代にフォロワーも魂的続編もない、あっても売れてない続かない

    つまり・・・

    実は面白くなかった

    これが現実

    • 真面目にPS2の時期に結構な数が失速or死亡してるしね
      面白い時期もあったこと自体は事実だけどあらゆる要因でそれを維持出来なかったってのが実情だと思うわ
      該当の中の自分が好き「だった」もので言えばワイルドアームズなんかもやっぱり345でどんどん右肩下がって行った末の末路だし

    • ソニー「勘のいいゲーマーは嫌いだよ」

  8. 今の子どころか30代いってなさそうな若い親世代も知らないんじゃね?

  9. みんゴルやパタポンがswitch2で出てるのが答えよな
    過去作を大切にしなかったツケがきとる

    そもそもSIEはソニーの中で社内政治に負けたやつらの集まりだったんじゃないか?
    ゲームが好きじゃないけど仕事としてゲームを作ってるような奴らじゃあゲーマー向けのゲームなんて作れないだろ

    • そんな負け犬連中に支配されてた本社って
      今の稼ぎ頭も他人様のコンテンツだし
      ひょっとして自分では何も作れないのでは?(すっとぼけ

  10. SCEがまず何かすら知らないのでは?
    言うて20代のワイですらもう危ういんだけど

    • 分けないと都合が悪い人以外はソニーはソニーとしか認識してない
      そのソニー自体がもうって話でもある

  11. PS1時代のファーストのゲームってSME(ソニーミュージック)出身の人が主に作ってて、エンタメもしっかり理解してる人たちで、かつゲーム業界の人たちじゃなかったからこそバラエティに富んで既存の枠組みにとらわれない新しいゲームが産まれてた印象だわ
    PS2以降、SME系の人たちは追い出されて風向きがどんどん変わった感じだわ

    • こうやってSME時代をモリモリ美化したところで現実はというと
      任天堂筆頭に他社が作り出したゲームブームに乗っかって
      ソニーお得意の広告戦略()と金で囲った開発者とインディーで一発ネタゲーをゴリ押し
      目新しさだけで一瞬売れたものが長く続くわけもなく、飽きられて普通に終わりましたとさ
      そんなSME時代の象徴PSクラシックの末路よ
      誰も懐かしむことすら無かった

      てかSME主導ってことになると小売へのうちソ案件、TGS協賛金渋り、坂口を使ったPS移動の大号令
      自社アーティストをサクラに仕立ててPSバラ撒き、
      中古裁判等々の汚いやり口のあれやそれがSMEモロ被りになるがそれは良いのか?
      落ち延びたアニメ業界でもステマブログ使って悪さしてるんだから些細な事かw

  12. アークザラッド好きだったよ、2までね

  13. なに?それ?

  14. 今の子には、なに?それ?とかいうレベルじゃないかな

  15. PS2やVITAといい、過去に縋らんともう話題づくりも出来なくなってきたか…。

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