【悲報】モンスターハンターさん、なぜか今まで築いてきたものをすべて失うwwwwwwwwwwwwwwww

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eVO5xk5X0
悲しいなあ

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hUTsbmql0
言うほど築いてたか?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PPLUANLB0
10年くらいのシリーズファンだけど正直一度痛い目見て反省してほしいと思ってるところは色々あったわ
今回の騒動で改善されるとは思えんけどな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wJDCYaFW0
辻本と徳田はもうモンハン作らないでほしい
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ptDp3al60
一瀬モンハンを信じろ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/6lZN5Gz0
ゲームってクソゲー一本でシリーズ終わるまで行くのもあるから怖いよね
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Fby1AlT0
150時間くらい遊んでトロコンもしたからみんながなんでこんな文句言ってるのかわからない
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rZBBxx+d0
モンハンは限界が来ただけ、同じことの繰り返しだしマンネリするよ
ここでシリーズ終わらせて新しいIP作ろう
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BTq3/2uA0
藤徳は絶対懲りないよ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gGwcnUi30
モンハンってゴールあるの?
最強武器はこれ!とかラスボスはこれ!とか
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HPIwBCoK0
知名度は失ってへんから全ては言い過ぎやな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YVCLixWW0
武器種ってなんで増えへんのや?
もうどれもマンネリやろ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G+lrBgnxH
やることなさすぎただけやろ
あとチーターがくっそ多いからやることあっても一瞬で終わらされる
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZMtMM9R90
まだ粘着してて草
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F5mq91YX0
オープンワールドを謳ってるのに結局ただのエリア制っていう
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IsNdJmC+0
そりゃもう中高生の時みたいにPSPとか3DS持ち合って無限に友達と遊べる環境じゃないんだ
みんな働いているし、家族もいる。ゲームできる時間は限られているんだ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
でもSwitch2じゃワイルズ出来ないじゃん
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V9cq1NBt0
流石に今回はゲーム以前の問題やな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NiDNTFkW0
バイオだって6は駄目だったけど持ち直したしたからモンハンも今作は切り捨てて次回作に期待するほうがいいぞ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5sp95oeX0
アクション部分は相変わらず面白いだけに他がね
欲しいのは世界観やなくてボリューム感や
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F5mq91YX0
操虫棍の操作をあれで良しとしたのは信じられない
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V9cq1NBt0
ストーリーなんかいらねえんだよ
しかも別に面白くないし
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fpHU0TPur
不便でも面白ければ許される
快適でも面白くなければ許されない
作った人は何回繰り返し遊んだんですかって
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+IMCfY9t0
和製ゴッドイーター
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JgNw9DpT0
やったことないけどやっぱ携帯機のほうがええんかこのゲームは
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2cokP0Df0
ペイントなしで場所わかるのはまだわかる
でも自動運転はいかんでしょあんだけ凝ったフィールド作った意味なくね?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5gqf2BLbM
なによりサンブレより動かしてて楽しくないのが致命的
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5pTEV0sH0
おまえらやって批判してるから偉いよ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dx7/p7Vu0
これでシリーズが終わっても良い
だからありったけの売上を!
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zfSFgjC00
モンハンって基本ストーリー邪魔で自由にやらせろってゲームだからな
それをストーリーがヤバいとか売り出した時点で終わりだった
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dx7/p7Vu0
どこにでも行けるライズの方がフィールド観察したんだよなぁ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FZRLORKvr

ゲーマーが美味しいところだけやりたがる様になったのが原因やろ

ストーリーの細かいところを骨の髄まで楽しみたいって意見聞かないしな

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BTq3/2uA0
現プロデューサーの価値観的なものを推察するとモンハンの基本フォーマット自体最早邪魔にしか見えないんだけど
モンハンっていうIPに乗っからないと売れないって言う自覚はありそうなのがな
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1diIaN7l0
ワイの中ではXXまでで終わってる
XXは今やっても楽しい、Switchなら野良でも人まだいるから楽しめるぞ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k97GzuGhd
ゲーム一本作るコストが上がりすぎて失敗が許されなくなったんやろな
だから挑戦もできない
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b3+jeewV0
討鬼伝復活しろ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YY7FD45C0
たこシあだのホイルーだの面白い要素はたくさんあるやろ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LCvttUGI0
まぁ一番の敗因はナタくんを単純なお荷物にしちゃったことだよね
みどころのチーズナンの調理に参加してかわいい笑顔で提供してくれていれば評価は「やや好評」くらいに留まってた
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8kCFr7cS0
ナ○イド氏の動画みたけど今のモンハン開発マジであんな状況なんだろうなぁと思った
社内政治は都市伝説かと思われてたけどワイルズは露骨すぎた
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2UfuJXAbd
別に全員俺と同じ難しい事しろとまで言わないけどさ、シリーズ初プレイのVチューバーとかが被弾からの乗り物呼びでリスク無しで回復して乙らずに歴戦王倒せるレベルにまでこのゲーム落ちたんだなって

引用元

コメント

  1. 25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    でもSwitch2じゃワイルズ出来ないじゃん

    むしろやべぇゲームだって喧伝されてるんだから
    『スイッチ2で遊べない』は煽りになってないんじゃないの
    任天堂ユーザーからしたら『クソゲーが出なくて本当に良かった』と
    いう感想しか出てこないと思うぞ
    FF7リメイクみたいにすり寄ってきたとしても
    購入されず無言で拒否されるだけだろうし。

    • なんなら「買ってて草」「やってて草」なんて煽りまである■■■■界隈だしな

      なんで出てる方がダメージ受けてるんだよ

      • そりゃ、購入厨とか言う言葉が生まれるきっかけがPSPやPS2だったんだぜ?
        真面目に購入するとか馬鹿扱いされちまうよ

    • 某半島特有の恨文化ってのなんじゃね、知らんけどw
      あいつ等、やたらと嫉妬って言葉を使いたがるしw

  2. 55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k97GzuGhd
    ゲーム一本作るコストが上がりすぎて失敗が許されなくなったんやろな
    だから挑戦もできない

    失敗が許されないはずなのにここに至るまで例外なく全部失敗の選択肢を選んでるのがワイルズ開発なんですよ

    • 挑戦しないというならライズのシステムそのまま流用すれば良かったのに
      むしろ余計なことをして反感買ってる印象しかないんだよなぁ

      • エンジン同じなんだから絶対それで良かったと思うわ
        一億歩譲って社内政治でそれができなかったとしても、じゃあこいつらが前に作ったワールドからも大幅劣化してるのはどういうことだよっていう…

    • ライズサンブレイクの好評だった部分を切り捨てて
      ライズサンブレイクがワールドアイスボーンから変更して好評だった部分を戻して悪化させ
      さんざんシリーズで嫌われてる武器の弱体化を連発

      今のところ動画として流して絵がキレイ以外の好評って何か有ったっけ?

  3. 15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YVCLixWW0
    武器種ってなんで増えへんのや?
    もうどれもマンネリやろ

    むしろ「減らせ」の声も上がってるんだよねぇ
    種類としての特徴の一長一短はしょうがないとしてもそれを超えた弱体とかあるから尚更

    • ランスとハンマーはあんなに不遇にするくらいならいっそ消した方がいいんじゃないかとまで思うわ
      打撃武器減るのが問題なら全武器に打撃技増やせば良い

      • 片手剣にシールドバッシュつけたり、大剣にタックル追加したり、ガンランスにリバースブラスト追加したりと、打撃技色々増えてるよね

      • そもそも武器そのものを斬撃/打撃属性で分けたっていいんだしな
        「絶対これじゃ斬れないだろ」って武器なんて昔からあるんだからさ
        気絶型の大剣や斬撃型の狩猟笛がいたっていいと思う

  4. ワイルズはそのお粗末なゲームの出来も勿論だが社内政治思想が丸見えな行動や発言してんのもここまで嫌われた大きな要因の一つだろうな
    あれユーザーが現在ポリコレ忖度と並んで一番嫌悪感を抱く事で絶対やっちゃいけない事だったのにな(ていうかポリコレ忖度と社内政治思想は大体セットになってる状態なんだけどね)

    ああいう思想で制作するとそのゲームにもダイレクトにそれが反映されるんだよ
    ましてそれをドヤって表面化させるとか言語道断

  5. 結局のところ、『装備を作るために手強いモンスター達に何度も挑む』という一見すると面倒くさいゲームシステム自体がモンハンの醍醐味だったということよ

    大型モンスターの数減らして、敵弱くして、素材出やすくしてその醍醐味を失った挙句、どうでもいい部分(ストーリーや世界観)を押し売りしたのがダメだった

    • 素材の出やすさもラギアで簡悔を発揮して渋くしたからなあ

  6. 約1万もするキャラメイクがある買い切りのゲームで回数制限や有料チケットが必要なゲームを他に見たことがない

    バカ信者は「モンハンは元々そうだよ?」とかいうが、お前らがそんなんだから、いつまで経ってもユーザーの足元見て、「どうせお前らは買うっしょw」と舐められてんだよな

    今後も反省せず、買い切りゲーの癖にネトゲ風アップデート商法、キャラメイクチケット商法をして、ユーザーを舐め続けると思う

  7. 一番ドン引きしたのは散々ワールドを叩き棒にライズをネガキャンしまくってた連中が◯ニーのGK部隊かファンボと主と思ってたらカプ◯ン内部政治の藤徳一派もガッツリ関わってた線が濃厚と言うか特濃レベルだった件。
    あからさまにライズを認めたく無い態度を隠さなかったり、一部モンスもワイルズで正式復活した事にしようとしたり、確かサブレで復活したエスピナスも無かった事にしようとした上に「自分が作ったモンハンが正式ナンバリング、それ以外は認めない。」な欲求を隠してないし。
    そしてモンハン配信者も事ある毎に「グラガグラガでワールド最高傑作」って連呼してたのに今回の一件以来わかりやすくダンマリだし、モンハン大辞典もライズサブレのネガキャンはスルーしてたくせに◯イ◯ズが擁護不可になったら理由かこつけて管理人引退のサイト閉鎖しようとしてるし。
    何か◯イ◯ズの問題が認知される毎に今までの答え合わせの様に察せちゃうからまさかカプ◯ンがスク◯ニみたいに内部政治の派閥でIP潰すとは夢にも思わなかった。
    これは個人的にかなりショック。

    • むしろ問題はそっちなんだよね
      オンギポリコレ社内政治はゲームから排除しないとロクな事にならない

    • 陰謀論好きそうw

    • 大辞典に関しては元管理人は批判よりだぞ
      というかアレがくそすぎて情報仕入れてなかったせいで擁護派に踊らされてしまったんだ
      他は大体同意

      • 「その情報を手に入れるための大辞典」のはずなのに、
        「大辞典の記事確認すら怠ってる」のはちょっとなぁ
        後からいくら取り繕っても遅いわ

  8. スマブラみたいに全モンスター参戦ってモンハンは出せないんだろうか…

    • グラフィックに拘りすぎたせいで過去のデータが役に立たず作り直しになるから難しいね…

  9. 1回(1回?)失敗したくらいじゃヘビーユーザー層は離れはしないさ

    あと幸か不幸か今回一般層とかライトユーザー層にはほぼ被害が出ていないのも大きい
    少なくとも国内じゃ200万人近い人数がワイルズのアレコレとは無縁でいられているわけで

    • PCユーザーにもライト層はいるし、そこにがっつり被害出てるからなあ…
      もちろん自分も被害にあった。今後藤徳モンハンは一切買わん。

  10. 13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gGwcnUi30
    モンハンってゴールあるの?
    最強武器はこれ!とかラスボスはこれ!とか

    ラスボスは一応いる
    最強装備はお前の腕前だ

  11. 必要スペックとswitchなしでライト勢切り捨てガチ勢しか残らないようにしてるのに
    システムとか内容がライト勢向きってのが悪いと思うよ

  12. 23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F5mq91YX0
    オープンワールドを謳ってるのに結局ただのエリア制っていう

    あれただ負荷増やしただけになってるよね
    採用した意味がまるでない
    重いのは最適化不足云々以前に設計が下手だと思う

  13. ワイルズこんなに炎上してたんや
    PS5で嫁とで楽しく狩りしてるから全然気づかんかったわ
    PCオタクは大変やね

    • 引き籠りで存在しない嫁を生み出してる奴に現実見ろって言うのは酷かもしれないけど、
      PSストアですらアイスボーンに次ぐ最低評価なんだ
      しかも6月の月間売上ランキングでもうライズに負けてるんだ

    • ちなみにPS5でもクラッシュは起きてるんだ。
      しかも不評の大部分はクラッシュとは別の要因なんだ。
      お前はプレイしてないから知らないだろうけどな。

  14. アクションがいいってライズサンブレのアクション性からすれば劣化な上簡悔のナーフ地獄で意味ない
    目玉の集中も全然宣伝しないあたり作った人もうカプコンに残ってなくて残ってる連中が何をどうすればいいのか分からん状態で宣伝とかしてないんじゃね?

  15. 9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Fby1AlT0
    150時間くらい遊んでトロコンもしたからみんながなんでこんな文句言ってるのかわからない

    モンハンてトロコンしたらおしまい、ってゲームじゃなかった気がするんですが

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