1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pdd0KIL/0
全く採算取れる見込みもなく借金に借金を重ねて大損こいて債務超過
どうしようもないバカだった
どうしようもないバカだった
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gedfcWe9M
>>1
違うけどなw
会社の財務処理知らんならだまっときw
違うけどなw
会社の財務処理知らんならだまっときw
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a5BXuwAZM
>>1
最終的には黒字事業で終わったって事実を知らなさそう
前半はxbox360にボロ負けしてたが後半は逆転して
前半の赤字を取り返すくらいの黒字になった
最終的には黒字事業で終わったって事実を知らなさそう
前半はxbox360にボロ負けしてたが後半は逆転して
前半の赤字を取り返すくらいの黒字になった
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PkMHfQ+d0
>>1
インテルに変わる野心があったからね
全力で潰されたけど
インテルに変わる野心があったからね
全力で潰されたけど
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K2bssViT0
なぜ過去形?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pdd0KIL/0
その点、任天堂はWiiUの損切りが早かった
WiiUで出したIPは手抜きもなく評価も高かったのでSwitchに上手く活かせた
WiiUで出したIPは手抜きもなく評価も高かったのでSwitchに上手く活かせた
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:12PGY/xq0
現在進行形で正に今、過去一ゲーム業界にしがみ付いてるのがおかしいレベルだろ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7/V2yQU70
ものを売るってレベルじゃねーぞ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P+BMyc2y0
ソニーはアニメとか映画とかのエンタメは成功してるしもうゲームはいいんじゃね
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nTjqhHSy0
あの時は全てがCELL中心に回ってたからな
今でいうならPC用のCPUからAI用のチップまで全て自社Fabで作って世界標準目指すような
前例のないプロジェクトだった
日本の会社が本気で世界のトップ狙った最後のプロジェクトとも言える
今でいうならPC用のCPUからAI用のチップまで全て自社Fabで作って世界標準目指すような
前例のないプロジェクトだった
日本の会社が本気で世界のトップ狙った最後のプロジェクトとも言える
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4VXdnUw+0
62000とかやばかったな
まあ負けたけど
まあ負けたけど
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ugybT/xR0
今の社長は債務超過したら助けてくれるの?
当時の社長は資産を切り売りしたりリストラして助けてくれたけど
当時の社長は資産を切り売りしたりリストラして助けてくれたけど
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pdd0KIL/0
>>9
当時生み出し1兆円近い借金はソニー本体に有利子負債として吸収されたけど、その負債減るどころかどんどん上乗せされてるな
当時生み出し1兆円近い借金はソニー本体に有利子負債として吸収されたけど、その負債減るどころかどんどん上乗せされてるな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jbSXjpk50
PS5は問題ない扱い?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JpHly3ED0
答えはジムライアン
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fx9yQMbV0
そして、障壁が始まった・・・!
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pZbyVhgh0
引くこと覚えろカス
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lNPC99aud
2回の債務超過だっけ?
ゲーム事業単独ならとっくに倒産してるんだよなPS株式会社はw
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fx9yQMbV0
禁断の債務超過2度打ちステーション😰
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QVbn5lhM0
十時はゲームに投資しないでアニメばかり
PS5は無料ゲームの課金収入があるからやる気なし
PS5は無料ゲームの課金収入があるからやる気なし
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k7+mZnBg0
PS3は好きだったけど、よくこの手の話を耳にするね
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yPR47mDQ0
ps3を指揮していた上層部が長く居すわってたイメージあるな
普通は人事刷新して役職変えて転々とするもんだと思ってたが
普通は人事刷新して役職変えて転々とするもんだと思ってたが
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3GG2pSEE0
サイム!チョーカー!
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pdd0KIL/0
純利益はいくらだよそれ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mGgPzCpd0
ソニーグループはグループ決算だから他部門と連結して法人税を支払った額が純利益や
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qb5lrngO0
セガがハードやめたらソニーがセガ化した
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RmTtV6gM0
家電とか騙して開発したせいで
いまだに他部門と仲悪いからな
いまだに他部門と仲悪いからな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uYieVa600
クタ在任中の時から、工場で物が完成した時点で定価で売れたことにする生産出荷や会計をPS2と混ぜる、
それでもダメだと好調だったパソコン部門と統合してバイオの利益をPSの赤字補填に使うとかやりたい放題だったからな。
平井になったらそれがさらに激化して、
本体の値下げ乱発、サードを逃さない為基本オン無料なのにサードタイトルのサーバー代までSCEが負担
大して売れないタイトルでもむやみやたらに独占したり、しまいにソフトをタダで配りだし
そのための資金を確保するためにNYにあったソニービルや国内にある社員寮などを売り始め、それでも足りないと転換社債をバンバン刷ったりした。
それでもダメだと好調だったパソコン部門と統合してバイオの利益をPSの赤字補填に使うとかやりたい放題だったからな。
平井になったらそれがさらに激化して、
本体の値下げ乱発、サードを逃さない為基本オン無料なのにサードタイトルのサーバー代までSCEが負担
大して売れないタイトルでもむやみやたらに独占したり、しまいにソフトをタダで配りだし
そのための資金を確保するためにNYにあったソニービルや国内にある社員寮などを売り始め、それでも足りないと転換社債をバンバン刷ったりした。
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MFEaCq3P0
久夛良木がいなくなって多少マシになったかと思わせておいて、そこまで変わってないのが
明らかになったのがPS5やろ
というより、×ボタン決定の件と良い、アメリカ人の押し付けがましさ・傲慢さが加わって、より人間味が無くなった。
明らかになったのがPS5やろ
というより、×ボタン決定の件と良い、アメリカ人の押し付けがましさ・傲慢さが加わって、より人間味が無くなった。
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ILXhK8Cp0
値段発表された時に終わったと分かったよな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kTLjAhE+0
アルツハイマーの親から金奪えばいいだけだから
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XAaTdwUn0
PS2→PS3の落差はもはや伝説
そしてこの時傷んだ分を未だ回収できてないという
そしてこの時傷んだ分を未だ回収できてないという
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o7sjWcxO0
DQ9と10、どちらももらえなかったからな
そういやPS3民は貰えると信じてたのか?
そういやPS3民は貰えると信じてたのか?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mGgPzCpd0
ゲームはいまや年に5000億円も営業黒字が出る事業だものな
PS3から撤退せずに大赤字の北米でもソフト日照りを起こさずに維持して
オンライン事業囲い込み勝負になったPS4期に積極投資した平井の判断が正しかったな
PS3から撤退せずに大赤字の北米でもソフト日照りを起こさずに維持して
オンライン事業囲い込み勝負になったPS4期に積極投資した平井の判断が正しかったな
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XsddNVb7a
東芝も巻き込まれて死んだしな。
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oc5HID2F0
PSの奇数ナンバリングは鬼門
これ豆な
これ豆な
コメント
アルツハイマーの親の脛をかじってな
脛をかじったと言うか、2回も蘇生してもらったと言うか
アルツハイマーの親の通知を勝手に使って潰れそうな会社を二度も立て直したアホでしか無いよな
それでいて「あの状況から経営立て直したのスゲーよ!」って評価する方も凄い
見返したら誤字ってた
誤 「アルツハイマーの親の通知」
正 「アルツハイマーの親の通帳」
SCEの巨大CELL負債をネットワーク部門に乗せて本体が肩代わりして
「ほら、残り100億くらいなら自分でなんとかしなさい」と再始動促したら
その後vitaの失敗で2年で負債7倍まで増やすという末っ子ムーブ
と記憶していたけど、自分はどこかで捏造記事でも読んだのかもしれんな
積極的にCMを売ったけどソフト日照りは起こってるだろ
ソフトが出てもそのソフトが売れてないんだもの
しかもコンコードみたいにとんでもない開発費をかけたソフトが
ろくに売れないんだぞ そんなので本当に継続していけるのか?
性能至上主義と言う理想だけで飯は食えないぞ。
それぞれ何の記憶のガイアメモリなんだよ。
この手のレス付ける奴から具体的な解説って出た試しないよな
PS1〜2の時代の8年分の利益を消し飛ばしSONY本体の工場を売却させリストラさせるほどの赤字を出した後に年度決算がちょろっと黒字出るようになったから何だというのか
良く見たら前半の赤字を取り戻す黒字とか大嘘ついてたわ
それが出来てたらPS2時代なんて暗黒期も良い所でPS3後期こそがPSの黄金期って言われとるわ
現実を妄想で塗り替えるの止めろ
>>23は大間違い。
PS3で黒字になんて一度もなってない。工場建てて自前でCPU作るための投資金額がでかすぎた。
黒字化したのは逆ザヤ解消して利益ベースで赤字ではなくなったってだけで、投資金額5000億円は一度も回収できてないし、その失敗で1度債務超過でSCE潰して、2度めはVitaとPS3の失敗でもう一度潰してる。
どっちも親会社Sonyの身を切った助けがなかったら倒産で終わっていたよ。
あと、平井体制が叩かれてるけど、PS3初期で失ったサードの信頼を取り戻すためにある程度のサードとユーザーへの大盤振る舞いが必要だったというだけだぞ。
当時からグラフィックに偏重したアホだとは思ったが、CPU等の開発とかロマンはあったよ。
PS3のメタルギアとか、ムービーじゃなくてここまで引き出せてるんか!マジかよ?!と驚いた。
それに比べて今のPS4とPS5は単なる劣化PCそのもの。絶対にPCを超えることが出来ない。
CELLGPUは無事頓挫し
コンパイラすら提供されない開発環境に
複雑な処理には向かない多コアetc etc…のせいで
当時の現場は地獄を見ていたのだが
グラフィックは泣きついて提供してもらったNVIDIAのGPUがあったから形になっただけでしょ
無理を言って提供してもらったのに、開発が遅れて発売する頃には旧世代化していて「ゴミを押し付けられた」とか感謝する気もないクソムーブかますっていうね
冷徹なソロバン算用を置き去りにした夢とロマンもたまには良いけれど、それは自分のポケットマネーでやるべきで、会社のカネとPSユーザーを巻き込んでやる事じゃ無かったと思うよ、やっぱ。
というかそもそも
多分みんな近年では当たり前になったから忘れちゃってるんだと思うけど
ぶっちゃけPS3や初代箱~360箱くらいの時代ではまだ、あくまでCSゲームはPCで正規には出来ない状態の方が少なくとも日本では当たり前だったからね
CSハードという時点でCSハードでなければという需要の必然性がまだあった
けど現状はもう任天堂しかその必然性を守れてないね
オン無料でPSホームやってたのすげえ道楽だよな
xbox360初期のホームの謎ゲーム番組覚えている人いるかな?
Xbox360から1年遅れて発売したにも関わらず低性能で値段だけ高い
最近AMDとMicrosoftは契約合意を公表したけどSONYは何もなし
次の世代でも同じ事が起きそうだね
しかも傷んだのが金ならいいが、傷んだのは金でなく信用だからな。
信用というパラメータは積み上げるのには無茶苦茶時間がかかる上に失った時の反動が凄まじいのに、マスクデータも同然だから上は直近の目に見える数字しか見ていないという地獄。
それでにっちもさっちもいかなくなってるのが今よ
金が痛むのも良くないぞ。
金と信頼を両方ズタズタにしたのは無能を超えた無能だが。
金の為に信頼を切り売りするアホは往々にして出て来るが、
金も信頼も投げ捨てて踊り狂ったこいつ等は何と形容すれば良いのか分からん、狂信者?
たぶんPS3のころから今に至るまで、PS事業ではまともに黒字出てないでしょ
広告代はグループ会社に押し付けてるけど、広告代ってなんだろうね?
フリープレイのソフト代も広告費かな?
そういうのを考えていくと、SIE(SCE)単体の会社だったら数年に一度、下手したら毎年倒産レベルの収支になってるんじゃないかな
フリプの実際のソフト代金は多分値引の扱いで相殺されてるんだとは思うよ
だから本数ベースの公示されている売上数値情報に対して金額ベースの公示されてる売上数値情報が一目で低すぎるとわかるんだし
というか仮にその部分を広告費に押し付けていたら、もうちょっと上記のゲームソフト売上の本数と金額の格差が見えにくくなってるはずだし(多分ソニー的にはこのやり方でもここまで露骨に出てこないと高括ってたんだろうけど、実際は想定以上に真っ当な金額で変われる数に対してフリプで出てるだけの数の方が相当多かったからここまで露骨に数字に出ちゃったのだと思われる)
十時は助けない
むしろ殺す側だ