【超絶悲報】『モンスターハンターワールド』さん、グラが綺麗すぎて「ロードに時間」が掛かりすぎる問題が発覚!

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1:2017/09/22(金) 13:10:39.22 ID:

シームレス化で処理に負担が掛かりすぎたせいか圧倒的に重いのだが・・・

46:2017/09/22(金) 14:21:43.58 ID:

>>1
嘘でももう少し楽しそうにやれよ…
まぁ今更弱体化されたボルボロスやらされても楽しくないか
てか相変わらず5分くらいで不自然に移動するんだな
これが信者の言う「良いところだから残した」ってやつか?w

86:2017/09/22(金) 15:58:27.91 ID:

>>1
流石日本を代表するアクションゲームだなwww

94:2017/09/22(金) 17:34:51.60 ID:

>>1
モンスター移動がうざすぎる
内容が薄いからってこんなんで時間稼ぎするのやめろや

2:2017/09/22(金) 13:11:51.83 ID:

スイッチに移植むりじゃん

67:2017/09/22(金) 15:11:37.34 ID:

>>2
これもソニーは嫌がらせかぁ…(´・ω・`)

5:2017/09/22(金) 13:13:10.46 ID:

朗報
に変えるべき

6:2017/09/22(金) 13:15:25.72 ID:

4KHDRだから重いだろうね

7:2017/09/22(金) 13:16:16.91 ID:

?いみわからん
思いって何が?
普通に変わらなくね?

8:2017/09/22(金) 13:16:42.05 ID:

モンハンやった事ないにわか

10:2017/09/22(金) 13:23:36.44 ID:

おもったより普通にモンハンしてるな。
リアルになったけど泥の判定がわかりにくそうだな

11:2017/09/22(金) 13:27:45.23 ID:

見れば見るほどいつも通りのモンハンだな
無駄に起伏の多いクソ地形もそのまんまだし4から大して変わってねぇ

12:2017/09/22(金) 13:29:44.09 ID:

モンスのモーションクソすぎ

13:2017/09/22(金) 13:33:18.90 ID:

グラがリアルなせいで水中で前転したり
走っても陸とスピード変わらないのは違和感あるな

16:2017/09/22(金) 13:37:22.87 ID:

>>13
水中での移動速度は遅くなるらしい
耐水の装衣使うと普通に移動出来る

15:2017/09/22(金) 13:37:09.31 ID:

ゼルダくらい画面をスッカスカにしないとw

17:2017/09/22(金) 13:37:34.76 ID:

乗った時のボルボロスの移動大砲の玉かっていう位飛ぶな

18:2017/09/22(金) 13:38:12.06 ID:

ヒット時やモンスターが倒れた時に重量感欲しいな

19:2017/09/22(金) 13:38:46.91 ID:

砂漠時速40キロ位で走ってるだろコレw

20:2017/09/22(金) 13:44:15.51 ID:

普通じゃねーか
スイッチは体験版で苦笑いしか出なくて余裕でスルーしたがモンハンもやっと進化が感じられる映像

21:2017/09/22(金) 13:45:14.41 ID:

こりゃ外人には相手にされんな…

22:2017/09/22(金) 13:47:05.96 ID:

あんな巨体生物が水上で暴れてるのにほとんど水飛沫もないしホント見かけ騙しのグラ

ジャングルでも砂漠でも全く足取られずに滑ってるだけにしか見えない接地感がまるで無い外人が白けるのもわかるは

25:2017/09/22(金) 13:52:39.76 ID:

>>22
まぁ仕方ない 企画は3年も前なんだし
そういうジオラマっぽい嘘臭さを受け入れれば遊べるでしょ
良くも悪くもその程度の出来なんだから、進化だなんだとほめるのは無理があるとは思うけどあと外国人は、4人マルチであんなに攻撃しまくってるのに倒せない(時間かかり過ぎ)点に
引っ掛かると思う

33:2017/09/22(金) 14:04:26.92 ID:

>>25
そう言うのは問題ない
モンハンで1番評価高いのが4G(4U)だから
外国の人は日本のゆとりゲーマーより
よっぽどタフだよ

42:2017/09/22(金) 14:15:52.40 ID:

>>33
いや 海外モンハンに関しては任天堂が根気よく推した(面白さを解説した)から売れたのであって、
そうでない一般層の反応はこんな感じらしいよ 古いソース↓なのは申し訳ないがttp://gigazine.net/news/20110909_foreign_game_cedec2011/
>このゲームをアメリカの友人にやってもらったらPSPを投げつけてしまうくらい
>ストレスを感じていました。こういったことがあるので、
>アメリカ人は「モンスターハンター」を好きじゃないんですね。

23:2017/09/22(金) 13:48:19.67 ID:

武器当てた感じがペチペチ過ぎだけどなんでこうなった

24:2017/09/22(金) 13:51:31.63 ID:

なんであんな巨大物体の突進食らってちょっとのダメージで済んでんだよ

27:2017/09/22(金) 13:55:44.17 ID:

>>24
そういうツッコミはゲームにナンセンスだろまさか全ゲームをやったことがないの?

28:2017/09/22(金) 13:56:21.55 ID:

>>27
今時一撃死とは当たり前にあるんだが

36:2017/09/22(金) 14:07:48.37 ID:

>>28
モンハンにも一撃死あるが?

40:2017/09/22(金) 14:13:24.13 ID:

>>36
ならケチつけんなハゲ

37:2017/09/22(金) 14:07:55.85 ID:

>>28
流石に頭悪い

76:2017/09/22(金) 15:23:16.18 ID:

>>24
そいつに関しては試遊版だからで片がつくと思う、上位とか行けば半分とか持ってかれるでしょ

26:2017/09/22(金) 13:55:42.25 ID:

これで文句付けるのは初めてのモンハンかな?
旧モンハン好きからしたら面白みは感じた
俺は豚機メインだから無理だがw

29:2017/09/22(金) 14:00:08.01 ID:

キャンプへ飛ぶの凄いロード短くていいな

30:2017/09/22(金) 14:00:42.26 ID:

いくら何でもモーション調整しないと売れないだろコレ

砂漠の急斜面でも胸まで水に浸かっててもスイスイ走れるとかグラの意味ないじゃんモーション3DSと変わらん

モンスのモーションもワープしまくりだし本気で売れると思うか?

31:2017/09/22(金) 14:03:37.40 ID:

モンスターやハンターの動作が以前と大差ないし
周囲のロケーションから浮いてて調和してない上に
SEやエフェクトもしょぼい…微妙…

32:2017/09/22(金) 14:03:56.20 ID:

どこが重いんだ?
何分頃よ?

34:2017/09/22(金) 14:05:04.28 ID:

また生ゴミが量産されてしまったのか

35:2017/09/22(金) 14:06:24.65 ID:

モーションひでえな
和ゲーはこんなのが限界か

38:2017/09/22(金) 14:08:01.07 ID:

同梱がプロだし俺のアマチュアヤバそうかな

39:2017/09/22(金) 14:10:54.04 ID:

超特殊二つ名モンスターにちょっと掠る

体力が半分減る

ダブルクロスも理不尽ダメージ負けてねーし、、、、、、

41:2017/09/22(金) 14:13:57.86 ID:

ガワだけ高精細にしただけのやっつけ仕事だな

43:2017/09/22(金) 14:16:02.14 ID:

ムリムリ(ヾノ・∀・`)

44:2017/09/22(金) 14:16:04.76 ID:

モンハンは実のところ表現上のある種のデフォルメにかなり依拠してるのに
見た目だけをハンパにリアルめな質感に寄せてしまったがために
デフォルメされっぱなしの部分と噛み合ってないやるなら既存モンスターなし、
モーションはモンスターもハンターもイチから見直すくらいしなければならなかったのでは
最初は「そこまでやって新・王道の一歩とするならば期待」くらいはあったけど、これを見るともう無理

45:2017/09/22(金) 14:16:10.56 ID:

これ砂漠なん?
地面岩のように硬いが

47:2017/09/22(金) 14:23:40.73 ID:

そらこうなるとPro買わせたい訳だわな

48:2017/09/22(金) 14:26:02.26 ID:

急に現れる泥はなんとかなりませんかね?

49:2017/09/22(金) 14:36:55.10 ID:

正直今までにないモンハンを期待してたのも確かなんだ
モンハンらしさに足引っ張られ過ぎじゃない?

50:2017/09/22(金) 14:36:58.63 ID:

PRO持ってるから重くてもいいよw

51:2017/09/22(金) 14:41:34.57 ID:

新大陸っつう名目での期待もあったけど
ボルボロス登場というのはむしろがっかりだよ
レウスあたりは看板だししょうがないにしても

52:2017/09/22(金) 14:47:06.70 ID:

リアルになった表現できるものが増えたと豪語するならモデルもモーションも一新しろってんだ
ガワが綺麗になるのなんざPS4なら当たり前だろ

53:2017/09/22(金) 14:48:23.14 ID:

一新してるような
素人目に似てたらアウトとか?

55:2017/09/22(金) 14:58:14.25 ID:

>>53
似てるっていうか今までと全く同じモーションが大量に有るぞ
2G以降やってないってならまぁ分からなくても仕方ないかもしらんが

54:2017/09/22(金) 14:52:49.73 ID:

高性能機に移ったのにモンスターのモーション使い回しは流石にいかんやろ
トライですらモーションは全面的に見直されたのに

56:2017/09/22(金) 14:59:48.32 ID:

FKのトライが一新されてるなら今回のも一新されてるよ
つーか併用でIK入ってるから同じモーションなわきゃないし

57:2017/09/22(金) 15:02:17.58 ID:

ガイジかな

58:2017/09/22(金) 15:03:30.03 ID:

しかしこれだけグラがきれいになったんならやっぱりモンハンWが真に表現したいグラを体験できるPCでプレイしたいなぁ。
おま国だけはホントやめてほしい。

59:2017/09/22(金) 15:04:25.73 ID:

これでモンハンデビューするぜ

60:2017/09/22(金) 15:05:04.18 ID:

似たような動きを、状況別にブレンドしてパターンを増やしてるんだよ
ゼルダBotWの開発で掛け算がどうこう言ってたやつのモーション版
それを流用とは言わんだろ

62:2017/09/22(金) 15:09:06.54 ID:

>>60
流用云々なんて話誰もしてないぞ
同じ所が有るのは確かだよね分かるよね?

61:2017/09/22(金) 15:08:42.93 ID:

この人何言ってるの

63:2017/09/22(金) 15:10:00.26 ID:

技術的にデータは作り直し
モーションも双剣などまるっきり変わってる
なにが流用なんだよ

64:2017/09/22(金) 15:10:52.66 ID:

一新しろ!に対して完全な流用じゃないからセーフ!って言われてもなぁ
もうレスせんでいいよ

65:2017/09/22(金) 15:11:19.20 ID:

一部同じならトライもそうだろ…
基準を明かさないまま同じだの違うだのが噛み合うわきゃない

66:2017/09/22(金) 15:11:30.84 ID:

ボロスよりディアブロスが顕著だから動画見てみたらいいよ
咆哮から尻尾薙ぎまで既存シリーズの動きまんまだし
2ndGまでのレウスレイアとトライ以降のレウスレイアくらいに違い出せってことだよ

69:2017/09/22(金) 15:13:27.12 ID:

>>66
レウスもまんまに近かったな

68:2017/09/22(金) 15:11:53.01 ID:

そもそもトライが一新なんて言ってるのお前だけなんだが

70:2017/09/22(金) 15:13:29.33 ID:

トライがデザインとモデリングとモーションを一新したのは公式の発言なんで

77:2017/09/22(金) 15:23:16.29 ID:

>>70
公式の自称がどうこうとかそういう話誰もしてないんだがなぁ
マジでアスペか何かなの?

71:2017/09/22(金) 15:15:20.70 ID:

いつ見ても酷い足場で戦わされてるな

72:2017/09/22(金) 15:17:12.48 ID:

いつも同じ嫌がらせ受けて楽しいの?

73:2017/09/22(金) 15:21:06.87 ID:

通常ps4持ってるけどpro買うかぁ…(´;ω;`)

74:2017/09/22(金) 15:21:57.22 ID:

にしくんが全力でモンハン叩いてて笑えるわw

75:2017/09/22(金) 15:23:09.68 ID:

>>74
こんな日がくるとはなー
前までカプコン叩く奴はゴキつってなんでも受け入れてたガイジだったのにw

78:2017/09/22(金) 15:26:43.05 ID:

結局ゲハなんてゲームの内容よりどのハードで出るかで評価してるのがこのスレでよく分かる

80:2017/09/22(金) 15:35:32.49 ID:

>>78
そりゃゲハなんだからどのハードで出るかは重要だろ

79:2017/09/22(金) 15:33:52.91 ID:

モーションひっでえなぁ
初出の時はモンハン進化したな!と思ったけど、情報が出れば出るほど残念というか、海外を意識したせいで誰得の仕上がりになってる感じ

81:2017/09/22(金) 15:40:50.95 ID:

看板モンスターもマガラの叩きつけみたいなモーションあったり
新規モンスターもナルガのモーションだなぁってのがあったり
4年?くらいの開発期間があったのならそういう部分もガラッと変えるくらいでやればよかったのにね。モンハンやり込んだ人も避け方わかんねぇ!ってなるくらいの変化があってもよかったはず

85:2017/09/22(金) 15:51:54.25 ID:

>>81
毛玉みたいなやつもケチャワチャの動き入ってるよね

83:2017/09/22(金) 15:49:31.38 ID:

ロックオンカメラ便利だよなぁ
3DSで実装された時はゆとり仕様と何ヶ月も叩いてた人等何処に行ったんだろ
ワールドにも実装されてんのに批判一切無いね

87:2017/09/22(金) 16:06:27.74 ID:

>>83
3DSでのモンハンやってこなかった人達はそらもう無条件で
すべて絶賛してるもんよ
段差傾斜すら経験していないのだから絶賛してるもの思えばポータブルシリーズしかやってこなかった人達って…
季節水中傾斜段差、すべて未経験なのか
人気が出てきたポータブルシリーズ以降としても季節はハードルが高いとしても
水中傾斜段差は3DSのモンハンで全て体験できるのにそれ通ってきていない訳だ
さぞ新鮮だろうな

89:2017/09/22(金) 16:17:29.06 ID:

>>87
宗教上の理由でポータブル以降の作品やってない奴は直ぐ飽きて辞めてくだろう、モンハン好きなら戒律破ってでもやってるはずだし

84:2017/09/22(金) 15:51:15.11 ID:

モンハンは元々こんなゲーム
海外向けっていうからもっとスピード感あるゲームになるかと思ってたけどな

88:2017/09/22(金) 16:07:10.26 ID:

このスローモーションアクションを見て重さがわからない人は目に異常があるから眼科行った方がいいぞ

90:2017/09/22(金) 16:26:26.06 ID:

宗教上の理由でモンハン以外をやったことなさそうだな

91:2017/09/22(金) 16:37:24.44 ID:

宗教上の理由っていつ聞いても草生えるわw
あまりに可笑しいのでただの貧乏かよと
思った時もあるくらい

93:2017/09/22(金) 16:45:22.01 ID:

映画も作ってるし海外意識してるのも分かる面白そうだけど日本は据置きじゃ無理だと思うカプコン的に成功するか疑問
信者の対立煽りで終わるのが1番失敗だろうな

95:2017/09/22(金) 17:51:33.23 ID:

いつも通りのモンハンで、見てるだけでムカついてくる

96:2017/09/22(金) 17:59:47.96 ID:

世界で売ろうとしてます
発売は1月です
もう今出てる映像は完成品と見た方がいいです
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