1:
出すとしたらジャンルはなにが良いかね
任天堂のフォトリアルゲームって面白そうじゃない?
色々工夫してきそうだし
34: :2017/11/28(火) 08:45:13.96 ID:
謎の村雨城
スイッチ探偵倶楽部
41: :2017/11/28(火) 09:14:22.01 ID:
フォトなんちゃらじゃなくリアリティのあるゲームがやりたいな
挙動とかかなりの拘りを持って作り込みそう
車ゲー、ゴルフゲー、町作りシム、スポーツ色々
マリオパーティーキャラを使わないのが良いゼルダBOTWみたいなトゥーンでいいから
現実のモノをそのままに描いてみて欲しい
43: :2017/11/28(火) 09:23:00.34 ID:
>>1はGTAみたいなに人殺しゲーしか認めなさそうw
47: :2017/11/28(火) 09:37:37.28 ID:
開発秘話に出てる
ゼルダBotWの最初期のリンクのポリゴンモデルが
フォトリアルリンク(しゃくれ気味細マッチョ)
スカイウォードっぽいリンク
トゥーンリンクの3つだったなで、フォトリアルとスカイウォードのはゲームシステムと合わず、無茶できる動作幅が狭くてつまらないから没
トゥーンは動作は問題ないけどストーリーに合わないから没
第4の選択肢に新しく6頭身半のトゥーンリンクを作ったって載ってた
2: :2017/11/28(火) 07:47:35.25 ID:
既に発売済み
6: :2017/11/28(火) 07:50:35.75 ID:
これだな!
3: :2017/11/28(火) 07:49:24.62 ID:
PS2レベルになるよ
7: :2017/11/28(火) 07:51:39.25 ID:
8: :2017/11/28(火) 07:52:13.41 ID:
10: :2017/11/28(火) 07:55:18.37 ID:
11: :2017/11/28(火) 07:55:44.84 ID:
この段階でクソゲー確定。
フォトリアルは手段であって目的ではない。
28: :2017/11/28(火) 08:26:05.22 ID:
これ
39: :2017/11/28(火) 09:04:05.71 ID:
その通り
ホラーゲー作ろう、この方向ならフォトリアルにすると現実感が出てより怖くできそうとかそういうもんだわ
12: :2017/11/28(火) 07:56:41.29 ID:
13: :2017/11/28(火) 07:56:59.12 ID:
15: :2017/11/28(火) 07:58:59.09 ID:
17: :2017/11/28(火) 08:03:07.01 ID:
18: :2017/11/28(火) 08:05:02.25 ID:
芸術としての側面を持つゲームでフォトリアルばかりなんてセンスなさすぎ
というかセンスがないから馬鹿でも出来るフォトリアルにするしかないのか
44: :2017/11/28(火) 09:24:21.81 ID:
まさにコレ
19: :2017/11/28(火) 08:09:28.72 ID:
20: :2017/11/28(火) 08:10:51.43 ID:
21: :2017/11/28(火) 08:15:20.22 ID:
22: :2017/11/28(火) 08:16:14.75 ID:
敵を倒したら爆発して消えるとか、その他演出は違和感にしかならんのに
23: :2017/11/28(火) 08:17:51.93 ID:
26: :2017/11/28(火) 08:23:20.57 ID:
27: :2017/11/28(火) 08:25:35.77 ID:
あれをフォトリアル風にすれば面白いと思うんだがなあ>>26
007ゴールデンアイの続編とか。版権的に難しいから007は外しても良いが
29: :2017/11/28(火) 08:27:17.05 ID:
30: :2017/11/28(火) 08:27:21.44 ID:
途端にバイオレンスな内容に
32: :2017/11/28(火) 08:29:07.73 ID:
言われてみればそうかw
そういや狂った一般人とかとも闘うゲームだったな
完全にバイオレンス路線になっちまうか
33: :2017/11/28(火) 08:44:49.33 ID:
マリオとのフィールドの草木とか岩とかフォトリアルなやつ多いじゃん
キャラはデフォルメでフィールドはフォトリアルな感じ
37: :2017/11/28(火) 08:52:25.31 ID:
スイッチくらいの性能ならフォトリアルになるかも
まあ3DS版があんま売れなかったから作らないだろうけど
38: :2017/11/28(火) 08:57:35.25 ID:
3DS版は国内60万世界270万らしいね
無印が全種類合わせて世界2000万だからかなり売上落としたな
45: :2017/11/28(火) 09:37:05.01 ID:
46: :2017/11/28(火) 09:37:33.27 ID:
宮本がそんなんじゃダメだからせめて遊び要素で騎馬戦重視しろって言ったらしいな
48: :2017/11/28(火) 09:38:53.47 ID:
任天堂はトゥーンに逃げ続けるしかない
50: :2017/11/28(火) 09:43:08.38 ID:
ありだと思います
53: :2017/11/28(火) 10:02:22.20 ID:
57: :2017/11/28(火) 10:20:12.88 ID:
59: :2017/11/28(火) 10:38:56.73 ID:
あれこそデフォルメ不要
サムスもセクシーなフォトリアルブロンド美女でいい
60: :2017/11/28(火) 10:39:17.24 ID:
62: :2017/11/28(火) 10:44:44.59 ID:
BotWがフォトリアルになったら洋ゲーはカスみたいな評価になっちゃうのか?
63: :2017/11/28(火) 11:20:47.45 ID:
64: :2017/11/28(火) 11:23:20.50 ID:
66: :2017/11/28(火) 11:41:07.38 ID:
67: :2017/11/28(火) 11:48:00.83 ID:
いろんなジャンル作ってるんだから、このゲームをフォトリアルなデザインにした方が売れるんじゃね?
と言う観点からアドバイスすべきなのにビジネスが成立するかもわからない
リアルのこういうゲームを作れみたいな視点の時点で根本がズレてる
68: :2017/11/28(火) 11:53:29.45 ID:
金はいっぱいあんのにな
72: :2017/11/28(火) 13:50:51.40 ID:
海外に通じる和ゲー作ってるんであって
洋ゲーっぽいなにかを作ってるわけじゃねーからな
71: :2017/11/28(火) 13:06:14.19 ID:
キャラにまでリアルにする必要はないってスタンスにしてるんだろなとかは思うね
コメント
いつからゲームはフォトリアルを追い求めるようになったんだ?
自分の頭で考えてゲーム選んでんのか?
リアルに近づいたら、全部似たようなゲームじゃん
漫画はより現実的な劇画に、アニメは実写化した方がリアルで面白いよ!というありがた迷惑な意見だな。