1: :2018/01/03(水) 12:06:30.27 ID:
従来のモンハンとしてみたら確かに国内400万なんて不可能であまり売れないなと思うけど据え置きモンハンとして見たら結構売れるんじゃないか?
国内150~180万世界400万
国内150~180万世界400万
7: :2018/01/03(水) 12:12:40.24 ID:
>>1
ハードル下げ過ぎ
世界1000万だぞ
ハードル下げ過ぎ
世界1000万だぞ
9: :2018/01/03(水) 12:14:36.42 ID:
>>1
仮にそうだとして180万人のバトルロワイヤルで最後に生き残ったヤツが真の戦士だから
ある意味PUBGとか目じゃない
仮にそうだとして180万人のバトルロワイヤルで最後に生き残ったヤツが真の戦士だから
ある意味PUBGとか目じゃない
55: :2018/01/03(水) 13:33:55.44 ID:
>>1
PSP時はなんかの間違いかってぐらい売れたからなあ。
読めないわーww
PSP時はなんかの間違いかってぐらい売れたからなあ。
読めないわーww
59: :2018/01/03(水) 13:39:36.76 ID:
>>55
新ハード一作目だと
PSPも3DSもそこそこ苦戦してる
PS4で一作目から爆発するなら
次回作はもっと凄いことになるな
新ハード一作目だと
PSPも3DSもそこそこ苦戦してる
PS4で一作目から爆発するなら
次回作はもっと凄いことになるな
129: :2018/01/03(水) 18:05:54.14 ID:
>>1
モンハンクロスが世界累計410万なんだからもっと売れるよ
モンハンクロスが世界累計410万なんだからもっと売れるよ
4: :2018/01/03(水) 12:10:03.82 ID:
売れそう←ハードル上げる豚
売れなさそう←尼ラン世界各国で上位です
売れなさそう←尼ラン世界各国で上位です
えぇ…
53: :2018/01/03(水) 13:24:15.03 ID:
>>4
これな
これな
5: :2018/01/03(水) 12:11:03.00 ID:
Wiiに3出したの完全に失敗だったよね
携帯機はまぁ3DSでよかったけど据え置き版をPS3で展開しときゃよかった
携帯機はまぁ3DSでよかったけど据え置き版をPS3で展開しときゃよかった
6: :2018/01/03(水) 12:12:08.01 ID:
自分も無難に売れるんじゃないかと思うんだけどなあ。ゲハの評判と売り上げは比例しない。ただこれで海外狙えるのかってのはハテナだが。
25: :2018/01/03(水) 12:35:36.66 ID:
>>6
ゼノブレ2で思い知った
ゼノブレ2で思い知った
10: :2018/01/03(水) 12:16:03.12 ID:
最初は期待が高くてミリオンギリギリ行くかなって思ってたけど
今は期待外れ感が強すぎて50万いけばいいほうだろ
今は期待外れ感が強すぎて50万いけばいいほうだろ
真三国無双8が20万くらいいくとして
下手すりゃそれと争うかもしれん
12: :2018/01/03(水) 12:16:34.99 ID:
真面目に国内累計200万と読んでるけどどうなんだろな
評判次第でもあるだろうけど
評判次第でもあるだろうけど
29: :2018/01/03(水) 12:46:26.38 ID:
>>12PC箱込みってこと?
流石にPS4の話じゃないよな?ドラクエ未満のタイトルだしまずミリオンも厳しい
流石にPS4の話じゃないよな?ドラクエ未満のタイトルだしまずミリオンも厳しい
30: :2018/01/03(水) 12:48:05.24 ID:
>>29
国内言うとるがな
ドラクエは3DSマルチだからなあ
ミリオン厳しいはちょっとハードル下げすぎでしょ
国内言うとるがな
ドラクエは3DSマルチだからなあ
ミリオン厳しいはちょっとハードル下げすぎでしょ
34: :2018/01/03(水) 12:51:01.01 ID:
>>30
冷静になって考えてほしいけど、だが買わぬのソニー信者ちゃんが買うわけないと思うんだけど
冷静になって考えてほしいけど、だが買わぬのソニー信者ちゃんが買うわけないと思うんだけど
ハードル下げに加担するな!っていう隠語ならすまん
39: :2018/01/03(水) 12:55:50.69 ID:
>>34
年末年始完全に捨ててモンハンベータやって
他にソフトあるわけでもなく宣伝もモンハン一直線でそれでも200万すら行かないならやめちまえという思いもあるにはあるw
緩く見積もっても150万かな……
年末年始完全に捨ててモンハンベータやって
他にソフトあるわけでもなく宣伝もモンハン一直線でそれでも200万すら行かないならやめちまえという思いもあるにはあるw
緩く見積もっても150万かな……
18: :2018/01/03(水) 12:27:36.82 ID:
モンハン、特に今回のモンハンを買う層って事前評価で購入やめるような層ではないと思うんだよな
21: :2018/01/03(水) 12:32:27.31 ID:
売れそうじゃなくて売れる
1/11
ディシディア ファイナルファンタジー NT、しあわせ荘の管理人さん。
1/18
エフェメラル -FANTASY ON DARK-、銀魂乱舞、マリオ+ラビッツ キングダムバトル
ATV ドリフト アンド トリックス、ストリートファイターVアーケードエディション、死印
1/25
ハロー・レディ! -Superior Dynamis-、カタハネ -An’call Belle-
人気声優のつくりかた、VOEZ、レイジングループ、七つの大罪 ブリタニアの旅人
1/26
モンスターハンター:ワールド
2/01
The Elder Scrolls V: Skyrim(switch版)、ドラゴンボール ファイターズ
レゴ マーベル スーパーヒーローズ2 ザ・ゲーム
1/11
ディシディア ファイナルファンタジー NT、しあわせ荘の管理人さん。
1/18
エフェメラル -FANTASY ON DARK-、銀魂乱舞、マリオ+ラビッツ キングダムバトル
ATV ドリフト アンド トリックス、ストリートファイターVアーケードエディション、死印
1/25
ハロー・レディ! -Superior Dynamis-、カタハネ -An’call Belle-
人気声優のつくりかた、VOEZ、レイジングループ、七つの大罪 ブリタニアの旅人
1/26
モンスターハンター:ワールド
2/01
The Elder Scrolls V: Skyrim(switch版)、ドラゴンボール ファイターズ
レゴ マーベル スーパーヒーローズ2 ザ・ゲーム
このように周りにライバルになるソフトが無い
これで売れなきゃモンハンは塵
22: :2018/01/03(水) 12:34:07.77 ID:
>>21
単にPS4のソフトラインナップがゴミカスなだけでは・・・
単にPS4のソフトラインナップがゴミカスなだけでは・・・
24: :2018/01/03(水) 12:35:00.98 ID:
>>21
正直ドラゴンボールファイターズZ売れてほしいわ
正直ドラゴンボールファイターズZ売れてほしいわ
42: :2018/01/03(水) 12:57:39.25 ID:
やたら携帯機モンハンと比較しようとするのは
据え置きモンハンとして十分な売り上げを出すだろうと思ってるからなんだろうな
据え置きモンハンとして十分な売り上げを出すだろうと思ってるからなんだろうな
46: :2018/01/03(水) 13:03:39.08 ID:
>>42
据置モンハンが携帯モンハンより
圧倒的に安い作りの出来なら
それでいいと思う
据置モンハンが携帯モンハンより
圧倒的に安い作りの出来なら
それでいいと思う
48: :2018/01/03(水) 13:09:28.97 ID:
>>46
そのぶんソフト単価が違いますな
そのぶんソフト単価が違いますな
45: :2018/01/03(水) 13:03:26.18 ID:
国内200万売れて豚が死ぬほど嫉妬するとこが観たい
47: :2018/01/03(水) 13:05:30.37 ID:
>>45
見れなさそうで残念だなwwww
見れなさそうで残念だなwwww
102: :2018/01/03(水) 15:41:13.34 ID:
>>45
仲間のソニー信者ちゃんすら不安視してるけどそんな態度とって大丈夫?
仲間のソニー信者ちゃんすら不安視してるけどそんな態度とって大丈夫?
64: :2018/01/03(水) 13:47:10.57 ID:
ミリオンは普通に売れるよ
以前ならともかく今はPSも100万背負えるくらいには普及した
以前ならともかく今はPSも100万背負えるくらいには普及した
66: :2018/01/03(水) 13:51:04.70 ID:
>>64
数字が伸びてるのはオフゲーだから
モンハンでも若干苦戦すると思うよ
数字が伸びてるのはオフゲーだから
モンハンでも若干苦戦すると思うよ
68: :2018/01/03(水) 13:52:36.71 ID:
今月ライバルになるようなソフト何もないしな
ユーザーがモンハン買わない状況が思いつかん
ユーザーがモンハン買わない状況が思いつかん
79: :2018/01/03(水) 14:22:13.72 ID:
>>68
これだよな
モンハンファンってより
PS4持ってるからって買うやつが多ければいいとこいくかも
これだよな
モンハンファンってより
PS4持ってるからって買うやつが多ければいいとこいくかも
81: :2018/01/03(水) 14:30:50.11 ID:
>>79
毎年1月の半ばから年度末にかけては、PS系の激戦区なんだぜ
直近だけでもディシディアに三國無双、SAO、ドラゴンボールがあるし、メタルギアなんかも控えてるしなー
毎年少ない6月くらいならともかく、1月終わりじゃ競合するのがないとはちょっと言えないだろうw
毎年1月の半ばから年度末にかけては、PS系の激戦区なんだぜ
直近だけでもディシディアに三國無双、SAO、ドラゴンボールがあるし、メタルギアなんかも控えてるしなー
毎年少ない6月くらいならともかく、1月終わりじゃ競合するのがないとはちょっと言えないだろうw
72: :2018/01/03(水) 14:11:54.92 ID:
それはない
キモオタ向けペルソナさえ50万越えてるんだから
キモオタ向けペルソナさえ50万越えてるんだから
74: :2018/01/03(水) 14:15:37.17 ID:
>>72
ペルソナは少なくとも”キモ”オタ向けってほどコアな感じではないと思うよ、ゼノブレ2と違ってアニメ調だけど結構万人受けいいデザインセンスだったから売れたのだと思う
ペルソナは少なくとも”キモ”オタ向けってほどコアな感じではないと思うよ、ゼノブレ2と違ってアニメ調だけど結構万人受けいいデザインセンスだったから売れたのだと思う
73: :2018/01/03(水) 14:12:19.98 ID:
モンハンwのアマゾンランキングがちょっと不自然だな
何故かベータの時には上がらなくて新年になってからいきなり上がった
YOUTUBE工作のカプコンがアマゾン工作を始めたとしか見えない
何故かベータの時には上がらなくて新年になってからいきなり上がった
YOUTUBE工作のカプコンがアマゾン工作を始めたとしか見えない
75: :2018/01/03(水) 14:17:38.16 ID:
WiiのMH3はワゴンでやっと100万やろ?
それ考えたらね
それ考えたらね
80: :2018/01/03(水) 14:26:10.15 ID:
>>75
正確な数字だと115か125くらいだったような?
正確な数字だと115か125くらいだったような?
82: :2018/01/03(水) 14:31:48.11 ID:
>>80
そこまで行くのに数年かかってるけどな
そこまで行くのに数年かかってるけどな
90: :2018/01/03(水) 14:57:48.71 ID:
日本 1位
アメリカ 19位
イギリス 26位
ドイツ 18位
フランス 26位
アメリカ 19位
イギリス 26位
ドイツ 18位
フランス 26位
海外じゃ圏外とか言ってた奴息してるか~?ww
これマジで爆売れするぞ
92: :2018/01/03(水) 15:01:27.41 ID:
>>90
switchすげえな
switchすげえな
93: :2018/01/03(水) 15:05:51.25 ID:
>>90
これって爆売れする順位なのか?
日本では3位くらいでも売上的には大したことないけど
これって爆売れする順位なのか?
日本では3位くらいでも売上的には大したことないけど
96: :2018/01/03(水) 15:22:39.42 ID:
>>93
発売日前後3日ぐらいにこんな感じだとやばい、FE無双とか発売日前後にこの程度
ここから順当に上がって発売日前後には最低でも北米で1位にしばらく居座るようだと期待は出来る
他に有力ソフトがあるかないかにもよるけどざっくり
発売日前後3日ぐらいにこんな感じだとやばい、FE無双とか発売日前後にこの程度
ここから順当に上がって発売日前後には最低でも北米で1位にしばらく居座るようだと期待は出来る
他に有力ソフトがあるかないかにもよるけどざっくり
125: :2018/01/03(水) 17:41:20.60 ID:
>>96
今のところ爆死はないって程度か?
今のところ爆死はないって程度か?
94: :2018/01/03(水) 15:11:44.14 ID:
>>90
開いてみたら任天堂無双が目に入った
開いてみたら任天堂無双が目に入った
101: :2018/01/03(水) 15:31:38.55 ID:
>>90
海外でもそれなりに売れそうだな
海外でもそれなりに売れそうだな
103: :2018/01/03(水) 15:46:55.60 ID:
>>90
やっぱスイッチこそ覇権ハードってわかるな
やっぱスイッチこそ覇権ハードってわかるな
99: :2018/01/03(水) 15:30:16.23 ID:
他に有力ソフトが無くて発売日前後にかなり上位だった例、FEエコーズ
https://rank.gameiroiro.com/international/?year=2017&month=05&day=19
北米で多分20万本前後
https://rank.gameiroiro.com/international/?year=2017&month=05&day=19
北米で多分20万本前後
126: :2018/01/03(水) 17:45:55.89 ID:
>>125
普通に考えたら発売日に近付くとともに上がってくからね
ただ>>99みたいな例もあるから世界軒並みトップ10入りでもそれだけじゃわからない、北米で2~30万じゃモンハンに期待されてる数字とはとても言えんでしょう
クリスマス商戦中の任天堂ラインナップ相手に>>99みたいなポジション取りしてたら相当だけど、みたいな感じ、要はわからん
普通に考えたら発売日に近付くとともに上がってくからね
ただ>>99みたいな例もあるから世界軒並みトップ10入りでもそれだけじゃわからない、北米で2~30万じゃモンハンに期待されてる数字とはとても言えんでしょう
クリスマス商戦中の任天堂ラインナップ相手に>>99みたいなポジション取りしてたら相当だけど、みたいな感じ、要はわからん
104: :2018/01/03(水) 15:58:26.83 ID:
売れなきゃ名実共にPS4の負けでいいだろもう
DQ、FFに続いてモンハン出すんだぞ・・・
言い訳不可能だろもう
DQ、FFに続いてモンハン出すんだぞ・・・
言い訳不可能だろもう
105: :2018/01/03(水) 16:06:14.25 ID:
>>104
むしろ国内外問わず、各メーカーのほとんどの主要なソフトが出ている、って時点でPS4の勝ちだろw
ユーザー的にはコンテンツの充実こそが最も価値ある事だからなw
むしろ国内外問わず、各メーカーのほとんどの主要なソフトが出ている、って時点でPS4の勝ちだろw
ユーザー的にはコンテンツの充実こそが最も価値ある事だからなw
110: :2018/01/03(水) 16:24:31.96 ID:
>>105
でも買わないじゃん
その充実したコンテンツ、誰も求めてなかったんやろ
でも買わないじゃん
その充実したコンテンツ、誰も求めてなかったんやろ
111: :2018/01/03(水) 16:31:02.72 ID:
>>110
豚にとっては売上が全てだけど、PSユーザーにとってはコンテンツが豊富なことこそが重要ってのがよくわかるなw
豚ハードではマルチソフトがほとんど売れないのもソレが理由なんだろうw
豚にとっては売上が全てだけど、PSユーザーにとってはコンテンツが豊富なことこそが重要ってのがよくわかるなw
豚ハードではマルチソフトがほとんど売れないのもソレが理由なんだろうw
112: :2018/01/03(水) 16:45:59.58 ID:
>>111
そうだね 完全に同意
豚は実際に買って遊ぶのが好きってのと
PSユーザーはラインナップを眺めるのが好きって違いだね
そうだね 完全に同意
豚は実際に買って遊ぶのが好きってのと
PSユーザーはラインナップを眺めるのが好きって違いだね
113: :2018/01/03(水) 16:47:11.02 ID:
>>112
豚翻訳だとそんなことになるのかw
せめてマルチソフトがもうちょっと売れるようになってから言ったほうがいいよw
豚翻訳だとそんなことになるのかw
せめてマルチソフトがもうちょっと売れるようになってから言ったほうがいいよw
114: :2018/01/03(水) 16:48:37.87 ID:
>>113
だって売上が上の方が買って遊んでる数が多いって事だろ
なんか違う??
だって売上が上の方が買って遊んでる数が多いって事だろ
なんか違う??
128: :2018/01/03(水) 17:59:23.55 ID:
>>105
しかもミリオン突破してるしね。サードが育つ土壌、まさに覇権ハード
しかもミリオン突破してるしね。サードが育つ土壌、まさに覇権ハード
115: :2018/01/03(水) 16:51:03.01 ID:
海外でそんな売れるわけねーだろ
117: :2018/01/03(水) 17:24:18.60 ID:
>>115
多数の国で尼ラン上位じゃん
多数の国で尼ラン上位じゃん
123: :2018/01/03(水) 17:34:19.32 ID:
正直シームレス期待はずれだったなぁ。追いかける距離が伸びただけ
ゲーム的に面白くする為に実装したものじゃなくてエリア制批判されてるからとりあえずシームレスにしたって感じ
モンスター同士の戦いもハンターしか狙わないのはおかしいって突っ込みに答えてるけどモンスター同士争ってると見てるだけになるという予想された問題を解決した上で、実装されたとは思わなかったな
進化というより指摘されてたところを場当たり的に変えただけに思う
ゲーム的に面白くする為に実装したものじゃなくてエリア制批判されてるからとりあえずシームレスにしたって感じ
モンスター同士の戦いもハンターしか狙わないのはおかしいって突っ込みに答えてるけどモンスター同士争ってると見てるだけになるという予想された問題を解決した上で、実装されたとは思わなかったな
進化というより指摘されてたところを場当たり的に変えただけに思う
127: :2018/01/03(水) 17:52:33.29 ID:
>>123
レウスみたいに飛んで逃げるやつにはファストトラベル使えるが、確かに足ひきずりながら逃げるやつに対してはそうだな
モンスター同士の衝突にはハンターも介入できるやん、ハンター無視して闘いつづけるわけでもなかったし、こちらから攻撃したらヘイトこっちむいてたよ あとレウスにわざとアンジャノフぶつけて弱らせてから叩くってやり方もできたし、ソロでも色々選択肢は広がったかな。
レウスみたいに飛んで逃げるやつにはファストトラベル使えるが、確かに足ひきずりながら逃げるやつに対してはそうだな
モンスター同士の衝突にはハンターも介入できるやん、ハンター無視して闘いつづけるわけでもなかったし、こちらから攻撃したらヘイトこっちむいてたよ あとレウスにわざとアンジャノフぶつけて弱らせてから叩くってやり方もできたし、ソロでも色々選択肢は広がったかな。