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インディーメーカー「これからはスイッチで勝負していく!ソニーは相手にしてくれないw」

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1:2018/01/29(月) 13:44:41.72 ID:

今年も台北ゲームショウに行ってきた!
多くのデベロッパーがNintendo Switch市場を指向、「台北ゲームショウ2018」インディゲームゾーンレポート
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1103511.html今回、コーラスワールドワイドとしては、台湾、中国、韓国、シンガポール、マレーシアと主にアジアのデベロッパーと多くの打ち合わせを持ちました。
彼らの共通するイシューは「どうすればNintendo Switch市場に参入できるか」という点に尽き、
彼らの出展タイトルがモバイルやPCであってもこれからはSwitchでも勝負をしたいという意見を多く伺いました。
これはニュースなどでSwitchのインディゲームが盛り上がっている(=他プラットフォームより良い売上が出ている)という話題が念頭にあると考えられます。

実際のところは「Switch版を考えている」という話を聞いても具体的にどうやって参入するか方法がわからないという人が多く、
運良く任天堂より情報開示を受け開発機を導入できている開発者はごく少数のようでした。
「Nindies」を標榜する任天堂としては、日本以外のアジアの開発者開拓もぜひ進めていただきたいところです。

またアジアのスタジオや開発者はすでにPS4の開発機を入手しているものの、開発になかなか手をつけられないという話も聞きました。
特に台湾勢は「ソニーが中国ばかりに向いていて相手にしてくれない」というコメントもあり、
サポート体制など、なんらかの事情でPS4への開発意欲を削いでしまっているという印象を受けました。

7:2018/01/29(月) 13:48:38.05 ID:

インディーゲーとかどうでもよい。

24:2018/01/29(月) 14:03:41.10 ID:

>>7
だよね、SIEの偉い人もインディは弾じゃないと言うくらいだし

47:2018/01/29(月) 14:28:58.42 ID:

>>7
ソニー信者はインディーズはゴミとか言ってるし、SIEも露骨に軽視してるし
PS4がインディーズメーカーからどんどん嫌われていってもしょうがないよね

8:2018/01/29(月) 13:50:10.23 ID:

カチッ

10:2018/01/29(月) 13:52:18.66 ID:

台湾もSwitchの勢いすごいからなぁ
韓国SwitchもWiiやDSの1ヶ月の売上を発売3日で超えた超える勢い

13:2018/01/29(月) 13:53:36.72 ID:

アジアで人気のネコぱらがSwitch

NEKOPARA is coming to #NintendoSwitch (Q2 and Q3 2018 in Japan)

36:2018/01/29(月) 14:16:33.01 ID:

>>13
こま?

53:2018/01/29(月) 15:07:54.44 ID:

>>36

14:2018/01/29(月) 13:53:44.27 ID:

日本のインディーってなんかあったっけ?
海外メインにすりゃいいのに任天堂

19:2018/01/29(月) 13:58:01.15 ID:

>>14
wsとかpspとかにあったような
RPGツクール作品の市販化とかもある意味でそっちのルートの開拓の一種だろうし

23:2018/01/29(月) 14:02:57.42 ID:

>>19
あるにはある、にしても古いのなw
日本だと海外のローカライズばっかってイメージだわ

25:2018/01/29(月) 14:06:26.29 ID:

>>14
シャンティとか中身は日本人だったりするぞ

32:2018/01/29(月) 14:12:18.02 ID:

>>14
洞窟物語
東方
ひぐらしヒットしてるものでパッと思いつくのはこんくらいかなあ
最近だとdownwellとか作者が任天堂に入社して話題になってたな
日本は二次創作が主流だから、完全オリジナルで戦うのは厳しいのかもね

41:2018/01/29(月) 14:21:21.11 ID:

>>14
挙がってなくてSteamで割とメジャーなのだと
メゾンド魔王(Switchにも出てる)
片道勇者(不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハとかいう謎リメイクもある)
とかかな

54:2018/01/29(月) 15:08:06.66 ID:

>>14
ゲームフリークが同人出身じゃないの

60:2018/01/29(月) 15:14:07.74 ID:

>>54
ライセンス受けずにfcゲー開発ってどうなの?

56:2018/01/29(月) 15:12:06.06 ID:

>>14
ルセッティアとか

70:2018/01/29(月) 16:13:24.31 ID:

>>14
セミプロ層は同人からスタートする国だからな日本
FGOとかルーツを探れば…となるタイトルは存外に多い

22:2018/01/29(月) 14:00:51.56 ID:

台湾のインディーズといえば返校もSwitchで出る

ホラーアドベンチャー『返校 -Detention-』のNintendo Switch版が海外向けにアナウンス
http://dengekionline.com/elem/000/001/625/1625725/

27:2018/01/29(月) 14:07:47.67 ID:

>>22
これこの間Steamで見かけて気になってたんだよな。
日本のゲームかと思ってたんだけど、台湾なのね。
零のオマージュみたいな作品もあるし、台湾は日本のゲーム参考にする事が多いのかな。

34:2018/01/29(月) 14:13:59.75 ID:

>>27
インプロージョンだかも完全に日本のアニメコンテンツ参考にしてそうだしな

26:2018/01/29(月) 14:07:40.79 ID:

とりあえずフライハイのコウさんに話しが行くんだっけ
ローカライズの話しお断りすることも多いって言ってたし上手くインディ界隈の連携が取れてれば良いんだが

42:2018/01/29(月) 14:23:34.06 ID:

>>26
これ以上はコウさん過労死するやろな…

61:2018/01/29(月) 15:20:15.99 ID:

>>42
もうキャパオーバー

55:2018/01/29(月) 15:10:44.16 ID:

>>26
確かに英語圏はともかく中華圏の日本語訳出来る会社って限られてそう

28:2018/01/29(月) 14:08:08.47 ID:

任天堂チェックで蹴られて、結局最後はPS4版で出すんだろ?w

29:2018/01/29(月) 14:10:23.20 ID:

>>28
カイジとかいうゴミ屑ゲーでも switchに出せてるんだよなぁ

31:2018/01/29(月) 14:12:02.60 ID:

>>29
あれはそもそも脱Pしてるという

35:2018/01/29(月) 14:14:10.95 ID:

フライハイがやってるのは日本のeshopで売るための手続きとか日本語ローカライズであって作ったゲームをスイッチで動くようにしてるのは元の開発者達だろ?
開発機持ってないって嘆いてる人達相手にはどうすることも出来ないのでは

52:2018/01/29(月) 15:00:56.38 ID:

>>35
移植に際して元のデベロッパーが自分でするのが難しい時は移植してくれる別会社の仲介したりってのもやってる

76:2018/01/29(月) 16:33:05.32 ID:

>>52
なら取り敢えず良いゲーム作って黄さんに持ち込めってのはそんなに間違ってないのか

37:2018/01/29(月) 14:16:53.35 ID:

返校は堤幸彦のドラマの影響受けてる雰囲気を感じる

43:2018/01/29(月) 14:26:58.15 ID:

景気が良いな

48:2018/01/29(月) 14:30:59.33 ID:

でも去年TGSでSIEがインディーズの専用ブース開いてたんじゃなかったか
全く力いれてないって事はなさそうだけど
売れるかどうかは別として

49:2018/01/29(月) 14:36:51.15 ID:

>>48
Switch版のPOPを外せ!と圧力かけて回るくらいには力入れてたねw