1: :2018/02/12(月) 13:21:12.58 ID:
https://www.inside-games.jp/article/2016/07/09/100224.html
■インディーをサポートする姿勢
いま全てのプラットフォームがインディーデベロッパーを囲い込もうと支援を強めていますが、任天堂はどうなのでしょうか?
3社からはサポートの質についての言及もありました。
「任天堂のサポートでE3に出展させてもらって、しかも試遊台が置かれた場所は”インディーコーナー”などではなく、普通の超大作と並べてもらったんです。
そこで差別をしない姿勢はとても良いと思いました。多くの場面でサポートしてもらい、さすが任天堂だと感じましたね」(Rhodri Broadbent氏)
「(ヨットクラブゲームスでは『ショベルナイト』のamiiboをリリース)amiiboをインディーデベロッパーに作らせてくれたのは本当に凄いと思いました。
amiiboが発表された時から、どうしても作りたくてお願いに行ったのですが、数カ月後に”本当にやりますか?”と返事がきました。僕らのゲームが認められたとも感じましたし、本当に嬉しい瞬間でしたね。」(Ian Flood氏)
「任天堂を一番リスペクトしているのは、ゲームの価値を信じて、安く売らない、という姿勢です。
eShopでもセールはありますが、その値段決めでも適切な金額を設定しようという姿勢が感じられます。そこに強く共感していて、だから任天堂ハードでやっているのだと思います」(會津卓也氏)
https://entertainmentstation.jp/177243
任天堂としては、インディーゲームと従来のゲームの違いはどのように認識されていますか?
朴 任天堂のプラットフォームでは、大手メーカーのAAAタイトルもインディーゲームも、とくに区別はしていません。
実際、ニンテンドーeショップでもいっしょに並んで売られています。そこでインディーゲームだからと特別に持ち上げたり、
逆にインディーゲームであることを理由に大手メーカーのタイトルより扱いを悪くしたり、ということはありません。
219: :2018/02/12(月) 14:44:18.62 ID:
http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17021801/
一方このリンクの記事では法人格を持たない個人製作者でも参入できると明言している
個人製作者も参入するとなったら今までの様な体制とは間違いなく違うものになる
企業が作ったしっかりとしたゲームと個人が作った比較的適当なゲームとが一緒くたの場に
置かれる事はまずないと断言していいだろう
この>>1の記事はそこまで踏まえて書いてるのか?
225: :2018/02/12(月) 14:46:49.13 ID:
いや個人も含めて規模で区別しないって記事だろ
何故まずないといえるのか
6: :2018/02/12(月) 13:23:42.31 ID:
14: :2018/02/12(月) 13:27:10.03 ID:
77: :2018/02/12(月) 13:46:52.25 ID:
ノーマンズスカイ・・・
16: :2018/02/12(月) 13:27:18.44 ID:
38: :2018/02/12(月) 13:33:54.37 ID:
ポケモンとぶつ森とメトプラとカービィ本編出るけどWiiUコース!ってかw
先見の目なさすぎだろw
20: :2018/02/12(月) 13:27:54.37 ID:
28: :2018/02/12(月) 13:31:26.40 ID:
87: :2018/02/12(月) 13:51:54.12 ID:
XboxINDIESもPSMobileも本ストアから隔離してたせいで結局閉鎖した2015年10月13日
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア
PlayStation®Mobile
コンテンツ配信および購入済みコンテンツの再ダウンロード終了のお知らせ
http://www.jp.playstation.com/psn/psm/
PlayStation Mobileとは何だったのか。スマートデバイスとインディーズ開発者取り込みを狙ったSCEの敗因を西田宗千佳氏が分析
http://www.4gamer.net/games/990/G999021/20150324040/
ゲーム開発者から見れば,PSMはAndroidの上にある「別のストア」であり,「別の環境」のようなものだ。
Android向けに作れば,PSMへの対応を考える手間もなくビジネスができる。
「なぜ,わざわざOSの上に仮想マシンの層を重ねなければならないのか」というのが本音であったろう。
開発は面倒になり,動作も煩雑になる。魅力を感じないのも無理はない。
Xbox 360向け「Xbox LIVE インディーズ ゲーム」今月29日にサービス終了。
誰もがゲームを作れた自由なプラットフォーム
2017-09-20 19:37
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170920-54732/
個人でもコンソール向けにゲームをリリースできるとあって、XBLIGは多くの開発者を惹き付けてさまざまなゲームが発売された。
ただ、前述したような大きな成功を収めたゲームも存在するものの、参入ハードルが低いが故にクオリティのばらつきが大きかったためか、全体的に見ればXbox 360ユーザーのXBLIGへの関心度はあまり高まらないままだった。
XBLIGの理念として未熟なゲームが存在すること自体は問題ないのだが、結果的に開発者らはSteamなどに活動の場所を移していった。
人が減ったXBLIGではおのずとピアレビュアーも減り、自身のゲームのピアレビューへの協力をSNS上で呼びかける開発者も見られるようになった。
31: :2018/02/12(月) 13:32:25.75 ID:
じゃあこれから始めるっていう個人製作者の参入に関して一体どういう扱いをするんだろうな?
流石に個人が作るゴミゲーと企業が作るゲームを一緒のカテゴリに入れるわけにはいくまい
58: :2018/02/12(月) 13:39:37.42 ID:
区別してないからすでにショップが玉石石石石石石混交状態で機能不全に陥ってる
ネトフリやSteamのようなパーソナライズされたリコメンドシステムもないしなそれでゲームの価格を釣り上げたままにするということは
売れないゲームは完全放置(メーカーが望む適切な値引きすら任天堂に制限される)して見殺しにすることを意味する
結局Steam等で儲かった有名ゲーがまた売れるだけのプラットフォームになる
33: :2018/02/12(月) 13:32:42.66 ID:
72: :2018/02/12(月) 13:44:51.61 ID:
81: :2018/02/12(月) 13:48:54.95 ID:
って宣言したんだっけか
86: :2018/02/12(月) 13:51:17.81 ID:
105: :2018/02/12(月) 14:00:31.89 ID:
結局任天堂ハードてps登場以降は所詮サブハードなんだよね
それをswitchの好調で信者の人達がメインも担えると
勘違いしてるから話がややこしくなる
115: :2018/02/12(月) 14:03:32.64 ID:
サブと言うならモンハン以外も買ってやれよ
89: :2018/02/12(月) 13:52:35.11 ID:
防衛中にブラックアウトして3回落ちてる
ゲーム自体は面白いんだから早くしろーあ
93: :2018/02/12(月) 13:55:19.16 ID:
95: :2018/02/12(月) 13:57:09.13 ID:
それどこ行ってもダメなゲームになってしまったのが増えただけでは?
アトリエとかよるのない国が脱Pして売れたかと言うと違うだろ?
96: :2018/02/12(月) 13:57:57.75 ID:
まあ、今まではsteamだけだったのがモバイルで遊べるってだけだな
102: :2018/02/12(月) 13:59:36.65 ID:
というか他者も差別してるようには見えないけどね
110: :2018/02/12(月) 14:01:58.67 ID:
アイデアやゲームそのものの出来でガチ勝負しなければならない市場は敬遠したいかもな
112: :2018/02/12(月) 14:02:37.95 ID:
ソニー信者「任天堂ハードはサードが売れない!」
インディーズ爆売れはミエナイキコエナイ
118: :2018/02/12(月) 14:04:22.50 ID:
128: :2018/02/12(月) 14:07:07.47 ID:
実際に仕上がってきたものが何かちょっと違ったけど
151: :2018/02/12(月) 14:16:36.82 ID:
あれを素晴らしいと思って実現に尽力したらソニー見直したのにな
まさか全然実装できてない詐欺ゲーをフルプライス騙し売りかますとは
165: :2018/02/12(月) 14:20:21.16 ID:
今だと更新され続けて結構良ゲーらしいじゃん
インディーズ理解してたら更新され続けて良くなっていくものだから
最初から押し過ぎるとやばいのなんて分かってたのにな
171: :2018/02/12(月) 14:22:49.28 ID:
安い公開β版から始めて少しずつ肉付けしたマイクラの例を知ってるのになんであんなに急いだのか
アストロニアーみたいな売り方してたらあんな悪評付かなかったろうに
174: :2018/02/12(月) 14:25:14.02 ID:
ソフトを育てるという考え方が出来ないとこが逆にソニーらしい
売り逃げ出来ればそれでいい的な
133: :2018/02/12(月) 14:09:14.77 ID:
もう早くもピークアウトしてるよな
134: :2018/02/12(月) 14:09:50.29 ID:
136: :2018/02/12(月) 14:11:34.80 ID:
145: :2018/02/12(月) 14:15:17.28 ID:
161: :2018/02/12(月) 14:19:12.70 ID:
一番冷たかったのが確かMSだよ
169: :2018/02/12(月) 14:22:13.83 ID:
開発チームや事情を意識しない一般層は大手や大金掛けたゲームと比較してインディーの品質にクレーム発するし
185: :2018/02/12(月) 14:27:36.03 ID:
低価格を言い訳にクソゲー出していいって思ってるとこもありそうだし
194: :2018/02/12(月) 14:30:06.64 ID:
任天堂はけっこうシビアだぞ
任天堂の許可が下りずソフト出せないと言ってる会社もある
有名なソフトでもスケジュールの関係で待たされたりする
215: :2018/02/12(月) 14:43:36.98 ID:
220: :2018/02/12(月) 14:45:13.77 ID:
新作で批判が結構出てくるシリーズだし、EAはファーストでも無いしあのまま続けて大丈夫なのかって思うんだが
222: :2018/02/12(月) 14:46:20.64 ID:
242: :2018/02/12(月) 14:51:57.28 ID:
お前はやりたいゲームの他に趣味ないの?
やりたいゲームないのに新作買ってまで遊ぶなんてゲームの奴隷かなにかかよ
232: :2018/02/12(月) 14:48:36.59 ID:
235: :2018/02/12(月) 14:49:27.30 ID:
暗にPS4ユーザーを情弱扱いするのはやめろ
240: :2018/02/12(月) 14:51:18.42 ID:
ネームバリューでしかソフト見ない、PSユーザが情弱でないとでも?
ガキげーやら、大人向けとか勝手な呼称つけてご満悦もPSゆーざだけだろw
263: :2018/02/12(月) 14:57:57.55 ID:
インディーズソフトがもっと増えたら爆死の山が築かれる
266: :2018/02/12(月) 14:58:36.02 ID:
スイッチ版だけの売り上げがいつそんなすさまじい売り上げをだしたんだ?
あれ他機種に格安でばらまいて売り上げ稼いだものだろ
スイッチ版だけでPS4版のGTAVに勝ってるのかい?
267: :2018/02/12(月) 14:58:43.90 ID:
まぁ小中規模のソフトが大規模のソフトより多いのは当然の話つまりインディーズが集まるハードはソフトやサードが多くなる
まぁこれも当然の話
だからスイッチのソフトの数はこうなってる
毎日新作が発表されてる
発売予定ソフトも合わせると700~800
発売から1年経たずにな
ソフトがない
サードがない
と言ってる奴はどこの世界の話をしてるのか
276: :2018/02/12(月) 15:02:00.10 ID:
switchはまともなサードが無いから苦肉の策で押してるだけで
279: :2018/02/12(月) 15:03:00.79 ID:
そんなソニーじゃあるまいしあからさまな掌返しはせんだろ
286: :2018/02/12(月) 15:05:05.22 ID:
まぁ、switchにまともなサード集まることは無いだろうからな
終わるまでインディ押しだろうて
277: :2018/02/12(月) 15:02:06.26 ID:
このスレ保存しとくと後々面白いかもしれないね
280: :2018/02/12(月) 15:03:20.13 ID:
日本一 スイッチで復活
ファルコム スイッチで救済
ソウルシリーズ スイッチ版の予約が一番多い
番南無 後発移植がps版の売り上げを越える
コナミ ボンバーマンが売れる
カプコン pswでこけるもスイッチに救われる
スクエニ ビルダーズが海外で売れる
セガ ぷよテトミリオン
281: :2018/02/12(月) 15:03:52.32 ID:
スイッチで一番売れてるらしいマイクラとPS4のGTAをくらべてるだけ
1000万は売れてるんだよなスイッチ版マイクラそこまでインディーが台頭してるとかいうなら
まさかPCとかの売り上げ入れてマイクラが売れてるとかいうわけないだろ?
285: :2018/02/12(月) 15:04:48.82 ID:
PSとの比較にすり替える不思議な奴が何人かいるなw
292: :2018/02/12(月) 15:08:01.70 ID:
ゲーム市場総体の話だからな
ps4からしたら君らまだその普及段階なのか、後発て大変だねw
て話になるのは当然
290: :2018/02/12(月) 15:06:37.10 ID:
社会主義じゃないんだからさw
岡崎体育批判してるやつみたいなこと言ってんなよ
金だしたものがいい思いするのは当たり前だろ
コメント
差別しないから大作がこない、てのはどうして?
インディーと同じリングに上がると負けるから?でもこの人超ドヤってるしなあ・・
ところでswitchマイクラはどこの異次元に吸い込まれてるんだよマジでDL数が知りたいわ
CESAとSONY資本が入ってる台北ゲームショウで、
名指しで「SONYは大手の方しか向いてない」って言われちゃったもんなwww.