カプコン「『今は』モンハンワールドをスイッチに出すのは厳しい状況」

ハード・業界
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1:2018/02/14(水) 07:56:14.55 ID:

カプコン社長「モンハンの出足は100点以上」
発売3日で500万本出荷、シリーズ最多本数に
http://toyokeizai.net/articles/-/208648?display=b

――モンハンは昨年任天堂が発売した据え置き機「ニンテンドースイッチ」への展開も期待されています。

そうした需要があるというのは認識している。
われわれもすでに携帯機「ニンテンドー3DS」に出した『モンスターハンターダブルクロス』のスイッチ版をすでに発売している。
ただ、さまざまな条件を考えると、今モンハンワールドをスイッチ向けに出すことは難しい。
スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ。

175:2018/02/14(水) 09:15:12.92 ID:

>>1がわざわざ削った部分
もう出す気満々でワロタ
http://toyokeizai.net/articles/-/208648?page=2

>「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。

>「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。

181:2018/02/14(水) 09:17:16.29 ID:

>>175
もう予防線張りまくりよ
そのうちワールド以外はMHに非ずとか言いそう
6:2018/02/14(水) 07:58:03.88 ID:

そのユーザー層から需要を求められてるんですが…
13:2018/02/14(水) 08:01:11.97 ID:

>>6
XX好きはワールドみたいなの望んでないよ
18:2018/02/14(水) 08:03:46.10 ID:

>>13
俺はやってみたいよ
もちろんベタ移植は望んでないけど
26:2018/02/14(水) 08:10:08.74 ID:

>>18
まじかよ
モンスター少なくてブシドーやブレイブやニャンターないの嫌だろ
つーか、やりたいならPS4版買うかSteam待てばいいじゃん
51:2018/02/14(水) 08:20:04.88 ID:

>>26
いや、だからベタ移植は望んでないって言ってるじゃん
任天堂機は任天堂機で実績があるんだからそう言った要素も入れた形での完全版を出してくれたらいいと思うよ
165:2018/02/14(水) 09:08:47.91 ID:

>>6
お前らは要らないってさw
なんせ任天堂プラットフォームの囲い込みから解き放たれた途端に、MHWはモンハン史上最多出荷の600万本
任天堂プラットフォームが如何にモンハンの足を引っ張ってきたかをMHWが明らかにしたからね
169:2018/02/14(水) 09:11:00.85 ID:

>>165
俺ワールドも買ってるしなぁ
勿論XXも

その上でswitchに新作モンハン下さい

7:2018/02/14(水) 07:58:05.69 ID:

今って付けてるから出そうと思えば出せるのか
まあ完全新作ほしいからワールドとは別にしてほしいけど
8:2018/02/14(水) 07:58:10.69 ID:

ニシ君にとってはMHWはクソゲーらしいから、スイッチに出す必要がないし
19:2018/02/14(水) 08:06:30.65 ID:

そりゃ今モンハンをSwitchに出しますとか言ったらWやってる
モンハンユーザーを白けさせるだけだろ
下手すると買い控えまで誘発させるぞ
20:2018/02/14(水) 08:06:43.46 ID:

次のコメントも載せろよ嫌らしいな
まぁワールドまんまは出さないのは正解だろ
42:2018/02/14(水) 08:17:54.76 ID:

ぶっちゃけSwitch版はどっちでもいいんだがPC版早よしてくれん?
遅らせる理由がいまいちわからんが
44:2018/02/14(水) 08:18:15.97 ID:

モンハンがFFと同じ道を歩むのなら共闘学園やってた所はスイッチで勝機ありだね
46:2018/02/14(水) 08:18:49.69 ID:

と、いうか出ないと予想する方が不自然。今となっては数少ないカプコンの手札なのでDの意向とかユーザー要望などという些末なことではなく営利しか眼中にない株主様が許してくれない。ソニーの実質子会社化にでもなれば別だが
58:2018/02/14(水) 08:22:17.71 ID:

しかしまあこの様子だとスイッチ版MHXXの売上にはまず納得いってないな
MHWの超ヒットを受けてMHシリーズには世界最高クラスのIPとしてのポテンシャルが
存在する事が白日の元に晒されてしまった
その上でこの程度の推移では到底現在のハードルを満たす事など出来ないだろう
68:2018/02/14(水) 08:27:57.58 ID:

従来向けってのはポータブル路線のことか?

ワールドの方が初代やトライの流れをくむ本編なのはモンハンやってりゃわかるとは思うが
そんなにポータブル路線がやりたいのか

75:2018/02/14(水) 08:31:07.27 ID:

カプコンとしてはワールドで海外での存在感も示せたので従来のローカルマルチで更にユーザーを拡大したいんだろう
この辺はさんざん言ってると思ってたが
77:2018/02/14(水) 08:32:53.12 ID:

>>75
海外じゃローカルマルチってのが流行るのか?
なんか駄目そう
81:2018/02/14(水) 08:34:59.18 ID:

>>77
眠ってるユーザー層を掘り起こす狙いはあるだろう。
海外でワールドがヒットするとは誰も思っていなかった
90:2018/02/14(水) 08:37:23.55 ID:

>>81
海外なんてボイチャボイチャやろ
わざわざ集まってゲームするより家帰ってコーラー片手にボイチャで遊ぶよ
そもそもわざわざグラ落ちた物喜んで遊びそうには到底思えない
76:2018/02/14(水) 08:31:14.01 ID:

>ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。

これは任天堂機でリッチなモンハンは観れないな
割り切ってるわ
お疲れ豚

78:2018/02/14(水) 08:33:00.55 ID:

てかマジでスイッチのモンハンどうすんだろ
ワールドはスイッチの性能じゃ無理だろうし、3DS用のグラ使いまわしたモンハンまた展開するにしても
ワールドのあとじゃ…ってのあるし
80:2018/02/14(水) 08:34:53.06 ID:

せっかく世界で成功したのにswitchモンハンとか出して殺す訳ないじゃん
なぜトライが爆死してワールドが成功したのか?
なぜ俺のようなコアゲーマーがトライをスルーしたのにワールドは買ったのか?
豚はそこを全くわかってないね
97:2018/02/14(水) 08:41:57.86 ID:

両方やったけどxxのが楽しめたわ
102:2018/02/14(水) 08:43:06.78 ID:

WのおかげでXX売れてるのが意外やったわ
105:2018/02/14(水) 08:44:39.63 ID:

>>102
そりゃXXの方が面白いからね
104:2018/02/14(水) 08:43:59.17 ID:

堅調と言ったのはMHWの正確な状況が判明する前の話だろバカ
当時はまだ500万出荷を達成しただけで消化率の算出は出来ていなかった
その後たった10日余りで100万追加出荷に至った現時点では状況は更にまるで違っている
120:2018/02/14(水) 08:49:04.86 ID:

あと市場の特性という単語が任天堂ハードに使われる場合は大抵ただの逃げ口上として
使われるパターンばかりなので普通に黄信号だな
133:2018/02/14(水) 08:54:07.65 ID:

キチガイ豚野郎「スイッチはVitaの後継機」
辻本社長「PSとはユーザー層が違う」
148:2018/02/14(水) 09:02:13.63 ID:

3DSを簡単にきれないからswitchは3DSとのマルチになると思うけどなあ
155:2018/02/14(水) 09:04:28.25 ID:

ソニー信者ちゃんは既にMHXX出てることは無視して
スイッチに絶対にモンハンは出ないと思ってるから面白い

MHW2出すとしてまた3~4年かかるんやで?
毎年のようにモンハン出す会社がそれまでどうすると思ってるんだ?

158:2018/02/14(水) 09:05:36.92 ID:

>>155XXX出すよ
166:2018/02/14(水) 09:09:40.24 ID:

ワールドってベースのエンジン使い古しのMTフレームワークよね?
最新の環境で作り直せばもっと軽くなるんでないの
171:2018/02/14(水) 09:11:44.99 ID:

>スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ。

さすがよく分かってらっしゃる
ユーザーのニーズを把握出来ていない一部の他メーカーにも聞かせてあげたい

174:2018/02/14(水) 09:14:59.25 ID:

>>171
任天堂ユーザーはトライ&エラー上等で
PSユーザーは3回乙ると諦めちゃう人が多いんだっけ?
178:2018/02/14(水) 09:16:23.93 ID:

スイッチユーザーの望むモンハンってのがいまいちわからない
ボリュームが望みなら3DSとマルチのXXXになってしまうし
191:2018/02/14(水) 09:25:16.89 ID:

MHWは数年かけて最高本数売上でも、開発年割したら最高益じゃないだろ
来年MHWGでもだせるスピード感かつ、また同じくらい売れて初めて携帯機MH?もういらんだろってなる
196:2018/02/14(水) 09:26:47.99 ID:

switchの持ちより需要って実はそんなにないんじゃないの
子供の手にはデカイし画面むき出しだからなぁ
3DSみたいなコンパクトで軽いなら分かるが
200:2018/02/14(水) 09:27:53.32 ID:

ワールドの国内売上が示しているのは
携帯機のモンハンだから買っていたのではなく
モンハンだから買っていた層が思いの外多かったってことだからな
207:2018/02/14(水) 09:32:09.52 ID:

ワールド出るまで3rdがモンハンの中で売上1位だったのに3rdG出さずにPシリーズ打ち切ったからな
正直カプコンなら何しでかしてもおかしくない
209:2018/02/14(水) 09:33:12.92 ID:

ユーザー層が違うっていうのは違うんじゃないですかね~
PS4Switch両方持ってる人も結構いるでしょうに
213:2018/02/14(水) 09:33:55.03 ID:

カプコンとしてはスイッチよりかはスマホで1発当てたいやろ。丁度モンスト、バズドラが失速してるし。
218:2018/02/14(水) 09:34:34.78 ID:

ワールドやっちゃうともう以前の不便でつまらないだけのモンハンはやる気になれない
スイッチのモンハンがダブルワロスで終わりじゃ耐えられないよ・・・
231:2018/02/14(水) 09:41:29.39 ID:

海外だと箱1合わせて一億台市場があるわけで、国内は箱は存在しないようなもんだしスイッチはユーザー数、質、本体性能の関係で
出せない。デチューンして相当トゥーン調にすれば性能はクリアできるかもしれんが海外では無理、下手したらMHWのブランドが損なわれる
ストーリーズなんてものが存在することを海外コアゲーマーに知られたらせっかくのイメージも台無しになる
よって今後は日本国内はPS4独占、海外は箱、PCとのマルチとなるだろう
241:2018/02/14(水) 09:47:15.27 ID:

毎年だす方がブランド磨耗はやいと思うけどな
とくに海外は
据置MHは数年に1回その時々の最高クオリティでだすのがいいと思うけどね
246:2018/02/14(水) 09:49:04.84 ID:

ニシ「ワールドをスイッチに出せよおおおおおおおおおおおおおおお
でもPS4のワールドは糞ボリューム!糞ロード!持ち寄りできない糞ゲー!!」

カプ「無理やし、ボリュームや持ち寄り欲しいならXX買えや」

一般人「ワールド楽しいな♪」

258:2018/02/14(水) 09:59:25.45 ID:

スイッチは据置だからMHP名義も無理だなw
263:2018/02/14(水) 10:01:16.29 ID:

PS4ユーザーをイラつかせるだけのクオリティーの
モンハンはスィッチにゃ出せないよww
273:2018/02/14(水) 10:05:46.21 ID:

まぁそもそもモンハンwはPS4独占じゃないんだけどね
275:2018/02/14(水) 10:06:51.51 ID:

>>273
ブタにとっちゃブタハードに出なければ叩く対象だからな
279:2018/02/14(水) 10:08:40.38 ID:

ワールドの密度について話すと、ゼルダBotWの方が密度はすごいって返してくる奴がいるんだぞ
もはや会話にならんだろ

ゼルダは9km四方のマップに50m間隔で詰め込んだ総ボリュームが多いゲームだろ
ワールドは1km四方に5m間隔で動的オブジェクトを詰め込んでるゲームだから、同時に表示するものは当然こっちの方が多い

292:2018/02/14(水) 10:14:06.24 ID:

ワールドはむしろ見た目に作業量多く必要とする為
物量犠牲したゲームだと思ったが
297:2018/02/14(水) 10:16:25.78 ID:

ワールドのグラが100とすると
Switchは性能的に70までが限界だからどう足掻いても無理
300:2018/02/14(水) 10:17:05.43 ID:

まあゼルダは面白さで誤魔化してるだけのゲームだからな
面白さ以外は全部モンハンに負けてると思うよ

コメント

  1. ソニー信者はカプコンに足向けて寝れねぇなぁおいw
    2017年は「だが買わぬ!」でカプコンのゲーム全滅させ続けてきたソニー信者たちw
    まだまだカプコンのソニー忖度は終わらないぞ!
    モンハンの映画とバイオのアニメを作らせてるうちはな!

  2. ユーザー層が違うと言いつつ、
    新作のスト5はPS独占にまで忖度したのに大失敗
    一方のswitchはウル2がスマッシュヒット
    バイオ7はボロボロ、リピートも未達、リベHDも売れず
    一方のswitchはリベHDの売上の半数を占め、ただの移植のXXが予測をこえたヒット

    PS4でカプコンの求めるユーザー層って何?ww
    FIFA18もドラゴンボールゼノバース2もPS4はスイッチに敗れ去り
    同発マルチもインディーズも次々と記録を塗り替えるswitch

    一方で7300万台あるはずのPS4ではゲームが売れず、アケアカもswitchが圧倒的シェア
    7300万台とはどこにあるのか

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