【徹底討論】スイッチ版「スマブラ」は本当に全世界1000万本売れるのか?

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1:2018/03/11(日) 19:01:59.00 ID:

X 1325万
for 1448万(3DS:916万 WiiU:532万)

マリカ8DXは完全版にも関わらず売れたが
スマブラforは3DS版も出ているため大抵の人が既にやっている
しかもforはニ機種展開のため2本買いしてるユーザーもそれなりにいそうだから
Xよりも実質売上を落としている可能性もある
新作なのか完全版なのかも今のところはっきりしないが
大半のキャラがforからの使いまわしの事実上の完全版でも
世界1000万以上も売れるほど世の中甘いだろうか?

96:2018/03/11(日) 20:29:16.01 ID:

>>1
switch2までの間売れ続けて2000万いく可能性もある
しかし日本ではイマイチで350万止まりと予想
最近のeスポーツ推しも良い影響になってる
111:2018/03/11(日) 21:01:19.83 ID:

>>1
マリカ8デラックスが元の8と比べてどれくらい売れてるか調べてからほざけとしか言えん
もしforのリメイクでも最低1000万最大1500万本は行くよ
新作だったら最低が1500万からスタートだな
スマブラがどんだけの特大ゲーなのか理解もしてないらしいからな
3:2018/03/11(日) 19:03:20.73 ID:

売れない世の中であってくれぇ~

俺に都合の良い世の中であっくれぇ~

5:2018/03/11(日) 19:04:42.13 ID:

スマブラほどお裾分けプレイに適したゲームもないだろう
6:2018/03/11(日) 19:05:31.71 ID:

>>5
投げが出来なくないか?
SRSLのどちらかを投げ限定ガード限定にしたら出来なくもないけど…
15:2018/03/11(日) 19:10:14.15 ID:

>>6
wiiリモコン横持ちでも出来るんだからジョイコンでもボタン数足りる
8:2018/03/11(日) 19:07:23.93 ID:

売れなさそうだよね・・
任天堂ファンだけど悲観的o
31:2018/03/11(日) 19:20:31.50 ID:

>>8
だっさ
48:2018/03/11(日) 19:34:29.03 ID:

>>8
これはあまりの絶望に首を落としたという表現なんだよ!!
62:2018/03/11(日) 19:43:34.73 ID:

>>8
介錯されてて草
81:2018/03/11(日) 20:09:26.84 ID:

>>8
ひえ~w
99:2018/03/11(日) 20:36:29.96 ID:

>>8
スクリプトミスかな?
115:2018/03/11(日) 21:12:47.13 ID:

まあ、マリオデの勢い見たら余裕だろうよ

それはそうと >>8 wwwww

122:2018/03/11(日) 21:37:55.74 ID:

>>8
wwww
9:2018/03/11(日) 19:08:16.96 ID:

マリカ8DXみろ
実質バトルモード足しただけでとんでもない売れ行き

スイッチでマリカがしたい
スイッチでスマブラがしたい
それだけで売れるんだよ

もちろんキャラやステージの追加は必須だけど

11:2018/03/11(日) 19:08:49.65 ID:

3DSの後発でしかもあのWiiUで500万だぞ余裕に決まってんだろ
22:2018/03/11(日) 19:14:28.35 ID:

>>11
3DSが950万で合算すればXとそれほど変わらない売れ行きなんだよ
この点で見てもWiiU版が売れなかったことが逆に幸いしてるマリカ8DXとはまた違う
キャラ選についても世界的に有名なサードの大物もリュウ・クラウドで出しきった感もある
24:2018/03/11(日) 19:16:05.10 ID:

>>22ほほぅ120万本を誤差レベルと言いますか…
頭おかしいんじゃねぇの?
13:2018/03/11(日) 19:09:45.88 ID:

ちなみにSF5も鉄拳7も世界売上は軒並み前作割れ
いくらスイッチの勢いが凄まじいと言っても前作とほとんど中味が変わらない
実質完全版でも1000万以上のラインは本当に達成できるか?
NEWマリオシリーズも変わり映えさせないまま乱発してどんどん売上を落とした
23:2018/03/11(日) 19:14:47.90 ID:

>>13
君達の言う実質完全版はあてにならないから行けそう
36:2018/03/11(日) 19:26:42.36 ID:

両機種で出たのにforスルーしたスマブラファンってどんな人間だ
37:2018/03/11(日) 19:27:35.35 ID:

>>36
一般ユーザー
40:2018/03/11(日) 19:30:29.69 ID:

>>37
スマブラは一般人からは人気ないと言いたいのか?
41:2018/03/11(日) 19:32:30.92 ID:

>>40
人気あるけどスルーする人はいる
42:2018/03/11(日) 19:32:31.20 ID:

>>40
人気あるけどスルーする人はいる
57:2018/03/11(日) 19:40:29.57 ID:

>>36
UとDS持ってなかった俺。
まぁPCのネトゲにはまってて買う気がなかっただけなんだが。
45:2018/03/11(日) 19:33:51.29 ID:

むしろ1億台売れたWiiで1300万だぞ?
3DS+WiiUで見ても両機種買いも含めて1400万だぞ?
「実質完全版でも1000万売れる」はさすがに吹かしすぎじゃね?
50:2018/03/11(日) 19:36:24.60 ID:

>>45
普通に新作なら1000万ぐらいは売れるだろう
54:2018/03/11(日) 19:38:49.04 ID:

マリオギャラクシー2 757万 Wii
マリオオデッセイ 799万 スイッチ

ゼルダ SS 396万 Wii
ゼルダ ブレワイ 631万 スイッチ

スマブラX 1291万 Wii

73:2018/03/11(日) 19:50:57.58 ID:

>>54
オデッセイと比較すべきはギャラ1、Botwと比較すべきはトワプリじゃね?
特にBotwはこれだけの評判でも1000万童貞を卒業出来るかは微妙なところという・・・
78:2018/03/11(日) 19:54:11.74 ID:

>>73
いやクソ余裕だろ
そもそも今ハード販売が世界でたったの1400万だぞ
83:2018/03/11(日) 20:12:31.95 ID:

>>73
ゼルダは余裕で1000万超えるペースだぞ 海外のアマランでもこの一年ずーーっとトップらへん維持してるし最終1300万くらいいくんちゃうかな
65:2018/03/11(日) 19:45:37.82 ID:

forWiiUの移植+α程度だと微妙
まあスイッチユーザの大半は新作と移植の区別も付かないアホばかりだし行くんじゃないか?
84:2018/03/11(日) 20:13:29.46 ID:

マンネリすごいし厳しいんじゃね
86:2018/03/11(日) 20:15:32.93 ID:

>>84
本当にマンネリなら何故出す度に売上増えまくってるんだ?
87:2018/03/11(日) 20:16:47.26 ID:

またGCコンとか使えるんだろうか。
64コンも使いたいなぁ
92:2018/03/11(日) 20:22:46.37 ID:

>>87
一応純正コンバータ使えば今でもSwitchでGCコン使えるぞ
90:2018/03/11(日) 20:21:16.57 ID:

1番の問題は目玉キャラの不足だな
任天堂のメインどころはXの時点で既にあらかた出揃っていて、forではサードの大物達を連れてきて盛り上げようとはしたが
もはや漫画原作キャラも考慮に入れなきゃfor並の盛り上がりは難しくなってるだろ
102:2018/03/11(日) 20:38:51.26 ID:

スマブラは前作持っていようと、現在稼動しているハードで出てるならそれやるって層が多いと思う。switch買った子供はかなりの確率で購入するだろうし。
ポケモンの牽引力に引っ張られる形でどんどん伸ばしていくかと。
104:2018/03/11(日) 20:42:18.94 ID:

物によるんじゃねーかな
forじゃない新作だから!っていういつもの変わらないスマブラなら買う気しねーだろぶっちゃけ
106:2018/03/11(日) 20:46:33.46 ID:

>>104
変えてどうする
109:2018/03/11(日) 20:56:01.49 ID:

悟空が出たらとんでもない祭りになりそうだけどなあ・・・

それくらい攻めてくれたら今年の話題全てかっさらうくらい盛り上がると思うけど無理かなあ?

120:2018/03/11(日) 21:33:00.50 ID:

まあ世界1000万なんて余裕だろうけど
マリカ8はWiiUの普及率から言っても、Switchで単なる完全版で出しても
国外問わず売れまくる事は初めから察しはついたけど
スマブラforは3DS版はかなり売れたからなあ

それなりにやりこんだ層とか、X~forあたりでクソゲー扱いしてた層だと
単なる移植だと、今回はパスって奴は一定数はいるだろうな
まあどっちみちロゴとか年数で新作確定っぽいけど

126:2018/03/11(日) 21:56:25.18 ID:

3ds版買ったけど画面小さくて積んだ
Switch版は買ってやりこみたい
131:2018/03/11(日) 23:07:04.82 ID:

>>126
ちょっとでもカメラ引くとキャラが見にくくなるんだよなぁ
WiiU版なら解決かと思ったらそっちでも
広いステージだとカメラ引きまくってやっぱり見えないという
目が疲れるわ
134:2018/03/12(月) 01:37:49.53 ID:

次作は移植って判明してるのに1000万超えたら流石に引くわ
完全に宗教だろ
次回スマブラは売れれば売れるほど豚がバカだって証明するようなもん
139:2018/03/12(月) 05:24:35.27 ID:

>>134
おいおいまだ発表直後なのに
早くも負けた時の言い訳かよ
ソニー信者も随分弱気になったもんだ
150:2018/03/12(月) 09:20:59.30 ID:

>>139
売れるの分ってるから無理矢理にでも言い訳考え無いと自尊心が保てないんだろう
145:2018/03/12(月) 07:47:20.38 ID:

でも国内で強い2Dマリオどう森ポケモンがまだだから今後の普及ペースは未知数じゃろ
146:2018/03/12(月) 07:56:45.72 ID:

>>145
その国内で強い2Dマリオが出すたびに半減してきただろ
小泉がスイッチPである限り、せっかく3Dマリオが調子の出てきたのに
2Dマリオを出してカニバるようなことを進んでするかなぁ・・・
はっきり言って2Dマリオ依存もWiiU失敗の一因を間違いなくになってるんだしw
Amazon プライム対象