【徹底討論】「VR」って別に失敗してないよね?

ハード・業界
ハード・業界


1:2018/04/27(金) 23:21:16.47 ID:

現状はショルダーフォンに向かって「あんなもん普及するわけない!失敗!」って叫んでるようなもん

18:2018/04/27(金) 23:34:34.54 ID:

>>1
まぁショルダーフォンは普及しなかったけどな
いわゆるガラケースマホになるまで大きなブレイクスルーがあった
いくら良いショルダーフォン作れてたとしても一気に市場がでかくなったガラケースマホ時代にいいものが作れるかって話

94:2018/04/28(土) 11:17:29.06 ID:

>>18
ほんとこれ

38:2018/04/28(土) 00:46:06.63 ID:

>>1
VRは脳にダメージが残るヤバイもんらしいw

44:2018/04/28(土) 01:07:03.31 ID:

>>1
PSVRだけが先走ってコケただけ、何もかもが中途半端
他のVRは冷静に技術やノウハウを磨いてる

46:2018/04/28(土) 01:18:44.30 ID:

>>1
ごめん、ショルダーフォンを知らんwまあ、あれだ
家電屋やIT屋は色々発明したり開発したりすっけど
当面成功するものはでねーだろうなって思う
アトラクションとかは可能性があるのだろうけどね
あくまでは可能性だけなら

52:2018/04/28(土) 01:47:47.58 ID:

>>1
だがPSVRは失敗

56:2018/04/28(土) 01:56:05.67 ID:

>>1
ショルダーフォンは成功したとは言えないだろ
デジタル通信化や大幅が技術革新があったからやっと「携帯電話」が出て成功した

61:2018/04/28(土) 02:32:40.00 ID:

>>1
大失敗悔しいのうwwww

62:2018/04/28(土) 03:00:20.66 ID:

>>1
だね
今PSVRはDMMで大人気らしいしVRAVで一番のレンタルハードがPS4らしいしね
そりゃ一番ハード安く体験できるし失敗はしてないみんなVRで性交してるよ

70:2018/04/28(土) 06:42:29.28 ID:

実際普及しなかったショルダーフォンを例として挙げる所に
薄気味悪い意図や願望を感じる>>1 ID:8JGsl1fd0 4レスでトンズラ
http://hissi.org/read.php/ghard/20180427/OEpHc2wxZmQw.html
任天堂信者の罵倒レス募集・マッチポンプの自演スレだな
正直気持ち悪い

81:2018/04/28(土) 08:44:49.55 ID:

>>1
既に散々指摘されていると思うが、失敗とされているのは「PSVR」というビジネスでしょ。VRという映像手法の首尾を語るのはまだはやいね。

2:2018/04/27(金) 23:22:03.95 ID:

じゃ、アレで成功でいいよ

3:2018/04/27(金) 23:22:42.05 ID:

いや失敗ではないけど成功でもないだろ

5:2018/04/27(金) 23:23:31.56 ID:

VR ZONEって結構人入ってるんだろ
そこそこ成功してるんじゃね

6:2018/04/27(金) 23:23:54.58 ID:

ソフト出した会社の九割以上が倒産してるんだよな
完全失敗だろ

9:2018/04/27(金) 23:24:34.02 ID:

>>6
それソフトじゃなくて変な独自HMD開発しようとした会社じゃなかった?

7:2018/04/27(金) 23:24:08.71 ID:

任天堂のバーチャルボーイを失敗ではないと判定できるなら、多分あってる。言えないなら失敗判定かも

10:2018/04/27(金) 23:24:54.91 ID:

割と成功と失敗は分かれている
バンナムのVR施設は成功してるけど、アドアーズのVR施設は失敗してるし

14:2018/04/27(金) 23:29:13.46 ID:

>>10
アドアーズのほう魅力ねえもん

12:2018/04/27(金) 23:27:56.29 ID:

今の現状でVRが失敗って言うのは
モバイルアダプタGBとかドリームキャストが失敗だったからゲーム機をオンライン接続する思想は失敗って言ってるようなもんだと思うんだよねー
そのモバイルアダプタGBにあたるのがVIVEなりPSVRなりって話で

16:2018/04/27(金) 23:30:53.04 ID:

>>12
うん
VR自体はまだ失敗とは言えないね
成功するかどうかもまだ分からないけど

13:2018/04/27(金) 23:29:06.07 ID:

初代プリウスみたいなもんかね

15:2018/04/27(金) 23:29:16.04 ID:

誰も失敗なんて言ってないし普通に成功でしょ
PSVRなら多分失敗

17:2018/04/27(金) 23:32:01.30 ID:

それなりに受け入れられてはいるよな
なにかきっかけがあれば更に人気が出そうだがまぁ、CS向けではないことは確かだな

30:2018/04/27(金) 23:49:16.88 ID:

VRの先駆者ってOculusだと思うんだけど
後年にVRが一般化した時はPSVRが初期の代表者面すんのかな

90:2018/04/28(土) 09:45:53.35 ID:

>>30
カートリッジ式の携帯ゲーム機なら初期の代表は文句なしでゲームボーイだろう
しかし実際はポケコンの方が5年も先だ先だからいいって話じゃないのはごく普通だろ

31:2018/04/27(金) 23:49:56.61 ID:

HMDのみでの単体駆動、片目8K、触覚のフィードバック実現してからが本番だから

34:2018/04/27(金) 23:56:41.26 ID:

VR関係のソフト会社がつぶれた時点でな

36:2018/04/28(土) 00:09:52.18 ID:

VRは体が固定されるゲームと相性よさそう
戦闘機とかやってみたい
兎に角コロプラ潰すのが先だけど

48:2018/04/28(土) 01:27:32.17 ID:

VRっていうか裸眼3Dの3DSが一番普及する可能性があっただろうに
ハッキリ言ってグラス型が普及する画が見えない勿論3DSは普及したわけだが、肝心の3Dがgdgdだったからなあ
3DSでさえこうだったんだ
他はハッキリいって無理ゲ―ってレベルじゃねーよ
根本から考え方を変えろ

49:2018/04/28(土) 01:33:15.36 ID:

脳に電極さして遊ぶゲーム機とか
つくるべきやな

50:2018/04/28(土) 01:34:16.51 ID:

>>49
鼻から吸い込むってのはどうだ?

51:2018/04/28(土) 01:36:11.24 ID:

というかこの手のものに興味があるのが凄いニッチな男子層だけで
女子のこの手に対する物の反応は想像以上に冷めてる
ブリザガレベルなのかヒャダインレベルなのかふぶきレベルなのか知らんが、とにかく冷めてる少なくともそれメインで普及するというのはありえねー
他がメインでオマケ程度にくっつけられるようになるまで永遠に普及しまい
勿論価格面、携帯面に於いて足を引っ張ることも許されない
現行VRでさえもそこまでになるのにいつ頃になることか
しかもそれが最低条件だからな

55:2018/04/28(土) 01:55:46.04 ID:

VRは開発していればいつかは芽が出る……
みたいなもの言いのやつもいたけどさあそんなもの有ったら苦労しねーだろ……
100年開発しようが、100社が参入しようが、無理なモンは無理だって
HMD型が普及するとは思わないし、仮に全く新しい技術でVRが実現できたとしても
それまでの研究が無駄だったというだけに終わる
その可能性も考慮に入れておいたほうが良いよ

60:2018/04/28(土) 02:26:29.73 ID:

というかVRというのは概念の事なのか、それも特定のデバイスの事なのか
ごっちゃにしちゃってわけわかんねんだよね最早、それを利用してないかい
実態を上手く悟らせないで、負け判定を曖昧にしている
幽霊みたいなもんだ

そりゃ無敵だわ

67:2018/04/28(土) 05:06:46.09 ID:

VR批判してる人って
自分が楽しんだゲームをVRでやってみたいとは思わないのかな

71:2018/04/28(土) 06:50:56.36 ID:

>>67
VR肯定してる人だけどそれは思わない
VRはVRならではのゲーム作らないとな
その前段階として既存のゲームのVR化もいいけど主目的ではない

79:2018/04/28(土) 08:41:28.89 ID:

レノボのミラージュカメラの初回分が予約できたから届いたらあちこち出歩いて撮りまくるぜ
SteamにあるGoogle公式のyoutubeVRプレイヤーはもうVR180フォーマットに対応済みかな?

82:2018/04/28(土) 08:47:42.50 ID:

まさかPCVRより市場規模が小さかったとはな

93:2018/04/28(土) 10:57:01.69 ID:

成功かどうかはまだ判断できないけど
2017年末時点で一般販売されてるヘッドセットの7割がPSVR
それ以外の業務用も含めるとソニー1社で世界シェアの9割を独占して一人勝ち状態
販売数は1位中国、2位アメリカ、3位日本と言ってもゴーグルタイプは除外してるし
オキュラス(フェイスブックの子会社)とHTC(台湾の大手スマホメーカー)もソニーを猛追してる
中国企業も次々に参入してるから市場規模は今後も拡大するのは確実

102:2018/04/28(土) 12:56:48.07 ID:

>>93
失敗と言われてるのはソフトがまるで売れてなかったからでしょ
PSVR版のスカイリムVRなんかPCのFalvout4VRの半分の売上も無かったんだし
2017年の市場規模もPCVRの半分未満

101:2018/04/28(土) 12:54:05.49 ID:

VRで遊ぶElite:dangerousが最高すぎたがPS4版はスペック不足すぎで無理なんやんな
VRで飛ぶ以外に音声入力とかリアルタイム翻訳でVoiceroid連携読み上げとかで謎の次世代感たまらん

コメント

  1. アホじゃね、スマホのブレイクスルーとVRなんて何の関係性もない
    VRで将来何するつもりで言ってんだ?
    スマートグラスのARとホログラムだったら話はわかるが、
    視界を塞ぐ端末なんて工業製品の未来だろ、娯楽の世界、ましてや家庭用とか絶望
    声と音と光で家の電気からお風呂を沸かすのまでやる時代になるのにVRとかアホか

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