1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 22:49:55.75 ID:K6ujqyIy0
ミニゲームがつまらない
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528379395/
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 23:08:29.19 ID:L7Nc98Tf0
>>1
戦闘がね
つまらなくはないんだけどちゃんとしたアクションゲームには劣るし
敵倒しても報酬ないようなもんだし避けるようになる
戦闘がね
つまらなくはないんだけどちゃんとしたアクションゲームには劣るし
敵倒しても報酬ないようなもんだし避けるようになる
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 22:50:57.67 ID:QR/7e9nX0
雨で崖に登れなくて全部がダメになった
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 22:51:08.46 ID:eK1XTgS80
止め時が見つからない
クリアするとゼルダロスで他のゲームをやる気がしなくなる
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 22:51:12.53 ID:K6ujqyIy0
あえてね
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 22:51:40.80 ID:3wgRVqsS0
料理が無意味なものが多すぎる
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 22:52:55.12 ID:auEzMjkTr
料理ぐらいだな
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 22:53:25.75 ID:r2z+VMJ00
料理レシピは見れるくせに図鑑コンプリート要素が無い
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 22:53:26.38 ID:yTNvEetXd
BGMが思い出せない
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 22:54:28.22 ID:boNwCyI30
武器が少ない
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 22:54:59.72 ID:6Nr2GiuD0
酔わない?酔わないなら買いたい。
64時オカは10分でダウンした
64時オカは10分でダウンした
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 23:03:25.63 ID:LS805roX0
料理は、合わなかった。
>>13
酔いやすい俺の場合、
64時岡→すぐ酔う
3DS時岡→大丈夫
BoW→体調が悪くない限り、酔わない
フレームレートと、画面の大きさが関係してると思う
199: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 01:17:02.70 ID:/CECrUp00
>>13
酔う要素がない
酔う要素がない
204: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 01:27:57.08 ID:iNAlqDjG0
>>13
たぶん大丈夫。
高速で視点をグリグリ回すタイプのゲームじゃない。ただあるダンジョンではかなり酔うような仕掛けがあるのでそこがどうかかな。
たぶん大丈夫。
高速で視点をグリグリ回すタイプのゲームじゃない。ただあるダンジョンではかなり酔うような仕掛けがあるのでそこがどうかかな。
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 22:55:51.40 ID:0G8u172cM
全てのゲームを過去のものにしてしまった
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 22:56:34.72 ID:afZaeZ6h0
料理かなぁ
他のゲームでも言えるけど素材集めて料理ってのがほんとめんどくさい
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 22:57:53.68 ID:J0qNjH6a0
よりみちしているうちに飽きて積んだ
マジで再開したいのだがモチベーションが(´・ω・`)
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 22:59:01.54 ID:6/qaBWpa0
>>17
一年ぶりにデータ削除して一から再開したが楽しめてるよ
一年ぶりにデータ削除して一から再開したが楽しめてるよ
239: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 03:01:46.70 ID:gw4pQ5mba
>>17
俺も今同じ状況だな神獣と塔全部解放したところで止まってる
俺も今同じ状況だな神獣と塔全部解放したところで止まってる
309: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 15:48:07.98 ID:dyS2F1Da0
>>17
飽きたらガノン行け
飽きたらガノン行け
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 22:58:08.41 ID:6/qaBWpa0
オープンワールドのゲームではありがちだけど、仲間がいないのが残念
一緒に旅できる人間キャラが欲しい
一緒に旅できる人間キャラが欲しい
201: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 01:22:11.62 ID:lwS8RSde0
>>18
だから随所で現れてたは何かのヒントをくれるカッシーワは人気が出たんだろうな。
出会うと安心するっていうか。
だから随所で現れてたは何かのヒントをくれるカッシーワは人気が出たんだろうな。
出会うと安心するっていうか。
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 22:58:13.92 ID:4y1zJHgZ0
料理は結局ガッツ系混ぜるだけになるな
雨でイライラも欠点かな
雨でイライラも欠点かな
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 23:00:23.99 ID:mIlxXzbd0
やったやつしか評価してない
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 23:01:41.64 ID:9kwUBU1P0
確かに料理の意味がぜんぜんないね
モンスターが遠くからすっとんでくるとか、一斉に逃げ出しちゃうとかの
激しい好みの差があれば探求する価値もあるんだけど
あとはNPCの好みね。異常に喜んで食べてくれるとか、
しばらく付いてきちゃうとか
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 23:03:32.60 ID:f8WmehSi0
自宅もっとカスタマイズしたかったし
武器おいときたかった
そこらじゅうに武器落ちてるわりにもてない
武器おいときたかった
そこらじゅうに武器落ちてるわりにもてない
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 23:03:48.46 ID:D14WdZm40
雨降り過ぎ滑り過ぎ
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 23:05:14.99 ID:kFTXdEHy0
敵の攻撃力が高すぎる
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 23:05:37.32 ID:miNb5+E70
雨は本当にゴミ
あと装備一式じゃないとほぼ役に立たないのに変更するのが面倒すぎた
盾や弓のショトカ入れるくらいなら装備一式のショトカが欲しかった
あと装備一式じゃないとほぼ役に立たないのに変更するのが面倒すぎた
盾や弓のショトカ入れるくらいなら装備一式のショトカが欲しかった
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 23:06:33.16 ID:9kwUBU1P0
序盤が異常に面白いのが問題だよな
不自由なほど面白い
ハードモードは戦闘じゃなくて、物資のやりくりで厳しくしてほしかった
今からでもやってくれないかな
あとテントとか草で寝床を作ってじゃないと休めないとか
81: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 23:24:19.71 ID:oYqfjGUI0
>>33
あの島みたいなのずっとやっていたい
あの島みたいなのずっとやっていたい
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 23:06:56.05 ID:+QF/P6Bj0
ロードが長い
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 23:08:16.71 ID:miNb5+E70
>>35
ロードはほんと惜しいよなー
ゼノブレ2程とは言わないまでもある程度妥協してでも読み込み早くして欲しかった
何ならオプション設定でもいいし
ロードはほんと惜しいよなー
ゼノブレ2程とは言わないまでもある程度妥協してでも読み込み早くして欲しかった
何ならオプション設定でもいいし
211: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 01:43:00.57 ID:bvJ/+Qf+0
>>35
>>39
自分でSSDとか追加できない仕様なの?
>>39
自分でSSDとか追加できない仕様なの?
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 23:07:33.61 ID:f8WmehSi0
あと次作あるならさすがに祠いがいの要素ほしい
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 23:08:17.91 ID:N+nbrjw+0
リンクしか操作できない
仲間がいない
ゼルダ無双みたいに色んなキャラ使えたらいいのになぁ
仲間がいない
ゼルダ無双みたいに色んなキャラ使えたらいいのになぁ
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 23:08:37.06 ID:FowYKZtQ0
他人のプレイを見て自分の発想力のなさに愕然とすることがある
46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 23:10:04.06 ID:GOX+wa5+M
雑魚戦がほぼデメリットしかない
武器壊れるのはやっぱ失敗だよ
武器壊れるのはやっぱ失敗だよ
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 23:11:08.41 ID:sKNbjewu0
DLCが微妙
アクション性が多いし一発即死はなんか微妙
あと英傑4人を一部のエリアだけでいいから少し操作させてほしかった
アクション性が多いし一発即死はなんか微妙
あと英傑4人を一部のエリアだけでいいから少し操作させてほしかった
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 23:11:37.37 ID:VentzS8MM
祠とコログは見つけても、その先に何が待っていて、何が得られるか分かりきっている
オープンワールドといいながら、分かりきってるものとの出会いしかない、閉鎖的で息苦しい設計は明確な欠点
オープンワールドといいながら、分かりきってるものとの出会いしかない、閉鎖的で息苦しい設計は明確な欠点
57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 23:13:35.69 ID:tXRBweZid
>>49
閉鎖的ではないな
別にその2つ求めて遊ぶわけでもないし
操作してるだけで魅力的なフィールドだったからね
閉鎖的ではないな
別にその2つ求めて遊ぶわけでもないし
操作してるだけで魅力的なフィールドだったからね
51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 23:11:42.35 ID:9kwUBU1P0
全体的に無益な戦闘を避ける、という方向になるので
武器が壊れるのは良かったのではないだろうか
ただコストかければ修理できる、とかの方がいいよな
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 23:11:47.30 ID:XfIJY2h80
ライネル以外にもゴーマ様とかキングドドンゴとかヴァルバジアみたいなでかいボスが欲しかった
55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 23:13:12.28 ID:miNb5+E70
>>52
雑魚・中ボスのバリエーションの少なさもなー
AIである程度補ってるとは言えどこ行ってもボコブリンは萎えるわ
雑魚・中ボスのバリエーションの少なさもなー
AIである程度補ってるとは言えどこ行ってもボコブリンは萎えるわ
53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 23:12:32.24 ID:cg3RtdCzd
武器壊れるのはいい
すべての武器防具いつでも取りに行けるようにしてほしかった
すべての武器防具いつでも取りに行けるようにしてほしかった
58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/07(木) 23:13:49.21 ID:wfD4Ox+Ld