『オクトパストラベラー』の初動がテイルズやニーアを超えてきたら大成功だよな!

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 16:52:22.39 ID:pSahX9B50

NieR Automata(ニーア オートマタ) 初動…188,547
テイルズ オブ ベルセリア
初動…171,612

この辺を超えてきたら、スイッチもサードが売れると証明されたと言っていいだろう
逆に超えてこなければ、いつもの任天堂ハードって感じだな

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37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:10:44.25 ID:UOz4q27ca
>>1とか見てるとなんかゴキの方がよっぽど興味津々ていうか評価してる気がする
腐ってもテイルズライン行くとは全く思ってもないんだが

 

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 16:53:19.53 ID:pSahX9B50
テイルズ、ニーアの初動のソースは電撃

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 16:53:30.80 ID:rwb97Ncv0

FF6の正当進化ゲーだぞ?

ふつうなら初週ミリオン超えねーとおかしい

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 16:56:45.16 ID:pSahX9B50
>>3
それも、一つの考え方ではあるかもな

 

91: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 18:50:19.30 ID:IJ2MgxTz0
>>3
つーか時間も金も人材も使いまくって作って広告費も
アホほどつぎ込んだFFの正式な最新作FF15であの程度なのに?

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 16:54:37.32 ID:4sCDiB/o0
「販売元:任天堂」これでいけんじゃね?ってなってサードの独占ゲーが
20、21年度に大挙やってくるのを願ってるわ(笑)

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 16:54:41.30 ID:IGVS1XG40
テイルズのCMの多さを考えろよw

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 16:58:43.24 ID:pSahX9B50
>>7
オクトパストラベラーも十分多いと思うが

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 16:55:19.57 ID:queHk+Dv0
テイルズも昔は50万本は固かったのになあ……

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 16:55:41.59 ID:NDT7reWl0
インディーゲーって煽りたいのか
売れない大作って煽りたいのか
どっちかにしろよ

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 16:56:14.76 ID:2Dw61RmQ0
なんで初動限定なんですかね

 

87: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 18:27:19.61 ID:WhlhgroR0
>>11
累計だと厳しすぎない?
ニーアって世界で200万本とかだべ

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 16:56:25.20 ID:C8APGWIMd

オクトパストラベラー
・中規模RPG
・新規IP
・8人の主人公
・開発期間3年
・ブレイブリースタッフ新作
・スタッフ類似の前作不発
・Nintendo Switch独占
・ファミ通期待のルーキー2位

ザンキゼロ
・中規模RPG
・新規IP
・8人の主人公
・開発期間3年
・ダンガンロンパスタッフ新作
・スタッフ類似の前作不発
・PlayStation4、PlayStationVita独占
・ファミ通期待のルーキー1位

これ以上ない比較対象がいるのでハードルはもう決まってる

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 16:57:15.14 ID:gXg5++kda
>>12
スパチュンとスクエニ比べてどうする(笑)
しかもオクトパストラベラーはFF6の後継なんだろ?

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:00:43.82 ID:C8APGWIMd

>>14
スクエニの新設されたビジネスディヴィジョンの外注作と
スパチュン最大チームなら規模はほぼ同じだと思うが?
開発期間も変わらない

あとブレイブリーがFF5ならオクトパスはFF6を意識して作ったとは言ってるが
誰も後継作を自称してないしそんな宣伝もしてない

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:03:26.08 ID:pSahX9B50
>>18
オクトパストラベラーのネット広告は結構見るが、ザンキゼロのネット広告はほとんど見ない
比較するのは無理があるよ

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:01:08.22 ID:pSahX9B50
>>12
ザンキゼロはSIEのE3で取り上げられなかったのに対し、オクトパストラベラーは任天堂のE3で目玉だった
全く扱いが違うと思うが

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:12:23.13 ID:kZTcTNA3p
>>12
ほんとこれ

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 16:58:47.65 ID:TzdIXj9x0
流石に20万は行くんじゃない?

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:00:49.80 ID:EjGAqQMpd
【悲報】ソニー信者にできることがハードル上げしかなくなる…

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:09:39.78 ID:Yxw084Obp
>>19
本当何一つ期待出来るソフトが今年国内ではないハードは悲しいよな

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:11:42.32 ID:pSahX9B50
>>35
モンハンWが発売されただろ
10月には大作もあるし

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:03:04.70 ID:IvQ11H6Aa
そういえばE3でスクエニも流してたよなオクトパスゴミペラー

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:03:20.99 ID:gXg5++kda
ブレイブリーデフォルト下回るようなら爆死だろう

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:07:03.83 ID:UZtsNX3y0
ザンキゼロ【スパイク・チュンソフト】 2018年07月05日 PS4 1万5321本
ザンキゼロ【スパイク・チュンソフト】 2018年07月05日 Vita 7885本
つまりこの方々のみがスイッチ持ちでオクトラを買って比較できるとんでもね〜世の中だと
マジJRPGなんか?間違いは無いのか まぁ内容知らんが

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:08:13.27 ID:Pw65ptE/0
去年やった体験版じゃなくてプロローグ体験版あったの知らんかった
今からダウンロードして遊んでみるわ

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:10:09.38 ID:6tKxT1Cba
下をくぐれるくらいにハードル上げてるの見ると
これは本当にゼノブレ2超えもあると思う

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:10:54.34 ID:ETZBOF6b0
Sony贔屓の店舗持ってるなりゆきさんが10万予想してるんやぞ
予約状況からの予想でザンキゼロが5.4万予想して2.4万だったんだから
オクトパスのハードルは5万程度に決まってるだろ
なりゆきさん舐めてるんか!?

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:11:57.14 ID:bhSk381E0
ドットRPGでフルプライスだからな
ちょっと読みづらいよな

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:12:07.71 ID:rWBQ2EmM0
期待のソフトランキングでザンキゼロに負けちゃってるからなー
ランキングが機能してるなら凄い僅差でオクトパストラベラー負けちゃうかもなぁ悔しいなー

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:12:33.43 ID:8JAVGrDr0
きっちり初動を条件に入れてるところがビビりまくってるのを示してるな

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:15:23.68 ID:pSahX9B50
>>46
RPGなのだから、初動は重要だろ
任天堂タイトルのゼノブレイド2でさえ、初動率50%くらいだぞ

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:15:20.94 ID:8BeA3GUP0
まず出荷が5万ないでしょ、予約推奨してるぐらいなんだもん
初週10万超えとかハードル上げでしかないw

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:16:12.50 ID:bhSk381E0
ホムラちゃんよりは一般向けだけど
懐古向けだからなんとも難しい
便意ステよりは売りやすいからいいけどさ

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:17:06.55 ID:gXg5++kda

10万本未達で爆死
14万越えたら成功
その間ならセーフ

こんなところが妥当だな

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:17:24.35 ID:dXQIEf+y0
ロストスフィアとセツナのせいで小売りに警戒されちゃったからなぁ

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:17:55.83 ID:UJ03MK5vp
ミリオン数も
ミリオン本数も
週販売数
ガンダムブレイカーと
ザンキゼロ爆死しておきながら
ハードルはとかなめてんの?

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:22:05.58 ID:6Vj8lmfDa
真面目に11万以上18万以下だと予想

 

68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:24:06.12 ID:kZTcTNA3p
コング予約が48ptしかないのに売り切れ続出だし、そんなに出荷してないでしょ

 

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:30:38.91 ID:K9OgmpgI0

アクワイア開発タイトル
PS4 AKIBA’S TRIP 2 アクワイア 初週3,602本 累計9,546本
PS4 AKIBA’S BEAT アクワイア 初週5,248本 累計5,248本
PS4 V! 勇者のくせになまいきだR SIE 初週6,604本 累計6,604本

これ見るに初週1万以上ならアクワイア的に大成功なんだろな
同じファースト辛みだと勇なま6千本か、シリーズ物なのに6千て・・・

 

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:36:37.16 ID:Vmb0vouq0
こんなの未だにプロ野球を見てるようなおっさんしか興味ないだろ
初週7万くらい

 

74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/12(木) 17:37:01.70 ID:YgReFgymM
どんどんハードル上がってきてて草

 

コメント

  1. 20万も出荷してる様には見えないけど、まあそこまで売れたら嬉しいねw
    にしても、どんどんハードル上がってて売れそうだって思ってくれてるのは嬉しい。くぐれるくらいのハードルにあげてるだろうし、少なくとも10万は硬いと思われてるんだろうなぁ。
    海外でも評価高いし、日本のゲームが世界でも売れてくれると嬉しいよね

  2. 任天堂ハードのソフトを初動で評価しようとする事自体が愚かである
    無理やりPSの土俵に上げて比較したいのが見え見え

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