【驚愕】オクトパストラベラーが示した「HD-2D」の可能性が凄いと話題に!

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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 17:56:03.86 ID:9rB3Sr7c0

ポリゴンとムービーばっかり進化していたゲームのグラにやっと新しい表現が生まれた感
この懐かしくも新しいHD-2Dでオクトパス2みたいな新作がまた出ると嬉しいよな

そしてこのHD-2Dだと昔のゲーム(特にスーファミ)を違和感なくコストも低めで現代風にリメイクできるんじゃないかとも思う
これでクロノトリガーとかドラクエ3とかFF6とかやってみたいわ
スクエニよ今がチャンスだぞ

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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1531558563/

141: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 20:33:04.72 ID:G6UCmwRjr
>>1
うん任天堂信者はドット絵で十分。
これなら好きにしていいよ。
AAAとかクレクレしないで迷惑だけら。

 

144: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 20:39:28.89 ID:IljLD8NvK
>>141
煽るなら字を間違えんなよクソゴキ

 

148: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 21:10:24.10 ID:XT8SEGdOp
>>144
やめなよ
恥ずかしくなって出て来られなくなっちゃうから

 

154: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 21:34:02.70 ID:r3cpgMOa0
>>141
ダッサwww

 

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 17:57:32.20 ID:ionLY33N0
やってること自体はPS1のサガフロと同じ

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:00:42.36 ID:mQWC5aEr0
>>2
わりと普通にリメイクしてほしい

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:40:08.45 ID:Xyub9SRW0
>>2
サガフロのフィールドマップは2Dやん

 

139: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 20:25:42.45 ID:q10dc/qt0
>>69
プリレンダの2dやろ

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 17:57:55.05 ID:0ukyqfDE0
中身がクソならグラだけのクソゲーになることには違いないだろう
2Dだろうが3Dだろうが関係ない

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 17:58:16.04 ID:/up6svKnd
任天堂ハード限定ならうけそうだな
ソニーユーザーはドットバカにしてるし

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 17:59:34.55 ID:g+NQwmIH0
今回は硬派な感じだったから次回作は派手要素欲しいな
このグラで飛空挺で世界を冒険したい

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:00:14.94 ID:c3knL36H0
これでFF5と6のリメイク作って欲しい
スマホの糞みたいなのは論外

 

114: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 19:30:22.74 ID:txCIDJnA0
>>8
「風の様子が変なのだ」

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:00:16.63 ID:PSWD8NX/a
ドットゲーってなぜかPS3以降のPSだとウケが悪いんだよね

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:21:49.09 ID:R1lZ7Qda0
>>9
そもそもドット絵好きってPS3より他ハード(PSP含む)に行ってて
さらにあの時代のドット絵ってクラシック推しで80年代風だからウケが良くなる理由が無いよ

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:01:17.55 ID:ppirOfZX0
結局ゲームは中身が大事、ってことなんだよな。
大金を掛けたフォトリアルグラのゲームでなくても、中身がしっかりしていればちゃんと評価されてかつ売れる、
ということオクトラは証明してくれたよ。

 

175: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 23:53:53.66 ID:xFBl7vmFr
>>12
究極にグラフィックを求めたら映画や現実で良くねになるからな

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:01:25.37 ID:R+DQJkll0
アクワイアって何だかんだすげーな

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:01:40.56 ID:blpNtSBx0
つーてもよ、このHD2Dって普通の3DCGより手間かかってるだろ。

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:04:47.27 ID:CGukhQ0a0
>>15
カメラ動かせないから
そこまで手間はかかってないと思うよ
エフェクト処理が頑張ってる

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:01:44.62 ID:YK1Unrak0
4980円で出せ

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:02:16.20 ID:CGukhQ0a0
贅沢言うなら会話中はバストアップのドット絵出して欲しかった

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:27:02.99 ID:y1Xx67oip
>>18
それは要らんなあ
画像なんてイメージに過ぎない
自由に想像できるのが醍醐味よ

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:02:53.69 ID:wcVpti8F0
スクエニっていうか浅野チームだな
浅野は海外インタビューで次もSwitchでなんか作るって言ってるし期待しよう
ブレイブリーの方かもしれないけど

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:03:25.37 ID:UEOHjct4p
ここで重要はのはドットの使い方だよね
水や火の表現はバリバリのUE4だったりと
ちゃんと今のゲームになってる

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:06:28.15 ID:as/iYXEe0
>>21
異なる表現が混ざることでチグハグになるでもなく両方引き立ってる風なのはセンスだな

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:10:34.57 ID:wcVpti8F0
>>28
その辺の調整は結構気を使ったんだなって感じはする

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:07:17.24 ID:rEOnNfyM0
>>21
手抜きだわ

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:04:06.70 ID:AijrBjYE0
MOTHER123を出して欲しい
特に外国人が待ってる

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:04:48.62 ID:PSWD8NX/a
ある意味UE4の上手い使い方

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:05:29.75 ID:WdLN+IGf0
方向性は良いけどエフェクト強すぎた気がする

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:06:53.75 ID:CGukhQ0a0
>>27
UE4の機能使いたかったんだろうなw
ミニチュアエフェクト掛けた写真みたいな感じになってるよなw

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:06:30.71 ID:URNGUFs20
エニックスって任天堂好きすぎるよな

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:06:45.04 ID:g+NQwmIH0

HD-2DでFFの派生ゲー作ってよ

国内なら人気でナンバリング食えるかも

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:06:47.01 ID:rEOnNfyM0
マップ見にくいんだけど
どこ入れるかわからなくなる

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:10:58.55 ID:wcVpti8F0
>>31
オプションにオンオフあったと思う

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:07:05.08 ID:VqtsmLFyM
HD2Dってジオラマみたいな雰囲気になるじゃん
それに合うゲームは限られそう
少なくともFFには合ってないと思う

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:09:22.08 ID:Ald5vSW30
リアルなジオラマ感が凄かった
2Dの進化はここにあったんだな

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:13:29.65 ID:g+NQwmIH0

>>35
すごいよな

パッと見は書き込まれたドット絵っぽいんだけど動くとちゃんと3Dの箱庭になってるっていう

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:11:46.31 ID:NL8kgMLK0
まあ実際、3Dポリゴンモデルを使うのは動かすのが2Dより楽だからだしな。

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:13:17.56 ID:PSWD8NX/a
エフェクト関係は次回に同じ技として使いまわせるしな

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:13:36.62 ID:X0AVIsWK0

けどドラクエはHD-2Dは合わない感じするな。

スクウェア系とエニックスだとヴァルキリープロファイルだっけ?
とかが合いそう。

後、アクションゲーのHD-2Dもみたいな。ゴエモンとか。

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:15:45.75 ID:VycHKNLv0
>>42
なにそれやりたい
コナミ使わないなら版権任天堂にくれ
一番有効に使える人材揃ってるから(元ゴエモンスタッフ

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:19:47.19 ID:PSWD8NX/a
>>42
確かにドラクエは合わないなw

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:20:30.90 ID:tEAE4WYB0
>>42
そこら辺は調整の仕方によりそう

 

78: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:46:28.80 ID:R1lZ7Qda0
>>42
逆に合いすぎて不味いのはグランディアだろうなと感じる

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:15:21.46 ID:R+DQJkll0
要はFF6の進化版だよな

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:18:55.84 ID:MZ3tyj3q0
とは言えさ
ドット拡大時の粗さとか戦闘時に敵も味方も紙みたいにペラペラな感じまで再現する必要ないだろ
高精細3Dドットにしてくんないと手抜きにしか見えんよ

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:20:24.61 ID:vlLvh0sk0
>>46
荒さが見えた方が嬉しい俺もいる
多数派がどうかはしらんが

 

110: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 19:28:24.00 ID:DfqrkUWj0
>>46
高精細なドットはただの絵
お前らツクールツクールうるさいやんけ

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/14(土) 18:20:02.64 ID:viKyfDhZ0

この方向性はいいよな

過去の名作のリメイクにも当然使えるし
新作をこの形式にして出す事にも十二分な意義がある
携帯ゲーム機で遊びやすいし、こなれてくれば作る側のコストも軽減できるだろうし

 

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