任天堂「今まで作ったことないけどオープンワールドのゲーム作ってみるか!」→結果wwww

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 02:46:59.89 ID:LjNbQ1y60
ゼ ル ダ の 伝 説 B O T W

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1535219219/

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 02:49:54.29 ID:eyZz8nKWa
発売前「オープンエアーとかwwオープンワールド作る技術無いのを誤魔化してるだけだろ?勝手にほざいてろよwwww」
発売後「オープンエアーや…………しかも洋ゲーよりすげぇ……………」
あるよね

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 02:51:46.16 ID:LjNbQ1y60
>>3
やったら分かるけどまじでオープンエアーだよな
最初聞いた時はなんやその造語って思ったけど

 

98: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 04:13:35.97 ID:O5J+OHKXd
>>7
思った思ったw

 

151: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 08:15:13.03 ID:1a+UJ2ef0

>>7
いかさま いかさま

山の空気感が良かった

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 02:50:06.81 ID:IBsP6e3h0
モノリスのおかげやぞ
任天堂は技術力ないから

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 02:51:15.73 ID:zSJuCP+dd
>>4
子会社じゃん

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 02:52:28.69 ID:LjNbQ1y60
>>4
任天堂が技術力ないとかどこの世界線だよw

 

132: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 07:06:01.20 ID:rcRAy9eqp
>>8
許してやってくれ。彼は「任天堂は技術がない」と言ってしまった過去の自分を守りたいだけなんだ。
任天堂に技術がないということにしなければ、ちっぽけな自分のプライドを守ることが出来ないんだ。

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 02:52:33.38 ID:sxxCmEjl0
ゼルダやってからのマリオデは期待外れ感中々だった

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 02:52:43.93 ID:61V50pyW0
ゼルダ作れなくて煮詰まった末に飛びついたのが大当たり

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 02:54:13.38 ID:moTY5us40
ゲハにいるとホントブスざわがすごいタイトルだと勘違いさせられる

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 02:56:42.88 ID:LjNbQ1y60
>>11
最多GOTY取るレベルのゲームがすごくないってマジ?

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 02:59:34.34 ID:DtSv8xjl0

GOTY4冠

もいこれだけで神と言える

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 03:20:59.40 ID:bj6c9DFr0

>>15
この偉業でも、任天堂は引けらかそうとしないからな、ちょっと代わりに言いたくなるね

そして昨日モンハンw1000万本生産したとのツイッターがプレステ公式からあったと見たが、突っ込みどころ満載で面白かったね

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 02:59:53.66 ID:JNbYlczed
マップがスカスカ、コログだけ、祠だけ
この辺は一瞬でエアプがわかる

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 03:02:26.24 ID:sgNsmT5A0
いつまでゼルダ引っ張るのよ…

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 03:03:28.23 ID:DtSv8xjl0
>>17
まあ今でも世界中で売れ続けてるしいいでしょ

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 03:04:06.50 ID:JNbYlczed
>>17
スカイリムは未だに名前でるしゼルダは10年後も語られてるだろうな

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 03:05:51.58 ID:LjNbQ1y60
>>17
未だに週間に乗るからなぁ
安定してジワ売れしてるし

 

160: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 09:34:48.11 ID:pids/i7C0
>>17
今週ゼルダより売れたPS4ソフトないしなあ…

 

161: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 09:38:02.51
>>17
いつまでGTA5(箱PC合算)引っ張るのよ…

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 03:04:24.04 ID:eyZz8nKWa
良作や神ゲーはいつまでも語り継がれるものよ
PS4も良作が存在するならスレ建て語れば良いだけだよ、盛り上がらないと思うけどね

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 03:06:37.60 ID:8B0gFZF+0
逆の意味で盛り上がるもんな
ここがダメ、ここもダメて

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 03:09:55.48 ID:8B0gFZF+0
おかしいものにはおかしいと声を上げないとな
ジョジョ満点の世界版だよ、コレは

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 03:12:37.38 ID:smZSuo2t0
これ本当やばい
普通なら何でもかんでも盛ってしまいそうなところをちゃんと要らんとこは削ぎ落として
これしかないというバランスで仕上げてるから任天堂はやばい
例えば村が広過ぎて探索ダルいわあみたいなのが全然ないんだよ
どこから遊んでもちゃんとゲームになってておもしれーの

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 03:14:37.16 ID:8B0gFZF+0
いや、普通に考えてオープンワールドてジャンルで要求される要素全てが水準以下じゃん
スカイリムやウイッチャーあたりと比較するのは失礼なレベル

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 03:15:46.49 ID:91Oj+9cZd
>>31
具体的にどんな要素があるんだ?

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 03:21:00.86 ID:8B0gFZF+0
>>32
まず、フィールドな
オブジェクトが少なくスカスカで探索のし甲斐が無い
街も集落レベルのものしかなく賑わいに乏しい
サブクエストはお使いばっかで数も少ない
ストーリーは有って無いようなものだし

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 03:15:51.67 ID:jtNVxpHe0

しかもこれ、wiiuでも動くゲームなんだよね

switchの限界じゃないと言う

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 03:18:40.59 ID:3LuWjWDNr
ゼルダBotwは神
こんなゲーム作り上げた任天堂は神だよ
ゴキチョンはしんどけ
あー屁が出るぜ

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 03:19:08.83 ID:61V50pyW0
感受性が衰えたおっさんには良さがわからんよ
プレイしての面白さが感じ取れないから良し悪しをグラとか物量で測るしかできない

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 03:21:37.98 ID:a6qj2zav0
金と時間を使えるゼルダチームが一世代遅れのハードの技術を身に付けるのなんて簡単だろ
PS4世代の技術でも最先端でなければ可能だろう
足りない分は面白さで誤魔化せば他社は追随できない

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 03:25:25.17 ID:smZSuo2t0
実際に面白さに感激したユーザーが口コミで広めるから新規プレイヤーがどんどん増えていく
ゲェジが何をほざこうが無駄だし
ネガキャン無理と悟って酢飯するしかなくなってるの哀れすぎてもう笑うしかないからね
気になってるくせにまだプレイしてないソニーハードファンがいるなら
触れば一瞬で洗脳解けるからさっさとスイッチ本体とソフト買ってきなさい

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 03:28:53.07 ID:chJOmbk/d
質の低いSwitchクオリティでは100点
他ハード(ps.箱.pc)クオリティでは50点って感じのゲームだな
アサクリオリジンのほうが10倍面白かったよ

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 03:31:17.80 ID:91Oj+9cZd
PS4でオープンワールドやる意味あるか?
mod入れられないのに…
PCでやるに決まってるだろ

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 03:34:07.35 ID:8B0gFZF+0
>>59
少なくともswitchでやるよりは有るよ
switchはスペック低いポンコツハードだから
ブスザワみたいなオープンワールドとしては紛い物のゲームしか出せないだろ?

 

99: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 04:21:14.34 ID:2O+Oj1db0
>>62
まがいものがなんか言ってらー

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/26(日) 03:38:40.07 ID:MuMNtDYAa
スカウォでのブランド失墜からのこれだからな
400万から1500万本も狙えるタイトルになるとかマジでとんでもねえ事よこれ

コメント

  1. BoWやったらゲハ脳ってよほど金がないんだと思ったよ
    あんなゴミで大喜びして何ヵ月も遊べるとか言ってるんだから驚異的
    ダンジョンはコピペ、ボスはコンパチ、要素の9割が水増しで中身がない上にまとまりがなくてゲーム自体が小汚い
    綺麗にまとめながらも要素がパンパンに詰まってた旧ゼルダシリーズとは比べることすらおこがましい駄作だわ。

    • ゲームの進化と自身の感性の老朽化を受け入れられない哀れな老害ジ

    • エアプもここまでくると惨めだな
      ダンジョンがコピペ?一緒のギミックなんて一つもありませんが?
      ボスがコンパチ?見た目から効力方法すべて違いますが?
      小汚い人生送らずに今すぐ首をつって死ね

    • そのお前の言う駄作が何でGOTY取れたんだ?
      ゴキッズって触覚隠せないからKPDって言われるんだよ

  2. 今日のネタ氏惨状!

  3. 最近スイッチ買ってオクトパストラベラーズクリアしたら買う予定。
    ゼルダシリーズを1人でやったのはDSのチンクルだけだけど面白そうだから楽しみだわ。

    • ワイも夢島とラブデ好きだったからチンクルしかやったことなかったけどハマった

  4. もはや宗教やな、気持ち悪い

    • 【朗報】ゴキブリさん、自己紹介を覚える【死ね】

  5. 流石任天堂
    他とは格が違う

  6. 他ゲーの方が圧倒的に面白いなら何故ゼルダより評価されてないんですかね…
    好き嫌いが出るのは当然だけど評価を認められないのは流石に哀れだな

    • そりゃ、最初から認める余裕が無く、否定する事が前提な人達が居ますからね。
      敵を作るだけって判ってないのでしょう。

  7. 任天堂は技術力無いって聞くけど、どうなんだろ
    世界に誇れるゲーム会社って日本だと任天堂くらいしかないと思うけど

    それにたとえ技術力が無くても子会社とかグループ会社が技術力もっててそれらのマネジメント力特化ってところのみであれば逆にすごいんじゃないかな?
    NECとかの大手企業も技術力ないけど、グループや子会社が技術力凄いから親会社は資金とマネジメントで突き抜けれるってのも凄いことだと思うけどね

    • 高精細なおにぎりを作る技術を持ってるメーカーがあるらしいぞw

      • しかも360°眺められるわけでもないのに無駄にポリゴンなんですって

  8. 一応海外だと初代や神々のトライフォース、時のオカリナ(とムジュラ)、風のタクトなんかはオープンワールドに数えられたり雛型の様に紹介されたりするけどね

  9. BOWのマップは他のオープンワールド系のゲームに比べて若干狭い
    だいたい京都市の市街地位の広さらしい

  10. ゼルダキラーとかほざいて叩き潰されたHorizonが惨めになるだけなんだからやめときゃいいのにw

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