モンハンワールドが成功した理由とは?

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 18:13:12.12 ID:w4agnyT70
なんだと思う?

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539940392/

104: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/20(土) 11:45:12.33 ID:0orvSz6nx

>>1
公式で言ってるじゃん

主なヒットの要因

据置機の性能を活かして描かれる“生態系”

9年ぶりに据置機での展開となった『モンスターハンター:ワールド』は、ハードの性能を最大限に活かして、より密度の高いモンスターの生態系の構築を実現しました。
モンスター同士の縄張り争いやリアルな食物連鎖といった深みのある世界観や、
4K、HDRに対応した迫力のあるビジュアル表現が奏功し、
ユーザーのゲーム購入における指標となるメタスコアにおいて90点と高い評価を獲得しました。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/annual/2018/annual_2018_01.pdf

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 18:14:47.62 ID:S9KqvwCK0

すごそうな雰囲気、外人好みのシステム

蓋を開けてみればスカスカだが買う前の期待値は高い

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 18:46:53.68 ID:sGrk2PjOa

>>5
買ってからもしばらくは神ゲーの予感しかしなかったのは確かだ

しばらくは

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 19:08:42.24 ID:DoAGAM0e0

>>5
やめーやw

今回は買取保証疑惑&アジア市場価値取りだろうな
知名度とクオリティの割にウケすぎというかユーザースコアや国内欧米の売り上げ的に成功してよかったんかこれ?

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 18:16:48.01 ID:x6Uc9BzD0
Switchに出さないから

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 18:18:18.89 ID:DXWca4V20
前まではドラクエと同じく世界で売れない代名詞だったのにな

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 18:18:48.68 ID:XcqTSdgd0
機種関係なく、延々と単純作業を繰り返すクソゲーだと思うわ

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 18:24:03.84 ID:0nxmDdM+d
成功ってのはワールド2が売れてから初めて言える

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 18:25:31.16 ID:ZXiCZo6F0
まだもんわーやってるやつおるか?

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 18:26:04.67 ID:DXWca4V20
>>23
PS4でやって今PCでやってるよ

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 18:26:55.17 ID:jE1AUaGW0
第一にグラフィック、見た目だろうな、あれでまず今まで興味がなかった人にアピールできた、というのが大きい
そして今まであまり手が入らなかったシステムの大幅な改善でストレスフリーになった事で、プレイした人の印象も良かったんじゃなかろうか
今までめんどくさかったところ、時間がかかったところ、操作の手順等がだいぶ改善されていたし

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 18:32:14.63 ID:yQggJqJP0
3DSでの展開が失敗だったりブランド汚してたなら成功しないからね

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 18:34:22.30 ID:HFfkXiJwp
・グラ
・久しぶりのpsハード
・セカイセカイ

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 18:35:40.43 ID:0nxmDdM+d
ただ不思議なのは外人がモンハンワールドを遊んでる姿を見たことないって部分なんだよね
何処かで嘘の記憶を刷り込まれてる?

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 18:36:02.87 ID:GM4WKwtn0
ここのスレで歴戦王ゾラやった奴いるのか?ゲハのモンハンスレって毎回売上の話題しかないし。とりあえずネギ撃退しないとゾラ倒せないから注意

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 18:36:25.79 ID:QIcpZp4bd
3DSモンハンはワールドへ繋げるための布石
PSで出し続けてたらこうはいかなかった
フラストレーションを限界までためて一気に解放することにより大成功した

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 18:41:17.94 ID:ZKXL2fZ7M
海外で売れてる和ゲーと言われたダクソ3の5倍位売れたもんなガチレジェンドだわ

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 18:43:31.75 ID:oWm/IqvK0
CSの海外の動きの怪しさからすると
買い取り保証とP C展開かな

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 18:44:49.94 ID:lEmrWo+K0
>>45
買取保証はそちらの専売特許だろ

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 18:51:48.90 ID:+26EzmeSM
>>49
Steamのランキング常に上位にいるのにアクティブ全然増えないMHWさんのこと?

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 18:44:35.21 ID:Kk+guJNt0
海外にとっちゃほぼ新規IPだったから
特にPCでしかやらんような層

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 18:46:11.23 ID:+MbkCqby0
国内限定ソフトからの脱却

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 18:48:28.17 ID:lEmrWo+K0
クリエイター達は今まで低性能ハードで作らされててストレス溜まってだろうからな 本当に作りたい物作れたから売れた

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 18:48:44.91 ID:yQggJqJP0
基本的に自分らが効くものは相手も効くと思うんだよな
国内ソニーにとっちゃモンハンは死んでも必要な心臓であっても任天堂にとってはそうじゃない
モンハンがなきゃ国内ソニーは死んで当然だが任天堂はモンハン相手でも覇権を取れる
それが死んでもわからないのよね
相手には効かないってことが理解できないんだな

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 18:53:20.76 ID:WVtkmCOt0
「次」が売れたら本当の成功だわ
正直日本以外では大コケしそうな気がせんでもない

 

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 19:10:23.14 ID:DoAGAM0e0
>>61
あのダサいモンスター&武器防具デザインや糞マップと音楽、顔グラ、装飾品、痕跡、糞マルチ路線はやめてほしい

 

65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 19:01:22.84 ID:luIVNs1ld

マーケがうまく動いた結果じゃないかな
FF15はマーケがクソ寒くて滑りまくってた
国内であまり響かなかったのはそのせいかと

no title

no title

no title

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 19:02:48.12 ID:tQQtWNtk0
ジュラシックパークが受けたのと同じ理由

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 19:10:14.91 ID:vQ3uNZ9R0
売り上げは成功
内容は失敗

 

72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 19:11:24.28 ID:yAHJkUB5a
>>69
で3DSに出てたモンハンは成功なんですか?

 

75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 19:13:38.92 ID:sybxfXP20

>>69
内容も任天堂信者ハードのモンハンより遥かに上だぞw

メタスコアとamazonレビュー見てこい任天堂信者

 

71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 19:10:56.11 ID:KPlOW/280
逆にモンハン以外の狩りゲーが死んだ理由はなんだろう

 

74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 19:12:32.83 ID:luIVNs1ld
>>71
ARKもめちゃ売れてんじゃん

 

77: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 19:17:11.07 ID:Du2NUy+70
エンジンやモデリングなどは数作使い回すこと前提なんだろうが、
きちんとコストかけて作ってきた感じなのは良かったんじゃないの

 

79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/19(金) 19:28:24.29 ID:dHZEMdQKa
次回作の売上が楽しみだね

 

コメント

  1. クソ過疎ゴミブログ

  2. 三機種マルチで既に売れてるハード群に出してそら売れるわ
    歴代は全部海外やる気ない後発でクソだし

  3. 出荷は成功だけど、実売に目を向けると国内半減、海外はミリオン達成した地域0
    アプデ遅くて、中身がスカスカだからユーザースコアがFF13以下にまで落ちてる

  4. スイッチとps4にライバルになるソフト無かった

  5. 成功?
    成功??

  6. 期待値のデカさやろ。クソな要素を消しきれてないから続くかは分からんな。

  7. なんか最近モンハンWのスレばっかり取り上げるな

    • しゃーない、来年までpsに明るい話題ないからな
      今月とかCOD以外まともに売れない、クラッシュバグサイレント修正、本体不調ってなってるしな
      年末の目玉のキムが如くはAmazonランキング不調、GE3はマジでps4のクオリティに達してなくて現段階で不評って悪い話題しかねーんだもん
      マルチでもモンハンに頼るしかないやん

  8. 成功か?と云うと半分だな。
    出荷は文句なしなんだ。戦略の勝利。ちょっと小売に負荷かけすぎな気もするけど。ただスプラやマリカーみたいに未だに売れて続ける作品と比べると後に続かない部分が次回作に繋がるのかは少し疑問なんだよね。
    だから成功半分、残りは次回作が海外で受けるかどうかだな。G商法大っ嫌いだからそれは出来ないぞ

    • 「ちょっと小売に負荷かけすぎな気もするけど」
      ちょっとか?
      ちょっとか??

  9. 買取保証のおかげだろ?
    日本では北米版、北米では日本語版が投げ売りという事実からは逃れられんぞ

    • あれ、どっちでも売れてないって事?
      あれ?

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