【悲報】任天堂が今年なにをしたか記憶に残らないほど何もしてないと話題に

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 08:47:20.89 ID:gZjF1P0Od
メタスコア上位に任天堂の名前あった?

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541634440/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 08:49:21.13 ID:gZjF1P0Od

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:34:10.49 ID:GQkiWPY/d
>>2
移植作業はインディーがやるやろ

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 08:50:02.05 ID:qaycWcbq0
ダンボールに切れ目入れてたんだぞ

145: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 11:29:51.01 ID:FwBFJCRG0
>>3

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 08:50:46.53 ID:lFpPJPGVd
スマホに注力した

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 08:54:48.13 ID:KtEUnRZAp
PS4よりスイッチを70万多く販売した

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 08:56:23.11 ID:oH8PlP1q0
一年目が最高過ぎて二年目も同じくらい期待してたから今年は失望しかない
スマブラはまあ、間違いないとは思うけどさ

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 08:58:41.36 ID:p0OP5/6Ad
スマブラはちょっとハードル上げすぎて不安だわ
期待してた左下の機能がソシャゲまんまなのが

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 08:58:56.71 ID:DTJpNmOE0
次期ゼルダの企画立ち上げた

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:00:11.35 ID:CNvfwD8N0
更に言えば今年任天堂の「内製」は何してたの?
ポケモンはゲーフリだしスマブラはバンナムだぞ

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:02:48.65 ID:c7DyppSGa
>>13
カービィとおもったがアレはHAL研か

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:14:20.86 ID:EIQCaTnw0
>>13
寿司ストライカー作ってた

 

154: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 11:40:20.94 ID:L+yWRsv10
>>13
そらもう全社員がラボに注力やろ

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:20:07.44 ID:9xxYtEZr0

やっぱり今年ヤバいよな

ダンボール
寿司ストライカー
オンライン有料

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 10:04:34.76 ID:oVVAaf+7M
>>24
そんなダンボールが3種各20万本も売れてるというね

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:20:27.24 ID:qHx6C3fO0
任天堂は段ボール屋に成りました

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:22:34.27 ID:WLpprFqO0
毎週のようにSwitchを名前忘れたけど黒っぽいハードにダブルスコアつけて売りまくってた

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:27:17.64 ID:k0XfQSl8p
今年発売されたのがヤバいのを根拠に何やってたのっていうなら開発→発売の段階を考えるに去年はなにやってたのじゃね?

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:29:04.06 ID:1pFwGoLu0
>>29
そういうのいいからw

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:29:46.55 ID:nrlN2smrd
>>29
switchが爆売れして気が緩んだ可能性が

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:28:52.31 ID:J2ahq6gTd
去年が凄すぎて余計に微妙に感じるのはあるわな
ゼルダ、マリオデ、スプラ、arms、12は内製だったけ?
それに比べると今年が小粒過ぎる

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:30:19.19 ID:XZMXo6YI0
ゲーム作るのって時間かかるから…

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:30:54.01 ID:GWU4Xon3a
まあゲーム作るの2年くらいかかるからな
来年が本番でしょ

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:34:40.08 ID:c7DyppSGa
>>34
64のスマブラWiiUのスプラみたいな、その世代の代表となるような面白いゲームを出してくれることに期待だな

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:35:41.63 ID:1pFwGoLu0
E3の半分をスマブラに費やして
8月、11月にも単独のダイレクト
スマブラの為の一年だった

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:36:17.50 ID:yLPYI7Y9d
スプラとか未だに武器とか技やステージが増えてる

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:37:10.24 ID:98+0s8UV0
Uちゃんの後半戦を丸々捨ててかき集めたのが去年のSwitch
携帯機を切って開発リソースを一本化しても任天堂だけではこれが限界
本体の初動が良かった割にサードの腰が重かったのはWiiのせい

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:41:16.48 ID:dZfQJevId
>>40
結局これなんだよなぁ。
Wii Uの弾をswitchに回しただけ。

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:37:22.36 ID:C80Kw6Eh0
任天堂的には今年はサードタイトルで溢れるはずだったんだよ・・・

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:39:32.69 ID:tqqQmqQe
逆に他所のどの会社のペースとクオリティと比較して語ろうとしてるのか気になる。
任天堂はその数倍頑張らないといけないって理屈なのかもしれないが

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:40:52.36 ID:k0XfQSl8p
国内ミリオンクラスを連発しないと仕事してない扱いされるゲーム会社って文字にするとすごいなw

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:44:10.66 ID:+jcKSAcbM
本当開発遅いよな
金あるんだからライン増やせばいいのに

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:49:05.33 ID:98+0s8UV0
売上的にはダンボールの失敗が今年最大の誤算だったんだろうけど
正直ダンボールがヒットしてても今年はダメだよね

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:54:29.65 ID:C80Kw6Eh0
>>53
ダンボールヒットしてたらあらゆるものがダンボールに化ける危険性があった
既にスイッチ本体もダンボール化してるし

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:50:18.68 ID:OVqRMjLlp
大作としてスマブラポケモン
ほかにカービィやらマリパやらwiiuの移植やらいろいろ出してるじゃん

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:51:10.20 ID:QHrgTmw5M
ぶっちゃけマジで任天堂の方が屈んでたな

 

150: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 11:32:45.60 ID:pg+e395JM
>>57
64時代からずっとかがんでいる

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 09:56:51.02 ID:98+0s8UV0
いつもの任天堂ハードに戻っただけではある
2~3年目から空気化して、ハードの末期にぽつぽつ異色作出して、はい次のハード買ってねっていう
SFC時代から本質的には変わってない
違いはサードがいるかいないかだけ
そういう意味ではサードを誘致する性能が無かった時点で最初から詰んでいたのかも

 

コメント

  1. ゴキブリやばない?
    モンハン~スパイダーマンまでの谷間深すぎて、その間の出来事全て記憶消してるんだけど

    本体、ソフトで売上がswitch>PS4になってからのゴキブリの記憶障害が洒落にならん

  2. ダンボールを失敗扱いしてるけど、ダンボール>GOW、ダンボール>RDR2
    更に言うならダンボールよりも売れたPS4の国内ソフトがモンハンしかないんですが

  3. まぁたしかに任天堂はなにもしてないしな

  4. ×なにもしていない
    ○なにも悪いことをしていない

  5. ゴキブリが健忘症を披露するだけのスレか

  6. 任天堂がってよりもソニーの悪行か目立ちすぎて話題全部持ってかれてる
    PS4クラッシュ問題の握りつぶし、PSNのID変更問題や上げたらきりがないけど

  7. 何もしてないことにしないとSIEが更に何もしてない、もしくはやべえことばっかやってるから困るってだけだろ?

  8. 任天堂へのハードル高えなぁ。PS4からも一目置かれてるなw

  9. まあ今年はプレステが強すぎたわ

    • クラッシュコードとかポリシーステーションとか前から考えてた後だしクラシックとか
      他じゃできない事ばかりだ。やられても困るが

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