1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 10:56:42.34 ID:0Ph5TMnyd
251 名無しさん必死だな
昨日の韓国PS配信ファルコム社長まとめ
・セルセタPS4を機に過去のタイトルをPS4などで遊べるようにしたい
・コラボタイトルは社内でもやりたいという声がある、イースvs軌跡に続くようなコラボタイトル出したい
・空から閃4までで語り尽くせなかった部分や後日談などを皆さんに届けたいと考えてる、今年軌跡シリーズ15周年だからその期間中に情報出したい
・軌跡シリーズナンバリングタイトルはもう動いてる、現在はチームを2つに分けてナンバリングと後日談などを作ってる
・イース9にはモーションキャプチャー導入した
・社長はダーナちゃんが一番好き
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552183002/
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:12:09.35 ID:qGsoempt0
>>1
・セルセタPS4を機に過去のタイトルをPS4などで遊べるようにしたい
など・・・
まあCSの他機種やPCへの対応は今更普通か
もうやってることだしな
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:20:16.95 ID:sv+9KAyJ0
>>1
ファルコムも、なんだかんだ言われてるけど成長してるんだね
57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:47:30.42 ID:LeEIsDkh0
>>1
文章だけみるとファルコム有能すぎるやろ
>セルセタPS4を機に過去のタイトルをPS4などで遊べるようにしたい
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 10:57:58.28 ID:RtEsjkjJ0
今まで導入してなかったの?w
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:16:19.48 ID:EdmiM1o50
>>2
セルセタでアドルが登場するシーンはひどかったよ
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:00:43.33 ID:skPe5/2G0
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:05:21.75 ID:+fIg7kMm0
>>5
スマホとか小さい画面でやってたほうが良さそうやなw
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:05:28.85 ID:GtzfsOlC0
>>5
何度見ても乾いた笑いが出る
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:09:31.66 ID:bf7VEnJZa
>>5
ファルコムってこんなにショボいのかよ
しかもポポポ版だし
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:36:16.98 ID:hwZbYkvGH
>>5
MMD杯かな
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:41:01.27 ID:zc98B4p/0
>>49
MMDに失礼
ファルコムは2頭身のSDキャラを見下ろし視点でやってた時の演出、テンポをそのままで3Dの6頭身キャラに当てはめてるから論外なんだよ
92: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 12:56:29.84 ID:kLMmJpJT0
>>5
これじゃなく学芸会みたいなミュージカルっぽいやつが衝撃的だったんだが
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:00:44.86 ID:+fIg7kMm0
モーション笑われてたのが効いてたのか
多少マシになるといいな
もうファルコムのゲーム買ってないけど
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:01:06.68 ID:Q1kemQuO0
今月に放送あるとか見たけど軌跡の発表もありそうだな
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:04:28.72 ID:Sh15J7Tad
ゲームの場合取り込んだあとの修正が重要らしいしな
結局今センスない動きしてるのなら変わらんよね
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:07:14.99 ID:fITmWQvN0
モーキャプ使ったところでイベントの最低最悪のクソゴミ演出(テンポ、モーション、カメラ、音楽、シナリオ)が改善するとは思えん
1人ずつ順番に「あ…」とか喋らせてアホかと
メモ帳代わりのラノベじゃねえんだぞ
モーキャプ使ってないタイトルでも素晴らしい演出たくさんあるからファルコムのセンスと技術が絶望的
素直に外注して絵コンテから切ってもらえ
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:10:58.24 ID:+fIg7kMm0
>>15
キャラの上に!?とか出しといて
セリフでも言わせるとかもやめて欲しい
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:08:27.80 ID:a9yPzmAj0
ファルコムって毎回社員が自らスレ建ててるよな
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:08:52.07 ID:7xBgWwVN0
ファルコムに必要なのはキャプチャーではなく職人
機材はその後
機材揃えても作るのが今の面子じゃ意味がない
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:10:21.97 ID:v9mbilBFM
このクソゲー信者はモーションなんて気にしないし新規は望めらないから無駄では?
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:13:11.66 ID:MWoEoHZ10
軌跡はまだ続けるのか
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:18:12.05 ID:bIB683xE0
擁護なくて草
今までなら速攻で信者湧いて喧嘩になってたのにw
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:18:58.31 ID:/rVmTvYVx
すげーwww
セガから30年遅れてようやくかwww
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:23:03.44 ID:4aWvVmqNd
これで少しはマシになるのかねクソイベントが
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:23:09.70 ID:peXbSK6d0
・ワンパターンな展開
街で情報収集→ダンジョン攻略→ボス戦後にピンチ!→助っ人登場の繰り返し
・テキストがあまりに酷い
「……ぁ……」「…っ……!」「~というか。」 「はは、」「ふふ、」「届く」「意気やよし」「!?」「なーーー」
・「絆」の安売り
強敵との戦闘前後に毎回学芸会の様にキャラ一人一人が順番に「仲間」だとか「絆」を強調
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:23:38.66 ID:OWWVHPmX0
モーションキャプチャー使えば誰でも簡単に作れるから手動でやってるファルコムの方が上とか言ってた信者息してる?
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:24:33.07 ID:R99G4HY40
何週遅れだよw
64時代から使われてる技術だぞw
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:26:06.00 ID:hpXwKweE0
「…ぁ…」の多用はやめてほしい
56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:44:20.94 ID:go+BNzDp0
>>45
いい加減ライター首にして入れ替えりゃいいのにな
何やってんのここのゲームのディレクターは
おともだち同士のお遊戯かなんかなのか?ここのゲームは
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:39:05.06 ID:PPlDemQya
20年前に生きてるな
54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:42:54.53 ID:go+BNzDp0
モーションアクター雇うカネあんの?
63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 12:03:03.31 ID:+fIg7kMm0
>>54
社員がやるんやろw
55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:43:58.33 ID:TiqXVKHf0
ファルコムゲームなんて固定ファンしか買わないだろうし買う気のない外野からバカにされても問題ないんだろう
59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 11:52:56.39 ID:F1EQPYPQ0
手の振り方が滑らかになるといいな閃の軌跡4ではやっぱロボットだったし
64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 12:05:06.39 ID:zc98B4p/0
モーションアクター雇う金ケチって社員にやらせて、
針金モーションから運動できない芸人にランクアップだな
69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 12:10:57.96 ID:OjabJoLP0
>>64
モーションキャプチャースタジオを自前で持ってるわけないだろうから
その社員年中暇だなw
しかも男と女で最低2人は必要だし
68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 12:09:54.35 ID:2V8fwBqFa
ようやくイベントシーンの手リアクションとかはましなもんになんのかね
9がモーションアクターってイベントシーンだけだよな
あのゲームは変な慣性とかためついてもさくなるならしょっぱいモーションでもいいから慣性ゼロでキビキビ動かせるようにしてほしいが
70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 12:17:32.34 ID:TM6zJxkh0
モーキャプったって、ゲームの派手な動きにまんま使えるわけもなく、結局手作業入るだろ
あんなカクカクモーションに甘んじてたメーカーに、まともに振り付け出来る人材いなさそうなんだが
71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 12:17:39.50 ID:wI9I5JGn0
MMDですら、簡易モーションキャプチャとしてKinect使ったり。
最近じゃ、ダンス動画を自動解析してモーションキャプやってるのに!?
74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 12:27:34.27 ID:yHpUOvrg0
79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 12:34:38.45 ID:OWWVHPmX0
>>74
頑張ってこれっていうのがもう笑い話なんだけど
見えてるとこを走ってるのに「くっ、死角を……」とか
赤いの一人が走ってるだけで周囲全員棒立ちとかどこからつっこみゃいいんだよ
83: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 12:42:16.79 ID:zc98B4p/0
>>74
擁護風ネガキャンやめろや
酷い通り越して無残なシーンじゃねーか
86: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 12:49:52.73 ID:yHpUOvrg0
>>83
……ぁ……………
121: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 14:23:55.60 ID:eIopPklB0
>>74
これの悲しいところってキャラのスピード感を出すためにあえてスローモーションにしてるのに
周りの機械兵の手が凄い滑らかに回転してるところだなw
キャラだけスローモーションにしたらただ遅いだけで演出になってないでしょうに
75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/10(日) 12:28:39.07 ID:WFYvsK5K0
ファルコムがモーションキャプチャー使ったら生データそのまんま流し込んで足首派手に裏返ったりしそう
コメント
ps4の忠誠心を示したようでなにより
過去の確執がある分四天王の中で最後まで残るみたいだしよかったな
真面目に三世代は遅れてるのなファルコムって。
中小ってのはこういう時言い訳にするのに都合がいいわけだ。
アンチは声デカイ定期
このスレにおいてはまともなことしか書いてないぞ
まあ>>74の動画見る限りモーションキャプチャーの有無じゃなくて根本的センスの欠落が原因だがなw