野村哲也「PS4のBDの容量50GBはもう限界に来ている」→ソニー『4層BD128GB』を発売へ

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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:11:24.87 ID:9qpmJUwd0

――発売日発表をひとつの区切りとして、これから開発が大詰めに向かっていくと思いますが、
現在はどのような状況なのでしょうか。

野村 パーセンテージではなかなか表現しづらいところです。
いまは、『KHIII』のボリュームがありすぎて、容量が足りないことが悩みになっています。

――その原因とは?

野村 理由はいろいろあるのですが、影響が大きいのはムービーの容量ですね。
リアルタイムのカットシーンを読み込むとき、同じシーンであれば読み込むデータが
少なくて済みますが、たとえば先程の“一方そのころ”のようなまったく別のシーンが入ると、
そちらのデータをイチから読み込むためロードがすごく長くなるんです。

これを解決するために、一部のカットシーンをムービー化して読み込み時間を
減らしているのですが、高画質のままムービー化すると容量が大きくなってしまいます。
それが想定以上になっていて。
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3

ソニー、世界初の4層128GB BD-Rを11月発売。新4K衛星放送の録画訴求
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1148542.html

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557724284/

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:25:56.19 ID:XKbYdYCO0
>>1
PS4のBlu-rayでは容量不足
よってPS5のUltra HD Blu-rayに変更しますという予告です
要は遅れるのでPS5になります

 

113: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 15:21:11.53 ID:GzFwLGZeM
>>1
逆にこの問題はPS5や次世代箱がSSDになることで解決するというね

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:14:05.61 ID:pf0YyAJB0
フルインスト前提なんだから現行のBDでも問題ないだろ

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:15:10.61 ID:GnvNwUOu0
追加DLで100GBオーバーのFF15「せやな」

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:15:37.71 ID:8H+mxUsR0
そりゃあ4K動画入れるんなら単純に容量4倍必要だからな。
128GBでも足りんわ。

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:21:09.75 ID:Huv42Oyea
>>5
要らないよHEVC使えば圧縮で容量減らせるから倍もあれば十分

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:16:05.53 ID:rMZOfgCnr
128で足りるの?
1TBぐらい必要なんじゃないのw

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:17:23.87 ID:r6Ex//5Q0
ダウンロード重そう

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:18:23.86 ID:NGvb4rQC0
全部リアルタイムでやれよ
今どきムービーと程んど変わらんでしょ

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:18:59.51 ID:LwVyC+tCM
もう映画で3部作でいいよ

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:24:28.61 ID:xHSePvIxM
どうせフルインストールするんだから二枚組で構わないよ

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:28:26.41 ID:GnvNwUOu0
>>21
むしろプリレンダムービーはストレージにインストールなしで円盤から再生いけるだろ
PS4でもHDD容量カツカツなのに何ギガバイトのストレージ圧迫するつもりなんだ

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:41:36.78 ID:xHSePvIxM
>>30
たしかに

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:24:37.14 ID:tWStMJJ/0
OWゲーだとロードを挟まない為プリレンダ使う手法は洋ゲーでも一般的
ただリニアのKH3で脳死プリレンダは良く分からんね
パッケでもフルインスコ強制なんだから容量は少ない方が良いのに

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:31:14.39 ID:rKI/n4SvM
>>22
オープンワールドとかなんの関係もないだろアホか

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:25:05.11 ID:WXPkLiB20

PS5は0.8秒ロードだから

「ムービー中に読み込む」みたいな小細工はもう要らないよね

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:27:11.70 ID:/m0HJUsv0
4枚組とかになると初期の街へ帰ろうとする度にディスクの入れ替えを要求されるのが億劫だからやめてほしい

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:28:09.62 ID:pf0YyAJB0
>>26
フルインストしてDISC1をKeyDISCにするだけで入れ替えとかないだろ

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:33:14.11 ID:Y3hIAItOa
>>26
あんたんちのは毎回ディスクから読んでんの?
うちのは最初にインストールさせられるよ?

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:27:38.87 ID:bAKLwnrV0
ゲームじゃなくて動画やりたいのなら違うコンテンツにしてくれないか?
迷惑。

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:28:41.35 ID:JxZ9fMuM0
ゼルダは進化できたのにFFは古臭いままだな

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:30:04.28 ID:o4FtQcaL0
ムービーの容量って言っても、スキップするだけなんだが、、

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:30:41.26 ID:3iAAauSIM
ゲーム作れてないしな

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:31:32.78 ID:BvSNFB9j0
スペック上がってもロード時間で足引っ張られるようになってるとか
PS5はでも早くなるんだっけ?

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:35:14.61 ID:xr4OWDlQ0
4層ガーとか言うけどBD自体メディアの将来性がなあ

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:39:46.14 ID:GnvNwUOu0
>>41
あんまり大容量になってもDLで売れなくなるからBDくらいでも良いと言ったら良い

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:36:09.14 ID:8H+mxUsR0
そんなのビットレートでどうにでもなるんだから関係無いぞ。

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:38:49.32 ID:WXPkLiB20
爆速ロードのPS5ならバックグラウンドでロードする必要がなくなって
ムービーもリアルタイムで出来るから容量も少なくて済むぞ

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:43:01.34 ID:rKI/n4SvM
>>46
PS5がマジでロードレスな神ハードならそれは可能
時代遅れとか言ってる奴らはプリレンダにする意味を理解してないだろ

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:39:11.42 ID:sJVKrzm10

①この容量じゃ足りない!
②容量増やしました
③おっ、もっと新しいの入れられんじゃーん
④ちょっと時間かかるから待って
⑤容量足りなくなった

無限ループって怖くね?

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:41:22.79 ID:gzBWs375a
ディスクって大容量のイメージあったけど
今となっては128GB程度なんだな

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:42:24.76 ID:BT1LlWCn0
結果的にムービーやストーリーが評価されてないけどどうすんの?

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:42:28.93 ID:gzBWs375a
あんまり詳しくないけど
5Gって携帯用の通信でもないんか?

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:43:12.95 ID:/6xEVdbA0
実際xboxonexだと100GBのゲームそれなりにあるんだよなぁ
4kがデフォになったらどうしても大作は100GB越えてくるわ
そしてディスク否定派もいるんだろうけど今のディスクはキャリアと化してるから安価に製造してHDDなりSSDにインストールできれば入れ物は安いほうがいい

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:45:03.17 ID:9SFzPuvX0

てか

一部のカットシーンをムービー化して読み込み時間を
減らしているのですが、高画質のままムービー化すると容量が大きくなってしまいます。

それならアドベントチルドレンと同じで映像化しただけでいいんだが
ストーリーなんてもうみんな知ってるんだから

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:46:55.66 ID:9SFzPuvX0
ゲームプレイ中のグラフィックが綺麗なら馬鹿を騙せるが
ムービーが綺麗で騙されるのはもう一部の脳死だけだろ

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:49:05.26 ID://H41AN20
PS5はリアルタイムレンダーが実装されるらしいからムービーいらなくね?
まぁ、リアルタイムレンダーなんてAMDにできるなんて全く思ってないけど。

 

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:57:21.55 ID:GnvNwUOu0
>>64
概念的にはレイトレーシング対応してたらリアルタイムレンダの映像でもプリレンダみたいな画面は作れる

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:50:02.10 ID:11AiYHpbM
1の内容を理解できてない奴が多くてびびるわ

 

68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:52:34.08 ID:fXLfCnRx0
場面転換急ぎたいなら別のシーンの背景を必要な部分だけ簡素に新規で作るとか
板にレンダリングした書き割りにするとか手はありそうだが
丸ごとまんま流用したいからプリレンダにしてるだけよね?

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/13(月) 14:53:32.99 ID:op5v05vQM
円盤の時代じゃないわな
まあ通信インフラには優しいかもだが

 

コメント

  1. 野村に容量持たせても仕方がないだろ

  2. ムービーシーンはネットからストリーミング再生すればディスクに入れる必要ないよね。
    オフラインの奴には紙芝居でも見せとけ。

    • ムービーゲーを作りたい人たちはstadiaにシフトした方が幸せなんだろうね
      FF13スマホ版なんかはそういう思いで作ったんだろうな

  3. ハードか進化しても作る人達が進化というか、顧客のニーズを理解しないと意味ないよね

  4. と言うか128GBBDってPS3の時代には既に出てるからな
    そこまでは要らんだろうってPS4じゃ採用しなかっただけで

    • 半分合ってて半分違う
      PS4・PS3のディスクは特別仕様で特殊なセキュリティ対策が施されてるので、既存のドライブでは読み込めない
      ソニーは既存ドライブのカスタマイズにかかる費用をケチってPS3のドライブを使い回したから3層以上には対応出来なかった

  5. まだムービーゲーなのかよ

  6. ムービー間ロードはCod4から既に採用してるで
    まぁこれ2015年のインタビューだから変わってる可能性もあるけど

  7. 何れにしろゲームで使用できるメインメモリ量次第だろ
    そこをケチれば次世代機でもプリレンダムービーは無くせない

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