1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:24:59.11 ID:ENHK+VjPa
聖戦
トラキア
封印 烈火
聖魔
蒼炎 暁
お前らどれがいいの
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:28:13.46 ID:F30u2QEod
順番は聖戦
人気考えると封印か蒼炎じゃね
53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 11:20:05.78 ID:EA8feRxVa
>>3
蒼炎は暁含めると外伝入れて80話ぐらいになるから話圧縮しないとスパロボImpactみたくだれるよ
封印烈火に漫画の覇者混ぜたリメイクが一番いまのFEユーザーに合うと思う
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:31:14.38 ID:7Hsr9UxA0
聖戦って
罠にハメられて殺されるやつだっけ?
これとトラキアがいい。
初めはロッピーでしか
落とせなかったきがするけど
それってトラキアでした?
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:31:44.82 ID:S+dZ00Z9d
蒼炎暁を1作にして雑なシナリオ再構成しろ
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:34:54.06 ID:vNT6aX240
FEはライン一つしかないぞ
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:37:25.26 ID:cvR7fRFVd
>>6
インタビュー読むと
覚醒→3DS新作(後の風花雪月)
エコーズ
で2つありそう
つーか風花雪月が9割コエテク製なんだからオリジナルのスタッフいるだろ
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:36:22.43 ID:vvohp2620
風花雪月が出たから元ネタというかオマージュ元になってる聖戦辺りかね?
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:38:19.96 ID:X9KbUc9CK
順番通りなら聖戦トラキア
ただ特に信者が多いからものによっては荒れるだろうな
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:49:26.56 ID:uaexvc/la
>>10
その聖戦トラキアおじさんでも、風花の出来には結構満足してるあたり凄いんだなって
ただ今作でやればできるところを見せちゃったから、
次作でいつも通りの出来に戻ったらおじさん達が派手に荒ぶりそう
70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 18:44:10.86 ID:X9KbUc9CK
>>16
今回は真っ当な戦記物だからな
多少の欠点も些細な問題になる
やっぱSRPGはシナリオが根幹ってのを再認識した
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:38:23.25 ID:wKXFy70o0
IS主力はFEHやろ
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:44:22.38 ID:ZKuowzp/a
聖戦はイラストを更新しないといけないからな。でもとにかくスイッチで
それ以前に、ISは一度綱紀粛正してちゃんと次世代機でもゲームを作れる体制になってくれ
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:47:15.05 ID:7fpQoZig0
やめろ
今すぐ開発中止にしてコエテクの指示を仰げ
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:49:32.99 ID:eHKH5AmZp
ISの今の体制が分からん
FEH、サイファ、風化雪月の小規模なチームがあるのは分かるが、そもそもFEとペーパーマリオ、バンブラ作ってたチームはどこいったんだ
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:52:08.24 ID:Hz0FciLFd
>>17
バンブラ?
メイドインワリオじゃなくて?
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:53:15.07 ID:eHKH5AmZp
>>18
バンブラもISじゃないの?
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:54:15.19 ID:Hz0FciLFd
>>21
そうだっけ?
長いこと出てないから忘れちゃった
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:59:14.58 ID:eHKH5AmZp
>>23
そうだよ、ISは3DSWiiUで大きく
FE覚醒
FEif
FEエコーズ
リンカーンVSエイリアン
ペーパーマリオシール
バンブラ
メイドインワリオゴージャス
ゲームアンドワリオ
ペーパーマリオカラースプラッシュ
これだけ出してる、しかも後ろの2つは規模は大きく無いがHDタイトル、つまりHDになっても開発ラインが2つは固い、なのにまだ何もSwitchには出してない
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:52:10.70 ID:xziJzfyuM
エコーズ並みの原作再現度あれば聖戦おばさんも納得するな
アイテム交換不可だったり追撃にスキル必須だったり、時代遅れのシステム再現で頑固な信者も納得の出来よ
なお現行ファンからの評価
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:52:57.08 ID:oRutgTpAa
リメイク出しても風花雪月と比べられるじゃん
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:54:01.53 ID:MXeNxDPc0
聖戦はテキストがコレジャナイになってしまう可能性が高すぎるから
UIとグラフィックを今風にしたリマスター版にするのが手堅い
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 09:59:52.88 ID:LAkwP4NWa
ガワはよかったんだよエコーズは
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 10:05:40.23 ID:xziJzfyuM
>>26
てか今思えば風花の実験ぽかったなエコーズ
弓5マスとか三竦みなしとか
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 10:06:57.27 ID:nCN8Iv64M
小室とかいうやつが関わるなら買わんよ
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 10:08:42.26 ID:W4FoRKHIM
ISがバンブラ関与したのはISのせいで終わってしまったバンブラPだけだからな?
如何にISが駄目駄目かという見本市がバンブラPよ
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 10:09:36.08 ID:5c9EG+P70
いやFEだけじゃ将来的にどうなるか不安だからIP増やすために新規タイトルの可能性もある
3DSでも挑戦してたし
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 10:14:55.84 ID:eeGuI3JI0
エコーズは途中でやめたが、風花は続けられる
だが3すくみないと突進させる形になる
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 10:38:00.73 ID:5zbCMW2kd
>>36
3すくみではないけど、物理魔法両受け出来るキャラはほぼいないから闇雲に突っ込ませるのはできないかな
アウロラ持った飛行系がちょっと強すぎる気はするけど
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 10:47:07.59 ID:Fvj3S+YCM
>>38
エガちゃん前線に投げたらソロで全部受け殺ししてるわ
魔導師ラッシュきても結構避けてくれるしやっつけ負けしたら鼓動してちょっと調整するだけで抑えきれる
魔導師ばっかで弓がいなけりゃ手槍持ったイングリッド放り投げて壊滅させてる
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 10:27:27.14 ID:3+DORkdJM
ペーパーマリオシリーズのデフォルメはFEHですごく輝いた
ペーパーマリオシリーズ制作中にいくつかFEキャラをつくってそうだと思った
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 10:38:47.38 ID:Qc86WV5y0
そろそろパネポン真っ当に復活させろよ
縦持ちや誕生月対戦はいらねーぞ
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 10:43:18.06 ID:+vO6pj5Ed
3すくみある方がやっぱりわかりやすくはあったかなぁ……
とも思うが、無い方がユニットの動かし方や参加させる面子に自由度が出やすいんだよな
まぁ、代わりに難易度が低くならざるを得なくなるが
それはさておき、やっぱりリメイクまたあるなら次は聖戦だろうか?
細かい部分で遊びやすさの改善はして欲しい気もするけど……それやると「聖戦じゃない!」ってなるからなぁ
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 10:45:11.95 ID:72/wq8+O0
聖戦はSFCの表現力だから良かっただけで風花レベルで描写入れたら鬱過ぎる
連続で重たいものを出す事でニーアみたいに鬱ゲー需要を掘り出せそうな気もするが
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 10:52:36.88 ID:+vO6pj5Ed
あんまりよくわかってないけど、露骨な3すくみが無いだけで武器種の相性はあるよな?
ユニットの能力の影響だけなのかな
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 10:58:04.43 ID:UfveDdo3p
>>45
明確な相性は無くなったが斧はダメージでかいが命中低くて重いとか特徴はあるな
覚えるスキルが馬特効とかあったりするのでそこら辺で相性が出てきたりはする
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 11:06:49.09 ID:+vO6pj5Ed
>>47
ならやっぱりこっちの方が、私としては好みかなぁ
まぁ、従来のFEガッツリな人からは難易度がヌルイって不評になりそうな気もするけど
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/06(火) 11:02:28.30 ID:W4FoRKHIM
ファミコンウォーズ出す気がないのなら
ファミコンウォーズの仕様でファイアーエムブレムやってくれ
エムブレマーな連中ファミコンウォーズやらねぇから
仕様がそれだけでもう新鮮に映るだろチョロいから絶賛するだろ
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コメント
幻影異聞録Switch移植はよ
今回の風花雪月みたいにコエテク主導で聖戦リメイクしてくれるならいい感じになりそうだけど、今まで通りISがやると親世代全員生存とかやりかねなくて怖い
色々出してくれると嬉しい
聖戦のリメイクは無理だろう
近親相姦表現なんかもあるけど同性婚できないと今じゃ海外で出せないだろう
新規キャラ出して対応することもできるけど既存キャラで同性婚なんかしたら聖戦信者が激怒するだろうし
面倒だから聖戦とトラキアは思い出に封印してGBAシリーズのリメイクやればいい