【悲報】ゼルダの伝説BotW続編に求められるハードル、あまりにも高すぎる

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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 22:57:02.15 ID:zWNkGjd60

・メタスコア98以上
・四大GOTY、大手サイトGOTY全総ナメ
・国内Amazonレビュー星4.7、米Amazonレビュー星4.9以上
・GDC講演で開発者から前作以上の絶賛を集める

どうするつもりなんや任天堂…

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 22:58:31.91 ID:zWNkGjd60

任天堂「続編は前作を超える驚きを提供します」
no title

https://www.nintendo.co.jp/jobs/project/interview/index.html

なお最近になって更にハードルを上げている模様

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:00:52.46 ID:xEdRFJrY0
さすがに前作越えは無理だろ
評価はそこそこ高くなるとは思うけど大型の追加DLCみたいなもんだし

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:00:54.50 ID:8wB3su0W0
言うて、botwも直してほしいところ割とあったけどな
伸びしろというか、粗があった上で、あの出来なんだからbotwは脅威なんだぞ

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/21(土) 01:25:59.08 ID:AteoLbn50

 >>6
>伸びしろというか、粗があった上で、あの出来なんだからbotwは脅威なんだぞ

これはすごくわかる。

そもそも
「完全新作じゃなくこれにもっと色々ぶっこめるポテンシャルあるだろ!」

って言ってたのは俺ら客の方だしww

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:02:19.50 ID:TOGqjXT50
クソゲーの島がメタスコア88なんだから普通のゲームでメタスコア90ならゼルダ補正で99になるから余裕だろ

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:04:22.62 ID:r+O7QIEJ0
マップは更に練りに練ったの出すんだろな
楽しみだわ

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:04:38.32 ID:q0q9cZTJd

ゼルダシリーズを知ってる人間なら
ブレワイはまだ完成形じゃないのわかるからな
初代→神トラくらいの進化の余地は残ってる
前作超えはいける

問題はその次の作品

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:17:47.45 ID:zWNkGjd60
>>12
敵や大型ダンジョン追加するだけならDLCでもできるしなぁ
続編は更に大きな進化をしなきゃいけない

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:04:55.14 ID:i83xoiOW0
時オカ後のムジュラみたいに感じるだろうと思ってるからそこまででもない

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:05:02.67 ID:5M89dPxE0
また数作コレジャナイ続けてもらっていいよ
今回ので当たりが来るまで待ちやすくなったろう

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:09:03.84 ID:6GB6YNFWM
>>15
待ちやすくなるとは?

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:06:47.42 ID:dpT44cSR0
多分大型DLCみたいな感じだろうな

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:07:41.52 ID:Evn3BLn6a
これいつでるの?
楽しみすぎてやばいわ

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:11:19.67 ID:zWNkGjd60
>>17
早くて2020年末
遅くてスイッチの次のハードとマルチ

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:17:31.45 ID:reldgSaR0
DLCが微妙すぎたから心配だわ
バイクはあの世界に絶対要らんかった。追加の服もネタ衣装みたいなのばっかりで酷すぎた

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:26:11.05 ID:DTPd3U2i0
>>24
剣の試練はスゲー面白かったけど他はオマケレベルに感じたわ

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:27:50.03 ID:BOac99Uw0
>>24
それだよな
バイクはどう考えても世界がおかしい
発売後に出てきたのがそのDLCとラボの立体視対応とかで後味悪い不安要素だけが残った状態
まぁ逆に言うとそのせいで続編はとんでもなく酷いものが出てくるんじゃないかみたいな感じになってて俺の中で期待値が下がってハードル低くなってるのはある

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:37:41.38 ID:z2FlHL7v0

>>30
確かにバイク見た時 ふぁっ?!ってなったけど
よくよく考えたらBOTW自体が
今までのゼルダシリーズには似つかわしくない近代的機械技術や異文化等の要素が取り入れられているから
その視点でいえばあまり違和感無い気がする

スマホもどきとか、ガーディアンとか、機械系武器防具とか、神獣とか、ワープとか、祠のデザインとか
バイクの前に最初これらに驚いたわ

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:21:22.53 ID:JVsy98q/0
次はダークな雰囲気っぽいから楽しみ

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:30:45.67 ID:N++9Cy7M0
時オカよりムジュラの方が面白かったけどな

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:32:44.24 ID:zWNkGjd60
DLCを続編に回したんじゃなくて
DLCを考えていた段階で膨大なアイデアが出過ぎたから
続編に回さざるえなかったって感じだろう

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:39:38.23 ID:SiLSY5On0
>>32
確かインタビューだとその通りだったな

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:44:00.52 ID:XycT6Tvwa
>>32
なんか任天堂いつもそんなこと言ってない?

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:32:56.46 ID:z2FlHL7v0

ゼルダシリーズあるあるで
2作目は必ずクセのある捻くれた変化球的作品になるってそれ一番思われてっから

初代 → 冒険
時オカ → ムジュラ
トワプリ → スカイ
夢島 → 木の実
神トラ2 → 三銃士

2作目は期待しちゃいけない
めっちゃ好み別れる

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:34:13.30 ID:7FxYT9o10
普通のダンジョン作って
コログは2週目やる気にならなくなるからいるない

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:35:21.12 ID:xLPM3r5f0
ブレワイと同等でええわ
こねくり回さなくてよろし

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:36:38.78 ID:Q1iuUohC0
98点って露骨に下げた逆張りサイトなければ達成はしてたよね

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:37:19.93 ID:e/wTzqC7M
縦マルチで妥協した部分がなくなればそれだけで進化できるんじゃね

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:38:00.08 ID:LDO8m7wUa
大きいダンジョンいくつか作ってくれるだけでまぁ普通に満足度上がるよね

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:47:54.30 ID:RdLtkKdV0
トレジャーが嬉しくなくなる武器が余る問題と
ピンチになったらメニュー開いて飯ドカ食いでゴリ押しバランスは治してほしいね

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:48:20.09 ID:zppamVh+0
命かけて真エンディングは4英傑の復活だよ
お涙頂戴でいいじゃない
ミーファ生き返らせろ

 

88: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/21(土) 11:36:06.14 ID:9vevRRnx0
>>44
生き返らせてほしいわりに名前覚えてないやん

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:50:26.54 ID:RdLtkKdV0
しかし国内でゼルダがパケだけで130万本超えるとはなぁ

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 23:51:47.08 ID:eSGHzk930
東野幸治とか、芸能人も仕事に関係なくゼルダの話したり
ブームの時はすごかったよな

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/21(土) 00:00:54.82 ID:NK22bR5XM
続編と言っても夢島ムジュラとかは外伝だし今回はゼルダもガノンも関わってくる本筋の話だから比べるのは全然違うものやろ

 

89: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/21(土) 11:39:43.37 ID:VhTLyb7TM
>>49
青沼もインタビューでムジュラとは違い、
BOTWに新しい遊びとストーリーを追加する正統な続編です
って言ってたから単純にBOTWから正統進化を目指してるともとれる
それが一番難しそうだけど

 

94: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/21(土) 11:55:49.59 ID:+33aZuKp0

>>89
追加するっていうんじゃなくて新作として最初から作るよって話だな

https://gigazine.net/news/20190619-legend-zelda-breath-wild-sequel/
『あまりにもたくさんのアイデアがあるから
新しいゲームを1つ作って最初からやり直そう』となったわけです」と語りました。

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/21(土) 00:03:35.00 ID:qN7opdiQK
外伝つっても神トラ夢島も時オカムジュラも基本は同じじゃん

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/21(土) 00:06:55.81 ID:/70t16mF0
続編出しても最初のインパクトはそりゃ超えられない
あとは堅実に完成度を上げていけるかどうか
洋ゲーとかだと新しいことやろうとして唐突に変な新システム入れて台無しにしたりってあるけど
任天堂なら大丈夫だろう

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/21(土) 00:09:35.06 ID:O1Ngfp9J0
>>51
いや任天堂こそ唐突に変な新システム入れるやん
シールとか

 

90: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/21(土) 11:43:16.14 ID:8OmKE3y/M
>>52
BOTWがここまで評価されてるのは任天堂も分かってるから
それを壊すような新システムは流石に入れてこないでしょ多分
青沼もBOTW発売当初、これからはBOTWがスタンダードになりますって言ってたし

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/21(土) 00:16:41.99 ID:n6tHKDyA0
ブスザワは世界最高のゲームだからな
間違い無く史上最高のゲーム
コレを遊んでない奴がゲーマー名乗るのはおかしい

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/21(土) 00:42:48.71 ID:VgkP3NBU0
>>53
素晴らしいゲームだけど、その発想に至るのは気持ち悪い

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/21(土) 00:24:03.80 ID:I8D350USd
プレイ体験として1を超えられるとは思わない
でも、足りなかった部分や欲しかった要素などを加えて完成度で超えて欲しい

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/21(土) 00:27:39.97 ID:lY3FwBHZd
時オカ→ムジュラみたいに万人受けはしないけど刺さる人にはぶっ刺さる続編を期待してたけどインタビュー読む感じだと正当進化っぽいんだよな

 

91: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/21(土) 11:44:23.44 ID:9vevRRnx0
>>55
おれはムジュラ刺さらなかったからそっちのが嬉しい

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/21(土) 01:14:39.24 ID:prMngHV50
普通にBOTW路線が遊び足りないから正当進化でいいんだけど
余計なことしそうな気がする

 

引用元

コメント

  1. だからブスザワ読みでバレバレだってばw

    • 皮肉になってると思ってるんだろうな~
      その裏中華パクリゲー持ち上げて気持ち悪い奴らだわw

  2. ブスザワって呼び方ほんまきしょいわ
    なんとか貶してやろうって感じ

  3. ゼルダキラーとか言って意気揚々と出したホラ依存を蹴散らされ、E3で原神でパクってやってザマーwとか喜んだ側からブレワイ2出されて道化だもんねゴキちゃんw
    正道でも邪道でも完敗して、憎しみを込めてブスザワと呼ぶくらいしかできないだけw

  4. それにしても楽しみだよな
    ハードルが高いのは事実だろうけど今回も期待通りかそれ以上の物を出してくれるんだろうね

  5. 0点爆撃されまくりそう

    • 予行演習してるし本番はばっちしでしょ(適当

    • マリメ2辺りから毎月やってるからな。
      今月はデモンエクスマキナにまでやる始末だし、ゼルダにしないわけがない。

    • ユーザースコアもそうだがメタスコまでわざわざサイト立ち上げて点数下げるのに躍起になってるからな、ソニー戦士は害悪極まりない

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