1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Op2mMDk3p
あと一つは?
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:dHSygUusr
弱い敵は味方で弱い味方は敵になるということ
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:oJfTZOEe0
うざいスナイパーには戦闘機で突っ込む
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:6MA5ri4f0
>>5
自分だけ死ぬんだよね…
自分だけ死ぬんだよね…
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:a+wU39QVp
撃たれた味方は助ける
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Gu1Zjlj9d
タボチャハボックというやべーやつ
96: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RJuraUQcd
>>10
一発出るぶんディボのほうがよくない?
一発出るぶんディボのほうがよくない?
242: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:TuF01Aetd
>>96
マズルフラッシュとリコイルがね
マズルフラッシュとリコイルがね
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:CqCd0zjhp
坂道発進はしなくていい
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Gu1Zjlj9d
>>11
ガン待ちするとキレられた上にガン待ちされて煽られそう
ガン待ちするとキレられた上にガン待ちされて煽られそう
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:70Bgt4x90
>>11
しゃがみ撃ちなんてしなくていいんだよ
しゃがみ撃ちなんてしなくていいんだよ
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:y940eKQO0
引くこと
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Tey5+oKrH
スナイパーライフルリアルにすればええやん
地球の自転とか計算しないと当たらんレベルとかに
地球の自転とか計算しないと当たらんレベルとかに
121: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:q8UMYpWGM
>>17
偏差撃ちゲーになりそう
偏差撃ちゲーになりそう
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:nCKNXls40
ハンターには硫酸弾が効く
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ewZBupl30
死んでも戦える
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:JL7nsFz+0
戦場では死ななきゃ怪我はすぐ治る
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:nCKNXls40
ボスには強い武器で挑む
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:mBLvD0VVa
ボスには強い武器で挑む
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:S6QFqvALa
引くこと覚えろks
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:bJAJi+H1p
トールビョーンは実は強い
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:30x3CPZKa
どんな怪我でも注射一本あればスピード回復
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:OCxEvsqid
細かくジャンプしたほうがいい
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:nCKNXls40
データは分けてセーブする
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ISsM8UNW0
発砲音から敵の方角と距離を把握する
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hHZmK363d
注射を打つと生き返る
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:K8/G+usx0
マガジン内にまだ弾が入っててもリロードする
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ERp282OH0
握手すると生き返る
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:2m8zP3fN0
撃たれても全力疾走できる
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:6KBphDfS0
お前も頑張んだよ
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:8yw0K2yE0
撃たれると視界の端が赤くなる
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:30x3CPZKa
膠着したらグレネード投げて逃げる
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+N1JBrata
グレネードは少し離れると無害
53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:61VLoLdY0
カニ歩きすれば弾は当たらない
56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Gu1Zjlj9d
ナイフふると即死させることが出来る
57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:LUxJtdQMd
軽機関銃からアサルトに持ち替えるとリロードのタイミングめっちゃ困る
58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:y8RbdGUW0
手榴弾は気休め程度
60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:6KBphDfS0
味方にイライラするうちは二流
61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:OQHPQCKoa
撃たれすぎて死にかけると目の前が赤くなってくる
66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ubA+BvI90
CODMWのショットガン射程30mワンパンで大荒れしとるぞ
75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:T1Zi+dq9D
>>66
あれほんまクソ
室内ならカスタムせんくても無敵やし
あれほんまクソ
室内ならカスタムせんくても無敵やし
113: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UB1sxsIA0
>>66
オーバーキルつけてARとSG両持ちしてる奴多すぎ
オーバーキルつけてARとSG両持ちしてる奴多すぎ
67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:mfeqDmI8a
どう考えてもどんな重傷でも時間で回復するし死ぬ直前まで元気に走れることやろ
コメント
しゃがみとか匍匐で射撃にプラス補正が入るのほんとゲーム的な理由だけすぎて笑える
ライフルは原則伏せて撃つんですが たった状態じゃろくに当たらないよ
銃を接地させるとか身体に力入るようにすれば反動に耐えやすいのは不自然ではないと思うけど
あと遮蔽物になる塀の上にハンドガード乗せたり、特にMG42やM60あたりも遮蔽物に乗せて射撃安定させたりするし
CODシリーズは確実にキッズに盛大な誤解招いたと思う 海兵隊が訓練に採用してるVBSのベースになったARMAシリーズとかやれば実際あんなに甘くないってわかりそうだけど
“洋ゲーオタクは宣伝が下手”
実際触るとリアリティの欠片もないやんけ