――日本でのXbox Oneの展開についてもう少し掘り下げたい。
私はXboxを長年見届けてきた人間として、Xbox Oneは、
日本をTier1から外したことが最大の躓きだったと考えている。
今後、今世代での巻き返しというのは期待して良いのだろうか?
Spencer氏: 私もそう思う(苦笑)。Xbox Oneのローンチを振り返ると、
Tier1にしなかったこと、ローンチまでの時間が掛かりすぎたこと、
日本展開において多くのミスを犯したことを含めて、我々には多くの学びがあった。
他のコンペティターが展開に熱心に取り組んでいる間に、
我々は大事な時間を失ってしまった。日本をTier1にしなかったのは、
グローバル戦略の中でやむを得ない選択だったが、その決断が、他の地域では遊べるのに、
日本では遊べないという状況を生み出し、結果として日本の熱心なゲームファンに
屈辱的な気持ちにさせてしまった。ただ、我々は日本のゲームファンを深く
リスペクトしていることを理解して欲しいし、
そのことを示すためにもProject Scarlettでは日本を一番最初の出荷地域にしたいと考えている。
――それはつまりProject Scarlettは、日本はTier1に戻ると理解して良いのだろうか?
Spencer氏: それが私の願いだ。日本のゲームファンも含めた、
世界中のゲームコミュニティに、素晴らしいプロダクトを届けたいと考えている。
Project Scarlettはすべてのゲームファンを最大限にリスペクトした上で
グローバルで展開していきたいと考えている。
――日本のゲームファンはこのインタビューを読んでワクワクしてくれると思う。日本のゲームファンに向けてメッセージを。
Spencer氏: 私には日本に多くの友達がいる。素晴らしいゲームを生み出してくれるゲームクリエイター、熱心なゲームファン、そして日本のXbox Oneビジネスがうまくいかない中で、
遊び続けてくれたXboxコミュニティの皆さん。日本でXboxのファンで居続けることは難しいこともあったと思うが、それでも諦めずに我々のチームやプロダクトに対して、素晴らしいサポートをしてくれている皆さんに対して伝えたいのは、
「本当にありがとう」ということだ。
我々は現在、日本のクリエイターとリレーションを作るために一生懸命頑張っている。その結果のひとつが、E3等の機会で、日本のクリエイターの皆さんにステージに立ってもらうことや、
今回「ファイナルファンタジー」や「龍が如く」など人気シリーズをXboxでの提供開始などに結びついている。私自身は、Xboxは日本市場で成功できるチャンスがあると思っているし、
今後はそのチャンスを逃さないようにしていきたい。ありがとう、そして今後ともよろしく。
ただまぁ、口だけでも日本もみとるでって言ってくれるのは嬉しいよ
これまでの発言やこのインタビューの全文見ると戦略的な問題で割と真面目な話だと思うぞ
フィルはXboxのアジアタイトル不足を懸念してここ数年色々と大手の作品を引っ張って来たり
買収含めタイトル増やすのに躍起だから和サードに無視できない市場の形成が必要なのは確かだろう
>>5
日本がゲーム文化の最前線だからプラットフォーマーなら日本軽視は有り得ない
一ソフトハウスなら事情によりけりになるけど
となると日本は世界で3番目に早いローンチだな
もう無理やろ 今考えると160万台売れたのが奇跡のようだわ
360が前半好調だったのはオリジナル和ゲー引っ張って来てたから
ただ次世代はPSも日本市場失いそうだし、グラ全振り路線やめないことには難しい
フォルツァ1本でなんとかするのか
国内360タイトル互換を継続して穴埋めしてくれりゃいいわ
個人的には発売時期より性能かな
PS4より後に出て性能低けりゃそりゃどうしようもないわな
Kinect頼りになりすぎたのも日本国内の普及が進まなかった要因だとは思うけど
最初から1X相当のハードで出てたら少なくともここまでの惨状にはならなかったはず
アホな意見だな。中古で買うよりマシだろそれ。
逆に再ブーム起こしに行くようなつもりで挑めばチャンスあるかもな
日本で出た頃には熱量下がってた人も多かったんじゃ?
全方位サブスクリプションが主サービスになるXboxには
今まで通り放置するわけにはいかないんだろう
平井時代のソニーだったら、このコメントに対し
「意地でも日本市場は渡さん、日本に箱の居場所など微塵も作らせない!」
などと、大いに発奮したと思うが、今回はどうかな?
SIE本社は日本や和サードのこと馬鹿にしてるみたいだし
意外な展開が待っているかも知れないなw
日本の台数気にしてないから同時発売にしちゃえということなんだろうか。
360の時初め頑張ってたけど結局ダメだったからなぁ
タダで配るとかしないと厳しそう
ちゃんとマルチソフト誘致してまともにマーケティングすればチャンスはいくらでもある
イメージ作りゃ簡単に乗せられる日本人なんてステマ含め広告が全てなんだから
360の時ですらダメだったし、ステマ云々でどうにかなるのだろうか
appleを見習えよ、appleはほぼいつも日本をティア1として扱っている、だから日本人には昔からの根強いappleファンもいる。
音楽なんかでも日本きっかけで人気が出たバンドもいるわけだし、日本なめんなと思うね。
むしろ情に熱い日本人を一度好きにならせたらすごく強いお客になるのにな。もったいないことしたね
任天堂好きだけどスペック低い技術力低いハード嫌だよ
さらにPSが4から5で大幅に減らすの確定でコップの中の争いになるだけ
360の頃和サードに酷いことされたのに根に持ってないんだろうか
本体だけは売るの大変だよな
さすがに今さら日本市場重視するのはナンセンス
PS5でさえ落ち込むだろうしな
日本市場がtier2なのを変える権力があっても濫用しない常識人のトップだからな。
可能性は0だ
コメント
MS本気にならないでクレクレ
ゴキが必死になって無茶な読み方をしようとしてて痛々しい
毎回日本に本気出すって言ってない?
で発売日迎えても洋ゲーが出るだけで日本人好みのゲームは出ないじゃんw
ディスク研磨システムを仕様といい放ったイメージが悪すぎるのでは?
まぁプレステが死に体だから隙間を狙いに来るタイミングわ良いかな。
凄かったよなあれ
メディア総出で日本にXboxを入れさせないって意思をはっきり感じたからな
ネットでも「実際に傷がつくか試してみました」的なのがあったんだが
いくらディスクを買えて試しても傷がつかなかったのに最終的にトレーにディスクをゴシゴシこすり付けて「傷が付きました!検証の結果は傷がつくのは本当です!」ってやってたし
それをソースに今で言うゴキくんが掲示板で大暴れしてたしな