1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:IeKoYoaV0
なんでなん?
69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:yIoKX5Spa
>>1
元々ワールドも評判よくないぞ、嘘だと思うならユーザースコア見に行けばいい
元々ワールドも評判よくないぞ、嘘だと思うならユーザースコア見に行けばいい
75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:XfPmX/PQ0
>>1
好評じゃ無かったからだろ、前提が違えば結果も違う
好評じゃ無かったからだろ、前提が違えば結果も違う
76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:V8AP9Nz8d
>>1
MHWが好評?賛否両論だっただろ?
リストラしまくってたしな
武器のグラの使い回しも酷い
ロードが長すぎてクソ
モンスのHP調整がクソ
施設の配置がクソ
痕跡がクソ
マルチも賛否あったしな
MHWが好評?賛否両論だっただろ?
リストラしまくってたしな
武器のグラの使い回しも酷い
ロードが長すぎてクソ
モンスのHP調整がクソ
施設の配置がクソ
痕跡がクソ
マルチも賛否あったしな
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5VunnWtPd
まず無印は好評だったか?
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:IeKoYoaV0
2が見えないから悲しい
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:IeKoYoaV0
無印が14ドルだから、それだけ買っとけば楽しめるかな?
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cNmGss8G0
飽きたところにめんどくさいもの追加してきたから
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xMWIDIcVa
なんかストーリーが付いた分ハンターのノリが想像してたのと違った
あと周回前提であんな複雑なマップやめちくり…
次作以降もワールドがベースだと思うとモンハンは卒業でいいわ
あと周回前提であんな複雑なマップやめちくり…
次作以降もワールドがベースだと思うとモンハンは卒業でいいわ
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:IeKoYoaV0
実はモンハンはほぼプレイしたことないんだよね
PSPで卵運びで「なんじゃこのクソゲーは」と思って、
それ以来触れていないんだ
PSPで卵運びで「なんじゃこのクソゲーは」と思って、
それ以来触れていないんだ
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:IeKoYoaV0
>・新要素
>今作から新たにクラッチクローといいモンスターに
>飛び乗り攻撃して肉質を柔らかくしたり壁に突撃させ
>ダメージを与えたりと出来るようになったがモンスターが
>クラッチすることが前提のように肉質が硬くされている
って書かれてあるけど、これが最大の問題点なのかな?
72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:qtNp/HQoM
>>12
ゲームのジレンマだよね
新しいバフ・デバフ追加する
→新しいバフ・デバフがないときついバランスにする
→面倒になっただけでは?
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:mKvGalZQ0
プレイしてないなら気にしなくていいじゃん
なんなのこいつ
なんなのこいつ
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:IeKoYoaV0
>>13
プレイしてないから、買おうかと思ってるんだよ
14ドルセールで気になってね
プレイしてないから、買おうかと思ってるんだよ
14ドルセールで気になってね
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:wG1bsi1xr
>>15
買えばいいじゃん
買えばいいじゃん
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:G8wAXH53p
エンドコンテンツがクソ面倒ってライトユーザーお断りにしちゃった
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:IeKoYoaV0
買おうかと思ってたのは、無印+拡張版のMaster Editionってやつ
セールで40ドルだけどね
セールで40ドルだけどね
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:r1slVx1w0
やらなきゃ新要素がクソかどうかわからないじゃん
前作の評価が次作の売上に出るんだよ
前作の評価が次作の売上に出るんだよ
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ENenYFXpd
飽きたのが一番の要因じゃね?
対人戦のゲームじゃないし、昔みたいにみんなでお祭り的に遊ぶってよりは個人で遊ぶ遊び方が主流になったから
マルチやるにしても時間が長いから数回やったらお腹いっぱいになるよ
1回10分以内じゃないと繰り返して遊ぶにはしんどい
対人戦のゲームじゃないし、昔みたいにみんなでお祭り的に遊ぶってよりは個人で遊ぶ遊び方が主流になったから
マルチやるにしても時間が長いから数回やったらお腹いっぱいになるよ
1回10分以内じゃないと繰り返して遊ぶにはしんどい
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:JksSxgzDM
Wが好評ってきっつい妄想だな
投売り過疎でゆうたもプロパンも信者も裸足で逃げ出してたじゃん
投売り過疎でゆうたもプロパンも信者も裸足で逃げ出してたじゃん
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:G8wAXH53p
みんなでゲーム機持ち寄って「モンハンしようぜ」が一番盛り上がったな
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:lGFNEdQs0
ぶったけ、IBもそこまで悪くない
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:dLEj5rWz0
「世界で売れた!」という設定をカプコン自体が忘れてしまったか、無かったことにしているよな?
先日のモンハンフェスタやアプデ情報にしても海外視線というのが全く無い
「それって従来からずっとプレイしている日本人しか理解されなくね?」みたいな
世界に向けての発信が無い
おかしくね?
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:lGFNEdQs0
アイスボの新情報って殆ど海外発じゃねぇか
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:P6KaJ0hs0
>>25
見方によってこうも違う
見方によってこうも違う
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:OeAE8bQ00
steamやmetacriticで”ある程度”は評判が分かるんじゃない?
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:d3r2IskX0
モンワ路線はイボで終わりでさっさと次行こうぜ
どうしても続けたきゃテンセントにでも作らせとけばいいだろ
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ZQMBFv0q0
飽きたときにダルいもん追加しやがったかんな
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BVuwaS4kM
mhwが好評だったらもっとアイスボーン売れてるよ
売り上げ落ちたのはmhwがつまらなかったから
アイスボーンのクソ仕様は関係ない
売り上げ落ちたのはmhwがつまらなかったから
アイスボーンのクソ仕様は関係ない
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hj0zfHOvd
存在しないビルド前提に武器ナーフされた
本気でクソ
本気でクソ
コメント
スレタイから脱線してPSP見た時の感想言いだしたり
評判が悪い事を覆す話も出てないのに購入検討とかナチュラルに気味悪いな
1000万人にNoを突き付けられたクソゲー
1億人にNoを突き付けられたクソハード
これはもう運命( ^ω^ )
モンハンフェスタの規模が3年前と比べて縮小してる段階でお察し
少なくても、女子、子供を切り捨てたのは後々響いてくるぞ
客騙して売っておいて次も騙されてくれると思ってるのがおかしい
小島も次はない
発売直後に環境変化の意見言いたいおじさんがはしゃいでただけで落ち着いたDLC発売頃には1000万人が辞めた・・・それが現実だっていう。
そもそもあの時期、もう前には戻れないとか最高!的な事言ってた人は本当にモンハンプレーヤーだったのだろうか・・・
怪しいねw
カントクの一件もあるしマスメディアの忖度とかソニーお得意に業者さん大動員とかw
今の時代はSNSの情報は全く参考にならないってことでもあるけど。
MHWからアイスボーンの間に熱が冷めたのかね
ティガとかナルガとかの旧モンスターを定期的に
追加し続けてたらまた違ってたかもしれん
小出しが味噌だった感はあるね。
さすがに数体のモンスター追加で1年2年待つってのは難しい。