1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:6yuH2gJ20
世界中のゲーマーから飽きられてしまった
もう取り返しがつかない
もう取り返しがつかない
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BUVPbHjn0
元々飽きられてた
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:6yuH2gJ20
>>2
まあそうだな
ダブルクロスの時点で飽きられてたかも
グラが良くなれば面白くなるってのがそもそも間違いだった
まあそうだな
ダブルクロスの時点で飽きられてたかも
グラが良くなれば面白くなるってのがそもそも間違いだった
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3VSOKZvfd
ps4 mhw1500万 IB含まず
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:6yuH2gJ20
>>3
IBでモンハンが地に落ちたんだが
IBでモンハンが地に落ちたんだが
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3VSOKZvfd
>>6
DLCで500万売れれば充分でしょ
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:jcvM1KdL0
>>13
1400万売ったモンハンのG級が300万弱しか売れなかった
1400万売ったモンハンのG級が300万弱しか売れなかった
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Jrz1ytOF0
>>21
他の1000万本以上売れてるソフトの本編とDLCの割合教えて
他の1000万本以上売れてるソフトの本編とDLCの割合教えて
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:jcvM1KdL0
>>23
誤魔化すなよG級相当なのは公式だ
しかも日本のゲームメディアを信じるならほぼ日本でしか売れてない
海外では超弩級の核大爆笑だ
誤魔化すなよG級相当なのは公式だ
しかも日本のゲームメディアを信じるならほぼ日本でしか売れてない
海外では超弩級の核大爆笑だ
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:mGndysEj0
カプコンとユーザーはそう思ってないみたいだよ
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ooYwo7yd0
ユーザーはそう思ってるからIB買わないんじゃねの?
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:k7OCiBlM0
簡悔の代名詞になってるのはワラタ
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Y3Gp/MMT0
本編の売上の4割がPCなんだからIBもこれから1.5倍以上に伸びるだろ?
DLCとしちゃ上々な結果じゃないんか
DLCとしちゃ上々な結果じゃないんか
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:uEmrFPJLd
>>12
steamでやってるけどぶっちゃけ残飯とか言われ続けてるから萎えて買うか迷ってるね
評価ももうわかってるわけだしなによりも半年も後のコンテンツをフルプライス出すのはなぁって感じ
steamでやってるけどぶっちゃけ残飯とか言われ続けてるから萎えて買うか迷ってるね
評価ももうわかってるわけだしなによりも半年も後のコンテンツをフルプライス出すのはなぁって感じ
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QXTiEHFD0
mhw2が出るとして何が変わるんだろうな
武器グラ増やして、 ロード早くして
クラッチ等の当たり判定直して、マップもう少し整理して
傷強制見直して狩りの自由度増やして、武器ごとの格差見直して
モンスターの隙潰し行動、珠、武器のランダム要素減らせば
まだいけるポテンシャルあると思うんだが
武器グラ増やして、 ロード早くして
クラッチ等の当たり判定直して、マップもう少し整理して
傷強制見直して狩りの自由度増やして、武器ごとの格差見直して
モンスターの隙潰し行動、珠、武器のランダム要素減らせば
まだいけるポテンシャルあると思うんだが
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID://577/Ox0
モンハンwにしても過剰出荷で数字だけ取り繕っただけでゲームの出来は今一つだからな
そうじゃなかったら3カ月で2000円にはならんw
あれで完全にユーザーの信用を失ったね
そうじゃなかったら3カ月で2000円にはならんw
あれで完全にユーザーの信用を失ったね
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:8wGRWygv0
クラッチ廃止、マジで頼む
ディノバルド亜種はマジでつまらん
クソ肉質
傷をつけろよと言わんばかりの不自然に頭や足に攻撃判定のない攻撃
ジンオウガもマジでつまらん
導きの地はスリンガー弾が沢山落ちてる+ジンオウガのモーションに隙が多いので原種も亜種も非怒り時はぶっ飛ばしばかり
ディノバルド亜種はマジでつまらん
クソ肉質
傷をつけろよと言わんばかりの不自然に頭や足に攻撃判定のない攻撃
ジンオウガもマジでつまらん
導きの地はスリンガー弾が沢山落ちてる+ジンオウガのモーションに隙が多いので原種も亜種も非怒り時はぶっ飛ばしばかり
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:buM/qNUn0
買い取りルートに行った時点で死んでた
P3の時に「これはブランドを殺す愚策です」と切り捨てた人が、自分から買い取りルート選んだんだもの
自分達でもブランドを殺す気だったんだよ
P3の時に「これはブランドを殺す愚策です」と切り捨てた人が、自分から買い取りルート選んだんだもの
自分達でもブランドを殺す気だったんだよ
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:OhSshz010
G相当と言ったのに理解不能の落ち幅になってしまった
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:M68un9dQ0
50万だか100万乗せる度に発表してたのに今回は音沙汰無しだからなあ
PC版発売で500万くらいの発表は来ると思うけど
PC版発売で500万くらいの発表は来ると思うけど
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:kauiYPpp0
4辺りから始まったモンスター有利の理不尽システムとプレイ時間水増しの悪質なエンドコンテンツを延々と続けたせい
3DSが悪いわけじゃないぞ
ワールドでも改善させてないんだから
3DSが悪いわけじゃないぞ
ワールドでも改善させてないんだから
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VLYcRPH40
>>35
つまりカプコンの社内風土に問題があるのか
改善は無理じゃないか
つまりカプコンの社内風土に問題があるのか
改善は無理じゃないか
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:S6tq4srad
無印MHWから2年弱の間でPS4の勢いが全くなくなってしまったのが大きい。
国内じゃもともと負けハードだしこんなものでしょ。
次世代で勝ちハードにのれば問題ないよ。
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:8wGRWygv0
フィールドも要改善、リアルさを追求しすぎて狭すぎる場所が多い
クシャルダオラの竜巻設置がステージの狭さと相まってクソゲーすぎる
死を纏うヴァルハザクの設置と違って龍封力で止めようもない
クシャルダオラの竜巻設置がステージの狭さと相まってクソゲーすぎる
死を纏うヴァルハザクの設置と違って龍封力で止めようもない
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:PXk2ukyf0
本体同梱で買取してもらってのあの数字なんだぜアボーンは
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:fzg3TVG90
ソニーのせいで世界的にオワコンになってしまった
続編は確実に伸びない
続編は確実に伸びない
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Jrz1ytOF0
IB失敗失敗言ってる人に他のソフトの本編とDLCの割合聞くと無視するかG級G級と喚くだけになるのはなんなんだ?
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:To9a8IO4a
はっきり言ってソロはもちろん顔合わせないマルチでもクソつまらんゲーム性だからな
面白いならPSPや3DS以外でも昔からもっと売れとる
面白いならPSPや3DS以外でも昔からもっと売れとる
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:2dmJ8zkkp
誤魔化すもクソもIBはDLCだろ…
DLCの売り上げでモンハンはもう終わりだーって叫んでるやつこそ
誤魔化すなよ?
DLCの売り上げでモンハンはもう終わりだーって叫んでるやつこそ
誤魔化すなよ?
56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Jrz1ytOF0
>>52
他の1000万本以上売れたソフトのDLCが本編の半分以上売れてるとかなら、まあIBは失敗だったんだなとは思うけどなぁ
まあ半分以上売れてるソフトが軒並み昔から世界でバカ売れしてるソフトだけならまた違ってくるけど
他の1000万本以上売れたソフトのDLCが本編の半分以上売れてるとかなら、まあIBは失敗だったんだなとは思うけどなぁ
まあ半分以上売れてるソフトが軒並み昔から世界でバカ売れしてるソフトだけならまた違ってくるけど
55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:buM/qNUn0
海外を目指した結果、海外では御法度の工作に手を出すとか
カプコンのこれについては完全に狂人染みてたとしか
カプコンのこれについては完全に狂人染みてたとしか
61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:E0/HvXaY0
辻ボンがソニーの表彰に呼ばれてムッスリとしてたの草だった
あれが本音やな
あれが本音やな
コメント
何はともあれps5で出る?続編の売上が出ればシリーズが成功だったか失敗だったかわかるんじゃない?
共闘ゲーはもう流行らないと思っているからワールドほど売れないとは思うけど。
別に終わってはいない、国内ではそこそこ売れてドラクエと同じ様な立ち位置なんじゃないのかな?
売り上げを出して成功と言うのも結構だが評価は最悪通り越して汚物扱いだからね。
ビチビチのうんちなんて略称までつけられて嫌われているんだからブランド崩壊も良いところだろ。
次は売れないだろうし、PSに偏重しすぎてこのままFFみたいに若者に穴の開いた世代が出来て忘れ去られていくんだろうな。
とりあえずクラッチクローは消してどうぞ
碌な調整出来ないくせにクソみたいな武器格差生むストレスマッハシステムなんか作るなよ
DLCだけど開発期間考えて利益が見合う程あったかどうかよのぅ
子供世代の知名度が今の妖怪ウォッチ以下だからな
もう長く続けるの無理だろうな
ワールドは間違いなく大成功
でもIBで新規・古参どちらも離れるとは思わなかったわ
ワールドで色々と怪しい部分があったからそこに不満を持った人が離れていったんだろう
大成功とゆうか久しぶりに据え置きでモンハン出るって期待値は高かったと思うよ。
でも国内は成功したと言えなくはないけど海外は言うほどうまく言ったのか?
IBが海外がだいぶ酷い有様だからねw
pc待ちって可能性はあるけど。
で、今誰がやってんの?
そういうことだろバカども
そうだね、バカがモンハンやってるだよね
国内ではまだまだやれるIPだとは思うよ。
でもスパロボと同じで後は思い入れのある世代が買い支えるだけのコンテンツに成り下がるとは思うけど。
モンハンて、結局、皆同じ装備で同じ動きしないと文句言われるゲームだろ?
全然、自由度無いよね。
売上とか関係ないだろ
ただつまんないゲームだって結論だけあるんだよ
売上(ソニー保証)
某宗教やってるやつらが意地でも終わったことにしたいだけだろ
じゃ、ワールド出る前に終わってるって訳だw
某宗教やってる奴等はずっとオワコン言ってたんだからw
じゃ何?PSに出たらオワコンじゃなくなった訳?
おめでたい頭脳をお持ちだw
海外じゃDLCがG級扱いじゃないんだよ
日本のG扱いも飽きられてたけど
閃光効く回数に制限つけようって考えたやつ絶対に許さない
だって閃光に頼らなきゃ攻略出来ない雑魚が多数だったとは思わんかったし……
公式がG級扱いしてんのにユーザーがなんとかDLCとして処理しようとしてんの笑える
通常のGシリーズより開発期間も金もかかってんのにw
もっさりした動きのキャラ達が10分も20分もの間、ギャーギャーと苦しんでる野生の恐竜を「バカーン!バカーン!」って殴り続けるだけのゲームは流石に隣で見てて俺もやりたいなとは思わなかったな・・
お前の意見なんて誰もきいてない
去年の記事に噛みつくソニー(カプコン?)工作員w