【BF5】XboxSX はネイティブ4K / 60 FPS、PS5は1800p / 60FPSで動作BF5

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I0/HXRbUM

Battlefield 5 Will Run at Native 4K/60 FPS On Xbox Series X, 1800p/60 FPS On PS5
https://twistedvoxel.com/battlefield-5-native-4k-60-fps-xbox-series-x-1800p-60-fps-ps5/

バトルフィールド5は、XboxシリーズXではネイティブ4K / 60 FPS、PS5では1800p / 60FPSで動作します

バトルフィールド5は、XboxシリーズXの高性能の恩恵を受けるゲームの1つです。XboxシリーズXではネイティブの4K / 60FPSで実行されます。

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I0/HXRbUM
差をつける必要ある?

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bhI8na5U0
>>4
差を埋められないんだよアホ

 

93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ASWwsWjnM
>>4
互換モードだからな
アプグレ版新規に作らない限りproと1Xの差が出る

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I0/HXRbUM

なんでこうなったー

両方予約済みだが

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I0/HXRbUM
箱がやはりスペックが上なんか?

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ds7di0/IM
見分けられる人いないから実質同じだな

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I0/HXRbUM
>>10
え?ー

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I0/HXRbUM
魔法のSSDじゃなかったのか!

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GLGCWD/80
まぁEAの時点でお察し

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gVthcNIo0
雑魚ステーションVなのにVの恩恵ないねw

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hCDzvJ4dM

やっぱりPS5の互換は最適化されないと
パフォーマンスの向上はないんだね

ガッカリ互換

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v7nxIeEM0
RX5700だから当然の結果だわ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sNlFLYZ5M
うわあああ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lcDUsVucM
PS5は互換でもパフォーマンス上がるという朗報じゃね?

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gVthcNIo0
XBOX ONE XのライバルがPS5

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sNlFLYZ5M
1800とか中途半端やなー

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fKTV7HX80
でもPS5はロード0秒でSXはロード1分なんだろ?

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dB2x7o1np

Vitaの内部解像度360pだけどHDエデション

まるで変わってない…

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GLGCWD/80
そもそもこんな旬の過ぎたもんじゃなくて
みんなCODCWやるだろうからね

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HoyHP06W0
爆即ロードで相殺

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gxZDomYJ0
新たにパッチは出さないからPS4Proの1800Pで頭打ちってことか

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gVthcNIo0
>>37
なお、EAはMS陣営なのでパッチは作らないだろう

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Aet6gbpb0

もともとのpro版、oneX版で解像度で動いてるのか

今回はPS5は最適化しないとパフォーマンスは
上がらないのと同時に
そもそもPS4proがしょぼかったってことだね

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u9Oac5Sf0
PS4PRO上限がそれだからって事?

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h9GuOEfx0
現行機バージョンの上限が4Kと1800pだからそこまで上がるという推測記事だよ
XSXのほうは実際に確認したようだが

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xl4o0K3lM
proの上限とoneXの上限がそのままってことでしょ

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l8Bj9Yhb0
もとのソフトのままってことな

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DpygNPau0
PS5の部品単位のスペックが低いのだからこうなるのは当たり前だ
GPUとCPUが全て

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gVthcNIo0
そもそもProのチェッカーボードでしか動かないし、レガシーモードだからProまでの上限

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8SCKcc03a
120fpsで遊べるゲームが本当に存在するのかすら疑わしいわ

 

引用元

コメント

  1. ProとOne Xの差だなんて言ってるヤツはProにそんな能力がないことに気づけよ…

  2. だいたい1.6倍の解像度差
    本来のスペック通りの差だろ

  3. 後方互換だからOne XとPS4 Proまでの仕様なのは当たり前

    • ところが箱は互換でも性能上がるんだよなあ

    • 新作の比較が楽しみだわ
      互換じゃわからん

  4. リンク先の記事に「PS4ProおよびXboxOneXでゲームに指定されたピーク解像度でゲームを実行できます」って書いてあるやろ
    後方互換なんだから当たり前だw

  5. 実際に動かしたわけでもなくて、現行機において「XboxOneXとPlayStation4Proはどちらも、それぞれのターゲットピクセル数が2160pと1800pの動的解像度スケーリングを実装しています」というところからの分析やね
    動的解像度で設定されている最大で動くだろうと

  6. まぁこれでBFがまた盛り上がればいいな・・・

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