佐伯雅司「メディアを煽って次世代ゲーム機戦争という見出しで宣伝させたのは俺!
「DSはおこちゃまも俺!」
平井一夫「バックミラーに何も映ってないとか言って任天堂煽りまくったのは俺!」
久夛良木健「任天堂にソニー製スーファミのCD-ROMドライブを発売中止にされて
このままだと面子が潰されますよ!いいんですか!と当時の社長に詰め寄ってCPU100万個発注したのは俺!」
なんだよこの記事www
https://diamond.jp/articles/-/253216?display=b
まさに全方位に喧嘩売った奴らしい発言だな
こんな小物ムーブするクタタンなんて見たくなかった
PS5proのために1兆円かけてcell2の開発早くしろよ
――久夛良木さんにとっては、プレイステーションはどういうものですか。
やっぱり子どもだね。もちろんかわいいんだけれど、なぜかわいいかと言うと「出来がいい子」だからじゃない。親がびっくりするほど遠くまで行って、いろんなお友達を作って、仲間を作っているから。
僕がプレイステーションで創りたかったのは、コンピューター・エンタテインメントという新しいドメイン(領域)。それを創るには自分だけじゃなくて、仲間がそれぞれに盛り上げようとしてくれることが大事だった。誰が誰をつぶそうと考えるのではなくて、みんながそれぞれ何かしら、自分の得意なことをやっている。そういうのが僕はすごく好きなんだ。
ライバルとも思われてないけど仲間でもないと思うよソニーちゃんは
名言メーカーとしては右に出るものはいない
25年世界から隠し続けてたCDROMスーファミの試作機は
ソニーロゴだけが各部にベタベタ張り付けられてて
絶対にゲーム事業を乗っ取ってやるという強い意思を感じたよな
パナの互換機Qは本家ロゴもあるしGAME CUBEと電光表示されるから大違い
前々からクタタンは「別に任天堂さんを悪く思ってないよ」ムーブしとるで
https://www.cesa.or.jp/efforts/keifu/kutaragi/kutaragi03.html
「ある共同開発のプロジェクトが、一方の事情が変わって頓挫してしまう」というのは、一般的にも起こり得ることです。ソニーでは他社との間で多くの共同開発プロジェクトを手がけていましたが、最終的な成果にたどり着けなかった企画もいくつか存在していました。ただ今回は、「ソニーと任天堂の共同開発が頓挫した」という点で大騒ぎになりました。 ソニーは「世界のソニー」としての矜持と自負がありましたし、任天堂も「ファミコン」で世界のビデオゲーム市場を席巻中でした。そんな時代に、全国紙や週刊誌に「任天堂に袖にされたソニー」「ソニー破談!」というような記事が相次いで掲載されたものですから、それはもう大変でした。社内からも矢でも鉄砲でも飛んでくるような毎日で、プロジェクトを続けるとは、とても言えるような雰囲気ではありません。
丸山茂雄も怨念説は否定してる
https://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120903062/
「そういう解釈が一番分かりやすく,ストーリーとして面白いけれども,実際はそうじゃなかったように思う」
「もちろん,悔しいという気持ちもあっただろうけれど,何よりも多良木さんは“やりたかった”んじゃないかな。それが真実でしょう」
「だから,今度は(任天堂など他社が介在することなく)自分達の“本当にやりたいこと”ができる状況になり,むしろ久夛良木さんは『しめしめ』と思っていたかも」
自分達のやりたい事をやったはいいんだけどさ、本当に当時任天堂やセガを仲間だと思ってたか?
頭アレか
四角ボタンギシギシ問題が出た時に文句言うな我慢しろって言ったのは本当に笑った
今でこれなら死ぬ前とかにはめっちゃ美化してそう
昔からそういうキャラじゃない
クタは技術系の大風呂敷を広げるおもしろオッサンだよ
CELLで本当に天下が取れると思ってたなら
技術者として相当イケてないぞ
マルチコアが順当な流れだったのはスマホで明らか。
残念なのは、テレビに繋ぐゲーム機に搭載するCPUでやっちゃったこと。
ウォークマンの先にこそ未来があったはずなんだけど、Appleに先行されちゃった。
実際煽りまくってたのはクタタンより佐伯だろ
ネトフリのドキュメンタリーでみたけど海外セガがメガドラ時代に任天堂を煽りまくったCM作ってた話してたけど(見ててすげえ恥ずかしかったが)
そういうのやりたかったんじゃねえの
「ボールはトモダチ!」
「じゃあ、なぜ足で蹴る」
久夛良木はインタビュー受けないって言われてたのによく引っ張り出してきたな
久夛良木はPSの顔だったし「敵を作りやすい」と言われる性格だったけど
久夛良木が意図的に相手を煽る事は少なかったはず
よく言えば天然、悪く言えば独善的な人だったから
フェラーリとファミリー車とか高価なレストランと社員食堂とか煽りに煽ってたと思うけど
>>52
「それがPSPの仕様だ」
久多良木SCE社長、ゲーム機不具合を一蹴
「一番美しいものを作った」
これが、私が考えたデザインだ。
使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、
この仕様に合わせてもらうしかない。
使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、
PSP本体もこれ以上大きくしたくなかった。
ボタンの位置も狙ったもの。
それが仕様。
これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意志を持っているのであって、間違ったわけではない。
世界で一番美しいものを作ったと思う。
著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖つける人はいない。
それと同じこと。
コメント
世界中で任天堂が大正義な世の中だから
業界人気取るならこう言うしかないよね
典型的な「小物」でカッコ悪いけどさw
普段から見下してるくせに都合良い時だけ日本を家族だの盟友だの兄弟だの弟だの言って擦り寄ってくるどっかの国みたいだな
ソニーを潰しかけた男にしては潔くないな
任天堂「は?」
MS「はあ?」
セガ「はああああああああああ?」
アイシールド21だっけw
あの3人好きだったわ。
アイシ懐かしいな
後出しなら何とでも言えるよね
今でもこういう事が戦略だと思ってるんだろうね。
今はインターネットがあるから嘘はすぐばれるのに。
もう頭が違っちゃってるんだ、この人。
仲間だったとか、尊師を称えるために日々高級車などに例えてPSへの想いに応える(クソスレ立て)PS性戦士に対して失礼すぎだろ!!!
仲間だったとか、尊師に習い日々高級車などに例えてPSへの想いに応えるスレ立てしてるPS性戦士に対して失礼すぎだろ!!!
超好意的に解釈したら
マスコミに求められたから言ってきただけで同じ業界を生きる同士仲間だと思ってたと
”ファミコンなんて4音しか出せない低性能で
出力した音楽など音楽ではない”
”普通のひとはそんな音で感動などできない。
少なくとも私は感動などしない”
香ばしい発言多いなと思ってたけどこの発言聞いたときに大嫌いになった
現代のチップチューンテクノ全否定か。
2音の芸術「おおぞらをとぶ」の感動をバカにするのは許せんな
芸術に垣根を平気で建てる輩がゲーム機つくって面白いわけがないよねー
ダサい。その一言に尽きる
こういう時に人間性が出るよね
「ライバル企業」ではなく「対立相手」か…
任天堂の口からそういう言葉を聞いたことない
SEGAは知らん
あんたのところが一番他社をdisる発言多かったけどな
無惨にも○される小物悪党のソレだな
本スレ>>18
>25年世界から隠し続けてたCDROMスーファミの試作機は
>ソニーロゴだけが各部にベタベタ張り付けられてて
>絶対にゲーム事業を乗っ取ってやるという強い意思を感じたよな
>パナの互換機Qは本家ロゴもあるしGAME CUBEと電光表示されるから大違い
任天堂は「周辺機器作ってくれ」と言ってたはずなのに何故かこんな物が有るというね
こういう事やっておいて「任天堂に裏切られた!!」と言える素晴らしいKUZUだったよね。クッタリって
一方的に利益を提供する存在を「仲間」と呼ぶならそうなんだろう。少なくとも我々と仲間の定義は違いそうだな。
擦り寄るな黒歴史