Steam『バイオ8』120万本以上売り上げ確定!?

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qeK0ownHH

https://newsletter.gamediscover.co/p/how-that-game-sold-on-steam-using

[つまり、データを提出してくれた237本(!)の独立していないSteamゲームのうち、「NB数」の平均値はレビュー1本あたり63本、中央値はレビュー1本あたり58本の売上となります。]
https://store.steampowered.com/app/1196590/BIOHAZARD_VILLAGE/

現在のレビュー数:21000
21,000 x 58 = 1218000本辺り

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n9Aq5Al2M
ざっくり3~4割くらいと予想してたけどその上限辺りか
思った以上にPSの存在感が落ちてきてるな

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RbD07HLp0

>>4
PC4割ってのはマジでヤバい話
中古被害の無いPCが利益でもPC>CSって事だから

つまり
✕ PSの存在感が落ちてきている
〇 CSの存在感が落ちてきている

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GYJFZsGLa
期間次第なんじゃねこれ
この土日でレビュー数はまだ伸びるだろうに

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nV+4GNa9p
そりゃCSが規制版だもん

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oh0ER34b0
steamで120万本DLされてDL率5割って…

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DenFv8gv0
>>7
csは30万しかDLじゃねえのか

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ULWd675iM
バイオ8の同接が10万なんだけど、初月売上40万なデスストPC版が同接3万なんだよな。だからバイオ8が120万って仮説がなりたつ。

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c9bbgwm80

因みにゲームによってはSteamで買うかGMGやファナなどの外部で買うかの比率は大きく異なる
たとえばモンハンワールド、総レビュー数は31万4536件で、そのうち12万2460件が外部での購入組
これは比率にすると約39%がSteam以外で購入したことになる
これは他ゲーと比べて大幅に高い値で、多くの和ゲーは外部購入の比率が買い
なんで外部で買うかって?いわゆるおま値回避のためだよwww
そしてそれは、Steamの販売トップページの右側に表示されるレビュー数にはカウントされていない
より正確に知るためには販売ページ上部のレビュー数ではなく、そのずっと↓のカスタマーレビューを見なくちゃダメ

なんでか知らんが、そんな基本的なことを理解してないSteamerが多い

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Vdqnv2Wd
世界売上ならそりゃPCだろ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uIizHyKH0
>>15
家ゲちゃんお得意の「PCはシェアが小さくてCSがないと成り立たない!」が遂に和ゲーですら逆転したんやで
まぁ何時まで360時代(それもマイクラα以前)の幻想に縋ってんだって状態だったけどな

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p2YOi26wp
劣化CS版なんで買わねーよ
ということ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YebWmRBn0
300万本中180万がCSでそのうち30万しかDL無いのか
そらメーカーもPCPC言うわ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c9bbgwm80

>>18
それもまたおかしい
300万本ってのは5月7日~10日までの間の売上でしょ
だったらSteamのレビュー数もその期間だけカウントすべきでしょ
ざっと発売3日間の間に投稿されたSteamレビュー総数は1万1000件ほどだよ
つまりそれ以降に増えた1万8000件は300万本には含まれていない

君らどうしてそんなに頭が弱いんだ?

 

164: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8B0elCwK0
>>22
君は馬鹿だなぁ
買った日にクリアしてレビュー書くやつだけじゃないんだぞ…

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:orwMQa6I0
次世代機買手に入らんからPCに客とられてるな

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uKYx/UZl0
ヒントの退路断たれてんじゃん

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FV31Awp/p
いや200万くらいはSteamだろ
日本は全然だけど世界だとSwitch超える勢いすらある

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uIizHyKH0
>>24
日本でもPS5はぶっ殺した感じやで

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uPMkUSoy0
300万本のうち120万がスチーム、そんなぐらいだと思うけど
パソコン嫌いな人は認めたくないんだろう

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pgd3glH80

俺もPC版やで
何が悲しくてポリコレ版で遊ばにゃならんのかと
規制が無くても同じゲームならPC版しか買わないけどな

カプコンはモンハンワールド以降、
PC版が売れるから力を入れるとはっきり言い出してるし
この流れは止まらんだろうな

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wUYxg/1I0
バイオハザードさん発売5日でもう誰もやっていない
配信者は1日2日でクリア
昨日の時点でSteam版はプレイ人数6万人まで落ちてた

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IbvvHts30
>>31
6万人は誰もやってない扱いになるのか
そうなるとsteamのゲームの9割以上誰もやってないんだな

 

80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wUYxg/1I0
>>56
バイオハザードさん発売7日でもう誰もやっていない
配信者は1日2日でクリア
昨日の時点でSteam版はプレイ人数4万6000人まで落ちてた

 

82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IbvvHts30
>>80
4万6000人は誰もやってない扱いになるのか
そうなるとsteamのゲームの9割以上誰もやってないんだな

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uIizHyKH0
あーその縛り入れるとPS5にも希望が見えてくるのかw

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c9bbgwm80
>>33
縛りとかではないんだわ、馬鹿w
やっと理解できたのかw

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pGnTHULt0
上限300万程度なら実際これくらいではありそう
北米とか箱もそれなりに台数あるし

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n9Aq5Al2M
ファミ通の数字を見ちゃうとなー
どんだけPS側に都合よく解釈しても売れてないって結論になっちゃう

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3kkgACppM
いつも思うけど
違うソースを分母にして計算するなよ
頭悪すぎだろ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uIizHyKH0
昭和のオッサンでもLoginとかベーマガとかI/Oとか読んでた連中は寧ろPC大好きだけどな
むしろ平成生まれPS育ちがヤバい ガノタ動物園も兼任だからすっごいで

 

引用元

コメント

  1. カプコン「ワールド2はPS外してもいいよね」

    • 自己レスだがナンバリングするとPSに出さなきゃいけない契約だっけ?

  2. バイオの場合7のcerozの規制やトーマスmodのバズリとか見たあとだと
    最初からpc買う選択もあながち間違いじゃないからな
    なまじreエンジンが軽いから要求スペックも高くないし

    • ハエ叩きmodであの洋風八尺様のケツをはたく動画もバズってたしな

  3. サイバーパンクの比率
    steam:cs=59:41
    デジタル:パッケ=74:26

    steamがほぼ全てデジタルだとすると
    Steam:csデジタル=steam:(cs-パッケ)
    =59:(41-26)=59:15≒4:1

    Steam120万:csデジタル30万というのは
    サイバーパンクのデジタル部門売り上げと
    ほぼ同じ比率

  4. うちの内蔵グラしかないショボいノートPCでも体験版動いたのは驚いた
    グラフィック設定落としたら普通にプレイ出来たし

  5. CSも全体では180万売れてるのに、その中でPS5は3万だけとか
    もう他所のハードがどうとかじゃないだろこれ

    • そりゃ日本だけの数だ
      でも実際間違いなくPS4よりは少ないだろうし世界合わせても少ないだろうな

  6. パッケージ150万本売れたというのも語弊があって
    実際は150万本小売りに回したということであり
    実売はそれより少ない

    ファミ通報道の消化率5割程度というのが日本だけでなく世界でも共通だとすると
    世界パッケ売り上げ初動は75万程度になり
    デジタル30万本を足して105万本前後

    Steam120万本より低い可能性がある

  7. SIE「PSストアは閉鎖して、Steamに全力や!」

  8. Steamの全世界売り上げランク見てると意外なゲームが長期間そこそこの位置にいたりするからな
    Steamに出したらバカ売れしてるゲームってのはあると思う

  9. ゲオでバイオ8のsteam版売ってるぐらいだしな

  10. 外人もFPS飽きてるんじゃないの?
    TPSのままでいい気がする

  11. PSStudioもSteamに力入れてるし、今後はPS5でしか遊べないソフトはなくなる
    全部Steamでいいんやな
    さよならプレイステーション!

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