1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tY7p9Wd+0
古いIPの復活と失敗を分けたのはいったいなんなのだろうか
きちんと理由を知ってボンバーマンやスパロボの復活につなげたいよね
きちんと理由を知ってボンバーマンやスパロボの復活につなげたいよね
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4nrOasOGa
>>1
死んだのはサクラ大戦だけだな
死んだのはサクラ大戦だけだな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C/fTviNLd
>>8
メガテンはずっとこんな感じの低空飛行だからね
メガテンはずっとこんな感じの低空飛行だからね
118: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TPjhLm1T0
>>1の成功失敗判定が意味不明すぎてどうしたらいいやら
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DnsP28Cra
ドラクエはそもそも死んでなくね
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N7P020l8d
FEとメガテンも死んでないぞ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qRLVtNnZ0
>>3
FEは覚醒が売れなかったらシリーズ終了もあった
って社長が聞くで言ってなかったっけ?
FEは覚醒が売れなかったらシリーズ終了もあった
って社長が聞くで言ってなかったっけ?
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hoQQg0ju0
>>72
次の新作が紋章の謎リメイクより売れなかったらシリーズ畳む宣告食らったんだよね
当時Wiiで出たFE完全新作の暁の女神が12万しか売れてなかったからなぁ、リメイクの暗黒竜や紋章の謎は20万本超えてるからそりゃ新作売れなかったら畳むわなって
次の新作が紋章の謎リメイクより売れなかったらシリーズ畳む宣告食らったんだよね
当時Wiiで出たFE完全新作の暁の女神が12万しか売れてなかったからなぁ、リメイクの暗黒竜や紋章の謎は20万本超えてるからそりゃ新作売れなかったら畳むわなって
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vYJQP6kE0
スカウォ→ブレワイ
ゼルダ 「復活どころか深海からいきなり成層圏まで上がりました」
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x4yfcDUT0
来週決算発表だからその前にメトロイド煽りか
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EdxDrlnLd
前作にあたるGBAメトロイドはワゴン価格で見たとか事前にコケにしてたくせに
大好評で値崩れしないドレッドの何が失敗なの
大好評で値崩れしないドレッドの何が失敗なの
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q5IpWUtK0
ドラクエが死んでた時期なんてあんのか…?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EdxDrlnLd
メガテンに対してまでうっかりIPの眠りみたいな表現使うんだね
2017年のメガテンDSJといい3DS終盤よりにもメーカー新作としてメガテン出してるのに
PS2、PSPの不採算でながーく縁切られてたPSW側の感覚が出てしまったわけだ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C6yZ8bqA0
ドラクエは順調に下り坂な気がするが
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0gXv63zu0
>>10
海外のそこそこの伸びを見るに現状維持ではあると思う
日本市場のRPG需要自体が死んでるし
海外のそこそこの伸びを見るに現状維持ではあると思う
日本市場のRPG需要自体が死んでるし
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GvB93vmex
>>10
海外がPS4+steamで50万以下は酷かったな
ニンテン機なら最低でも海外100万本は売ってくれるのにハードの選択を間違った
海外がPS4+steamで50万以下は酷かったな
ニンテン機なら最低でも海外100万本は売ってくれるのにハードの選択を間違った
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X84DzoIKp
>>10
海外は知らんけど国内では今でもトップクラスのサードソフトでしょ
無印パッケージだけで300万以上、11SがSwitchパッケージだけで80万、S合算でDL入れたら400万軽く超えてて下ってるってどう言う見方?
11の開発やリリースの仕方はしくじってると思うけど
海外は知らんけど国内では今でもトップクラスのサードソフトでしょ
無印パッケージだけで300万以上、11SがSwitchパッケージだけで80万、S合算でDL入れたら400万軽く超えてて下ってるってどう言う見方?
11の開発やリリースの仕方はしくじってると思うけど
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4nrOasOGa
任天堂ハードではメガテン系はずっと出てるしまあまあ売れてる
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hjqJwwpl0
PSに出てないIPは死んだIPということか
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QbgMMzf90
FF7は?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bVAS0nGrd
どさくさに紛れてメトロイドを失敗したことにしたいとかキチガイかな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VBqICKHY0
だからアトラスはメガテン潰すべきだったのにな
凍結してソニーと共にペルソナだけ作ればいいのに
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XpQYVTKx0
死んだのサクラくらいでは
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VBqICKHY0
>>21
メガテンも糞ゲーで死んだだろ
メガテンも糞ゲーで死んだだろ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S5A7TMy0a
どうクソなのか詳しく
詳しくだぞ?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VBqICKHY0
>>23
レベル補正強すぎ
合体意味無い
実質的な使える悪魔が少ない
(大抵解禁時はもう使わない低レベル)
ストーリー糞(空気&意味不&説明不足)
キャラ糞
強制離脱の女種泥棒
戦闘バランス悪い&体感的に遅い
主人公カマホモ糞
全体的に糞
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IltLHD+j0
テイルズは復活にしていいの?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VBqICKHY0
>>24
十分成功してるだろ
十分成功してるだろ
128: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IopwyP4r0NIKU
>>24
ロトひっぱりだした奥の手や御三家ラストかもみたいな売り方にマルチと完全版足して今までとどっこいでは安定とはいえないな
次作は初動下がるだろうから作品の出来で勝負するしかないな
ロトひっぱりだした奥の手や御三家ラストかもみたいな売り方にマルチと完全版足して今までとどっこいでは安定とはいえないな
次作は初動下がるだろうから作品の出来で勝負するしかないな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L0fGf0n10
FEは復活ではなく歴代シリーズ作っていたスタッフが抜けまくったから今後はこの仕様で行きますよ宣言なだけ定期
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G1Li/r+X0
正直、メトロイドはコンテンツとしては弱いと思うの
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S6g2IHsg0
>メトロイド
プレイヤーに口と態度の悪い奴が増えた印象
愚痴ってる人が居れば
やれ「腕が悪い」だの「ヘタクソ」だの、とにかくマウント取りたがる馬鹿が増えた
プレイヤーに口と態度の悪い奴が増えた印象
愚痴ってる人が居れば
やれ「腕が悪い」だの「ヘタクソ」だの、とにかくマウント取りたがる馬鹿が増えた
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cptRE+Gn0
>>32
難癖つけてくる気違いが多すぎて過敏になってるのはある
難癖つけてくる気違いが多すぎて過敏になってるのはある
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/ajUdFUp0
>>32
それ今のゲーム全般に言えるだろ。メトロイド関係ねーよ
それ今のゲーム全般に言えるだろ。メトロイド関係ねーよ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9nIVFVjU0
ドラクエが死にそうでメガテンとメトロイドは成功だろ
サクラはしゃーない
サクラはしゃーない
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VBqICKHY0
>>35
メガテンは終わりだろあんな糞ゲー
メガテンは終わりだろあんな糞ゲー
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9nIVFVjU0
>>36
どこでも湧いてくるな、こいつ
どこでも湧いてくるな、こいつ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yRAlKfxj0
確かにメトロイドが爆死したのは意外だったな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GvIF97fP0
ドラクエが成功?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HaLHXytud
桃鉄は毎年出すのかな
コナミはソシャゲにしたいだろうけど
コナミはソシャゲにしたいだろうけど
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SV7+n5Snp
>>47
毎年も何も既に1年以上経ってるんだが
毎年も何も既に1年以上経ってるんだが
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AI2jT8bH0
その中で失敗したと言い切れるのはサクラ大戦だけでしょ
コメント
DQは11で死んだろ
3DSに出さなかったら本当に終わってたと思う。
開発難航したPS4版との同発に固執したのがアカン
無視して3DS先に出しとけば良かった
11の売り上げ知らなさそう
DQ11S「好評だからゲーパスもう一年更新するわ」
現実はサクラ大戦の一人負けでしたね…
負けというか息の根が止められた
今後セガでサクラ大戦の事を口にする奴はいないだろう
と言うか、静かに眠ってたのに無理矢理復活させられたうえ惨めに再度殺された、って感じ。
サクラスタッフが作らせて!ってうるさいから名越は望まない形で作らせて抹殺したんだろうな
FE成功なのにメトロイド失敗?判定材料なに?
「俺が気に入らない」だろ、いいんだよ主観で
だったら逆に「でも俺はココが好き」と言えば良いだけで
個人的には今作は「Dread」じゃなく「Trouble(面倒)」だったわ
メレーアクションは良いとして追跡エリアは本当にただ面倒なだけだった
ボスも一定手順踏まないとダメージが止まる仕様の奴ばかり増えたのが不満しかない
リターンズの超面倒ボス、ディガーノートの系譜はまじで辞めて欲しいわ
ユーザー個人の感想であってそれ失敗作かどうかの話じゃないよな
個人的には今作は「Dread」じゃなく「Trouble(面倒)」だったわ(ニッチャアアアアアアアアアアアアア
凄く上手いこと言った気になってそう
ID:VBqICKHY0は分かりやすすぎるメガテンエアプ
ID:VBqICKHY0はテイルズ成功扱いにしてメガテンクソ扱いしてるのは許せんわ
しかも挙げたダメ要素ってネットでアンチコメをコピペしてるだけじゃねーか
ツッコミ待ちなのが見え見え
わざとらしい
桃鉄&FE&ドラクエ&メトロイド&メガテン「新作成功しました」
サクラ大戦「新作は名越に、ソシャゲはDWに潰されました」
サクラ大戦の否定できないから任天堂ハードのソフトも巻き添えにしたろ!感
具体的に言ってみろと言われて抽象的に糞糞しか言えてないの本当に哀れ
サクラ大戦言うか、セガはIPが尽く根切りにされているのがな
ほんそれ
ソニックですら某チー牛おじさんに潰されかけたからな
鬼滅ブームで大正時代とか注目されてるし、きっちり作れてさえいればサクラもワンチャンあったろうになあ
これ例のアレでいいだろ
そもそも「DQ復活成功」と言うなら(国内販売では)いつもDQに負けてるFFの立場がなくなるが
牧場物語って今どんな感じ?
ルンファク含めて久々の新作出して数字も出したが全盛期の評価には届かないって感じ
ただマーベラス自身がやる気出してる時点で2010年代後半とは明らかに空気が違うからファンも着いていく気になってる
自分の手でメトロイドやった結果ネットのトゲがある言い分は余程タメになるものじゃなきゃ話半分も聞かなくていいなってなった
>>だからアトラスはメガテン潰すべきだったのにな
>>凍結してソニーと共にペルソナだけ作ればいいのに
基
地
外
PS5より先の未来が見えない時点でなぁ
共倒れしか道がなくなる
テイルズの大失敗を忘れてますよw
サクラ大戦はヒロインを中国人にした時点で終わってた
まぁ中国スポンサー様の意向だったんだろうw
>>25
魔王城がない
やり直し
そういえばIGA氏は今何してるんかな
ブラステの続編作ってる噂は聞いたが
人を騙すテクニックの基本の
ウソの中に本当の事を混ぜるってやつか?
失敗扱いしたければサクラ大戦のグループに入れろって感じ
どうしてもサードをPSと心中させたいやついるよな
2万本も売れなかった、ラチェット&クランク パラレル トラブルとかいう大爆死タイトルがあったよなぁ。
(全世界56万本のメガヒットらしいw)