【PS4】『パラッパラッパー』海外レビューが公開され、クソゲー評価を受けるwwwwww

ゲーム一般
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1:2017/04/05(水) 15:52:09.40 ID:

海外で4月4日に発売されたPS4向けリマスター版『パラッパラッパー』の
メディアレビューをお届けしました。
平均スコアは62点。総レビュー数15件のうち3件が高評価、11件が賛否両論、
1件が低評価となっています。

オリジナル版リリースから20年以上の時が経った名作リズムゲーム
『パラッパラッパー』ですが、PS4で再び復活したグラフィックスは
やはりキャッチーな仕上がりで好評を得ています。
今作の華である音楽についても高評価が目立つものの、
リズムゲームとしての出来栄えについては「ノートのタイミング」が
マイナスポイントとして挙がり、メディアやユーザーの間で疑問が残るものと
なったようです。
http://www.gamespark.jp/article/2017/04/05/72558.html

10:2017/04/05(水) 15:55:43.87 ID:

1-2Switch 57
12:2017/04/05(水) 15:56:37.00 ID:

体験版やったけど判定がめちゃくちゃシビア
マジで±1フレくらいしか猶予ないんじゃないの
リズムゲーなのに気持ち良くない
19:2017/04/05(水) 16:01:09.56 ID:

YOOKA-LAYLEEがメタスコア67点のほうが不穏
一応完全新作だろ
21:2017/04/05(水) 16:02:12.43 ID:

なんで今さら引っ張りだしてきたんだろ
29:2017/04/05(水) 16:12:23.41 ID:

HDMIで出力すると、音声と映像でラグが生じるんだよな。
音ゲーの場合は、そのラグが結構致命的になる。
PS3/Xbox360版ロックスミスでは、公式がわざわざ推奨セットアップ環境を出していて、
映像をHDMIで出力して音声をコンポジットで外部ステレオに繋ぐのがベスト、
コンポーネントで映像をテレビに、音声を外部ステレオに繋ぐのがベター、
コンポーネントで映像・音声をテレビに繋ぐのがグッドとしていた。

今回のパラッパラッパー、HDMIで繋いだ場合のラグ対策が不十分なのかな?
PS4にはコンポジットもコンポーネントもなく、光端子も新型PS4にはないから、
HDMIで繋いだ場合のラグ対策は必須のはずなのだが。

39:2017/04/05(水) 16:19:06.59 ID:

今やると判定ゴミの糞ゲーだが、当時はそんなのどうでもいいくらい神ゲーだった
60:2017/04/05(水) 16:36:37.73 ID:

おいおい、貴重なIPだろ?
61:2017/04/05(水) 16:37:51.74 ID:

ウンジャマラミーの方出した方が良かったな、まあ出るかもしれんが
62:2017/04/05(水) 16:38:09.71 ID:

なんでソニーはこういうライト向けのIP全部殺しちゃったの?
69:2017/04/05(水) 16:42:10.17 ID:

>>62
売れたけど評判は悪かったからだろ
当時この手のゲームがブームだった
ブームが去ったから消えただけ
74:2017/04/05(水) 16:44:24.36 ID:

>>69
ぶっちゃけ音ゲーとしては微妙だったよな
でなきゃビートマニアより前に出たこれが音ゲーブーム引き起こしてないとおかしいわけで
67:2017/04/05(水) 16:42:03.69 ID:

サルゲッチュとか狐みたいなヤツとかどこ行ったの?
68:2017/04/05(水) 16:42:08.25 ID:

IPを殺したとか言うけどこんなIPが20年も続くわけねーだろ
どんどん新しいのを出さないと任天堂みたいに見るのもうんざりするキャラになる
93:2017/04/05(水) 17:01:04.52 ID:

パラッパはビーマニ系のファン層よりカジュアル層にはウケてたよ
ゲーム自体アプローチの仕方が違うしね
ただ曲に行くまでの過程がワンパターン過ぎて退屈
TVアニメ的なお約束なんだろうけど
マンネリ過ぎて飽きられたね
101:2017/04/05(水) 17:08:16.02 ID:

ぼく夏とかポポロとかも当時からつまらなかった
ああいうのこそ雰囲気ゲーよな
時代が良くて一発受けたけどとても続編出すようなゲームじゃないのが多かった
110:2017/04/05(水) 17:17:49.82 ID:

>>101
ぼく夏は今流行のオープンワールドだかオープンエアだかのはしりみたいなもんだろ
アクションで敵を倒さないだけ
106:2017/04/05(水) 17:11:44.78 ID:

Wii時代の任天堂と一緒でひたすら新奇性とライト受け重視でゲーム性軽視

まあ偉大さも認めないといけないんだろうけど
ゲーム好きが時間を費やす価値がないゲーム。
この頃のSCEはこんなのばっか作ってたからすげー嫌いだったな。
クラッシュは例外的に面白かったが

109:2017/04/05(水) 17:15:10.48 ID:

そもそもこの手のゲームはゲーミングモニタでやらないと液晶遅延でイライラが加速するんじゃないのか?
プレステ時代はブラウン管だったし
112:2017/04/05(水) 17:21:01.61 ID:

>>109
パラッパは正確にボタンを押したからといって高得点が出るゲームじゃなかった
適当にボタン連打した方がうまくいったりする変なゲーム
だからみんなクソゲーだという
見た目はポップで面白そうなんだけどねw
116:2017/04/05(水) 17:30:21.49 ID:

元々クソゲーだったのに当時は新鮮味あったから
懐古厨にうけてただけの過大評価クソゲーやで
117:2017/04/05(水) 17:30:23.04 ID:

ってか初代自体あまり面白いゲームだと思えないもんな
まだ音ゲーそのものが珍しかった時代だったから持ち上げられただけのゲームじゃないの?
その後音ゲーが発展してしまった今となっては、大したことが無いゲーム
123:2017/04/05(水) 17:36:08.69 ID:

当時は音ゲーも珍しかったし、ゲームと言えばドット絵だったのでポリゴンやペラペラの紙みたいに見えるのが不思議だった。
今見れば何だこれwだけど当時は摩訶不思議な世界観だったな。
129:2017/04/05(水) 17:58:11.98 ID:

残弾が鉄拳とFFだけで草

4月05日 ドローン・トゥ・デス●
4月06日 レゴワールド 目指せマスタービルダー
4月06日 レヴナントサーガ●
4月11日 ケロブラスター●
4月13日 ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック
4月13日 リプキス
4月20日 ダークソウルIII THE FIRE FADES EDITION
4月20日 パラッパラッパー
4月27日 ソング オブ メモリーズ
4月27日 追放選挙
4月27日 現代大戦略2017 変貌する軍事均衡! 戦慄のパワーゲーム
4月27日 War Thunder プレミアムパッケージ
5月10日 Lethal League●
5月18日 Prey
5月18日 ダンガンロンパ1・2 Reload
5月25日 イースVIII Lacrimosa of DANA
5月25日 ギルティギア Xrd Rev 2
5月25日 ハイパーライトドリフター
5月25日 銀星将棋 阿吽闘神金剛雷斬
5月25日 サマーレッスン: 宮本ひかり コレクション■(パッケージ版)
6月01日 鉄拳7▲
6月22日 GOD WARS 時をこえて
6月22日 レゴシティ アンダーカバー
6月29日 トゥーダーク
7月06日 オメガラビリンスZ
7月13日 ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
7月13日 ハコニワカンパニワークス
9月08日 Destiny 2

139:2017/04/05(水) 18:22:26.92 ID:

>>129
マジで何もないな
フリプの追加や激安セール連発しないと話題もたないんじゃね?
136:2017/04/05(水) 18:09:53.47 ID:

ノードのタイミングってのはオリジナルと違ってるって事なのか?
それともオリジナルまんまなのがあかんって話なのか?
151:2017/04/05(水) 18:40:23.16 ID:

SIEブランドの中では珍しくトロと並んで
キッズ受けも狙える数少ないズレの小さいブランドなのにね
SIEがキッズにも受けるように作ったものってセンスがおかしいの多いから・・・
153:2017/04/05(水) 18:44:26.86 ID:

>>151
その時のキッズたちは今は30代ぐらいだよね。この層は任天堂の話とかしないよね
154:2017/04/05(水) 18:48:25.38 ID:

>>153
SFC以降任天堂据え置き機に一切触ってない俺のことか
mutyun:: 何でなんや・・・・
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