https://news.yahoo.co.jp/articles/3c43ffba151c61d0ca501528eb8fb4e7399a47dc
2週間前、スクウェア・エニックスは「ファイナルファンタジー」シリーズの生みの親である坂口博信と再び手を組み、同氏が手がけるRPG『FANTASIAN Neo Dimension』をNintendo Switch/PS5/PS4/XboxSeries X|S/PC(Steam)で発売することを発表し、大きな話題となった。およそ20年を経てのタッグとなるが、坂口はこれをきっかけに「ファイナルファンタジー」やその他過去に手がけたタイトルに復帰するわけではないと語っている。
坂口はBloombergのインタビューで、「ファイナルファンタジー」やその他過去に携わったタイトルに再び関わるつもりはないと答えている。61歳を迎えた坂口は「クリエイターから消費者の立場になった」ことが理由のひとつだと述べ、ゲームの裏側を知るよりもプレイヤーとしてただゲームを楽しみたい心情を語った。
「また『ファイナルファンタジー』に関与したとしても、同じように『ファイナルファンタジーXIV』を心から楽しめるかどうかわかりません」と坂口は言う。
また、「ブルードラゴン」や「ロストオデッセイ」といった自身の手がけた作品を現代のコンソール向けに発売することにも興味がないという。ただし例外として、2014年にiOS/Androidで配信さたストラテジーゲーム『テラバトル』(現在はサービス終了)は例外だと答えている。インタビューによれば、同作は復活させたいタイトルとのことだ。
坂口は1983年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)でキャリアをスタートさせた。約30年の在籍期間中、『ウィザードリィ』などの初期のRPGからインスピレーションを得て、シリーズ1作目となる『ファイナルファンタジー』を開発した。Bloombergは、『ファイナルファンタジー』のおかげでスクウェアが危機から脱し、シリーズ全体で1億8500万本以上を販売してビデオゲーム業界で圧倒的な地位を確立したとしている。坂口はその後、『ファイナルファンタジーVI』や『クロノ・トリガー』といった重要なRPGのプロデュースも務めた。
スクウェアを退社後、坂口は「ファイナルファンタジー」シリーズの楽曲を担当した植松伸夫らとともにビデオゲーム開発会社ミストウォーカーを設立。Apple Arcade版『FANTASIAN』をベースに、豪華声優陣によるキャラクターボイス対応を行い、より遊びやすい難易度設定を追加した『FANTASIAN Neo Dimension』は、2024年冬発売予定だ。
社長が使う予定のない映像スタジオをコロムビア(ソニー)から買って赤字になったから映画作らされて、売れなかったから社長と坂口が首になった
そのあとソニーから融資してもらってスクエニは立ち直ったけど、これただソニーのマッチポンプで燃やされただけだよね
ソニー得しかしてないのヤバイな
スクエニ飼い殺しにした結果がスクエニここまで技術力も面白さも無くなったから自業自得だがな
それ知らないやつ多すぎだよな
マジでソニー極悪だよ
これソニーが悪くなるん??
それを餌にして集客してたんだろうが
いつの間にサ終したん
>ただし例外として、2014年にiOS/Androidで配信さたストラテジーゲーム『テラバトル』(現在はサービス終了)は例外だと答えている。インタビューによれば、同作は復活させたいタイトルとのことだ。
復活させる気あったんだ
Apple Arcadeで再配信しないからやる気ないのかと思ってた
もうAppleと仕事してないのかな
この人と第3にしたらWin-Winなんだろうけど
一緒に埋葬されかねんからな、誰しも今のFFなんぞに殉死したくはなかろう
ブルドラ ロスオデをSteamなど現行のプラットフォームに出す気も無いの?
ついでに言うと、昔Wiiに出したラストストーリーとかも
ブルードラゴンだったと思うけど、Xbox 360で出したDLCを買えなくなってるんだよね
こういうの買えなくなってると知ってるから、ブルドラ、ロスオデに手を出してないけど
この辺だけでも何とかしてくれないかな? ハードのXbox 360とXbox Series Xは持っているから
>>23
360まで持ってて今日まで買わなかったような人が今更来ても買わんだろ
ブルドラのDLCなんて強くてニューゲームとダンジョンくらいなのにそれを言い訳にしてるようじゃ尚更
>>26
Xbox 360本体はこの4月に「Xbox 360 S型」を買ってデビューしたんだ
360デビューしたのはこの時期になったけど、色々買ってるよ
ゲームも買ってるけど、それ以上にゲーマータグアイコン、テーマ、アバターの服などを特に買ってる
始める時期は人それぞれ
ショボいDLCなんか気にしてないで買えばいいのに
他は移植する権限すらないし頼まれても旨味ないからねえ
スクウェア(スクエニではない)出ていってからのヒット作ってないし
スクウェア退社後の坂口が大ヒット作れてない一方でFFに大ヒットもないどころか駄作連発のシリーズ評価だだ下がりなので、坂口に作らせた方がネームバリュー的にマシっていうのはあると思います
ファンタジアン(ミスト版FF2作目)
テラバトル
テラバトル2
テラウォーズ
こんなもんだったかな
コメント
かつてのやらかしで降ろされた人が、消去法で矢面に立たされるの面白すぎる
FFはもう誰にも救えないんだよ、諦めろ
最前線から退いている以上は復帰は困難だろうし(坂口が担当していた時代と今とじゃゲーム業界の事情も違うし)、もうFFの復活は無いだろうな
だけど、もう少しFFの世界観とか制作者らにちゃんと伝えて欲しかったなとは思っている
そうしていれば、FFの世界観が迷走を続けたり、今みたいな惨状にならずに済んだかもしれない
何もかもぐちゃぐちゃになってるFFにかかりきりで再建するより新しいゲーム作った方がまだ有意義かな
FFが売れなくなった理由がゲームとしての面白さではなく、世界観が受け無くなっただけという話だったら、FF以外の新規タイトルでそういうのを作れば良いだけだけど、ゲームとしての面白さが無くなったというのが一番不味い
他に代わりになるようなタイトルを作れていない状況で、自社の看板タイトルが腐ってしまえば、その先は事業規模の縮小(AAAからの撤退)か、最悪、倒産という道しか無いし
昔は「ゲームと映画は面白さの種類が違うのだから張り合ってはいけない」って言ってたのが「映画のような体験を!」でFF売り出して映像美ばかり言うようになったのは完全に間違えたな
まとめでさんざん言われてるこの人以下しかいないのが今のFF開発なんだよね
王道が作れないから小手先ばかりのしょうもないものを延々を作り続けるだけのしょうもない開発陣
執拗に坂口を批判してるのもいるけど、だいたいヨッチン信者でしょ
ヨッチンから矛先そらすには映画コケネタ擦るしかないし
FFがゲームを捨てて映像主義に行った原因とかで色々言われているけど、ヒゲはまだゲームを作ろうとする気があっただけマシなんだよね
だけど、スクエニ(スクウェア)の体質か知らないけど、スクエニに残ったのがゲームに興味が無く、映像しか作れない、興味が無い連中ばかりになるとは誰も考えていなかっただろうな
ヒット作(売り上げ50万本以上)は確かに少ないけど、悪くはない作品は結構あるぞ
組む相手が違えば、相性とかの問題もあるから実力ある人でも発揮できない事はあるんだよね
当時と事情が違い過ぎるから、今更戻っても昔程の活躍はできないだろうけど、実力が無いというわけでは無いと思う
少なくとも、今のスクエニみたいにゲームが作れないとか、ゲームに興味が無い連中とは違うと思うし
SONYにそそのかされたという噂は知ってたけど詳しい経緯はこんな感じやったんやな
その割にFFに未練タラタラなモノしか作ってなくね
本家がその路線捨てちまったから自分で作るって姿勢自体はまあいいと思う
基本的に、もう個人の才能でどうにかなる時代ではないのよ
個人名が出るのは別にいいけど、それで売るという戦略が時代錯誤
でもワイは期待したい。今のFFつくってる連中より、坂口さんならユーザーの求めてるモノを出してくれるかもしれない
このFF15に関する話を信じたい
坂口
キャラの動きが気持ち悪いよ。 戦ってると仲間がわざわざ寄ってきて、回復してくれるじゃないですか。
“俺は男に回復されたくない”って思っちゃって。 あの外見でさー、なんでお互い支え合っちゃってんの。
回復役は女性にしてよ。
田畑
無理なんです。
後釜と目されていた北瀬が映像主義で、しかもセンスも何かずれているというのがね(FF7に異常に拘っているのがその不自然さを感じる)
野村もKHの頃なら期待されていたけど、自身がディレクターの地位に就くと、黒服ジッパーやらホストやらで何かおかしなセンスが見え隠れしているし
野村もちゃんとした人がデザインを依頼すればそんなに悪くはないキャラを作れるというのに(FFのモンスターやゼノブレ2の一部キャラ、KHのソラやハートレス等は悪くない)、自身が主導権握るとおかしくなるのが何でなんだろうなって思う
そりゃそうだよな
せっかく、逃げたのに今かかわったらすべての責任なすりつけられるからね
箱もってないからロストオデッセイはsteamでやってみたい
あんだ出ねえのか…頑固おやじだなあ